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SW Republic Commando: neue Impressionen

Verfasst: 13.04.2004 14:42
von 4P|Bot
Mit <B>Star Wars: Republic Commando<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4133')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wendet sich <A href="http://www.lucasarts.com" target=_blank>LucasArts</A> einem bewährten Thema zu: dem Ego-Shooter im Star Wars-Universum. Allerdings reichert man das Ganze mit dem in letzter Zeit so beliebten Taktik-Aspekt an und stellt euch als Vertreter einer republikanischen Spezialeinheit noch ein paar Kameraden an die Seite. Und wie sich das alles grafisch gestaltet, könnt ihr den neuen <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> entnehmen.

kieken!

Verfasst: 13.04.2004 14:42
von ewerybody
Ja sieht wirklich erstklassig aus meiner Meinung nach!!! ThumbsUp! Wenn dann die Story und die Atmosphare noch stimmen könnte man sich da richtich drauf freuen!! :D

Verfasst: 13.04.2004 15:16
von johndoe-freename-30568
Weiß jemand zufälligerweise,
welche Engine in diesem Star Wars Teil verwendet wird?
Hoffentlich setzt Lucas Arts nicht immer noch auf die Quake 3 Engine, die zwar inzwischen extrem modifiziert wurde, letztlich aber z.B. in Sachen Lichteffekten etc. meilenweit hinterherhinkt...

Verfasst: 13.04.2004 15:39
von ewerybody
Also ich sehe da Bumpmaps, perpixel lighting und gloom-effekte. Wenn das wirklich ne aufgebohrte Q3-Engine sein soll (was ich nich glaube) solls mir egal sein! :lol: Sieht nicht gerade meilenweit hinterherhinkend aus!! :P

Verfasst: 13.04.2004 17:12
von Blue_Ace
Star Wars: Republic Commando basiert auf einer aufgebohrten unreal engine. So stands mal in der PC Games.

Verfasst: 13.04.2004 18:27
von johndoe-freename-42413
ja ist die unreal engine die verwendet wird! hab ich auch gelesen aber nicht in der pc games! :wink:

mal was anderes: sind die rüstungen silber?! ist doch falsch, die müssen doch WEIß sein! kann natürlich auch wegen der lichtverhältnisse silbern wirken!

nichts für ungut! :wink:

ui

Verfasst: 14.04.2004 22:02
von n!cker
Bestimmt gibts viele, die wieder sagen *äh doom3 hat bessere Grafik, sieht aus wie halflife 1, scheiss grafik, farcry ist viel besser....*, aber ein Spiel macht ja nicht nur die Grafik aus. Atmospähre und Story, sowie innovative Ideen sollten schon auch dabei sein. Und bei sowas liegt das Starwars universum ziemlich weit vorn. Mag ja sein, dass doom schöner ist, aber storytechnisch kann man doom3 mit doom1 vergleichen.
Und unbedingt schlecht kann man die Grafik auch nicht nennen. Meinen Ansprüchen genügt sie voll und ganz.
Und das mit der Helmsicht gibt einem das Gefühl mittendrin zu sein. Halt so wie bei metroid prime.