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EA: Riccitiello schreibt Skate-Spiele ab
Verfasst: 02.12.2010 11:43
von 4P|BOT2
Die Übernahme von Harmonix und der <EM>Rock Band</EM>-Marke sei wie der Versuch, ein fallendes Messer zu fangen, hatte John Riccitiello vor ein paar Tagen
EA: Riccitiello schreibt Skate-Spiele ab
idioten...
Verfasst: 02.12.2010 11:43
von Lee-Eight
Na toll, anstatt Jährlich eins rauszuhauen, was dann halt nich so gut sein kann, sollten se lieber mal sich drauf konzentrieren, auf die hunderte Meinungen in deren Foren einzugehen.
skate 3 hätte echt perfekt werden können, doch leider haben sie es nicht so gut umgesetzt, wie es noch beim ersten Teaser-Trailer den anschein hatte.
Versteht mich nicht falsch, dieses Spiel ist meiner Meinung nach immer noch das beste Skatespiel, aber man hätte so viel mehr rausholen können...
Ich persönlich fände es wahnsinnig schade, wenn der skate-Franchise zu Ende wäre, hatte ich mich doch so sehr auf eine mobile Version auf dem bis dahin sicher existierenden PSPhone gefreut. Ganz zu schweigen von endlich gut umgesetztem Park-Editor.
Ich bin mir sicher, dass skate 4 sehr erfolgreich wäre, wenn EA sich Zeit lässt, und hoffe, dass sie es sich nochmal überlegen...
Lee
ps: erster ^^
..
Verfasst: 02.12.2010 11:48
von bondKI
Wird ja, wie immer, garaniert nicht daran liegen, dass man aus Skate 3 viel, viel mehr hätte rausholen können. (Von Tony Hawk: Ride mal ganz zu schweigen)
Qualität statt Quantität scheint man bei EA&Co wohl immer noch nicht richtig verstanden zu haben...
Verfasst: 02.12.2010 11:59
von Xris
Qualität statt Quantität scheint man bei EA&Co wohl immer noch nicht richtig verstanden zu haben...
Activision oder auch Ubisoft denken da nicht anders. Und an Qualität besteht auf dem Massenmarkt auch kein Interesse, eher an durchschnittlicher Quantität. Frei nach dem Motto "Was der Bauer nicht kennt, das frisst er auch nicht". ergo kann man EA hier keinen Vorwurf machen.
Crap wie NFS war immer erfolgreich, egal wie schlecht das Spiel war. Hier liegt es vermutlich tatsächlich vorranig an der Tatsache, das sich das Interesse an Skateboardspielen immer weiter zurückschraubt.
Naja
Verfasst: 02.12.2010 12:00
von Baralin
... Wenn die Spiele nix taugen, gehen die natürlich unter.
Rock Band
Verfasst: 02.12.2010 12:51
von PROgnom
Ein großes Problem von Rockband ist einfach die Hardware. Bislang wurde es nicht geschafft zum Release sämtliche Hardware zur Verfügung zu stellen.
Warum bitte sollte ich mir Rockband jetzt schon kaufen, wenn das einzig inovative die neue Guitarre ist welche erst nächstes Jahr auf den Markt kommt.
Verfasst: 02.12.2010 13:42
von gunblade91
Xchris hat geschrieben:Qualität statt Quantität scheint man bei EA&Co wohl immer noch nicht richtig verstanden zu haben...
Activision oder auch Ubisoft denken da nicht anders. Und an Qualität besteht auf dem Massenmarkt auch kein Interesse, eher an durchschnittlicher Quantität. Frei nach dem Motto "Was der Bauer nicht kennt, das frisst er auch nicht". ergo kann man EA hier keinen Vorwurf machen.
Crap wie NFS war immer erfolgreich, egal wie schlecht das Spiel war. Hier liegt es vermutlich tatsächlich vorranig an der Tatsache, das sich das Interesse an Skateboardspielen immer weiter zurückschraubt.
das ist alles ein zwei schneidiges schwert. Thony Hawk so wie auch NFS haben eine große fanbase.leider funktioníert diese nur bei letzterem titel,weshlb es läuft wen es wahrlich nicht gut ist. bei TH war es leider das enteuschende niveau insachen technik und spielspaß was dazu geführt hat das es nicht lief und auch wohl die moral des studios,das es entwickelt hat.daher schätze ich das TH wieder neu erblüht wen Activision die marke wieder an Neversoft gibt.und ausserdem kann EA auch anders wie es mit Dead Space oedr dem letzten FIFA update gezeigt hat.
Verfasst: 02.12.2010 14:07
von bacuya
Xchris hat geschrieben:Hier liegt es vermutlich tatsächlich vorranig an der Tatsache, das sich das Interesse an Skateboardspielen immer weiter zurückschraubt.
Dem kann ich mich nur anschliessen. Bei den ersten Tony Hawk Teilen war alles neu, Skateboarding war eine bis dato nicht wirklich gut umgesetzte (Rand)Sportart was sich schlagartig änderte und damit kam natürlich auch das Interesse und der Erfolg. Das dieses nach x-Fortsetzungen zurückgeht war zu erwarten. Es handelt sich schliesslich nicht um eine Sportart die von einer gigantischen Masse betrieben oder verfolgt wird. (wie z.B. Fußball, Eishockey usw) Irgendwann hat man sich wohl einfach dran satt gespielt.
Verfasst: 02.12.2010 17:53
von johndoe1082890
Es könnte irgendeine Innovation geben oder vielleicht alles "tanz-basiert" werden.
Wenn er betet fällt sie vieleicht vom Himmel...wie schaffen es nur solche wie der in hohe Positionen?
Mhh ich sehe halt z.B. nicht den Sinn darin mir einen neuen Teil zu kaufen, habe den 2er auf der Platte und es ist ok. Mehr brauch ich nicht und ich hoffe das es vielen auch so geht.
Verfasst: 02.12.2010 18:31
von Nesta92
ich fand die Demo zu skate richtig nice, schöne Steuerung und sah auch noch gut aus, hab mir dann skate 2 geholt, hat auch Spaß gemacht, aber hat mir net zu skate 3 gereicht. Wenn skate 4 mit einer guten Wertung käme, würde ich es mmir sicher holen.
skate ist das beste Skatespiel, hoffe das noch eins kommt
Verfasst: 02.12.2010 21:12
von Xris
und ausserdem kann EA auch anders wie es mit Dead Space oedr dem letzten FIFA update gezeigt hat.
Hast du dir mal die VKZ zu Dead Space oder Mirrors Edge angeschaut? Von EA's warte aus gesehen, nicht unbedingt die großen Kassenschlager. Deshalb wird man auch im falle von Dead Space den zweiten Teil nochmals ver(schlim)bessern - MP usw. Und auch Mirrors Edge hat sich laut EA wegen fehlendem MP nicht "so gut" verkauft. Das wirklich Schlimme daran ist, damit könnte EA sogar richtig liegen.
Man bedenke aber das für EA nur Spiele jeseits der 4 Millionen Marke wirklich erfolgreich sind. Es ist nicht so das man an Mirrors Edge oder auch Dead Space keinen Umsatz gemacht hätte. Dadurch entseht leider oft der Eindruck das VKZ von gut 2 Millionen ein Misserfolg sind. Das Gegenteil ist der Fall, die 2 Millionen sind viel eher die Regel als Topseller wie CoD (was natürlich nix über die Qualität aussagt) und Konsorten. EA möchte die Masse mit jedem ihrer Spiele gewinnen. EA probiert vll. hier und da mal aus, aber man kipt halt auch recht schnell wenn ein Projekt nicht, oder auch nicht "mehr", den gewünschten Erfolg verbuchen kann. Es geht hier nicht mehr um Spiele, sondern um eine Ware die möglichst viele Menschen kaufen sollen.
Verfasst: 02.12.2010 22:18
von DerArzt
Bin zwar Skate-Fan, aber so hart trifft mich diese Nachricht gar nicht.
Skate 1 war noch am Besten, der 2. und der 3. waren gut, aber nicht herausragend.
Was mich am 3. so gestört hat war die Tatsache, das die Stadt in mehrere Abschnitte eingeteilt war. Sehr mies. Es hat zwar auch vieles besser gemacht als Teil 2, aber auch vieles schlechter. Z.B. fand ich die Story des 3. sehr schlecht, wenn der überhaupt eine hatte.
Der 2. hatte natürlcih keine geile Story, aber ich hatte das Gefühl das ich in einer Art Geschichte mitgezogen werde.
Naja, in ein paar Jahre kommt viellicht ein Neuer, richtig guter.
Verfasst: 02.12.2010 22:38
von Dave360
WOW?
Warum rentiert sich Skate 3 und TH nicht?
Denkt mal an euer Konzept, und die Umsetzung.... dann wisst ihr warum. Jeder der eine Demo von dem Spiel zockt und einen Halbwegsguten Verstand hat würde sich das nicht kaufen.
Skate 1 war Frisch und geil
Skate 2 war Scheiße -.-
Skate 3 Matschige Texturen, Bugs also wie immer?
Ich kann mich noch an Skate 1 erinnern das war ein Spielgefühl, ein richtig geiles Game für alleine und zu zweit.
Verfasst: 02.12.2010 22:43
von KugelKaskade
Dave360 hat geschrieben:
Skate 1 war Frisch und geil
Skate 2 war Scheiße -.-
Skate 3 Matschige Texturen, Bugs also wie immer?
Ich hab Skate 1 nie gespielt, zur Zeit der PS2 aber immer wieder TH-Ableger. Als ich dann irgendwann die Demo von Skate 3 auf der Box ausprobiert hab, gefiel mir das vor allem aufgrund der Steuerung sehr viel besser als jedes TH. Habe mir dann Skate 2 geholt und bin bis jetzt auch ganz zufrieden damit, wenn man ein paar wirklich dämlichen Challanges absieht.
Verfasst: 03.12.2010 08:08
von GoreFutzy
Gerade hab ich gestern wieder mit einem Kollegen gelacht, wie nutzlos doch Skateboard Spiele sind.^^
Und rentabel scheinen sie ja auch nicht zu sein.