Mass Effect 3: Ankündigung am Samstag?
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MortalWombat
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Ich nehme Dich beim Wort...oder bist Du so davon überzeugt, dass die SP-Kampagne gut kommt, dass Du solche grossen Töne spuckstWadenbein hat geschrieben:Nichts gegen einen optionalen (!) MP. Aber wenn darunter die SP-Kampagne leidet, dann reise ich persönlich nach Kanada und lege das verantwortliche BW-Studio eigenhändig in Schutt und Asche

Secret of Mana hat auch einen Multiplayer. Aber da hat man schon damals gemerkt, dass Action RPG und MP nicht zusammenpassen.Alking hat geschrieben:Klar zwängen sie jetzt auch Mass Effect, einem Action RPG (!!) , einen MP Part auf. Ob das passt oder nicht interessiert diesen Kackverein doch überhaupt nicht.
Abwarten und mal schauen, in wiefern sich das ganze entwickelt.
Was wir gegen einen MP haben? Das aufgrund des MP eventuell der SP zu kurz kommen könnte.
Nicht das es immer so laufen muss (z.B. Uncharted 2, welches aber auch ein reiner 3rd-Person-Shooter ist, GTA IV oder RDR welches auch quasi reine Shooter sind und btw. Kein einziges von EA) aber die Angst ist auch nicht unbedingt unberechtigt.
Ich hätte es auch lieber sie würden sich bei ME3 nur auf den SP konzentrieren und die Saga richtig geil abschließen als sich zu verwinden um unbedingt einen MP anbieten zu können.
Einen Coop-Modus sehe ich dabei noch ein. Das geht denke ich so gar recht gut aber bevor man einen vom Hauptspiel getrennten 3rd-Person-Shooter MP wie bei z.B. U2 baut sollten z.B. die Leveldesigner lieber mehr Zeit haben die Levels im SP schöner, abwechslungsreicher, größer usw. zu gestalten.
Nicht das es immer so laufen muss (z.B. Uncharted 2, welches aber auch ein reiner 3rd-Person-Shooter ist, GTA IV oder RDR welches auch quasi reine Shooter sind und btw. Kein einziges von EA) aber die Angst ist auch nicht unbedingt unberechtigt.
Ich hätte es auch lieber sie würden sich bei ME3 nur auf den SP konzentrieren und die Saga richtig geil abschließen als sich zu verwinden um unbedingt einen MP anbieten zu können.
Einen Coop-Modus sehe ich dabei noch ein. Das geht denke ich so gar recht gut aber bevor man einen vom Hauptspiel getrennten 3rd-Person-Shooter MP wie bei z.B. U2 baut sollten z.B. die Leveldesigner lieber mehr Zeit haben die Levels im SP schöner, abwechslungsreicher, größer usw. zu gestalten.
- JesusOfCool
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wieso? wo ist denn das problem bei secret of mana? habs zwar nur kurz im MP gespielt, das hat aber eigentlich ganz gut funktioniert. bei tales of symphonia würds auch gut funktionieren wenn sich die kamera nicht nur auf den spieler nr 1 konzentrieren würdeThems hat geschrieben:Secret of Mana hat auch einen Multiplayer. Aber da hat man schon damals gemerkt, dass Action RPG und MP nicht zusammenpassen.Alking hat geschrieben:Klar zwängen sie jetzt auch Mass Effect, einem Action RPG (!!) , einen MP Part auf. Ob das passt oder nicht interessiert diesen Kackverein doch überhaupt nicht.
Abwarten und mal schauen, in wiefern sich das ganze entwickelt.

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johndoe797130
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Schätze mal der dritte Teil wirds bei Jörg nur noch in die 70er schaffen.
Ich kann die vollmundigen Ankündigungen schon hören: "NOCH mehr Action! NOCH fettere Wummen! NOCH mehr Effekte! ... Ach ja, und ihr könnt nur noch eure Rüstungsfarbe ändern, das sollte euch Rollenspielern doch reichen, oder? ODER?"
Ich kann die vollmundigen Ankündigungen schon hören: "NOCH mehr Action! NOCH fettere Wummen! NOCH mehr Effekte! ... Ach ja, und ihr könnt nur noch eure Rüstungsfarbe ändern, das sollte euch Rollenspielern doch reichen, oder? ODER?"
Wenn das Spiel hinter seinen Vorgängern zurück bleibt JA , wenn es richtig gut wird wie der 1. und 2. Teil dann NEIN.Vaedian hat geschrieben:Schätze mal der dritte Teil wirds bei Jörg nur noch in die 70er schaffen.
Ich kann die vollmundigen Ankündigungen schon hören: "NOCH mehr Action! NOCH fettere Wummen! NOCH mehr Effekte! ... Ach ja, und ihr könnt nur noch eure Rüstungsfarbe ändern, das sollte euch Rollenspielern doch reichen, oder? ODER?"
Gegen einen MP habe ich generell nichts einzuwenden, bei eigentlich keinem Spiel, solange er sinnvoll integriert ist und nicht nur drin ist, damit man sagen kann:" Das Spiel hat einen MP!"
Bei ME3 sehe ich eine sinnvolle Integration des MP in einem Coop-Modus.
In der Art von "L4D" oder dem Zomb.-Modus von CoD :
- Sich immer von der Schwierigkeit her steigernde Gegnerwellen.
- Aufrüstbare, kaufbare, verschiedene Waffen.
- Ab und zu ein Boss, der nicht gleichzusetzen ist mit großen Gegnern von denen es natürlich auch welche geben sollte.
- Was ansonsten noch so da rein gehört
und
- GUTE NEUE IDEEN! z.B. ein Rangsystem oder so (ich weiß, ist nicht neu)
Solch ein MP würde mir persönlich sehr gut gefallen, aber ein MP der von der Spielweise einfach jedem Shooter ähnelt würde ME3 mMn nicht stehen.
Für einen Multiplayer-Modus sehe ich in einem Spiel wie ME grundsätzlich keinen Sinn - Auch nicht als Coop-Modus.
Der Reiz der Serie geht doch spätestens seit Teil 2 nur noch von den Charakteren aus (-> ähnlich wie bei Dragon Age), da die ohnehin schon bescheidene Charakterentwicklung aus Teil 1 deutlich beschnitten wurde und das Kampfsystem lediglich solide ist.
Wenn BioWare die Serie wirklich weiterbringen wollen, sollten sie lieber die RP-Aspekte deutlicher in den Vordergrund stellen und nicht einen (eventuell) sinnbefreiten Multiplayer-Modus rein aus Alibi-Zwecken implementieren.
Auch ein Coop-Modus hat keinen Sinn, da es vermutlich (wie bisher) nur einen Hauptcharakter geben wird, der auch sämtliche Dialoge führt, womit die anderen Spieler nur in den Action-Abschnitten gefragt wären und ansonsten dumm daneben stehen müssten.
Es muss ja auch nicht wirklich jedes halbwegs ansprechende Singleplayer-Spiel durch die Multiplayer-Pest verseucht werden...
Wer auf sinnlose Deathmatch-Ballereien steht, hat - so denke ich - genug Auswahl und Alternativen, auf die er zugreifen kann.
Der Reiz der Serie geht doch spätestens seit Teil 2 nur noch von den Charakteren aus (-> ähnlich wie bei Dragon Age), da die ohnehin schon bescheidene Charakterentwicklung aus Teil 1 deutlich beschnitten wurde und das Kampfsystem lediglich solide ist.
Wenn BioWare die Serie wirklich weiterbringen wollen, sollten sie lieber die RP-Aspekte deutlicher in den Vordergrund stellen und nicht einen (eventuell) sinnbefreiten Multiplayer-Modus rein aus Alibi-Zwecken implementieren.
Auch ein Coop-Modus hat keinen Sinn, da es vermutlich (wie bisher) nur einen Hauptcharakter geben wird, der auch sämtliche Dialoge führt, womit die anderen Spieler nur in den Action-Abschnitten gefragt wären und ansonsten dumm daneben stehen müssten.
Es muss ja auch nicht wirklich jedes halbwegs ansprechende Singleplayer-Spiel durch die Multiplayer-Pest verseucht werden...
Wer auf sinnlose Deathmatch-Ballereien steht, hat - so denke ich - genug Auswahl und Alternativen, auf die er zugreifen kann.
Ich selber habe nichts gegen einen Multiplayer, nur wurde in den letzten Monaten immer und immer wieder der Eindruck erweckt, dass die Spiele einen Multiplayer haben MÜSSEN.Arkune hat geschrieben:Was wir gegen einen MP haben? Das aufgrund des MP eventuell der SP zu kurz kommen könnte.
Nicht das es immer so laufen muss (z.B. Uncharted 2, welches aber auch ein reiner 3rd-Person-Shooter ist, GTA IV oder RDR welches auch quasi reine Shooter sind und btw. Kein einziges von EA) aber die Angst ist auch nicht unbedingt unberechtigt.
Ich hätte es auch lieber sie würden sich bei ME3 nur auf den SP konzentrieren und die Saga richtig geil abschließen als sich zu verwinden um unbedingt einen MP anbieten zu können.
Einen Coop-Modus sehe ich dabei noch ein. Das geht denke ich so gar recht gut aber bevor man einen vom Hauptspiel getrennten 3rd-Person-Shooter MP wie bei z.B. U2 baut sollten z.B. die Leveldesigner lieber mehr Zeit haben die Levels im SP schöner, abwechslungsreicher, größer usw. zu gestalten.
Selbst 4players kritisiert ab und zu , dass es keinen Onlinemodus gibt bei Spielen wo ich mich frage:
Wtf unnötig.
nichts ändern???
Ich liebe Me aber auch ich möchte mehr "RPG Elemente" und besseres Gameplay.
Ich will mehr über die Verteilung von Fähigkeiten grübeln und auch das Gefühl haben, dass diese Dinge mehr Konsequenzen haben.
und ich möchte nicht wieder dieses stupide Baller Feeling bekommen, wo das ebenfalls recht langweilige Scannen danach fast schon ne Art willkommene Therapie darstellte
Natürlich hatte Me2 auch Abwechslung und schöne Missionen ohne Action aber insgesamt war dieses Baller Feeling einfach zu viel des Schlechten.
Das geht auch in einem umfangreichen Spiel besser und raffinierter.
Und die Haupstory sollte auch einen Tick spannender sein.
Ich will mehr über die Verteilung von Fähigkeiten grübeln und auch das Gefühl haben, dass diese Dinge mehr Konsequenzen haben.
und ich möchte nicht wieder dieses stupide Baller Feeling bekommen, wo das ebenfalls recht langweilige Scannen danach fast schon ne Art willkommene Therapie darstellte
Natürlich hatte Me2 auch Abwechslung und schöne Missionen ohne Action aber insgesamt war dieses Baller Feeling einfach zu viel des Schlechten.
Das geht auch in einem umfangreichen Spiel besser und raffinierter.
Und die Haupstory sollte auch einen Tick spannender sein.
Na mal schauen, was sie der Menschheit morgen Weltbewegendes erzählen. Allerdings ist EAs Multiplayer-Wahn doch ziemlich zweifelhaft - ein Koop würde für ME3 ja noch passen und wäre ggf. sogar eine echte Bereicherung, wenn er gut umgesetzt wird. Aber irgendwelcher Standardblödsinn? Wäre vollkommen fehl am Platze.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)