3DS: Was leistet der Akku?

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m85nrw
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Beitrag von m85nrw »

http://www.amazon.de/RAIKKO-AccuPack-mo ... 786&sr=8-2 dieses Gerät könnte für Reisen Abhilfe schaffen, wenn es denn mit dem 3DS kompatibel sein sollte
EinfachNurIch
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Beitrag von EinfachNurIch »

Game&Watch hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:
Korrigiere mich wenn ich falsch liege:
Ich habe grade zwei verschiedene Ds Emulatoren runtergeladen.
Und bei beiden ich habe angefangen Castlevania Order of Ecclesia zu spielen.
Weder die Grafik, noch der Sound ist in irgendeiner Weise verbessert worden.
Das Ding wird einfach nur gestreckt... Deshalb frage ich mich wie man da von einem "genießen und dazu brauch ich was größeres als Mini-Displays" reden kann, wenn es gestreckt ziemlich beschissen aussieht?
Ich weiß nich welchen Emulator du probiert hast... Ich machs immer so: Ich hab 3 Monitore (benutz ich normalerweise für Vision-Surround und so) und wenn ich auf dem Emulator spiele, kann ichs so machen, dass ich einen ganzen Monitor pro DS Screen nehme. Zum Beispiel: Wenn ich Mario Kart DS spiele, kann ich auf dem mittleren Bildschirm das sehen, was normalerweise auf dem oberen zu sehen ist, und auf dem linken oder rechten, je nachdem wie ichs will, kann man sehen, was normalerweise auf dem unteren zu sehen ist. Dann is nix mit gestreckt.
Das geht natürlich nur, wenn man eben entsprechend Monitore hat...

Dazu hab ich noch ne große Auswahl an Filtern, netten anderen Extras und dazu nen richtigen Controller in der Hand.

Jetz meine Frage an dich: Ich hab die Wahl zwischen meinem Vision-Surround Gaming-Setup und dem winzigen DS. Was nehme ich wohl ??

Warum sollte ich also auf dem 3DS spielen ?? Wegen dem 3D-Effekt ?? Pfffft, ich bevorzuge den "Ich-kann-wenigstens-was-erkennen" Effekt :wink:
Du hast also 3 Monitore an deinem PC die genau so gross wie die DS-Bildschirme sind? :-) Ansonsten sind deine Bildschirminhalte natürlich gestreckt, wie sollte das wohl sonst gehen? Und natürlich sieht das grauslich aus, der Unterschied zwischen DSi und DSiXL ist ja schon recht deutlich.

Und natürlich ist der Touchscreen nicht einfach durch die Maus zu ersetzen. Wie soll das denn gehen, z. B. bei Prince of Persia? Selbst wenn man es irgendwie machen kann, das Spielgefühl ist doch total unterschiedlich. DS-Spiele per Emulator auf dem PC machen eigentlich die Spielerfahrung kaputt. PSP per Emulator ist was anderes, das geht ev. genauso gut wie PS1-Spiele per Emulator wobei mir auch das missfällt und nein, ich kann und will meinen PC nicht in's Wohnzimmer schleppen und am Fernseher anschliessen.
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crackajack
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Beitrag von crackajack »

Raksoris hat geschrieben:Stimmt, ich will sehen wie du auf nem normalen Pc Bildschirm den 3D Effekt vom 3Ds sehen willst.
den Effekt ohne Brille wird's wohl nicht so bald erschwinglich geben, aber per nvidiavision dürften es offensichtlich gelangweilten Hacker recht bald schaffen den Effekt zu emulieren.

DS auf 2 30 zöllern? Das tut man sich freiwillig an?
z.B. Starcraft sieht ja schon recht wischiwaschi aus und das hat ja wenigstens noch 800x600.
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Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

EinfachNurIch hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:
Korrigiere mich wenn ich falsch liege:
Ich habe grade zwei verschiedene Ds Emulatoren runtergeladen.
Und bei beiden ich habe angefangen Castlevania Order of Ecclesia zu spielen.
Weder die Grafik, noch der Sound ist in irgendeiner Weise verbessert worden.
Das Ding wird einfach nur gestreckt... Deshalb frage ich mich wie man da von einem "genießen und dazu brauch ich was größeres als Mini-Displays" reden kann, wenn es gestreckt ziemlich beschissen aussieht?
Ich weiß nich welchen Emulator du probiert hast... Ich machs immer so: Ich hab 3 Monitore (benutz ich normalerweise für Vision-Surround und so) und wenn ich auf dem Emulator spiele, kann ichs so machen, dass ich einen ganzen Monitor pro DS Screen nehme. Zum Beispiel: Wenn ich Mario Kart DS spiele, kann ich auf dem mittleren Bildschirm das sehen, was normalerweise auf dem oberen zu sehen ist, und auf dem linken oder rechten, je nachdem wie ichs will, kann man sehen, was normalerweise auf dem unteren zu sehen ist. Dann is nix mit gestreckt.
Das geht natürlich nur, wenn man eben entsprechend Monitore hat...

Dazu hab ich noch ne große Auswahl an Filtern, netten anderen Extras und dazu nen richtigen Controller in der Hand.

Jetz meine Frage an dich: Ich hab die Wahl zwischen meinem Vision-Surround Gaming-Setup und dem winzigen DS. Was nehme ich wohl ??

Warum sollte ich also auf dem 3DS spielen ?? Wegen dem 3D-Effekt ?? Pfffft, ich bevorzuge den "Ich-kann-wenigstens-was-erkennen" Effekt :wink:
Du hast also 3 Monitore an deinem PC die genau so gross wie die DS-Bildschirme sind? :-) Ansonsten sind deine Bildschirminhalte natürlich gestreckt, wie sollte das wohl sonst gehen? Und natürlich sieht das grauslich aus, der Unterschied zwischen DSi und DSiXL ist ja schon recht deutlich.
Du musst natürlich die Auflösung richtig einstellen :roll:
Die Auflösung is ja nich die gleiche wie beim DS sondern kann an die des Monitors angepasst werden. Dann gibt es diesen tollen Widescreen hack mit dem es eben NICHT gestreckt wird. Man kann einfach nur weiter gucken als aufm DS. Je höher die Auflösung, je weiter kannste gucken.
Wenn du die 3 Monitore für normale PC-Spiele benutzt, wird das Bild ja auch nicht über alle 3 Monitore gestreckt, sondern das Bild bleibt normal, nur das du rechts und links noch zusätzlich weiter gucken kannst.

Dazu hat man dann noch Dinge wie HQ Filter und das ganze sieht überhaupt nich "grauslig" aus.
EinfachNurIch hat geschrieben:Und natürlich ist der Touchscreen nicht einfach durch die Maus zu ersetzen. Wie soll das denn gehen, z. B. bei Prince of Persia? Selbst wenn man es irgendwie machen kann, das Spielgefühl ist doch total unterschiedlich. DS-Spiele per Emulator auf dem PC machen eigentlich die Spielerfahrung kaputt. PSP per Emulator ist was anderes, das geht ev. genauso gut wie PS1-Spiele per Emulator wobei mir auch das missfällt und nein, ich kann und will meinen PC nicht in's Wohnzimmer schleppen und am Fernseher anschliessen.
Ich weiß ja nich wie es bei dir is, aber ich für meinen Teil hab keine Lust dauernd nen tift beim zocken festzuhalten um dann da ab und zu mal irgendwas anzutippen. Dann lieber ne Maus die ich auch mal loslassen kann.
Spiel doch z.B. mal Advance Wars. Das spielt sich aufm Emulator ne Milliarde mal besser. Da kann man die Einheiten schön per Maus anklicken und auswählen und muss nich dauernd diesen Stift in der einen Hand und den DS in der anderen halten. Und außerdem klingt der Sound viel besser weil er aus meiner Anlage rausdonnert und nich aus diesen eingebauten Miniatur Dingern...
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Ilumi
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Beitrag von Ilumi »

DS auf 30-Zöllern. Na dann viel Spaß beim Pixel zählen.
Außerdem ist die 3DS-Version nicht das erste OOT-Remake. Lag damals inklusive MasterQuest Wind Waker bei, dann gabs noch eine Zelda Collectors-Disc und für die Wii lässt sich das sicher auch runterladen.
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

@ Game & Watch:

man muss einfach ganz klar sagen, dass du eben null die Zielgruppe vom DS bist, sondern einfach nur gern das ein oder andere Game davon zockst.

Deswegen brauchst du aber den DS doch nicht so kleinreden und ich weiß auch gar nicht warum du hier groß mitdiskutierst, wenn dir das Gerät sowieso am A vorbeigeht.
Aber ohne die Hardware gäbe es auch die Spiele für deinen supertollen Emulator, der alles schöner macht nicht.

Mir macht das auf dem DS zocken einfach Spaß. Mäßiger Sound, kleine Bildschirme, Krampf beim Stifthalten --> egal!
Es macht Laune vorm Pennen gehen nochmal das Gerät anzuschmeißen und ne Runde zu Zocken. Da will ich nicht mehr am Schreibtisch mit tollem multimedialem Gesamterlebnis sitzen, sondern einfach gemütlich vom Tag runterkommen.
Soraldor
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Beitrag von Soraldor »

Wenn man auf ÖPNV angewiesen ist, sind so Handhelds generell wesentlich netter als ein Vision Surround System. Die drei Bildschirme passen nicht wirklich gut in nen Rucksack ganz zu schweigen von der wummenden Anlage und dem Rechner der dran hängt. Und dann noch die ganzen Hacks, die man dazu brauch - da bleib ich lieber bei den "Mini-Bildschirmen" und genieße die Spiele so, wie die Entwickler es vorgesehen haben.
Wenn die Grafik so toll ist wäre es mal nebenbei nett, Bilder zu sehen - ansonsten sind die Worte nur heiße Luft :D

Zum Akku: Der ist schon recht knapp bemessen aber mal sehen wie es aussieht wenn die ersten Erfahrungsberichte online kommen. Vielleicht bessern sich die Werte ja noch ein wenig.
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Prinny Lord
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Beitrag von Prinny Lord »

Was ? 8O
Nur 3-5 Stunden ?
Das ist ja kürzer als bei meiner alten PSP :cry:
Hoffentlich ändert sich da noch was.
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J1natic
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Beitrag von J1natic »

Protip: Man kann mit einem Handheld auch spielen, während der Akku aufgeladen wird.
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Xyluz
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Beitrag von Xyluz »

J1natic hat geschrieben:Protip: Man kann mit einem Handheld auch spielen, während der Akku aufgeladen wird.
Überprocomment:
Was einem überhaupt nicht hilft, wenn man auf den Akku angewiesen ist, wie zum Beispiel im Bus/Zug, Uni, was weiß ich.
Die bauen den Akku nicht zum Spaß ein, weißt du? Wenn ich kabelgebunden spielen möchte bleib ich bei der Konsole, im zweifel sogar bei meinem Netbook.

Es ist im übrigen überhaupt nicht klar, ob das "Spielen beim Laden" beim 3DS überhaupt funktionieren wird oder nicht.
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E-G
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Beitrag von E-G »

Xyluz hat geschrieben: Es ist im übrigen überhaupt nicht klar, ob das "Spielen beim Laden" beim 3DS überhaupt funktionieren wird oder nicht.
die werden den ac adapter ja nicht zum spaß beipacken... :roll:
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert :Daumenlinks: viewtopic.php?t=38131 :Daumenlinks:
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Rixas
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Beitrag von Rixas »

Xyluz hat geschrieben:
J1natic hat geschrieben:Protip: Man kann mit einem Handheld auch spielen, während der Akku aufgeladen wird.
Überprocomment:
Was einem überhaupt nicht hilft, wenn man auf den Akku angewiesen ist, wie zum Beispiel im Bus/Zug, Uni, was weiß ich.
Die bauen den Akku nicht zum Spaß ein, weißt du? Wenn ich kabelgebunden spielen möchte bleib ich bei der Konsole, im zweifel sogar bei meinem Netbook.
Und du hast an der Uni oder im Bus/zug 5 Stunden am Stück Zeit nur um zu Spielen?

Es ist im übrigen überhaupt nicht klar, ob das "Spielen beim Laden" beim 3DS überhaupt funktionieren wird oder nicht.
Da der 3DS mit einem normalen Netzteil aufgeladen wird und eine Ladehalterung seperat beiliegt und somit optional ist, kann man davon ausgehen das man dabei auch spielen kann.
Baazin
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Beitrag von Baazin »

Also ich find die Akkulaufzeit einfach viel zu kurz (bin mal gespannt was die PSP2 da kann, das einen noch dickerer CPU haben wird). Die sagen was von 3-5h und das, soweit ich verstanden habe, bei runtergedrehter Beleuchtung und 3d Effekt.
Dann kann man locker nochmal 1h nach einem halben Jahr abziehen weil so ein Akku auch an Leistung verliert. Macht also bei anspruchsvollen Games etwa 2h Spielzeit. Besonders wen man das Teil immer aufladen muss wen man mal dran bissen gezockt hat. Wen man jetzt noch mit vernünftiger Beleuchtung spielen will ist man nochmal bei unter 2h.
Dann stellt sich bei mir auch die Frage wie lange ein Akku der dauernd aufgeladen wird durchhällt ohne noch deutlicher an Leistung zu verlieren?

An so einer AKKu laufzeit ist der Gamegear damals gescheitert.
Eigentlich bin ich total scharf auf das Teil, aber nicht wen sich das mit der Akkulaufzeit so bewahrheitet. Dann muss ich wohl doch auf eine Lite warten die gut 2 Jahre wohl auf sich warten lassen wird.
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gL1x
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Beitrag von gL1x »

Hab ich das richtig verstanden? Wenn ich 3D Effekte aktiviere, kann ich nicht wärend dem Aufladen spielen, sondern muss erst 3 Std Pause machen?

Und wenn ich diese deaktiviere dann ist die Akkulaufzeit so wie früher und ich kann auch wärend dem Aufladen zocken?

Korrekt?


Und werden alle Spiele für den 3DS auch auf dem normalen DS gehen?

Sorry für die Noobfragen, aber wär froh wenn sie mir jemand beantwortet, hab mich darüber nämlich nicht so genau informiert.


Aber 3-5 Std Ladezeit ist echt zu wenig, vor allem weil ich den DS fast ausschlieslich benutze wenn ich unterwegs bin...
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E-G
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Beitrag von E-G »

gL1x hat geschrieben:Hab ich das richtig verstanden? Wenn ich 3D Effekte aktiviere, kann ich nicht wärend dem Aufladen spielen, sondern muss erst 3 Std Pause machen?

Und wenn ich diese deaktiviere dann ist die Akkulaufzeit so wie früher und ich kann auch wärend dem Aufladen zocken?

Korrekt?
wo hast du denn den schwachsinn gelesen? natürlich nicht korrekt.

gL1x hat geschrieben:Und werden alle Spiele für den 3DS auch auf dem normalen DS gehen?
ich verstehen nicht dass so viele leute ein problem damit haben zu verstehen dass der 3ds kein ds ist, sondern eine komplett neue plattform
3ds spiele werden niemals auf nem ds laufen können. genausowenig wie 360 spiele auf ner alten xbox nie laufen werden.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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