Assassin's Creed: Massives MMO-Engagement?

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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Alleine die Multiplayererfahrung relativiert das Gameplay im SP. Die Besonderheiten, welche AC und AC2 boten, wurden in meinen Augen mit dem Hinzufügen des MP Parts in ihrer Einzigartigkeit geschwächt.
DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

AC hat soviel mit Assassinen zu tun wie Merkel ne hübsche Frau ist.
Das stimmt wohl, da die Assassinen soweit ich weiß eigentlich ein Stamm aus Arabien sind, oder so. Natürlich gibt es auch andere Assassinen, Meuchelmörder, aber trotzdem haben die wahrscheinlich nicht gegen Templer gekämpft. :lol:

@topic:
Ich habe es befürchtet. Ich bin ja sowieso schon wahnsinnig froh, dass die Serie noch gut ist und sich von Teil zu Teil wirklich steigert. Es hätte mich nicht gewundert wenn, AC:B totaler Mist geworden wäre. Aber jetzt ein MMO zu machen, was sowieso hinter den Erwartungen zurück bleibt, ist einfach nur schwachsinnig. Da die Verkaufszahlen von Brotherhood natürlich auf den MP zurückzuführen sind.
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Kuzan
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Beitrag von Kuzan »

M_Coaster hat geschrieben:
Das stimmt. Aber AC hat auch gerade am Anfang in der PR Arbeit mit Teasern., Trailern und Interviews ein anderen Spiel vermarktet - eher in Richtung Stealth-Action. Nirgends war die Rede von Auto-Action und einfacher Massenschnetzelei.
Dann hastes nicht sooo oft gespielt.
Wenn ich überlege wie oft ich eine Mission neustarten durfte (besonders in ACB) weil ich eben entdeckt wurde und nicht geschlichen bin, dann wundere ich mich über solche Aussagen.

Klar ist es nicht NUR schleichen. Doch auch Mr. Snake schleicht nicht NUR.
Das nennt sich Abwechslung und kommt dem Spiel durchaus zu gute!
Hallo. Ich suche eine Schallplatte, auf der James Last Songs von Nelly Furtado singt - auf dem Banjo.
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
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superboss
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Beitrag von superboss »

Brootherhood scheint ja auch etwas besser ausbalanciert zu sein, auch wenn es wohl immer noch zu leicht ist und Ballerina Kämpfe beinhaltet.

Aber dieses Gleichförmige ist ein bisschen weg, die Dächer sind keine Freifahrtzone mehr, dieser Borgia Gebiete Kram ist zumindest erst mal interessant, Es gibt motivation auch mal zu "Schleichen", Geld scheint ne grössere Rolle zu spielen usw....

Durch die ersten 4 Punkte stört mich das Sprungsystem auch überhaupt nicht mehr.

Bin aber erst am Anfang von sequenz 4 und kann das Spiel noch nicht endgültig beurteilen. insbesondere nicht wie sich der Schwierikeitsgrad auf die Spielelemente und die Motivation auswirkt.
Aber bisher bin ich im Großen und Ganzen zufrieden.

Wann kommen egentlich diese Glyphen Rätsel und dieses Brootherhood feature???
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

superboss hat geschrieben:[...] Wann kommen egentlich diese Glyphen Rätsel und dieses Brootherhood feature???
Die Glyphen-Rätsel sollten eigentlich schon da sein (oder kamen die erst später?). Schau mal in der Datenbank bei den wichtigen bzw. entdeckten Orten/Bauwerken, bei den richtigen mit noch unentdeckten Glyphen sollte dieses kleine rote Symbol dran sein (grau bei abgegrasten). Die Bauwerke kannste dir dann auch auf der Karte markieren lassen.

Die Assassinen-Bruderschaft, Außenstelle Rom, wird im Verlauf von Sequenz 4 "eröffnet".

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Zur Meldung:
Vielleicht wirds ja alles garnicht so schlimm wie befürchtet, denn so ein AC-MMORPG kann ich mir auch nicht ganz vorstellen... man müßte sich ja auf eine zeitliche Epoche einigen... oder das Ganze in Desmonds Zeit spielen lassen, damit würde aber zu viel vom eigentlich gewohnten Spiel (in der Vergangenheit) flöten gehen.
Naja, vielleicht holen sie sich die MMO-Leute auch nur ins Boot weil sie für den nächsten Teil den MP noch deutlicher ausbauen und um ein paar MMORPG-typische Wasauchimmerfürdinge erweitern wollen... lassen wir uns überraschen.
Zuletzt geändert von Homer-Sapiens am 23.12.2010 11:52, insgesamt 1-mal geändert.

"Mein Homer ist kein Kommunist! Er ist vielleicht ein Lügner, ein Schwein, ein Idiot oder ein Kommunist, aber er ist ganz sicher kein Porno-Star!"
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

wenn ihr das aggieren bei ACB um unenddeckt voranzukommen schleichen nennt, bzw. das eine Steahltmöglichkeit sein soll...naja ich führe das eher auf kurzsichtigkeit der KI zurück.....einzig die Bogenschützen auf den dächern haben da einen normalen durchblick.....
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
Aeneas
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Beitrag von Aeneas »

hmmm, MMO??? wie soll das denn bitte aussehen??? rennt dann eine horde von assasinen durch die welt und murkst die leute??? wenn man mal seeehr positiv eingestellt ist und mit 300.000 abo´s spekuliert, wieviele "opfer" müssten dann die welt bevölkern damit jeder einen abbekommt!^^ das wird ja ein wahres schlachtefest! im nu is die welt leergefegt weil jeder, auf der krampfhaften suche nach exp, jeden npc der einem dem weg kreuzt meuchelt!^^
ach herrlich! und mit welchen berufen? marketender? wurstfabrikant (aus den ganzen leichen?)???
das ganze setting bietet einfach für ein mmo zu wenig! selbst für pvp! denn der reiz eines assasinen ist es ja in ruhe und aus den hinterhalt den lebensfaden zu durchschneiden. aber wie sieht dann der pvp aus? jeder hopst und springt durch die gegend um der klinge des anderen auszuweichen!^^
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Worrelix
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Beitrag von Worrelix »

M_Coaster hat geschrieben:
BarbecueBoss hat geschrieben:genau, wie kann man nur acb spielen... ac2 war ja noch geil, aber acb is nur abzocke... genauso wie cod... und need for speed UND FIFA..
Mit dem Unterschied das FIFA Fussball bietet, CoD gepflegte Ballerkost und NfS zumindest im neuen Teil nette Rennaction. Die Spiele sind zwar alle nur immer wieder gleiche Auflagen, aber sie beinhaltet ein Spielprinzip welches funktioniert und das passende Thema beinhaltet.
Die Titel der Assassin's Creed Serie bieten ebenfalls ein Spielprinziop, welches funktioniert und das passende Thema(?) beinhaltet.

Dabei solltest du den Realitätsgrad eines Spiels(!) nicht mit dem einer Dokumentation über die wahren geschichtlich überlieferten Assassinen verwechseln - aber das dürfte wohl jedem klar sein, der nur mal 5 Minuten lang über das Setting der Serie nachdenkt (gespeicherte Erinnerungen in den Genen? Die komplette(!) Lebensgeschichte aller(!) vorherigen Inkarnationen?).
Dazu gesellt sich dann ein gameplay welches casualartiger und automatisierter gar nicht hätte sein können.
Während FIFA, Need for Speed und CoD natürlich den Anspruch in Spielen neu definieren... ?
Stell dir FIFA12 vor, bei dem man eigentlich Handball spielt und ob Pass, Schuss oder Tackling die immer gleiche Taste drückt -
Dann darfst du aber keine Shooter spielen - da drückt man schließlich auch nur eine Taste. Und in einem Rennspiel hat man auch nicht gerade die große Auswahl an Aktionsmöglichkeiten...


@topic:
MMO?
Mir haben eigentlich schon die 1½ Stunden ACB MP gereicht - hörte sich als Konzept ja noch ganz nett an, war aber letztendlich doch nur ein Griff ins Klo.
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