NfS Shift 2 gegen Forza 3 und Gran Turismo 5

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hauby
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Beitrag von hauby »

so ein dummes gelaber... allein schon das manche denken das Shift "Simulation" war... *lol* NFS macht Spass da hat er recht aber GT5 macht Süchtig nicht nur für 1 Woche sondern viel länger

Ich habe NFS Hot Pursuit in 5 Tagen zu 99% durchgezoggt, soviel zum Thema Spieltiefe und Langzeitmotivation.
johndoe831977
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Beitrag von johndoe831977 »

Herr Vaginal-Architekt hat geschrieben:dazu sage ich nur, fuck ea!

gt5 hat seine maken, vor allem in technischer hinsicht aber nix kann in sachen fahrgefühl/fahrphysik gt5 das wasser reichen und das ausgerechnet die amateure von need4speed shift sich mit gt messen wollen ist schon komedy pur...

können sich ihren arcade-racer mal in den ar... schieben, der vorgänger war ja schon der grösste mist...
Deine strunz dämlichen Kommentare nerven langsam :roll:
DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

Ich fand Shift nicht so schlecht, aber wirklich gut war es auch nicht. Wenn die mit dem 2. Teil GT5 und Forza 3 schlagen wollen, brauchen die auf jeden Fall mehr Autos, da hilft auch ein gutes Fahrgefühl nicht viel, wenn es nur wenige Fahrzeuge gibt.
Wenn die nur ein paar Autos einbauen, können die sich die Krone abschminken.
grizzer
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Beitrag von grizzer »

DerArzt hat geschrieben:Ich fand Shift nicht so schlecht, aber wirklich gut war es auch nicht. Wenn die mit dem 2. Teil GT5 und Forza 3 schlagen wollen, brauchen die auf jeden Fall mehr Autos, da hilft auch ein gutes Fahrgefühl nicht viel, wenn es nur wenige Fahrzeuge gibt.
Wenn die nur ein paar Autos einbauen, können die sich die Krone abschminken.
ja gut was sollten sie noch gross einbauen. lmp's würden nicht in nfs reinpassen, formel sowieso nicht. Halt noch mehr ferrari und lamborghini.
ich möchte schlafend sterben wie mein opa,
und nicht schreiend und kreischend wie sein beifahrer.
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silverarrow
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Beitrag von silverarrow »

FiesesFrettchen hat geschrieben:Moment mal!

Die wollen mit shift ehr in die simulations sparte gehen und unterstellen den beiden genre spitzenreitern sie wären zu langweilig weil es zu viele autos gibt?

Was ist denn das für ne logik?
die logik dahinter ist, dass eine simulation nicht auch ein paar spannende Modi und show drumherum besitzen kann, statt das sterrile Sammelns von Autos und abklappern von leblosen events....

Mir reichten die Karren in Shift1 schon fast aus, hätten natürlich trozdem ein paar mehr sein können. Ich glaube schon, dass Shift2 besser werden kann als GT5 (liegt aber weniger an der hohen Qualität, die Shift2 besitzen muss und mehr an dem "nur" guten GT5, es fehlt einfach das gewisse etwas...)
Die meisten Menschen sind furchtbar einfach, der Rest ist einfach furchtbar.
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Dass die Leute keinen Spaß dran haben, in Videospielen Sachen zu sammeln sieht man ja an den miesen Verkaufszalen von Pokémon und World Of Warcraft... Äh?

Hallo, EA. Sammeln ist einer der Urinstinkte des Menschen. Natürlich will der bedient werden. Seit 25 Jahren sammeln die Leute mit einem fetten Klempner Münzen. Es kamen sogar Sterne dazu, die gesammelt werden wollten.
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zauberCORE
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Beitrag von zauberCORE »

EA, Fresse halten und machen! Am Ende scheißt man sich ins eigene Grab, wenn das Spiel weder Fisch noch Fleisch wird.

Ich würde es begrüßen, wenn Shift2 mehr Sim wird aber dazu gehört eben ein Farhverhalten, welche sich eher weniger wie auf Schienen anfühlt. Dazu noch einige mehr Autos ( Muscle und co. wären genauso möglich wie in anderen Rennspielen auch. Man muss nur dementsprechend Events einbauen )
Spiele zZ:
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- Dragon Age: Origins 8,5/10
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2komma9
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Beitrag von 2komma9 »

Das Problem ist ja das mit einer Simulation wo man die Einsteiger nicht vergessen will immer nur Arcade rumkommt.
Das ist ja im Grund nicht schlimm wenn man Shift gegen GRID positioniert aber nun soll Shift 2 Spieler von GT5/ Forza 3 und Grid ansprechen?
Das geht ja garnicht, da spüre ich schon das halbgare Zeug.
Ich lasse mich nur all zu gerne eines besseren belehren aber nach Shift 1 bleibe ich sehr skeptisch.
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Bäcker, bleib bei deinen Brötchen.

Ich finde, dass NfS eher nicht in den Simulationsbereich gehen soll. NfS war schon immer ein Arcade Racer, wo man einfach nur Gas gibt und fährt - egal wie. DAs Spielekonzept war doch vllig ok für NfS.. wenn ich eine Sim spielen will, dann hole ich mir das. Aber NfS soll arcade bleiben.

Peace.
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maiskorn123
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Beitrag von maiskorn123 »

imo: Shift war gut, Shift 2 wird hammer ( :verliebt: helmetcam) und was er da sagt stimmt so ungefähr schon, aber das ganze Thema ist selbstverständlich Geschmackssache!
Zuletzt geändert von maiskorn123 am 04.12.2010 21:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

McCoother hat geschrieben: Also 200+ dürfen es schon sein..
also ernsthaft leute, wofür soviele.

wenn man sowieso 90% davon nie fahren wird
bzw das eine auto den anderen ähnlich ist.

lieber qualität anstatt quantität
und ich meine gleichbleibende qualität und nich das was ich bei GT5 lese, das die einen autos bei weiten besser aussehen als die anderen
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irgend_was XD
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Re: Hype FTW!

Beitrag von irgend_was XD »

Proko85 hat geschrieben:"BLUB"

Mehr gib es zu diesem Marketinggeschwätz nichts zu sagen.

Erinnert mich irgendwie an das Geblubber um BF BC2 und MoH und wie EA mit den beiden "MEGASUPERDUPERGEILEN" Games die Shooterkrone erobern wollte...
Bei BF BC2 hat es mich nur geärgert das EA am Anfang gesagt hat das die Grafik von BF BC2 besser oder genau so gut sei wie die von Uncharted 2 und am ende war die Grafik nicht mal auf CoD MW2 Niveau. :roll:
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Messenjah
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Beitrag von Messenjah »

-CloneShift- hat geschrieben:
Herr Vaginal-Architekt hat geschrieben:dazu sage ich nur, fuck ea!

gt5 hat seine maken, vor allem in technischer hinsicht aber nix kann in sachen fahrgefühl/fahrphysik gt5 das wasser reichen und das ausgerechnet die amateure von need4speed shift sich mit gt messen wollen ist schon komedy pur...

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Und du glaubst wirklich, dass deine besser sind...? :?

BTT:
EA kann was sachen Rennspiele angeht mit Grafik und Sounds punkten (Shift sah gut aus, und hörte sich noch besser an) aber von langzeitmotivation wie z.B. GT3 sie geboten hatte, fehlt jede spur.
Ausserdem übertreibt EA es immer mit der Presentation. Die wollen mehr Simulation reinbringen? Ist es Standart, dass die Autos durch die Luft fliegen und überall um einen herum nur Unfälle geschehen, so wie es im Trailer von Shift/Shift 2 der fall ist? Ich bitte euch...
Auch das "Fahrertyp"-System war ein totaler Fail, wieso werde ich für präzises Fahren belohnt wenn ich mit Karacho in einen Anderen Wagen reinbrettere?

Hoffen wir einfach, dass es diesmal etwas diskreter abläuft was die Präsentation angeht.
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Ehrlich gesagt habe ich Shift viel mehr als Grinder empfunden. Weil es einfach langweilig war und man in den immer gleichen Rennen die Sterne wortwörtlich ergrindet hat.

Trotzdem war der Ansatz mit der Sicht cool und Shift 2 wird eine Helmkamera bieten, was auch eine tolle Idee ist. Von mir aus sollen sie bei 80 Wagen bleiben und sich verstärkt auf das Fahrverhalten konzentrieren, denn das war leider nicht besonders toll. Ein Schadensmodell hat dem Spiel ja auch gefehlt, was die überdramatisierten Unfälle etwas inkonsequent wirken lies, auch hatte man nicht wirklich Nachteile dadurch, sondern wurde mit Punkten belohnt.

Dass man sich aber nun so weit aus dem Fenster lehnt und gegen Forza/GT wettert ist schon etwas peinlich, zumal man weit von dem entfernt ist, was diese Spiele im Sektor Konsolen Sim erreicht haben.

Trotzdem freue ich mich auf Shift 2 und bin gespannt wie es sich macht. Die Tatsache, dass Shift so gut aufgenommen wurde, würde ich aber eher der miesen Qualität der vorhergehenden NfS Teile zuschreiben. Dieser Bonus fehlt jetzt.
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The Scooby
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Beitrag von The Scooby »

Die Meinungsfreiheit ist ein Segen udn Fluch zugleich. Immer wenn es um EA geht, ist es letzteres. Eine eigene Meinung wird sich gar nicht mehr gebildet, sondern man beharrt auf die eigene Borniertheit.

Shift war ein "gutes" Spiel. Aber die meisten wissen ja nicht, dass es zwischen Scheiße und geil noch etwas gibt. Aber nein, was nicht geil ist, ist sofort scheiße.

Wie schon gesagt, Shift war ein gutes Spiel. Es hatte Macken (fehlender time trial z.B.) und ein paar Schnitzer in der Fahrphysik. Zudem waren die Rennen zu kurz. So wie sie auch bei GT5 oder Forza3 zu kurz sind. Ca. 3-5 Runden? Hallo? Seid ihr doof? Das sind Sprints aber keine Rennen! Da gefällt F1 2010 schon besser, auch es keine hardcore Simulation ist.

Ich persönlich habe Vertrauen, da ein Großteil der Slightly Mad Mitarbeiter früher an Spielen wie GTR2 oder Race mitgewirkt haben und wissen wie der Hase läuft. Letztes Jahr mussten sie meines Wissens nach noch auf eine EA Engine zugreifen, was die Entwicklung auch um Bereich Fahrphysik nicht einfach machte. Jetzt nutzen sie eine neue Engine und haben somit alle Möglichkeiten ihre Vision durchzuziehen.

Wenn man im Bereich Physik an ein Forza3/GT5 heran kommt und vielleicht sogar noch einen Schritt weiter geht, die geniale Helmkamera wieder rein nimmt, gute Rennserien mit variablen Rennlängen mit guter KI, die Wagenauswahl vernünftig erweitert und einen guten Onlinemodus mit Ranglisten und Ligen bietet, hat Shift2 beste Chancen. Ich freue mich und meckern kann ich hinterher noch immer!
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
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