MX vs. ATV Alive: Das DLC-Experiment

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4P|BOT2
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MX vs. ATV Alive: Das DLC-Experiment

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sowohl Danny Bilson als auch Brian Farrell hatten schon öfter über das geplaudert, was man erstmals mit <B>MX vs. ATV Alive<B> MX vs. ATV Alive: Das DLC-Experiment
tet1
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oh gott.

Beitrag von tet1 »

Ja das ist genau das worauf Activision und co gewartet haben, man bekommt nur noch ein Grundgerüst von einem Spiel und soll sich den Rest per Dlc nachkaufen.
Ich hoffe dieses Experiment geht schief .
Zumal 40 auch nicht gerade wenig für ein unvollständiges Spiel sind.
Zuletzt geändert von tet1 am 19.01.2011 14:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Kampfhamster
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Beitrag von Kampfhamster »

die Fahrzeuge werden also nicht nur rein optische Spuren auf den Strecken hinterlassen.
In Reflex war die Oberfläche doch schon deformierbar ~_~ Zwar nicht extrem, aber ich erwarte auch nicht, dass wenn ich da einmal rüberbretter alle anderen hinter mir im Rollstuhl landen, nur weil die Furche zu tief war Oo
Ist ja schließlich kein Bootsrennen. Und wenn man lang genug im Stand 360er gemacht hat, war das Loch doch schon (merklich) tief.

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