Star Wars: The Old Republic - Flashpoints
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also ich finds langweilig nach 3mal hc da reinzugehen und mir jemand eine tolle geschichte erzählen will wo ich weiß.. jo gleich kommen die imperialen truppen ballern alles nieder und ich muss es richten.. das genauso als wenn ich branze bronze in den kontrollraum folge ... oh troggs.. och 4 elementar bosse huihui hui.. nach dem 2ten mal kann ichs net mehr sehen. Man könnte jetzt sagen lass dir was besseres einfallen.. aber wieso können die von bioware nicht mal anstatt wow einfach doch nur zu clonen am anfang war ich so happy.. man sprach von "man brauch keine heiler und tanks" ich dachte nur juhu so ala hellgate ich kann eine klasse wählen ohne das ich da sitz und denk scheiße bin wieder nur ein gammeliger ddler den keiner brauch.. dann kam des man sehr wohl sollche klassen braucht.. und genauso ist das hier.. juhu lasst uns 50mal in ne inni die schon jeder kennt weil kein content nach kommt.. also sorry da hassu schon einen an der scheibe wenn du 50mal gerne da rein gehst da kann die noch so spannend sein.
Oh, habe ich da einen nerv getroffen oder warum wirst gleich beleidigend? Fakt ist, gefällt einem eine Ini geht man da so oft rein wie man will (meist besonders bei Raidern der Fall). Nur weil dir das also nicht gefällt, haben also alle anderen gleich einen an der Klatsche, soso tolle Logik. Übrigens, du bist nicht der Mittelpunkt der Welt...doc123 hat geschrieben:also ich finds langweilig nach 3mal hc da reinzugehen und mir jemand eine tolle geschichte erzählen will wo ich weiß.. jo gleich kommen die imperialen truppen ballern alles nieder und ich muss es richten.. das genauso als wenn ich branze bronze in den kontrollraum folge ... oh troggs.. och 4 elementar bosse huihui hui.. nach dem 2ten mal kann ichs net mehr sehen. Man könnte jetzt sagen lass dir was besseres einfallen.. aber wieso können die von bioware nicht mal anstatt wow einfach doch nur zu clonen am anfang war ich so happy.. man sprach von "man brauch keine heiler und tanks" ich dachte nur juhu so ala hellgate ich kann eine klasse wählen ohne das ich da sitz und denk scheiße bin wieder nur ein gammeliger ddler den keiner brauch.. dann kam des man sehr wohl sollche klassen braucht.. und genauso ist das hier.. juhu lasst uns 50mal in ne inni die schon jeder kennt weil kein content nach kommt.. also sorry da hassu schon einen an der scheibe wenn du 50mal gerne da rein gehst da kann die noch so spannend sein.
Was denkst du denn?doc123 hat geschrieben:also ich finds langweilig nach 3mal hc da reinzugehen und mir jemand eine tolle geschichte erzählen will wo ich weiß.. jo gleich kommen die imperialen truppen ballern alles nieder und ich muss es richten.. das genauso als wenn ich branze bronze in den kontrollraum folge ... oh troggs.. och 4 elementar bosse huihui hui.. nach dem 2ten mal kann ichs net mehr sehen. Man könnte jetzt sagen lass dir was besseres einfallen.. aber wieso können die von bioware nicht mal anstatt wow einfach doch nur zu clonen am anfang war ich so happy.. man sprach von "man brauch keine heiler und tanks" ich dachte nur juhu so ala hellgate ich kann eine klasse wählen ohne das ich da sitz und denk scheiße bin wieder nur ein gammeliger ddler den keiner brauch.. dann kam des man sehr wohl sollche klassen braucht.. und genauso ist das hier.. juhu lasst uns 50mal in ne inni die schon jeder kennt weil kein content nach kommt.. also sorry da hassu schon einen an der scheibe wenn du 50mal gerne da rein gehst da kann die noch so spannend sein.
Es ist ein MMORPG wie jedes andere, wie WoW. Zumindestens im Kern.
Es geht um dicke Epixx und PvP-Erfolge.
Man geht mehrmals in eine Ini um sein Equip zu farmen, damit man in schwerere Inis kommt.
20-100mal in eine Ini war/ist in WoW ganz normal, wird in SWTOR nicht anders sein, zumindestens glaube ich das nicht.
Jut,also doch ^^
Hab mir schon tierisch viele Gedanken gemacht, wie das funzen soll.
Zb killt man den Captain... und dann? Wär die Instanz dann für einen gesperrt? Aber gut zu wissen, dass die Entscheidung, welche man zum ersten mal trifft, in der charaentwicklung nicht mehr revidierbar ist, auch wenn der Captain hinterher "wieder" lebt und man ihm beim zweiten mal am leben lässt ^^
Also ist ein mehrfaches besuchen einer Instanz zum Leveln und Farmen gedacht. ... sozusagen
Und was "Yoda" betrifft.... datt ist NICHT Yoda. Ist nur einer seiner Rasse ( wie heisst die Rasse eigentlich Oo ). In KotoR gibbet doch auch so einen Yedimeister.. Name fällt mir grad nich ein... und der Spricht auch flüssig ^^
Hab mir schon tierisch viele Gedanken gemacht, wie das funzen soll.
Zb killt man den Captain... und dann? Wär die Instanz dann für einen gesperrt? Aber gut zu wissen, dass die Entscheidung, welche man zum ersten mal trifft, in der charaentwicklung nicht mehr revidierbar ist, auch wenn der Captain hinterher "wieder" lebt und man ihm beim zweiten mal am leben lässt ^^
Also ist ein mehrfaches besuchen einer Instanz zum Leveln und Farmen gedacht. ... sozusagen
Und was "Yoda" betrifft.... datt ist NICHT Yoda. Ist nur einer seiner Rasse ( wie heisst die Rasse eigentlich Oo ). In KotoR gibbet doch auch so einen Yedimeister.. Name fällt mir grad nich ein... und der Spricht auch flüssig ^^
MMOS werden auf den größten Gewinn / größtes Publikum zurechtgeschnitten.doc123 hat geschrieben:och süß.... bondki also beleidigend wars net gerade nur es ist einfach lahm das sich mmos nicht entwickeln genauso wie der anspruch daran... mach du mal
Das kann man den Entwicklern nicht übel nehmen. Dass die dann also nicht irgendwie außergewöhnlich und sauschwer sind, ist wirtschaftlich gut.
Ob du´s glaubst oder nicht, aber Yoda´s Rasse hat keinen Namen xD. Was daran liegt, dass keiner die Rasse kennt.DoubleEM hat geschrieben:( wie heisst die Rasse eigentlich Oo )
@doc
Da wo ich herkomme ist "dann hast du einen an der klatsche" (nichts anderes hast du geschrieben) sehr wohl eine. Kannst ja mal den Sinn davon suchen gehen.
Naja flashpoints inis halt wie Dungeons oder Hilfsmissionen in DC Online das die mehrfach zu besuchen sidn ist aber ok nur was passiert wenn ich mit leuten zusammen gehe die sich anders entshciedne haben ? und wie wird dann das geklärt wenn man zu 5 in der ini ist und die frage gestellt würd verräter killen oder nicht ?wird dann abgestimmt oder wie läuft das ? hat even hier einen nen beta acc und kann dazu mal was sagen ?
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unknown_18
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Das können die Entwickler doch nicht bringen, es müssen doch alle Spieler die Möglichkeit haben mit einem Char alles erreichen zu können, ansonsten maulen die Spieler nur noch rum, weil sie vielleicht einmal eine "falsche" Entscheidung getroffen haben und deswegen irgendwas nicht mehr erreichen können. Wenn es gar nach einigen MMO Spielern geht, dann sollte man wirklich alles mit einem einzigen Charakter erreichen können, so wie es FF14 mit der Möglichkeit Jederzeit die Klasse zu wechseln probiert. Es gibt halt Spieler denen hat man ins Hirn geschissen, dass sie in einem Spiel einfach alles haben müssen und wenn sie es nicht normal erreichen wird gecheatet, sonst wie betrogen oder über die Entwickler und das Spiel hergezogen.doc123 hat geschrieben:auch wenn sie nicht die ereignisse überschreiben find ichs doof das man da nochmal rein kann.. es zerstört einfach viel atmosphere dann lieber ein system was endgültige auswirkungen hat. "oh dann bekomm ich darauß aber nicht diese eine epische waffe"... ja denn sollts des crafting raushauen hat damals bei galaxy auch geklappt... ich finds quatsch... und des obwohl ich immer noch sehr überzeugt von dem spiel bin.
So sieht die traurige Realität nach spätestens WoW und GW aus....
Da eh das komplette (!!) Spiel instanziiert ist (genauso wie Guildwars, nicht wie in WoW mit "teilgebieten") ist es eh alles banane .... das Spiel wird das erste Single Player MMOPRG MIT "Game over" Screen ... so lächerlich die Schoße und sie werden zum 2. mal die Star Wars Lizenz in den Sand setzen ... unglaublich das man es da nicht besser weiß.
Leider hat man einen Entwickler beauftrag der 0,00 Erfahrung mit MMORPGs hat und der baut nun sein erstes "richtiges" Multiplayer Spiel ...
Leider hat man einen Entwickler beauftrag der 0,00 Erfahrung mit MMORPGs hat und der baut nun sein erstes "richtiges" Multiplayer Spiel ...
Erstmal einen Gruß an alle 4Players
Bin schon lange am lesen und nu dachte ich, ich schreib auch mal fleißig mit.
Also ich glaube dass Bioware den Fehler gemacht hat, in der Präsentation des Spieles zu viel Wert auf individuelle Entscheidungen und deren Auswirkung zu legen. Alle erwarten ein MMO, das sich grundlegend von allen anderen MMOs unterscheidet. Und jeder hat in seinem Kopf die wildesten Vorstellungen, die er verwirklicht haben will.
Da sind glaube ich sowohl Entwickler, als auch Konsumenten am Ziel vorbei geschossen.
Ich kann mir gut vorstellen, dass Entscheidungen wirklich eine langfristige Änderung des Chars hervorrufen. Und das ist doch schon mal was neues.
Ansonsten bin ich mal auf die Atmosphäre gespannt. Die vertonten Dialoge werden da einiges Gutes beitragen. Ansonsten freue ich mich auf ein Spiel, dass viele schon bestehende Elemente von MMOs aufgreift und sie auf SW überträgt. Und wenn es kleine Änderungen im Detail gibt, gebe ich mich damit auch zufrieden.
Hauptsache die Atmosphäre stimmt, die ist das wichtigeste.
Also ich glaube dass Bioware den Fehler gemacht hat, in der Präsentation des Spieles zu viel Wert auf individuelle Entscheidungen und deren Auswirkung zu legen. Alle erwarten ein MMO, das sich grundlegend von allen anderen MMOs unterscheidet. Und jeder hat in seinem Kopf die wildesten Vorstellungen, die er verwirklicht haben will.
Da sind glaube ich sowohl Entwickler, als auch Konsumenten am Ziel vorbei geschossen.
Ich kann mir gut vorstellen, dass Entscheidungen wirklich eine langfristige Änderung des Chars hervorrufen. Und das ist doch schon mal was neues.
Ansonsten bin ich mal auf die Atmosphäre gespannt. Die vertonten Dialoge werden da einiges Gutes beitragen. Ansonsten freue ich mich auf ein Spiel, dass viele schon bestehende Elemente von MMOs aufgreift und sie auf SW überträgt. Und wenn es kleine Änderungen im Detail gibt, gebe ich mich damit auch zufrieden.
Hauptsache die Atmosphäre stimmt, die ist das wichtigeste.
Re: ..
wenn man eine story durchspielt wäre es das beste, wenn man die nur einmal spielen könnte. in singleplayergames kannst du ja auch nciht nochmal in der story zurück gehen, nur weil du irgendwas vergessen hast.Azurech hat geschrieben:Es ist ein MMORPG. Was machste denn, wenn du alle Flashpoints durchhast?doc123 hat geschrieben:mist ich hatte gehofft das sie nicht wiederholbar sind... okay man kann dadurch alle varianten der entscheidungen (i kill the captian) zwar ausprobieren aber zerren für mich an der endconsequenz der entscheidungen... doof..
Wär ziemlich blöd. Gehst einmal rein, droppt für dich nix, aber nochmal rein kann man nicht :>
davon abgesehen gibt es genug mmogs, in denen man keine instanzen grinden muß. daher wird tor warscheinlich eh nur ein wow clon in der zukunft sein.
1. Bioware wird kein Spiel herausbringen. Sie entwickeln insgeheim ein Raum-Zeit-Portal, das den Spieler direkt ins Star-Wars-Universum beamt. Warpt. Wasauchimmer.
2. TOR wird sich mit World of Warcraft den Hintern abputzen.
3. Wenn Bioware ein Online-Rpg veröffentlicht brechen in Europa und den USA Volkswirtschaften zusammen, weil keiner mehr arbeiten gehen will.
4. Die Punkte 1 bis 3 sind gelogen.
5. Ich wünschte dass ich mich bei Punkt 4 irre.
6. glaub aber nicht daran.
2. TOR wird sich mit World of Warcraft den Hintern abputzen.
3. Wenn Bioware ein Online-Rpg veröffentlicht brechen in Europa und den USA Volkswirtschaften zusammen, weil keiner mehr arbeiten gehen will.
4. Die Punkte 1 bis 3 sind gelogen.
5. Ich wünschte dass ich mich bei Punkt 4 irre.
6. glaub aber nicht daran.
Re: ..
Genau genommen spielt es der Vergangenheit.Verner hat geschrieben:daher wird tor warscheinlich eh nur ein wow clon in der zukunft sein.
- ZackeZells
- Beiträge: 3512
- Registriert: 08.12.2007 13:09
- Persönliche Nachricht:
Es sind genau 4 Charactere der Yoda Rqasse bekannt, genau zwei davon haben einen unstrukturellen Satzbau, Yoda & Minch, die beiden anderen sprechen zwar flüssig, sehen Yoda bzw. Minch nicht wirklich ähnlich, Vandar Tokare hat eine andere Hautfarbe, Yaddle ein Haarteil auf dem Kopf....so und jetzt kommst du.Kenobi hat geschrieben:Du weisst schon das es nicht Yoda ist, wir sind hier in einer Zeitlinie lange vor den SW-Filmen, also erst Nachdenken dann Posten!ZackeZells hat geschrieben:Omg - als ich Yoda im Video gesehen habe wie er in "flüssiger" Sprache mit korrekten Satzbau spricht ist irgendwie die Illusionsblaße geplatzt...Yoda nix reden tut so ;(
Bevor du hier meinst ich sollte nachdenken, liefer du mir einfach ne erklärung Herr Besserwisser!