SW Republic Commando: neue Impressionen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
4P|Bot
Persönliche Nachricht:

SW Republic Commando: neue Impressionen

Beitrag von 4P|Bot »

Mit <B>Star Wars: Republic Commando<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4133')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wendet sich <A href="http://www.lucasarts.com" target=_blank>LucasArts</A> einem bewährten Thema zu: dem Ego-Shooter im Star Wars-Universum. Allerdings reichert man das Ganze mit dem in letzter Zeit so beliebten Taktik-Aspekt an und stellt euch als Vertreter einer republikanischen Spezialeinheit noch ein paar Kameraden an die Seite. Und wie sich das alles grafisch gestaltet, könnt ihr den neuen <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> entnehmen.
ewerybody
Beiträge: 960
Registriert: 29.10.2002 14:47
Persönliche Nachricht:

kieken!

Beitrag von ewerybody »

Ja sieht wirklich erstklassig aus meiner Meinung nach!!! ThumbsUp! Wenn dann die Story und die Atmosphare noch stimmen könnte man sich da richtich drauf freuen!! :D
johndoe-freename-30568
Beiträge: 50
Registriert: 02.11.2002 20:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-30568 »

Weiß jemand zufälligerweise,
welche Engine in diesem Star Wars Teil verwendet wird?
Hoffentlich setzt Lucas Arts nicht immer noch auf die Quake 3 Engine, die zwar inzwischen extrem modifiziert wurde, letztlich aber z.B. in Sachen Lichteffekten etc. meilenweit hinterherhinkt...
ewerybody
Beiträge: 960
Registriert: 29.10.2002 14:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von ewerybody »

Also ich sehe da Bumpmaps, perpixel lighting und gloom-effekte. Wenn das wirklich ne aufgebohrte Q3-Engine sein soll (was ich nich glaube) solls mir egal sein! :lol: Sieht nicht gerade meilenweit hinterherhinkend aus!! :P
Blue_Ace
Beiträge: 1232
Registriert: 29.04.2003 17:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blue_Ace »

Star Wars: Republic Commando basiert auf einer aufgebohrten unreal engine. So stands mal in der PC Games.
johndoe-freename-42413
Beiträge: 524
Registriert: 20.03.2003 23:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-42413 »

ja ist die unreal engine die verwendet wird! hab ich auch gelesen aber nicht in der pc games! :wink:

mal was anderes: sind die rüstungen silber?! ist doch falsch, die müssen doch WEIß sein! kann natürlich auch wegen der lichtverhältnisse silbern wirken!

nichts für ungut! :wink:
n!cker
Beiträge: 608
Registriert: 23.08.2003 15:22
Persönliche Nachricht:

ui

Beitrag von n!cker »

Bestimmt gibts viele, die wieder sagen *äh doom3 hat bessere Grafik, sieht aus wie halflife 1, scheiss grafik, farcry ist viel besser....*, aber ein Spiel macht ja nicht nur die Grafik aus. Atmospähre und Story, sowie innovative Ideen sollten schon auch dabei sein. Und bei sowas liegt das Starwars universum ziemlich weit vorn. Mag ja sein, dass doom schöner ist, aber storytechnisch kann man doom3 mit doom1 vergleichen.
Und unbedingt schlecht kann man die Grafik auch nicht nennen. Meinen Ansprüchen genügt sie voll und ganz.
Und das mit der Helmsicht gibt einem das Gefühl mittendrin zu sein. Halt so wie bei metroid prime.
Antworten