SSX Deadly Descents: Erste Details bekannt
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SSX
Ich bin mal gespannt was sie draus machen, wird ja von den Skate-Machern (BlackBox?) entwickelt und so wie der Trailer aussieht auch etwas ernster werden.
Zum Trailer kann ich nur sagen, als ich ihn das erste Mal gesehen habe, habe ich gedacht: "Oh, das neue CoD"!
Zum Trailer kann ich nur sagen, als ich ihn das erste Mal gesehen habe, habe ich gedacht: "Oh, das neue CoD"!
- Kaipiranha
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Kommentar
Klingt als würden die da eine Simulation draus machen wollen... bitte nicht!
- BigMike-HD
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- BlueCheese
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Geheimtipp
Ich denke mal das Deadly Descent einer dieser "Geheimtipps" 2011 ist. Was ich bisher gehört habe, war eigentlich ganz positiv. Besonders das mit dem Rückspulen zeigt mir das ,das Entwicklerteam sich mühe gibt ein gutes Game zu fabrizieren.
Wenn dann noch Grafik, Sound und Gameplay stimmig ist, dann wirds bestimmt n guter Titel.
Wenn dann noch Grafik, Sound und Gameplay stimmig ist, dann wirds bestimmt n guter Titel.
ohjeh ich hab die gleiche befürchtung a la simulation, wenn die das machen, spreng ich mich in die luft, die sollen wieder sowas krass unrealtistishes ausdenken, wie früher, einfach funsport! und bitte nicht den analog knopf zum springen, ich hasse das wie die pest! meint ihr da kann man irgendwo schon tipps an die leute geben?
Jetzt sind wir also bei Skate + CoD + Prince of Persia + Snowboard fahren
Von SSX ist bis auf Elise noch gar nichts zu erkennen. Wo bleiben Infos über abgefahrene Supertricks oder Strecken wie Mercury City?
Ich will nicht einfach tausend berge Runterrasen, ich will abgedrehte Strecken in der Stadt oder in einer riesigen halle wie bei Tokyo Megaplex mit 1km langen Rails, Ventilatoren die einen nach oben Pusten während man 3 Megatricks hintereinander macht, rote und blaue scheiben die mir Abkürzungen Kennzeichenen, farbige Schneeflocken die mir als Multiplikator dienen. Eben alles was SSX damals ausgemacht hat und nicht diesen Simulationssch**** von dem man bis jetzt nur gehört hat.
Ich hoffe es kommen demnächst Infos oder Videos die das zeigen was alle SSX-Fans sehen wollen, und das ist bestimmt keine Simulation.
Von SSX ist bis auf Elise noch gar nichts zu erkennen. Wo bleiben Infos über abgefahrene Supertricks oder Strecken wie Mercury City?
Ich will nicht einfach tausend berge Runterrasen, ich will abgedrehte Strecken in der Stadt oder in einer riesigen halle wie bei Tokyo Megaplex mit 1km langen Rails, Ventilatoren die einen nach oben Pusten während man 3 Megatricks hintereinander macht, rote und blaue scheiben die mir Abkürzungen Kennzeichenen, farbige Schneeflocken die mir als Multiplikator dienen. Eben alles was SSX damals ausgemacht hat und nicht diesen Simulationssch**** von dem man bis jetzt nur gehört hat.
Ich hoffe es kommen demnächst Infos oder Videos die das zeigen was alle SSX-Fans sehen wollen, und das ist bestimmt keine Simulation.
Re: Kommentar
bitte doch!!Kaipiranha hat geschrieben:Klingt als würden die da eine Simulation draus machen wollen... bitte nicht!
hach, was würde icht nicht alles für ein neues SSX Tricky geben
ein simulationsansatz wäre super, solange der spielspaß nicht darunter leidet! die vorgänger haben wirklich sehr viel spaß gemacht, ich hoffe die schmieden nicht komplett um!
ein simulationsansatz wäre super, solange der spielspaß nicht darunter leidet! die vorgänger haben wirklich sehr viel spaß gemacht, ich hoffe die schmieden nicht komplett um!
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"Ich weiß nicht wie der dritte Weltkrieg aussehen wird. Aber im vierten wird wieder mit Keulen gekämpft"
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- gunblade91
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"[...] 17 alpine Regionen mit 70 automatisch generierten Bergen geben, die u. a. auf topografischen Daten von Diensten wie Google Earth basieren.", was soll denn der Mist?! Ich hätte viel lieber einen handdesignten Berg voller abgedrehter Fantasy-Pisten wie in SSX3. Für mich noch heute die absolute Referenz in Sachen Funsport.
Xtreme Sport Simulationen als Videospiele sind doch oberschnarchig.
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Herr Vaginal-Architekt
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Re: Kommentar
was laberst du denn da für crap? ssx stand immer geile und spaßige arcade snowboard action. ich kann mir nicht vorstellen, dass die leute nun versuchen daraus eine simulation zu machen, so dumm können die nicht sein...suchtpekr hat geschrieben:bitte doch!!Kaipiranha hat geschrieben:Klingt als würden die da eine Simulation draus machen wollen... bitte nicht!bitte mit Hardcoremodus wie bei Skate 3!!!
habe damals ssx geliebt!!! der mit abstand beste launchtitel für die ps2, wie habe ich diesen überraschungstitel von ea-big verschlungen....
wird das neue ssx überhaupt noch von ea-big entwickelt? wenn nicht dann kommt das game für mich erst garnicht in frage...
Re: Kommentar
Nein, das spiel wird von EA Canada entwickelt, EA Sports BIG gibt es soweit ich weiß überhaupt nicht mehr.Herr Vaginal-Architekt hat geschrieben: wird das neue ssx überhaupt noch von ea-big entwickelt? wenn nicht dann kommt das game für mich erst garnicht in frage...
Re: Kommentar
xD nur weil da steht, dass es von Vorteil wäre in 5000 Metern Höhe ne Atemmaske anzuziehen ist das nochlang keine Simulation, sondern ein meiner Meinung nach recht nettes Feature.Kaipiranha hat geschrieben:Klingt als würden die da eine Simulation draus machen wollen... bitte nicht!

Re: Kommentar
signedsuchtpekr hat geschrieben:bitte doch!!Kaipiranha hat geschrieben:Klingt als würden die da eine Simulation draus machen wollen... bitte nicht!bitte mit Hardcoremodus wie bei Skate 3!!!
mir hat ssx bisher nie gefallen, sry...schade für die alten fans...mich kotzt es auch jedesmal an, wenn meine lieblings games in neuerlicher auflage verge...bessert werden^^
aber n snowboard game im stile von skate wäre sehr nice...1080 war damals auch sehr fett...is zwar auch keine simulation, aber net so komplett realitätsfremd schon vom look etc.
chuck you!

