SW Republic Commando: neue Impressionen
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SW Republic Commando: neue Impressionen
Mit <B>Star Wars: Republic Commando<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4133')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wendet sich <A href="http://www.lucasarts.com" target=_blank>LucasArts</A> einem bewährten Thema zu: dem Ego-Shooter im Star Wars-Universum. Allerdings reichert man das Ganze mit dem in letzter Zeit so beliebten Taktik-Aspekt an und stellt euch als Vertreter einer republikanischen Spezialeinheit noch ein paar Kameraden an die Seite. Und wie sich das alles grafisch gestaltet, könnt ihr den neuen <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> entnehmen.
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johndoe-freename-30568
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johndoe-freename-42413
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ui
Bestimmt gibts viele, die wieder sagen *äh doom3 hat bessere Grafik, sieht aus wie halflife 1, scheiss grafik, farcry ist viel besser....*, aber ein Spiel macht ja nicht nur die Grafik aus. Atmospähre und Story, sowie innovative Ideen sollten schon auch dabei sein. Und bei sowas liegt das Starwars universum ziemlich weit vorn. Mag ja sein, dass doom schöner ist, aber storytechnisch kann man doom3 mit doom1 vergleichen.
Und unbedingt schlecht kann man die Grafik auch nicht nennen. Meinen Ansprüchen genügt sie voll und ganz.
Und das mit der Helmsicht gibt einem das Gefühl mittendrin zu sein. Halt so wie bei metroid prime.
Und unbedingt schlecht kann man die Grafik auch nicht nennen. Meinen Ansprüchen genügt sie voll und ganz.
Und das mit der Helmsicht gibt einem das Gefühl mittendrin zu sein. Halt so wie bei metroid prime.
