Pandora Tomorrow: erster Patch ist da

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4P|Bot
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Pandora Tomorrow: erster Patch ist da

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Der erste Patch für <B>Splinter Cell: Pandora Tomorrow<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4179')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> steht zum Download bereit. Das Update auf Version 1.1 bringt einige kleinere Verbesserungen in der Multiplayer-Sparte mit sich. Eine Liste mit allen Veränderungen findet ihr, wie gewohnt, bei unserer Download-Beschreibung.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 304">Patch 1.1</A> (10,6 MB)</P>
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maniacoli
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Was ?

Beitrag von maniacoli »

Hä,hä. Schon wieder so ein Patch,für so ein gutes Spiel.Wieso schaffen es die Entwickler eigentlich nicht,ein Spiel zu produzieren,was fertig ist,und vorallem Fehlerfrei? Ich habs schon seit 25.3.04 auf der XBOX,und es rockt.Singleplayer sowieso,und der neue Multiplayerpart,läuft einwandfrei,OHNE Patcherei,Updates oder sowas.Man merkt halt das TCSP:PT für die Xbox entwickelt wurde.Komisch.die PC-Version kam eine Woche später raus,und läuft trotzdem nicht einwandfrei!Auch die MP-Demo lief bei mir trotz Ubisoft-Updates und rumgemache nur instabil!
Ich will wieder mal ein PC-SPIEL sehen was nach einem viertel Jahr noch kein Patch oder Update hatte,nur Maps oder sonstige Goodies.Counterstrike z.B. wird heute nach FÜNF Jahren noch gepatcht,als ob die nicht mal lieber Haöf-Life 2 fertig kriegen müßten.Dafür gibt es dann 2007/2008 den neuesten Patch,HAHAHAHA.
Also PC-Spieleentwickler,auch bei der vielen unterschiedlichen Hardwarekonfigurationen und Spezifikationen,sollte es doch möglich sein,sich eine Scheibe an der Konsolenwelt abzuschneiden.Schaut Euch Metriod Prime,Zelda und Konsorten an,DAS SIND PERFEKTE SPIELE,aber bei Eurem ständigen Hardware-Schwanzverlängerung-Gehabe,fehlt Euch wohl der Sinn für Perfektion,weil es ja immer wieder etwas neues gibt..........
In diesem Sinne,
GUTEN MORGEN IHR ALLE :D
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GabbaGabbaHey
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Beitrag von GabbaGabbaHey »

Ist schon ein Armutszeugniss das Spiel nach nem zweiten tag gleich wieder zu patchen ! Aber Patch sei Dank kann ich jetzt gechillt Online zocken ! :twisted:
johndoe-freename-64918
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Beitrag von johndoe-freename-64918 »

lol
auf den konsolen nehmen die sich mehr zeit die von bugs zu befreien weil es die möglichkeit vom patchen nich gibt. beim pc is denen der termin wichtiger weil es ja die möglichkeit des patchen gibt und wer zuerst kommt malt zuerst. die wollen die games möglichst frü rausbringen um die konkurenz die kunden zu klauen. der einzigste pc-spiele hersteller den ich kenne der das nich mit dem ganzen gepatche kurz nach release macht is blizzard. die nehmen sich für beta test 5 monate (bei wow). die investieren mehr zeit weil die das auch wie die konsolen hersteller lieber bugfrei haben wollen, wie es möglichst früh rauszubringen.
xboxer
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Beitrag von xboxer »

Gepatcht wird auf der Xbox auch schon, das ist einfach nicht mehr zu verhindern weil alles einfach nicht gesehen werden kann und bei der PS3 wird es dann auch mit dem Patchen losgehen da sie defintiv einen Festspeicher haben wird. :wink:

Ich find es nicht schlimm!
johndoe-freename-62350
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Beitrag von johndoe-freename-62350 »

dank Patch1.1 funzt meine Serverliste nit mehr (zeigt nur 1 bis 2 Server an, egal in welcher Lobby), dazu kommt noch das die Matchsuche nit mehr funzt. Also Ubi bringt nur spiele raus die zicken machen, weiß ich wieso!!! Der Kopierschutz ist schon das letzte, aber das der mp nit richtig funzt ist schon irgentwie Traurig. :cry: Zum Glück funzt UT2004 und FarCry :lol:
johndoe-freename-62350
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Patches -gut oder schlecht

Beitrag von johndoe-freename-62350 »

also Patches finde ich persönlich nit schlimm, kein spiel kann perfekt Vö. werden. Da ist die fehlerbehebung dank Patches ganz ok, nur leider solten die Patches keine neuen Fehler mit sich bringen (Raven Shield u.a.) Meiner meinung nach sollten die patches was größer ausfallen (nen paar neue maps,skins usw.) nicht immer nur die Bugfixes und das wars. Bei FC fehlt mir nen Filter für Serverliste (kaum einstellungen schon was arm) und bei SC-PT ist das dat gleiche, fürn MP sollte man sich schon was mühe geben und nit so halbherzig abgben mit 3 bis 4 maps für 4 Mods. Da können sich echt einige nen beispiel an Epic nehmen, UT hat in sachen maps und so schon immer überzeugt (meine meinung) und das nur mit so kleinen blöden fehler die auch direkt gefixt wurden. Dagegen finde ich RS immer noch ziemlich Bugi und das nach Patch 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 und 1.5. Was soll dann die ganze Patcherei und nichts hat sich spürbar geändert. Also lieber wenige dicke Patches die was mit sich bringen, anstatt ne Patchflut von v1.0 bis v98.24b oder soooo.
purchaser
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Beitrag von purchaser »

Es ist doch schon gar keine Ausnahme mehr, dass der erste Patch noch vor Release des Games erscheint - Schlamperei, Unlust, Abzockerei... Mehr muss man dazu nicht sagen.
johndoe-freename-62350
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SC-PT BlaBlaBla mit Kammerad

Beitrag von johndoe-freename-62350 »

ps Gibt es eine einstellung für das gelabber mit Teamkammerade??? Finde das kommt voll schlecht rüber wenn einer spricht
johndoe-freename-62956
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hehe

Beitrag von johndoe-freename-62956 »

@ miniacoli

kleiner tipp: guck doch erstmal was der patch bewirkt ! das spiel läuft auch ohne patch einwandfrei , der soll den mp modus nur ein bisschen bequemer machen . ausserdem werden kleinigkeiten verändert von den man eh nur wenig hat..