AssToAss hat geschrieben:Skyward Sword? Wie kann die Entwicklung so lange dauern?
Man nimmt das Spielprinzip aus Ocarina of Time, die Grafikengine von Twilight Princess, erzählt exakt die selbe Geschichte in ihrer xten Abwandlung, fügt ein vielleicht 2 neue Items hinzu und freut sich über Höchstwertungen der Verdummungs/Jubelpresse.
Während jedem anderen Titel wahrscheinlich Stillstand vorgeworfen werden würde, lobt man bei Zelda immer die Besinnung auf die Grundwerte. Dass sich bei der Reihe schon seit Jahr(zehnt)en weder bei der immer wieder neu aufgebrühten Story, beim Gameplay, noch bei der Grafik(WW mal ausgenommen), etwas getan hat wird nur allzu gern ignoriert.
Das stimmt so aber nicht. Die Grafik hat sich im laufe der Jahre doch ziemlich verändert; OoT sieht etwa vollkommen anders aus wie TP oder WW. Bei der Story geb ich dir recht: Ganondorf (oder ein ander Schurke) entführt (Manchmal auch mit einem Verbündeten) Zelda, während Link irgendwo in der Einöde lebt und irgendwie in das Abenteuer hineingezogen wird und dann die Prinzessin Retten muss. Das Gameplay ist zum Teil schon ziemlich ähnlich aber altbewährt. Warum sollte man das auch verändern. Die Items sind zum Teil doch ziemlich unterschiedlich (Morgenstern, Kopierstab, Gleiter, Bombenkäfer, Tönerne Flöte, ...)
Wobei mich der Grafikstil von Skyward Sword nicht so erfreut. Hätte sich Nintendo doch entweder für WW oder für TP entschieden. In den Videos habe ich bisher irgendwie gar keine Ebene von Hyrule oder sonst einem Land gesehen. Ich hoffe die ist wieder dabei (Würd mich aber wundern wenn nicht)