Kinect: Microsoft nennt neue Zahlen

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Araghuhn
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Beitrag von Araghuhn »

Finde die Meinungen sehr interessant zu lesen, weil ich selbst eine Wii und eine 360 habe. Auch ich konnte bei den Titeln und dem momentanen Preis noch nicht das Kaufargument schlechthin finden, für zwischendurch und für Multiplayer (ja, Mulitplayer ist für mich meistens noch echte Gesellschaft, nicht online ;)) scheint es aber tatsächlich spannend zu sein.

Was mir negativ auffällt ist wie aggressiv manche meinen, anderen Ihre ach so gewichtige Meinung mitteilen zu müssen.
Der Reiz eines Forums liegt doch bei freiem Meinungsaustausch, aber der Ton den manche meinen anschlagen zu müssen...

Auch wenn ich persönlich die 360 vor allem für "Core-Titel" wie Batman AA und Bayonetta habe, bin ich für die "Kinectimals" in der Kaufhaus-Demo stehen geblieben ;)

Insgesamt verbringe ich wohl auch mehr Zeit mit meiner Wii, eben durch die Mischung aus Nintendo Highlights und Sport-&-Spaß-Spielen.
Auch dort hatte ich erst den Meinungen von selbst ernannten Experten gelauscht, Wii ist wohl nichts für "echte" Zocker.
Hat nicht lange gedauert bis ich nach dem Kauf (deutlich später als 360) sagen konnte: BLÖDSINN!

Der 4players-Test geht für mich trotzdem völlig in Ordnung.
Die Minus-Punkte (eben technische) waren dort sachlich, und das Fazit ist eben EINE Meinung, so muss ich sie eben sehen.

Von denen, die mit Kinect zufrieden sind: Welche Spiele können denn bereits empfohlen werden?
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

Giant Hogweed hat geschrieben:
Coconutpete84 hat geschrieben:Ganz klarer Fall von: wenn ich Abfall nur gut genug vermarkte kann ich ALLES verkaufen!

ich besitze selber eine Xbox360, und Kinect ist der größte Müll der in den letzten 500 Jahren auf den Markt kam. So ein Ramsch wird normal via Teleshop verkauft.

Absolut grottenschlechte Technik für das Erscheinungsjahr 2010. Wii und Move sind um Welten (!) besser.

Aber wie gesagt: man muss es nur gut vermarkten und darauf hoffen, dass möglichst viele unwissende den blödsinn kaufen, auch mit der hoffnung, dass man nicht sieht wie gut die konkurrenz ist.

Bei uns in Österreich stand in jeder Einkaufshalle so ein Ding und hat die Pensionisten und andere angelockt. Alle waren ganz baff "oooooh" "wooooow" "was für eine neue technik, das muss wohl die zukunft sein"

ROFL

na a bissi ärgert mich das schon....
Wenn Du dieses Jahr schön lieb bist, gibts vielleicht von Oma zum nächsten Weihnachtsfest Kinect. Dann brauchst Du hier aus Deinem Ärger heraus (weil andere es haben und sehr zufrieden damit sind?) auch keinen Blödsinn mehr darüber zu schreiben.
Ich glaube nicht, dass Videospieler mit dem Preis ein großes Problem haben. Videospiele sind allgemein ein teures Hobby.

Problematisch ist aber bei Kinect das Preis/LEISTUNGS-Verhältnis. Für 50€ hätte ich mir die Minispiel-Sammlungen geholt. Als regelmäßiger Rock-Band-Spieler hab ich nichts gegen Casual/Partyspiele. Aber ich sehe einfach nicht, dass Kinect mir z.Z. einen anständigen Gegenwert für den Preis bietet. Wenn irgendwann tatsächlich mal gute Spiele neben Dance Central erscheinen sollten, dann werde ichs mir nochmal überlegen. Bis dahin wird einfach lässig abgewartet. Es ist nicht so, dass man beim Hüpfen auf einem virtuellem Schlauchboot großartig etwas verpasst. ;)
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Giant Hogweed
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Beitrag von Giant Hogweed »

Araghuhn hat geschrieben: Von denen, die mit Kinect zufrieden sind: Welche Spiele können denn bereits empfohlen werden?
Die "Killer-Anwendung" für Kinect ist momentan "Kinect Sports". Das funktioniert richtig klasse, macht einen Höllenspaß und zeigt, wozu dieses System in der Lage ist.

Es ist natürlich richtig, daß nur Sport- und Hüpfspiele auf die Dauer zu wenig sind. Als einziger Blockbuster mit Kinect-Unterstützung ist gegenwärtig Forza Motorsport 4 angekündigt. Da wird noch viel mehr kommen müssen, damit man sich wirklich auf die Dauer damit beschäftigt und das Ding nicht nach einiger Zeit im Regal verstaubt.

Diese berechtigte Frage des Softwarenachschubs sind allerdings zu trennen von der technischen Funktionalität. Kinect funktioniert gut, ist ohne Zweifel das technisch ambitionierteste Erkennungssystem mit dem größten Potential, und es ist auch schon jetzt ziemlich ausgereift und stabil. Wer hier rumposaunt das System wäre "Müll", hat es definitiv nie selber getestet.
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Araghuhn hat geschrieben: Von denen, die mit Kinect zufrieden sind: Welche Spiele können denn bereits empfohlen werden?
Auf jeden Fall Kinect Sports. Das ist der eingetliche "Coretitel" von Kinect, man hal lange Spass, es strengt viel mehr an als WiiSports, da man sich zwangsweise bewegen muss (Springen, Laufen, zur Seite gehen) und ist mit 30-35 EUR sehr günstig zu haben.
Sonst sind es aktuell dann noch Fitnessspiele wie YourShape und Active 2, die einem unterstützen.

Am 28. Februar kommt Child of Eden, welches ich sehr interessant finde. Und Games wie Rise of Nightmares, Steel Battalion: Heavy Armor, Project Draco und Codename D werden sicher keine Ladenhüter werden.
Problematisch ist aber bei Kinect das Preis/LEISTUNGS-Verhältnis. Für 50€ hätte ich mir die Minispiel-Sammlungen geholt. Als regelmäßiger Rock-Band-Spieler hab ich nichts gegen Casual/Partyspiele. Aber ich sehe einfach nicht, dass Kinect mir z.Z. einen anständigen Gegenwert für den Preis bietet. Wenn irgendwann tatsächlich mal gute Spiele neben Dance Central erscheinen sollten, dann werde ichs mir nochmal überlegen. Bis dahin wird einfach lässig abgewartet. Es ist nicht so, dass man beim Hüpfen auf einem virtuellem Schlauchboot großartig etwas verpasst.
Du bekommst Kinect für aktuell 122 EUR (Hardware und Adentures-Spiel). Dabei ist die Hardware nunmal der kostenspieligeste Punkt. Es ist nunmal eine völlig neue Technik, die Softwaretechnisch noch mehr bekommen wird (doppelte IR-Cam Auflösung, PS1080-Chip Aktivierung)

Peace.
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 06.01.2011 15:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Giant Hogweed
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Beitrag von Giant Hogweed »

Bedlam hat geschrieben: Problematisch ist aber bei Kinect das Preis/LEISTUNGS-Verhältnis.
Ich finde, das muß jeder für sich beantworten. Ich finde die ca. 160€ für Kinect + Kinect Sports, die man momentan zahlt, ok. Nicht billig, aber noch im Rahmen. Bedenke, daß man dafür gerade mal eine mittlere Grafikkarte bekommt.
Bedlam hat geschrieben: Bis dahin wird einfach lässig abgewartet. Es ist nicht so, dass man beim Hüpfen auf einem virtuellem Schlauchboot großartig etwas verpasst. ;)
Diese Einstellung ist bestimmt nicht verkehrt. Man muß ganz klar sagen, daß Kinect beim momentan vorhandenen Spieleangebot kein must have ist. Man kann es sich aber holen und damit sehr viel Spaß haben.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

DARK-THREAT hat geschrieben: Du bekommst Kinect für aktuell 122 EUR (Hardware und Adentures-Spiel). Dabei ist die Hardware nunmal der kostenspieligeste Punkt. Es ist nunmal eine völlig neue Technik, die Softwaretechnisch noch mehr bekommen wird (doppelte IR-Cam Auflösung, PS1080-Chip Aktivierung)

Peace.
glaub weiter dran ^^; ...
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dcc
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Beitrag von dcc »

Ein game mit einer Eingabeverzögerung von 1-2 Sekunden ist sicher kein Spaß. Mir sich schon 150ms pings in shootern zu viel.
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Giant Hogweed
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Beitrag von Giant Hogweed »

dcc hat geschrieben:Ein game mit einer Eingabeverzögerung von 1-2 Sekunden ist sicher kein Spaß. Mir sich schon 150ms pings in shootern zu viel.
Wie kommst Du denn auf die 1-2 Sekunden? Nach meinen Erfahrungen beträgt die Verzögerung weniger als 0.3sec. Daß das für einige Shooter schon zuviel sein könnte, ist klar. Allerdings gibt es auch noch eine Menge anderer Genres, bei denen der Lag keine sehr große Rolle spielen dürfte. Ich war jedenfalls überrascht, wie wenig man davon in Kinect Sports in der Praxis merkt.
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Levi hat geschrieben:glaub weiter dran ^^; ...
Warum denn nicht? Wenn die Hardware verbaut ist, dann wird sich sicher auch mal genutzt werden. Wenn Kinect einen eigenen Prozessor hat (und das hat es, nur aktuell nicht genutzt), dann wird es kein Problem sein, über die 480 Mbit/s (jaajaa, sagen wir 70-80% von dem) Leitung es nahezu verlustfrei wiederzugeben. Also ich bin da optimistisch.
dcc hat geschrieben:Ein game mit einer Eingabeverzögerung von 1-2 Sekunden ist sicher kein Spaß. Mir sich schon 150ms pings in shootern zu viel.
Hatte Nintendo Glove 1-2 Sekunden Verzögerung? :D
Also Kinect hat je nach Game maximal 200ms. Ich merke eine Verzögerung ausschlielich in Adventures. In Sports merk ich keine Große, die das Spiel negativ beeinflusst. Aber gut, mein HD-Fernseher hat keine große Verzögerung... meist liegt es daran und nicht an der XBOX360. ;)

Peace.
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!Tino!
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Beitrag von !Tino! »

wieso wird eigentlich immer so eine klare Grenze zwischen Move und Kinect gezogen?
Jeder, der mal Move-Tischtennis gespielt hat, weiß, warum ich diese Frage gerade stelle.
Denn bei eben diesem Spiel hat man zwar einen Move-Controller in der Hand, drückt aber keine Taste!
Zwar ist das jetzt natürlich nicht controllerlos.
Aber diese Spielerfahrung funzt ja besser als bei Kinect (Latenz) und ist auch billiger für das eigene Wohnzimmer zu haben. Obendrein spielt es sich mit nachempfundenen Tischtennisschläger besser als mit "Hand", wobei das Geschmackssache sein dürfte.
Ich hab das gestern bei nem Kumpel mal ausprobiert und sehe keine deutliche Differenz zu Kinect-jeder der spielen will, kann sofort loslegen. Zudem funzt das ja mit Move besser!!!!!!!!!!!!!
Spaß^^

(ich kokettiere gerne als PCler mit meinem "Boxhass"^^)

EDIT: In den meisten anderen Disziplinen bleibt Kinect aber einzigartig
MonsterHuntertri
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Beitrag von MonsterHuntertri »

Bedlam hat geschrieben:
diggaloo hat geschrieben:Ich würde Wii und Eyetoy nicht in den gleichen Topf mit Kinect schmeißen. Du kannst Wii und Move in einen Topf schmeißen, das lässt sich eher vergleichen denke ich.

Und Kinect ist schon etwas weiter als Eyetoy, vielleicht ist es ansich nichts neues, aber auf jeden Fall deutlich fortgeschrittener! Z.B. hatte man bei Eyetoy nur einen kleinen Rahmen als Spielfeld, bei Kinect ist der wesentlich größer. Kinect erkennt dich auch im nachhinein wieder. Brauchst nur zu winken und es wird versuchen die entsprechende Figur zu laden. Einen Infrarot-Sensor hatte Eyetoy auch nicht. Und die Software bei Eyetoy war noch wesentlich schwächer als bei Kinect!

Und wenn du Wii und Eyetoy schon zuhause hast und meinst das du Kinect nicht brauchst, dann kaufs halt einfach nicht^^
LawrenceXXX hat geschrieben:Ist doch völliger Blödsinn. Natürlich bietet es etwas neues. Ein neues Spielgefühl. Statt Controller fuchtelt man einfach mit seinem Körper. Gegenüber der Wii fühlt man sich weniger limitiert. So gibt es das auch nicht bei Eyetoy. Du sprichst übrigens im Konjunktiv "wäre möglich". Das ist doch völliger Mumpitz. Dazu sage ich: Hätte, hätte, Herrentoilette. Mal im Ernst: Mich interessiert nicht, was möglich WÄRE, sondern was gerade am Markt vorhanden ist. Und selbst unsere eingefleischten Wiiler fanden, dass es "eine neue Erfahrung" ist. Wie gesagt: Es unterhält für eine gewisse Zeit. Nicht mehr nicht weniger. Es ist auch nicht revolutionär, sondern schlicht und einfach nette Unterhaltung für Zwischendurch. Und so etwas gibt es bisher nicht am Markt.
Ich glaube ihr beiden habt Eyetoy nicht gespielt. Das bot so ziemlich dasselbe was aktuelle Kinect-Software bietet (abgesehen von den Spielen, die Wii--Minispiel Abklatsche ala Bowling sind - toll, man hält nichts mehr in der Hand, das Erlebnis soll deshalb dann besseres Bowling sein?).

Is ja richtig, dass Kinect theoretisch fortschrittlicher ist - aber die räumliche Erkennung wird nicht wirklich genutzt. Im Prinzip sind die Spiele (z.b. Kinect Adventures) am Ende nichts anderes als eine flächige Erkennung - nur, dass die anders umgesetzt wird bzw erst IM Spiel passiert. Nur ändert das das Spielerlebnis nicht wirklich.
eyetoy ist lahm kinect best, nein schmarn hatte schon mit eyetoy spaß aber kinect ist so oder so besser weil sonst könnte ja auch sony einfach mit eyetoy ohne Move kinect konkurenz machen aber eyetoy brings einfach nicht mehr ohne move.
MonsterHuntertri
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Beitrag von MonsterHuntertri »

!Tino! hat geschrieben:wieso wird eigentlich immer so eine klare Grenze zwischen Move und Kinect gezogen?
Jeder, der mal Move-Tischtennis gespielt hat, weiß, warum ich diese Frage gerade stelle.
Denn bei eben diesem Spiel hat man zwar einen Move-Controller in der Hand, drückt aber keine Taste!
Zwar ist das jetzt natürlich nicht controllerlos.
Aber diese Spielerfahrung funzt ja besser als bei Kinect (Latenz) und ist auch billiger für das eigene Wohnzimmer zu haben. Obendrein spielt es sich mit nachempfundenen Tischtennisschläger besser als mit "Hand", wobei das Geschmackssache sein dürfte.
Ich hab das gestern bei nem Kumpel mal ausprobiert und sehe keine deutliche Differenz zu Kinect-jeder der spielen will, kann sofort loslegen. Zudem funzt das ja mit Move besser!!!!!!!!!!!!!
Spaß^^

(ich kokettiere gerne als PCler mit meinem "Boxhass"^^)

EDIT: In den meisten anderen Disziplinen bleibt Kinect aber einzigartig
Tischtennis spielt man eh draußen^^ und mit dein "Boxhass" sage ich mal so: lies dann einfach keine Xbox 360 News. :)
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CrazyO
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Beitrag von CrazyO »

Warum der große Hass eigentlich? Ich zocke regelmäßig BFBC2 am PC, habe trotzdem eine 360 im Wohnzimmer und Kinect ist der größte Spaß für eben jenes Wohnzimmer.
Hab mich gegen Move und Wii entschieden, weil die immernoch einen Controller brauchen und wenn ich Knöpfchen drücken will, dann spiel ich God of War 3 auf meiner PS3. Außerdem würd ich gerne bei Bewegungspielen auch meine Füße bewegen müssen anstatt auf dem Sofa zu sitzen und meine virtuelle Figur Weltrekorde laufen lassen. Aber viel besser ist für jeden, der interessiert ist sich eine Bewegungsteuerung zu kaufen (wohl nicht viele hier), sie einfach mal selbst zu testen, das empfehle ich hier allen bevor man anfängt mitzudiskutieren.
Was Kinect angeht, empfehle ich Sports oder Dance Central.

//nächstes Kommentar ist reine subjektive Beobachtung und kann auch nicht richtig sein aber..
Eine Sache, die ich gern noch hinzufügen will, auch wenn sie vielleicht nur ein wenig aufstachelt... die meisten Leute, die Kinect verteidigen, scheinen das Ding auch zu BESITZEN. Move mag zwar präziser sein, aber dem reinen Core-Gamer käme es ja nie in den Sinn so eine Steuerung zu kaufen.
!Tino!
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Beitrag von !Tino! »

kommst du wieder ausm Busch^^
was sonst sollte man deiner Meinung nach denn in einem Forum tun, als über das angesprochene Thema zu diskutieren monsterhuntertri?

ich finde ja auch, dass kinect mit eye-toy vom spielerepertoire bisher sehr viel ähnlichkeiten aufweist! auch move hat gewisse ähnlickeiten mit Kinect da man in vielen Spielen das Gerät auch nur in der Hand hat und keine Taste drückt (Start the Party). Von den Latenzen her, gibt es zwar große Unterschiede zwischen den Geräten-aber für mich war die Spielerfahrung (beim Kumpel Move und im MM Kinect) nicht sonderlich anders!
so what!

(der reine Coregamer (so ein Schrottbegriff^^) dürfte bei Dead Space: Extraction (im Januar) langsam hellhörig werden. Zudem gibt es bei LBP2 Level, die sich mit Move spielen lassen. Und Killzone 3 soll nach einigen Previews sehr gut mit Move korrespondieren. Soccom 4 und Sorcry dürften auch interessant sein. MMn lohnt sich das Gerät aber trotzdem nicht für den Vollpreis.^^)

@monsterhuntertri
tischtennis sollte man wirklich draußen spielen, klar. Auch diese Laufdinge sind überflüssig, da man doch draußen laufen kann. Springen kann man auch draußen und Boxen kann ich mich auf dem Schulhof^^ du weißt worauf dass hinausläuft!

Das mit der Box war, wie gesagt nen Gag:
nur weil man sich als PCler um Halo und Gears betrogen fühlt und AW eigentlich auch gerne mal ausprobiert hätte, hasst man ja keinen Kasten. Man findet MS einfach nicht so lustig, auch wenn Vista zB gut aussieht :)
ich will Limbo auch sehr gerne spielen... aber ich poste weiterhin wo ich will (^^) und lasse allen ihren Spaß mit der Box^^

versuch mich mal bitte weniger zu bashen-einfach..weniger.. thx

und wenns mal geht könntest du ja stattdessen einfach deine Meinung meiner gegenüberstellen.
würde viel mehr bringen!
Zuletzt geändert von !Tino! am 06.01.2011 17:04, insgesamt 1-mal geändert.
gekko001
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Beitrag von gekko001 »

Also ich habe vor kurzem auch Kinect ausprobieren können.

Also ich muss ehrlich zugeben, ich war einer derjenigen, die am allerskeptischsten waren was Kinect betrifft und nach all den schlechten Berichten, die man so über Kinect geschrieben hat vermutete ich auch, dass mir Kinect auf keinen keinen Spaß machen wird.
Doch aus Neugier haben wir also Kinect ausprobiert. Ich bin jetzt dadurch kein Kinect Fanboy geworden und will hier auch nichts schönreden, ich bin immer noch sehr geteilter Meinung wenn es um Kinect geht.

Unter anderem haben wir Kinect Sports gespielt und das war echt witzig und hat uns sehr viel Spaß gemacht. Natürlich sind die Minispiele Geschmackssache, aber bei jedem Minispiel war die Steuerung gut umgesetzt und es funtionierte wirklich prima. Die Verzögerung der Bewegungen fiel bei Kinect Sports praktisch nicht auf und man konnte wirklich flüssig spielen ohne sich bei jeder Bewegung aufzuregen, dass das Spiel n´den Bewegungen nicht hinterherkommt. (ausser bei Tischtennis, das war ziemlich grottig und das war durch den Lag irklich unspielbar^^)

Das Traurige an Kinect Sports ist, dass es meiner Meinung nach leider das einzige Spiel für Kinect zu sein scheint, dass 1.)funktioniert und 2.)Spaß macht und länger unterhalten kann.
Wir haben noch Kinect Adventures und ein Sonic-Spiel ausprobiert. Aber bei ersterem waren die Spiele einfach zu langweilig und bei letzterem, wo man auf einer Art Skateboard rennen fährt hat die steuerung einfach überhaupt nicht funktioniert und wir haben nach 5 Minuten wieder Kinect Sports eingelegt. Die anderen Spiele für Kinect wurden in diversen Magazinen und Spieleforen so schlecht bewertet, dass wir die anderen dann gar nicht erst ausgeliehen haben (außer Dance Central oder so, das soll anscheinend auch ganz gut sein.)

Letztenendes werde ich mir Kinect wohl nie selber zulegen, weil mir 150 Euro zu viel geld sind, besonders weil die meisten Spiele im Moment meiner Meinung nach Mist sind und einfach nicht wirklich unterhalten können, schon gar nicht längerfristig. Aber Kinect Sports zeigt, dass man es auch besser machen kann und daher hoffe ich, dass es bald mehr Spiele gibt, die mit Kinect funktionieren und dafür gemacht sind, anstatt die Steuerung über Kinect einfach zu erzwingen und damit den Spielspass zu verderben.

Und zum Thema Core und Casual....also ich gehöre zu denen, die da keinen großen Sinn in einer solchen Trennug der Spielergemeinschaft sehen, schon gar nicht wenn die Core-Menschen (oder die, die sich als Core bezeichnen) dann über die casual Leute herziehen und alle in eine Schublade stecken mit Argumenten wie "ja denen is Genauigkeit bei der Steuerung eh egal, die wollen nur schnell und einfach unterhalten werden"

Ich bin der Meinung, dass es sehr sehr schwierig wird, von der Steuerung her komplexere Spiele wie z.B. Sooter oder Rollenspieler nur mit Kinect zu steuern und daher denke ich wird Bewegungssteuerung allgemein eher im Genre der Party-Games belieben, aber das hat nichts mit Core oder Casual zu tun, das liegt einfach an der eingesetzten Technik.
Aber wer weiß was die Zukunft bringt, ich glaube da wird in den nächsten Jahren noch einiges an Innovation im Bereich der Bewegungssteurung oder der Kombination aus klassischer Steuerung per Controller und Bewegung auf uns zukommen.
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