PS3: Spiele bald mit Seriennummern?

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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

baalamb_Garden hat geschrieben:sony selber ist schuld! sonst niemand...

sie haben den grundstein gelegt und die funktion für other OS gesperrt PUNKT
aber nur bei der 40er 60er und 80er sprich bei den alten fat ps3s bei den slims war gar nicht mehr vorgesehen und jeder der sich ne slim gekauft hat wusste das auch

also würde dein punkt nur ziehen wenn der hack auf die alten ps3s beschränkt ist aber das ist er nunmal nicht

und fakt ist nunmal auch dass sony jetzt reagieren muss da ja die entwickler wollen dass sich ihre spiele weiterhin auf der konsole verkaufen und hacker haben nunmal den weg für raubkopierer geebnet

gut finden würde ich das vorgehen mit den seriennummern nicht aber sony muss nunmal reagieren ich hoffe das noch ne andere lösung gefunden wird

also ist es nur verständlich dass sich jetzt einige über die hacker aufregen

gruß
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NeoHunter
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Beitrag von NeoHunter »

DARK-THREAT hat geschrieben:
NeoHunter hat geschrieben: Als würde ich ein Auto kaufen und müsste monatlich Geld zahlen, um in die Nachbarstadt damit fahren zu dürfen. :roll:
Ähm.. Momentchen mal. :lol:
Ich zahle Halbjaährlich meine Versicherung und Steuern.
Peace.
Ich weiß, dass das Autobeispiel hinkt, aber mir fiel gerade nichts besseres ein. :D
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Surprise ?? Das war schon lange klar das sowas kommt, ob nun wegen Hacker oder sonstwas. Seid lieber froh, das es momentan NUR Serials sein sollen.
Wenn es so weitergeht, habt ihr in der nächstes Konsolengeneration mit PS4 und Xbox 720 (oder wie auch immer sie heißen mögen) ein komplettes Online-DRM servicepaket mit allem was dazugehört. Is nurnoch ne Frage der Zeit^^
eph
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Beitrag von eph »

dominusscholae87 hat geschrieben: Nein im ernst, das Problem wird man mit dieser Konsolengeneration nicht mehr in den Griff bekommen. Und Seriennummern treiben die Nutzer dann wieder zurück an den PC. Installieren müssen sie die Spiele doch auch schon. Warum dann nicht gleich ein PC statt PS3.

Hat jemand gute Gründe?
Windows.
Für mich als Linux-User ist es absolut undenkbar zu Windows zurückzukehren und wieder am PC zu spielen.
Die Spieleauswahl auf dem PC trifft meinen Geschmack auch überhaupt nicht mehr.

Gerade als Linux-User schäme ich mich momentan unsäglich von diesen Pennern als Vorwand für ihr Cracken benutzt zu werden.
Ja, wir hatten auch Other OS auf unserer alten PS3. Draufgemacht, zufrieden gekichert, nie wieder gestartet. Denen ging es doch nur um ihr Ego, sollen sie wenigstens ehrlich sein und nicht so tun als hätten sie Leuten wie mir einen Gefallen tun wollen während sie gleichzeitig das einzige Gerät kaputt machen an dem ich entspannt spielen kann.

Die ganze Zeit gingen Gerüchte um, daß man z.B. irgendwann was für seine Trophäen geschenkt bekommen würde, z.B. Sachen in Home. LBP Prehistoric Moves haben wir anscheinend auch tatsächlich geschenkt bekommen weil wir LBP viel gespielt bzw. eine Platin haben.
Schon alleine mit dem Trophy Hack kann man solche Boni jetzt ja wohl vergessen, da will ich gar nicht an Seriennummern und all den Aufwand damit denken. Wir haben schon 2 Konsolen im Haus + die von meinem Bruder, das wären bereits 3 Aktivierungen wenn jeder einmal spielen will.
Vielen Dank auch, scheiß Cracker.
johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

ShinmenTakezo hat geschrieben:und fakt ist nunmal auch dass sony jetzt reagieren muss da ja die entwickler wollen dass sich ihre spiele weiterhin auf der konsole verkaufen und hacker haben nunmal den weg für raubkopierer geebnet
Wieso muß Sony reagieren? Wieso geht es auf der Wii anders, wieso geht es auf der 360 anders? Sind alle PS3 Spieler vrpflichtet wenn es einen Hack gibt nur noch Kopien zu spielen? Wieso verkauft sich Software auf der Wii und 360 besser, obwohl die schon lange gehackt wurden? Vielleicht steigen durch den Hack und das mögliche Kopieren sogar die Verkaufszahlen. Mehr Leute die sich eine PS3 kaufen, weil man ja nicht alle spiele original kaufen muß. Dann kaufen die Leute aber vielleicht doch einmal ein Spiel, weil sie Fans werden. Dann kaufen sich viellicht einige nur noch Originale, weil sie einsehen das man nur so die Hersteller unterstützt.
YoungStar-94
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Beitrag von YoungStar-94 »

EdEdison hat geschrieben:
eltro hat geschrieben:
EdEdison hat geschrieben:...Microsoft tritt bei der 360 mit Online Erlebnissen gegen die Kopierer an, und verkauft die meisten Spiele der drei Konsolenfirmen. ...
jaa genau und ich bin der Weihnachtsmann. Für die Wii wird ne Menge mehr Software verkauft als für die 360 ;)
Oh, ok! Dachte immer das die 360 Software am besten vekauft... Also ist der Sieger der Kundenfreundlichsten Konsolenfirma Nintendo. Auf der Wii kann man Kopien spielen und diese auch Online nutzen. Keine Seriennummern nix und damit am meisten Software verkaufen.
Schau dir die Kunden der Wii Software an . Sehen größtenteils nicht so aus ,als würden sie in Zukunft irgendwas hacken wollen etc.

Mfg

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Dokkan
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Beitrag von Dokkan »

sony muss den rootkey austauschen es geht nicht anders so sind immerhin neue spiele "geschützt"
zu den alten spiele einfach eine liste machen mit allen spiele drauf und die in der neuen FW freigeben
können dan zwar immer noch kopiert werden laufen dafür aber mit dem neuen key noch
sony muss dan halt beim einlogen ins PSN die rootkey version uberprüfen und alle konsolen die noch den alten benutzen
die anmeldung verweigern so sind dann alle gemodeten FW ausgeschlossen da für sowas ja der alter key verwendet wedern müste damit ist dan auch das cheaten unterbunden da man zum onlinezocken die neuste FW brauch
das ist meine lösung und die solte machbar sein
Zuletzt geändert von Dokkan am 21.01.2011 18:54, insgesamt 1-mal geändert.
XCyron
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Beitrag von XCyron »

/facepalm

Sony wird keinen online zwang rausbringen ... So dumm sind nicht mal die jungs :)
Hi!
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

YoungStar-94 hat geschrieben:
EdEdison hat geschrieben:
eltro hat geschrieben: jaa genau und ich bin der Weihnachtsmann. Für die Wii wird ne Menge mehr Software verkauft als für die 360 ;)
Oh, ok! Dachte immer das die 360 Software am besten vekauft... Also ist der Sieger der Kundenfreundlichsten Konsolenfirma Nintendo. Auf der Wii kann man Kopien spielen und diese auch Online nutzen. Keine Seriennummern nix und damit am meisten Software verkaufen.
Schau dir die Kunden der Wii Software an . Sehen größtenteils nicht so aus ,als würden sie in Zukunft irgendwas hacken wollen etc.

Mfg
Ich weiß nich wieso, aber als ich das las... :lol:

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Bobipuegi
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Beitrag von Bobipuegi »

Sir_pillepalle hat geschrieben:
hannig123 hat geschrieben:scheiß hacker. die alleine haben das verbrochen und sonst niemand, auch wenn einige anscheinend etwas anderes behaupten. ich kann mich nur wiederholen, wenn die einfach mal ihr vorhandenes Wissen für etwas sinnvolleres nutzen würden. und die zeit die bei so einem gehacke drauf geht? haben die denn nix besseres zu tun? wenn ich abends von der arbeit komme hätte ich auf sowas auch gar keinen bock mehr.

Jaja, die Hacker. Die sind Schuld daran, dass die Spielebranche vor dem Aus steht. Und an der Klimaerwärmung. Und an der Vogelgrippe. So ein bisschen sind die ja auch alle Illuminaten und Freimaurer. Die fliegen dann Nachts immer mit UFOs rum und Schießen Kornkreise mit ihren Laz0rgunZ in die Äcker armer Farmer.


Lies dir mal durch was ein Oligopol ist und überleg haarscharf was für Folgen es für dich als Endverbraucher hätte, wenn es keinen Grund gäbe Spiele weiterhin für 40-70€, sondern für 100€+ zu verkaufen, weil man die Spiele nur noch neu erwerben könnte, da es keine Konkurrenz mehr in Form von Gebrauchtmarkt und eben den bösen Raubmordkopierer gäbe.
Deinem vorhergehenden Post muss ich zustimmen:
Die Serial-Key-Idee klingt auch für mich mehr nach einer Methode die Gebrauchtspielkäufe einzuschränken, als eine die wirklich gegen die neue Sicherheitslücke vorgehen soll.

Aber dass die Schwarzkopierszene tatsächlich eine positiven Nebeneffekt auf die Preistabilität haben soll, kannst du nicht so einfach behaupten:
Gerade Pc-Spiele sind seit Jahren leicht knackbar, die Preise steigen aber.
Und Windows wäre ein Beispiel für ein "nahezu" Monopol mit seit Jahren stabilen Preisen.
Die Möglichkeit ein Produkt zu kopieren hat keinen für mich erkennbaren Einfluss auf die Preisgestaltung der Hersteller. Da müsstest du schon mit Beispielen kommen.
Das einzige was die Hersteller daran hindert ihre Preisideale umzusetzen sind die Kunden selber.
Ein akzeptabler Preis wird gezahlt, ein inakzeptabler nicht.
Schwarzkopierer kaufen ein Spiel nicht eher,wenns 10 Euro mehr oder weniger kostet, Kaufinteressierte schon.
johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

YoungStar-94 hat geschrieben:Schau dir die Kunden der Wii Software an . Sehen größtenteils nicht so aus ,als würden sie in Zukunft irgendwas hacken wollen etc.Mfg
Wenn ich mich in meiner Umgebung umsehe, sehe ich mehr gehackte Wiis als gehackte 360... bei der Wii geht es aber auch leicht sein System so einzustellen um z.B. eine Externe Festplatte anzuschließen und davon seine Spiele zu starten. Nutze ich übrigens auch (das was am schnellsten bei einer Konsole kaputt geht ist nun einmal das Laufwerk). Updates für neue Spiele ohne Nintendos Firmware zu nutzen laufen auch automatisch. Ein Programm per SD starten, läuft durch, fertig. Kinderleicht.
magicmarkus
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Beitrag von magicmarkus »

Der Hauptpunkt ist : Es ist der Spieleindustrie einfach ein Dorn im Auge, dass Spiele gebraucht weiterverkauft werden.

Jetzt hat man halt wieder ein Alibi gefunden um wieder weitere Einschränkungen durchzusetzen.
Die Richtung ist sehr deutlich zu sehen und geht hin zum "Kauf" eines Wegwerfspiels.
Download only funktioniert im Konsolenbereich scheinbar noch nicht ( psp GO) :D :D :D
Im Pc Bereich sieht es da schon anders aus(Steam)

Projekt 10 Dollar/ rausgeschnittener DLC/online Pass werden wohl akzeptiert.

Am Hacken der Spielstats ändert eine Seriennummer wohl eh nichts.
(Außerdem Keygen)

Die Auswirkung auf den Spielepreis kann man ja schon an Starcraft 2 sehen,-seit über nem halben Jahr draußen, Gebrauchtmarkt nahezu nicht existent=konstanter Preis UND mehr Neukäufer= Endziel
johndoe953557
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Beitrag von johndoe953557 »

Dokkan hat geschrieben:sony muss den rootkey austauschen es geht nicht anders so sind immerhin neue spiele "geschützt"
zu den alten spiele einfach eine liste machen mit allen spiele drauf und die in der neuen FW freigeben
können dan zwar immer noch kopiert werden laufen dafür aber mit dem neuen key noch
sony muss dan halt beim einlogen ins PSN die rootkey version uberprüfen und alle konsolen die noch den alten benutzen
die anmeldung verweigern so sind dann alle gemodeten FW ausgeschlossen da für sowas ja der alter key verwendet wedern müste damit ist dan auch das cheaten unterbunden da man zum onlinezocken die neuste FW brauch
das ist meine lösung und die solte machbar sein
ich hoffe genau das machen die...!!!
so wie du das erklärt hast machts sinn und wäre machbar, und vorallem kundenfreundlicher

@topic: naja nun haben wir den scheiß an der backe, und egal wer damit angefangen hat (ob sony oder die hakcer),
hat doch dieser verstrahlte Kunde namens GEOHOT den Rootkey gepostet...
eine frage die sich mir auftut, warum zur hölle hat der das gemacht, als wenn man das mit nen bisschen weiter denken, nicht hätte ahnen können :x
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Kann es sein , das wenn die Seriennummer kommt keine Importgames mehr in Deutschland gezockt werden können?
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

bruchstein hat geschrieben:Kann es sein , das wenn die Seriennummer kommt keine Importgames mehr in Deutschland gezockt werden können?
warum sollten seriennummern was mit regioncode zu tuen haben?

wenn sie das gewollt hätten, gäbe es von vornherein regiolock und gut is!

greetingz
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