Umfrage: Download-Content sollte 4Players...
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- WeAllLoVeChaos
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Nun ja... ich bin nicht so ein Fan von DLC. Sobald ich sehe, dass der DLC kaum größer als 1 MB ist, fühle ich mich doch ein wenig verarscht von den Publishern.
Wenn aber tatsächlich größerer Content a la GTA oder RDR angeboten wird, schau ich da doch interessiert rein.
Dennoch hab ich für DLC bisher nicht viel Geld ausgegeben. Wirklich erinnern kann mich mich nur an die erste GTA Erweiterung, die ich mir gekauft habe.
Arcade Titel sind für mich interessanter. nun gut... bei der ganzen Download Flut... frag ich mich, wird es möglich sein auf der nächsten Playstation/Xbox oder Wii diesen Downloadcontent zu übernehmen?
Wäre mal interessant dieses zu hinterfragen.
cya
Wenn aber tatsächlich größerer Content a la GTA oder RDR angeboten wird, schau ich da doch interessiert rein.
Dennoch hab ich für DLC bisher nicht viel Geld ausgegeben. Wirklich erinnern kann mich mich nur an die erste GTA Erweiterung, die ich mir gekauft habe.
Arcade Titel sind für mich interessanter. nun gut... bei der ganzen Download Flut... frag ich mich, wird es möglich sein auf der nächsten Playstation/Xbox oder Wii diesen Downloadcontent zu übernehmen?
Wäre mal interessant dieses zu hinterfragen.
cya


Ich seh das ähnlich wie "? Rosette ?" - warum sollten ein paar Maps (z.B. CoD DLC) einen Test wert sein wo sich außer der Umgebung nichts geändert hat. Hier sollte auch nicht auf der Fanschiene geritten werden denn solche DLCs sind die Zeit einfach nicht wert. Im Grunde müßte man zum einen gegen die Tests stimmen weil es einfach eine Unart geworden ist unfertige Spiele auf den Markt zu werfen um mit Extrainhalten, welche vor Jahren noch im Spieleumfang dabei gewesen wären, zusätzlich abzuzocken. Leider kann man diese Entwicklung wohl nicht mehr aufhalten. Demzufolge sollte man zumindest mal die verfügbaren DLCs in Augenschein nehmen. Wenn dann der Ersteindruck nicht nur auf optische Retuschen schließen läßt sondern sich zum Beispiel der Umfang der Story sinnvoll erweitert wurde kann man ja einen Test machen. Ansonsten reicht wie bisher eine Erwähnung das DLCs verfügbar sind. In dem Zusammenhanf teile ich auch die Meinung von "Pyoro-2" - warum nur die DLCs von guten Spielen testen wenn doch oft das eigentliche Spiel durch einen DLC stark verbessert wird. Hier sollte dann aber ein direkter Bezug zum Hauptspiel gemacht werden um dem Verbraucher zu zeigen das eventuell ein Hersteller mit einem unfertigen Spiel nur schnelle Kasse machen wollte.



Ich halt nicht viel von DLC Tests.
Ein Hauptspiel kann man schön auseinander nehmen was Kreativität, Umfang, Steuerung, Genrevergleich, Story, Atmo usw betrifft.
Du bekommst eine Dvd, die für alle gleich ist. Egal ob du heute anfängst zu spielen oder erst in 2 Monaten.
Du bekommst eine Geschichte und eine ganze Welt geboten.
Du weisst dass jede Kleinigkeit, jede Nebenmission , jedes blöde Scannen, Grinden usw Einfluss auf das Gesammtprodukt haben werden.
Wie soll man eine einzige weitere Stadt in einem Rollenspiel, einen Level in einem Actionspiel, einen weiteren Abschnitt in einem Open World Game oder ein Paar Maps in einem Shooter bewerten?????
DLC oder Mini Addons beinhalten ja schon im Namen, dass
Keine Kreativität, kein Umfang, keine richtige Story, und schon bekannte Atmo vorhanden sein werden.
Ein positiver Test wäre nichts anderes als eine Empfehlung für Etwas, was eh schon nicht empfohlen werden sollte.
Und was ist eigentlich, wenn ich das Game schon gar nicht mehr spiele , wenn der DLC erscheint?
Aber Natürlich gibt es gute und umfangreiche DLC und ich kann Menschen verstehen, die Interesse dran haben und informiert werden wollen.
ABER bloß kein Hype um Extra Level , die keinen eurer Wertungsprinzipien standhalten würden.
Das ist etwas für Fans. Nicht mehr und nicht weniger.
Ein Hauptspiel kann man schön auseinander nehmen was Kreativität, Umfang, Steuerung, Genrevergleich, Story, Atmo usw betrifft.
Du bekommst eine Dvd, die für alle gleich ist. Egal ob du heute anfängst zu spielen oder erst in 2 Monaten.
Du bekommst eine Geschichte und eine ganze Welt geboten.
Du weisst dass jede Kleinigkeit, jede Nebenmission , jedes blöde Scannen, Grinden usw Einfluss auf das Gesammtprodukt haben werden.
Wie soll man eine einzige weitere Stadt in einem Rollenspiel, einen Level in einem Actionspiel, einen weiteren Abschnitt in einem Open World Game oder ein Paar Maps in einem Shooter bewerten?????
DLC oder Mini Addons beinhalten ja schon im Namen, dass
Keine Kreativität, kein Umfang, keine richtige Story, und schon bekannte Atmo vorhanden sein werden.
Ein positiver Test wäre nichts anderes als eine Empfehlung für Etwas, was eh schon nicht empfohlen werden sollte.
Und was ist eigentlich, wenn ich das Game schon gar nicht mehr spiele , wenn der DLC erscheint?
Aber Natürlich gibt es gute und umfangreiche DLC und ich kann Menschen verstehen, die Interesse dran haben und informiert werden wollen.
ABER bloß kein Hype um Extra Level , die keinen eurer Wertungsprinzipien standhalten würden.
Das ist etwas für Fans. Nicht mehr und nicht weniger.
Zuletzt geändert von superboss am 03.12.2010 22:34, insgesamt 1-mal geändert.
Im Grunde müßte man zum einen gegen die Tests stimmen weil es einfach eine Unart geworden ist unfertige Spiele auf den Markt zu werfen um mit Extrainhalten, welche vor Jahren noch im Spieleumfang dabei gewesen wären, zusätzlich abzuzocken.
Auf der anderen Seite bewahrt ein Test den ein oder anderen User vll. davor Geld zum Fenster rauszuschmeissen? DLC gibts ja nicht nur in Form von zusätzlichen MP Maps. Sondern auch in Form von zusätzlichen SQ's und dergleichen. Die allerdings auch oft genug reine Abzocke sind. So wurden bspw. die überteuerten Fallout 3 Plug-In's - Ubisoft schimpt des "Add-One" - nicht getestet. Allerdings von anderen Mags durchaus. Sonderlich gut weggekommen sind die Plug-In's dabei nicht wirklich.
Ein Paradebeispiel ist für mich Little Big Planet. Da gibts haufenweise Levelbausätze, die laut Beschreibung darüberhinaus Entwicklerlevel beinhalten. Leider sind die Level für sich genommen im Leben keine 5 Euro wert - zu kurz, zu wenige in der Zahl. Nur lohnend für all jene (vll 10% der LBP Spieler, ich zähle glücklicherweise dazu, sonst hätte ich mich geärgert) die in LBP Level selbst erstellen wollen.
Ich sehe Tests eigentlich in erster Lnie als Mittel, das DLC entgegenwirken könnte. Grade weils so viel Müll gibt.
Wie soll man eine einzige weitere Stadt in einem Rollenspiel, einen Level in einem Actionspiel, einen weiteren Abschnitt in einem Open World Game oder ein Paar Maps in einem Shooter bewerten?????
In dem man bspw. das Preis- Leistungsverhältnis herausstellt? Das level, die Quest für sich genommen beurteilt? Auch da läst sich festellen obs Spaß macht, innovativ, umfangreich ist etc. Und wenns dir nur um die Bewertung geht - erstens ist die ohnehin absolut nichtssagend und zweitens scheint sich 4P hier auf Schulnoten, von 'sehr gut' bis 'ungenügend', zu beschränken.
- OpferDerEvolution
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Da man sich bei DLCs ja nie sicher sein kann, dass man auch etwas Entsprechendes für sein Geld kriegt, finde ich sollten bei allen Spielen die Download-Inhalte getestet werden. Kann glaube ich in vielen Fällen verhindern, dass man auf diese Recycling-Masche von längst vollendeten Spielinhalten seitens der Entwickler reinfällt.
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Blasebalken
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Dann sollte man aber auch anfangen, zumindest im PC-Bereich Mods zu testen.
Ich kann mit diesem ganzen DLC Mist als Ur-PC'ler nichts anfangen. So einen Mist gibt es meistens nur bei Mainstream-Titeln und Abzock Sachen. Früher gabs ja bei Spielen immer noch umfangreiche Editoren, wo sich die Comunity dransetzen konnte.
Teilweise gibts sowas immer noch und gute Spiele, die mit Herz gemacht wurden (gibt es ja kaum noch) und fürn PC erscheinen haben meist Leute, die sich mit Verbesserungen wirklich Mühe geben. Meist mehr als der Publisher selbst!
Da konnten/können sich halt die Entwickler dransetzen und Zeit in ein größeres Addon investieren.
Also wenn man schon damit anfängt, sollte man auch die Freizeit Entwickler und Modder mit einbeziehen. Vielleicht sogar ne eigene Rubrik machen. Jetzt aber einfach von irgendwelchen 0815 Mainstream Sachen den Bereich mit DLC Test zuzumüllen halte ich nicht viel.
Ich kann mit diesem ganzen DLC Mist als Ur-PC'ler nichts anfangen. So einen Mist gibt es meistens nur bei Mainstream-Titeln und Abzock Sachen. Früher gabs ja bei Spielen immer noch umfangreiche Editoren, wo sich die Comunity dransetzen konnte.
Teilweise gibts sowas immer noch und gute Spiele, die mit Herz gemacht wurden (gibt es ja kaum noch) und fürn PC erscheinen haben meist Leute, die sich mit Verbesserungen wirklich Mühe geben. Meist mehr als der Publisher selbst!
Da konnten/können sich halt die Entwickler dransetzen und Zeit in ein größeres Addon investieren.
Also wenn man schon damit anfängt, sollte man auch die Freizeit Entwickler und Modder mit einbeziehen. Vielleicht sogar ne eigene Rubrik machen. Jetzt aber einfach von irgendwelchen 0815 Mainstream Sachen den Bereich mit DLC Test zuzumüllen halte ich nicht viel.




- Scorcher24_
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RandomIdiot
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Viel wichtiger als die Popularität des Spiels sollte der Umfang des DLCs sein... was man leider nicht als Antwort wählen konnte
Tests über ne neue Pferdedecke (Oblivion) braucht keiner. Auch 15 Minuten-Quests oder 3 neue MP-Karten interessieren denk ich mal recht wenig.
Allerdings wäre es gut, wenn 4P bei Bedarf auf besonders dreiste Mogelpackungen eingehen würde (also z.b bei extrem schlechter Qualität, überzogenem Preis, etc)
Mir aber eigentlich egal... hab noch kein DLC gekauft und habs auch nicht vor
Tests über ne neue Pferdedecke (Oblivion) braucht keiner. Auch 15 Minuten-Quests oder 3 neue MP-Karten interessieren denk ich mal recht wenig.
Allerdings wäre es gut, wenn 4P bei Bedarf auf besonders dreiste Mogelpackungen eingehen würde (also z.b bei extrem schlechter Qualität, überzogenem Preis, etc)
Mir aber eigentlich egal... hab noch kein DLC gekauft und habs auch nicht vor
Zuletzt geändert von RandomIdiot am 07.12.2010 16:24, insgesamt 1-mal geändert.
"Dey tuk er jeerrbbbsss!!!"
"With great mustache comes great responsibility"
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Ich hab jetzt mal für populäre Spiele gestimmt. Alle wäre wohl zu viel und keine wäre auch irgendwie doof da man dann die Katze im Sack kauft.
Die meisten dürfte wohl eh nur die großen DLCs für die großen Spiele interessieren und das ist auch irgendwo genug.
Insider-Spieler finden sicher bei anderen Insidern ihre Infos zum DLC.
Die meisten dürfte wohl eh nur die großen DLCs für die großen Spiele interessieren und das ist auch irgendwo genug.
Insider-Spieler finden sicher bei anderen Insidern ihre Infos zum DLC.
Größere DLC's sollten getestet werden, der Test sollte dann vom Umfang her dem DLC gerecht werden:
nicht zu kurz (eher kein Problem)
=> Veränderungen?, Neuerungen? usw müssen auf jeden Fall erwähnt werden.
nicht zu lang
=> Spoiler(passierte schon oft), mehr Zeit zum testen & schreiben anderer Tests(vermutlich) :wink:
Erwähnen solltet ihr jedoch alle DLC's(sofern realisierbar) damit man wenigstens informiert ist was überhaupt auf dem Markt ist.
!Auf jeden Fall sollte eine (zu mindest kleine) Mod-Rubrik eingeführt werden, bei der, ähnlich wie bei der Brettspielrubrik, nur Highlights vorgestellt werden.
Fangt am besten mit den M2TW Mods an
!
nicht zu kurz (eher kein Problem)
=> Veränderungen?, Neuerungen? usw müssen auf jeden Fall erwähnt werden.
nicht zu lang
=> Spoiler(passierte schon oft), mehr Zeit zum testen & schreiben anderer Tests(vermutlich) :wink:
Erwähnen solltet ihr jedoch alle DLC's(sofern realisierbar) damit man wenigstens informiert ist was überhaupt auf dem Markt ist.
!Auf jeden Fall sollte eine (zu mindest kleine) Mod-Rubrik eingeführt werden, bei der, ähnlich wie bei der Brettspielrubrik, nur Highlights vorgestellt werden.
Fangt am besten mit den M2TW Mods an