World of WarCraft: Release dauert noch
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World of WarCraft: Release dauert noch
Der Beta-Test von <B>World of WarCraft<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1952')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> läuft derzeit auf <A href="http://12.129.232.213/thread.aspx?FN=wo ... 1#post6729" target=_blank>Hochtouren</A>, jedenfalls in den USA. Blizzard plant den Vorab-Test noch mindestens fünf Monate laufen zu lassen, denn es gibt viel Spielinhalt, der getestet werden muss. Daher wird die Veröffentlichung der finalen Version frühestens im August erfolgen. In den nächsten Monaten soll auch Europa mit in die Beta-Test-Phase einbezogen werden.
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johndoe-freename-43185
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Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.
Ja, und so schrumpft dann die Fangemeinde. Inzwischen wird es mindestens 3 sehr gute bis geniale MMORPGs geben die schon vor Monaten draussen sind, während die WoW-Fans immer noch warten. Ich werd´s mir zwar ansehen, aber in der Zwischenzeit hab ich schon Accounts bei EQ2, Ryzom und vielleicht auch Lineage 2. Die könnten wenigstens eine open Beta etwas früher starten, damit sich die Leute davon überzeugen können, dass WoW auch wirklich WoW ist. Ich hab jedenfalls genug von der Warterei. Andere klären wenigstens ihre Termine und halten sich daran. Hoffentlich wird das nicht ein zweites Horizons. So lange aufgeschoben bis es von anderen überflügelt wurde. WoW hat jetzt jedenfalls weitaus geringere Chancen als noch vor 3 Monaten. Bei so grosser Konkurrenz kommt es eben nicht nur auf ein gutes Produkt (das haben andere auch) an, sondern auch auf das Timing. Die Zeiten von Diablo sind eben vorbei und nicht jeder hat so viel Zeit alles mal durchzuprobieren. Nichts gegen Blizzard, aber so sind nunmal die Zeiten.
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johndoe-freename-64918
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- Lord_Zero_00
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Die Fangemeinde schrumpft? Warum sollte sie das. Ich kenne bislang niemanden der nicht immer noch am meisten auf WoW wartet von den künftigen MMORPGS. Warum sollte man das Spiel jetzt releasen? Nur damit es früher als die anderen 3 Spiele rauskommt, von denen lediglich Everquest 2 eine größere Konkurrenz darstellen dürfte. Na klar, lieber schnell ein vollkommen verbuggtes und unfertiges Spiel auf den Markt werfen, dadurch steigt dann die Fangemeinde. 
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johndoe-freename-2784
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silent yoz
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johndoe-freename-43185
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Rein zufälligerweise gehöre ich zu den ersten Rollenspielern. Online hab ich UO und noch eine ganze Reihe anderer Spiele hinter mir. Und das mit dem verbuggt kenn ich zu genüge, bin selbst Entwickler. Seit wann ist WoW schon angekündigt? 2001? Es wird verdammt viel Tamtam gemacht und dabei ist alles doch nur Einheitsbrei. Es gibt nur wenige die sich abheben. Ob WoW das tut bleibt abzuwarten. Und ja, ich kenne einige echte Rollenspieler die nicht fanatisch auf ein einziges Spiel warten weil es von einer bestimmten Firma ist, sondern sich ein objektives Urteil bilden und auch mal andere Spiele spielen als die für die viel Werbung gemacht wird. WoW hat nicht viel bessere Features zu bieten als EQ2 oder Ryzom. Ryzom kommt meiner Meinung nach noch am ehesten an UO ran, die haben kein levelbasiertes Design sondern ein Punktebasiertes und eine sehr lebendige und dynamische Welt. EQ2 kommt an EQ1 heran. WoW ist eine Mischung aus Diablo 3D im WarCraft-Universum. Hey, bin selber ein Fan von Diablo und WarCraft gewesen. Aber die Leutz machen da was falsch. Erst grosses Tamtam und dann davon ausgehen, dass die Spieler auf das grosse WoW warten werden. Es gibt grössere Spiele bei denen das Warten bald um ist. WoW war eine Option für mich und nicht der Heilige Gral. Andere sind eben früher aus ihren Startlöchern gekommen. WoW ist doch nicht meine Verlobte und ich warte nicht auf eine Hochzeit sondern auf ein Spiel unter vielen. Ein halbes Jahr Beta? Man kann sich auch in etwas verrennen, Leute. (Und dabei sind die Betas von Blizzard stabiler als die Releases so manch anderer.)
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johndoe-freename-65354
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Ich empfinde eine angemessene Betaphase in Zeiten von Sacred, Gothic, Anno1503, Spellforce und ähnlichen
Spielen als äußerst angenehm. Überhaupt wurde ich von Blizzard Produkten noch nie enttäuscht. Und das liegt zum größten Teil an langen Betaphasen, in denen auch mal in angemessener Weise auf die Kritik der Betatester (und das sind die Leute die das Spiel danach auch spielen wollen) reagiert wird. Siehe D2, WC3.
Ich für meinen Teil sehe WoW schon als -Gral- der MMORPGs an und werde auf diesen Titel warten. So lange vertreibe ich mir noch die Zeit mit WC3
Spielen als äußerst angenehm. Überhaupt wurde ich von Blizzard Produkten noch nie enttäuscht. Und das liegt zum größten Teil an langen Betaphasen, in denen auch mal in angemessener Weise auf die Kritik der Betatester (und das sind die Leute die das Spiel danach auch spielen wollen) reagiert wird. Siehe D2, WC3.
Ich für meinen Teil sehe WoW schon als -Gral- der MMORPGs an und werde auf diesen Titel warten. So lange vertreibe ich mir noch die Zeit mit WC3
- insaneRyu
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ok mich nervts auch, dass die spiele von blizz immer so lange brauchen, bis sie nun endlich erscheinen.
aber dafür sind sie bugfrei und machen absolut immer spass.
obwohl ich nicht der Hack&Slay Fan bin, hat mir Diablo 2 spass gemacht und das Addon auch
ich habs mit allen Chars durchgespielt und auf LANs zock ichs noch immer.
dass WoW nicht das ultimative RPG wird, weiss man jetzt schon, wenn man sich die berichte über alpha und beta durchliest.
imho wird ein RPG wie Ultima es war nie wieder geben, denn der Markt dafür ist einfach zu klein (wieder imho)
alle kommenden \"MMORPGs\" werden im grundprinzip so sein wie DAoC oder EQ:
Monster metzeln in einer Party und ein bißchen mehr oder weniger PvP, auch WoW schlägt in diese Kerbe.
und das sind eigentlich keine RPGs auch zB Diablo oder Sacred sind keine RPGs!
das sind action-spiele mit Char-entwicklung (genau wie nahezu alle \"MMORPGs\" die es weltweit so gibt, mit ausnahme voon UO.
Begründung:
in Uo kann man wirklich alles machen, was man will, es gibt für jede kleinigkeit eine Fertigkeit.
man kann Fertigkeiten auch wieder vergessen und einen neuen Beruf einschlagen.
Man kann wirklich einen komplett neuen \"Menschen\" erschaffen und diesen sein Leben leben lassen!
es ist sogar möglich einen Char nie kämpfen zu lassen.
im vergleich dazu EQ:
man bildet ne Party mit Kumpels oder Online Bekannschafften und sucht sich ne Gruppe monster zum plätten oder auch nen ganzen Dungeon...
eine andere möglichkeit wie kämpfen gibt es zudem garnicht um den Char zu verbessern...
Yeah! das ist RPG...
und bevor hier einer meckert, von wegen dass ich ja keine ahnung hab:
ich spiele privat mehrere Pen&Paper RPGs (DSA, SR und Vampire)
und bei allen muss ich über meinen Char genau nachdenken.
wann wurde er geboren, was ist heute mit den Eltern, warum verhält er sich so wie er sich verhält? weshalb hat er ne Freundschfft ausgerechnet mit nem Mafia-Don?
und viele andere kleinigkeiten
das ist wahres Rollenspiel!
ich schlüpfe wirklich in eine andere Rolle!
und metzle nicht nur monster...
aber dennoch bin ich sehr gespannt, was WoW angeht
des bei Spielen ist mir vorallem eines wichtig: ne gute Story (und sei es nur meine eigene kleine in einer riesigen welt) und natürlich die Motivation ^^
aber dafür sind sie bugfrei und machen absolut immer spass.
obwohl ich nicht der Hack&Slay Fan bin, hat mir Diablo 2 spass gemacht und das Addon auch
ich habs mit allen Chars durchgespielt und auf LANs zock ichs noch immer.
dass WoW nicht das ultimative RPG wird, weiss man jetzt schon, wenn man sich die berichte über alpha und beta durchliest.
imho wird ein RPG wie Ultima es war nie wieder geben, denn der Markt dafür ist einfach zu klein (wieder imho)
alle kommenden \"MMORPGs\" werden im grundprinzip so sein wie DAoC oder EQ:
Monster metzeln in einer Party und ein bißchen mehr oder weniger PvP, auch WoW schlägt in diese Kerbe.
und das sind eigentlich keine RPGs auch zB Diablo oder Sacred sind keine RPGs!
das sind action-spiele mit Char-entwicklung (genau wie nahezu alle \"MMORPGs\" die es weltweit so gibt, mit ausnahme voon UO.
Begründung:
in Uo kann man wirklich alles machen, was man will, es gibt für jede kleinigkeit eine Fertigkeit.
man kann Fertigkeiten auch wieder vergessen und einen neuen Beruf einschlagen.
Man kann wirklich einen komplett neuen \"Menschen\" erschaffen und diesen sein Leben leben lassen!
es ist sogar möglich einen Char nie kämpfen zu lassen.
im vergleich dazu EQ:
man bildet ne Party mit Kumpels oder Online Bekannschafften und sucht sich ne Gruppe monster zum plätten oder auch nen ganzen Dungeon...
eine andere möglichkeit wie kämpfen gibt es zudem garnicht um den Char zu verbessern...
Yeah! das ist RPG...
und bevor hier einer meckert, von wegen dass ich ja keine ahnung hab:
ich spiele privat mehrere Pen&Paper RPGs (DSA, SR und Vampire)
und bei allen muss ich über meinen Char genau nachdenken.
wann wurde er geboren, was ist heute mit den Eltern, warum verhält er sich so wie er sich verhält? weshalb hat er ne Freundschfft ausgerechnet mit nem Mafia-Don?
und viele andere kleinigkeiten
das ist wahres Rollenspiel!
ich schlüpfe wirklich in eine andere Rolle!
und metzle nicht nur monster...
aber dennoch bin ich sehr gespannt, was WoW angeht
des bei Spielen ist mir vorallem eines wichtig: ne gute Story (und sei es nur meine eigene kleine in einer riesigen welt) und natürlich die Motivation ^^
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johndoe-freename-2784
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- Registriert: 26.08.2002 17:29
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Habe auch noch einen ca. 6 Jahre alten UO Account.
Toll wäre schon ein Ultima Online in 3D (nein kein Ultima X).
Aber insgesamt wünschte ich mir ein Spiel, welches Camelot mit UO mixt.
Camelot war für sich toll. 2 Jahre konnte man es super spielen. Kein anderes Spiel hatte ein so tolles PvP (oder RvR) wie Camelot.
In UO gabs wieder ein tolles crafting und Handelssystem. Häuser einrichten und und und.
Ich hoffe einfach das Blizzard es schafft dies in etwa hinzubekommen. Detailliebe haben alle ihre Spiele. Wichtig ist, dass es kein H&S Spiel wird. Das Crafting System muß stimmen. Und ich hoffe auf ein Sammelfieber was die Waffen angeht. Das kam bisher bei keinem MMORPG auf.
Mal sehen was kommt. Zum Glück gibts viele MMORPG. Wenns mal nichts ist, dann geht man halt zur Konkurenz (wills aber nicht hoffen).
Toll wäre schon ein Ultima Online in 3D (nein kein Ultima X).
Aber insgesamt wünschte ich mir ein Spiel, welches Camelot mit UO mixt.
Camelot war für sich toll. 2 Jahre konnte man es super spielen. Kein anderes Spiel hatte ein so tolles PvP (oder RvR) wie Camelot.
In UO gabs wieder ein tolles crafting und Handelssystem. Häuser einrichten und und und.
Ich hoffe einfach das Blizzard es schafft dies in etwa hinzubekommen. Detailliebe haben alle ihre Spiele. Wichtig ist, dass es kein H&S Spiel wird. Das Crafting System muß stimmen. Und ich hoffe auf ein Sammelfieber was die Waffen angeht. Das kam bisher bei keinem MMORPG auf.
Mal sehen was kommt. Zum Glück gibts viele MMORPG. Wenns mal nichts ist, dann geht man halt zur Konkurenz (wills aber nicht hoffen).
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johndoe-freename-65365
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- Registriert: 29.03.2004 10:46
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Es gibt im übrigens P&P gerechtes online zocken.
Und zwar auf den Neverwinter Nights free shards.
Ihr müsst einfach auf multiplayer gehen, dann interent und dann in der linken spalte auf \"Rollenspiel Server\" klicken und euch dann bei einem deutschen Server anmelden. Ihr müsst dann eine Charakter Story abschicken, indem ihr euer Aussehen und eure Handlungsweise beschreibt (vom char).
Und da gibt es EP für gutes Rollenspiel, direkt durch den SL (davon gibts mehr als einen). Und es artet auch nicht in Hack and Slay aus, da man durch Monster töten nur 100ep pro server neustart (jede nacht einmal) bekommen kann.
Die lvl ups ziehen sich dann aber auch hin, ich spiel seit 3 Monaten und bin nun lvl 6, und ich steige schnell auf! Das finde ich aber gut, so weiß man einen lvl up noch richtig zu schätzen *g*.
ein guter ist:
(www.noerdliche-see.net)
Und zwar auf den Neverwinter Nights free shards.
Ihr müsst einfach auf multiplayer gehen, dann interent und dann in der linken spalte auf \"Rollenspiel Server\" klicken und euch dann bei einem deutschen Server anmelden. Ihr müsst dann eine Charakter Story abschicken, indem ihr euer Aussehen und eure Handlungsweise beschreibt (vom char).
Und da gibt es EP für gutes Rollenspiel, direkt durch den SL (davon gibts mehr als einen). Und es artet auch nicht in Hack and Slay aus, da man durch Monster töten nur 100ep pro server neustart (jede nacht einmal) bekommen kann.
Die lvl ups ziehen sich dann aber auch hin, ich spiel seit 3 Monaten und bin nun lvl 6, und ich steige schnell auf! Das finde ich aber gut, so weiß man einen lvl up noch richtig zu schätzen *g*.
ein guter ist:
(www.noerdliche-see.net)
