Seite 1 von 2
NFS Shift 2: Frühjahr angepeilt
Verfasst: 16.11.2010 17:09
von 4P|BOT2
Dass Electronic Arts eine Fortsetzung von <strong>Need for Speed: Shift<strong>
NFS Shift 2: Frühjahr angepeilt
Fahrphysik
Verfasst: 16.11.2010 17:09
von Mr. Nathan Drake
Wie kann mich Shift 2 im Gegensatz zu Shift (1) überzeugen? Bessere Fahrphysik (So, dass ich beim Minimallenkeinschlag nicht schon drifte O.o) Das hat mich am ersten nämlich am meisten gestört

Verfasst: 16.11.2010 17:33
von Zierfish
oh gott diese grauenhafte Physik von Shift...
die hätten es geschafft, dass ein Fronttriebler durch jede Kurve driftet... -.-
Verfasst: 16.11.2010 17:37
von AbsoluteChris
Shift war doch ein Arcaderacer und mir hat er sehr viel Spaß gemacht. Persönlich fand ich es besser als Dirt 2 (vor allem der Multiplayer) weil halt mehr Abwechslung. Der Nachfolger (bis dahin hab ich GT5 durch) wird ein Pflichtkauf.
Verfasst: 16.11.2010 17:40
von insomniac©
gibt ne Menge, dass Shift 2 besser machen muss...
liegt nicht nur an der Fahrphysik. auch der Sound und die Grafik haben mir nicht wirklich gefallen. optisch hat es zu viel "geflimmert" und die Soundeffekte waren größtenteils übertrieben laut
Verfasst: 16.11.2010 17:41
von johndoe831977
Wenn sich EA mal wieder mühe gibt kann (Clone)Shift 2 ganz gut werden.
Trailer
Verfasst: 16.11.2010 17:42
von DerArzt
Der Trailer ist auf jeden Fall sachon mal ziemlich nichts sagend, hatte ich aber auch nicht anders erwartet. Der erste war ganz gut, der zweite wird wahrscheinlich auch ganz gut, jedoch wird jetzt erstmal GT5 geholt, aber zu Shift 2 dauert es ja sowieso noch etwas.

Verfasst: 16.11.2010 18:07
von nockitsch23
das größte Problem wurde ja schon angesprochen....die grauenhafte Fahrphysik, das ging gar nicht und sollte geändert werden. Schade dass diesbezüglich nichts geschrieben wurde da ich das Spiel ansonsten nicht so übel war.
Verfasst: 16.11.2010 18:12
von Iconoclast
insomniacidiot hat geschrieben:gibt ne Menge, dass Shift 2 besser machen muss...
liegt nicht nur an der Fahrphysik. auch der Sound und die Grafik haben mir nicht wirklich gefallen. optisch hat es zu viel "geflimmert" und die Soundeffekte waren größtenteils übertrieben laut
Wie grafikgeil kann man eigentlich sein?
Die Fahrphysik sollte allerdings verbessert werden und wenn der Sound zu laut ist, dreht man ihn leiser.

Simulation???
Verfasst: 16.11.2010 18:17
von Mr. Nathan Drake
AbsoluteChris hat geschrieben:Shift war doch ein Arcaderacer und mir hat er sehr viel Spaß gemacht. Persönlich fand ich es besser als Dirt 2 (vor allem der Multiplayer) weil halt mehr Abwechslung. Der Nachfolger (bis dahin hab ich GT5 durch) wird ein Pflichtkauf.
Für mich war es auch ein Arcaderacer, auch wenn die Physik weder Arcade, noch Simulation, noch ein Mittelding war. Shift hat was eigenes, was kein anderes Game hat...
Also ich stimme dir zu, dass Shift ein Arcaderacer ist, aber wurde es nicht in vielen Magazinen als "Simulation" oder als "Forza und Gran Turismo Killer" benannt?
Verfasst: 16.11.2010 18:17
von Langner
wasn schund ey...shift kannste so in der pfeife rauchen... wo bleibt underground 3 ?
Verfasst: 16.11.2010 18:22
von Game&Watch
Iconoclast hat geschrieben:insomniacidiot hat geschrieben:Wie grafikgeil kann man eigentlich sein?
Es gibt Leute die selbst dann nicht zufrieden sind wenns eines Tages wie echt aussieht "Dann machtses eben echter als echt, Man!!!!!" :wink:
Zum Thema: Fahrphysik überarbeiten oder weg...
Bei Shift würde man ja selbst mit nem alten, fußbetriebenen Bobbycar durch die Kurve driften...
Btw für mich is Shift kein Arcaderacer...
Wenn Shift ein Arcaderacer hätte werden sollen hätten sie Items einbauen müssen

Verfasst: 16.11.2010 19:07
von LostSoul15
Kluster hat geschrieben:wasn schund ey...shift kannste so in der pfeife rauchen... wo bleibt underground 3 ?
wenn und ob sowas wie ein underground 3 irgendwann mal kommen sollte, plätschert vorher sicher noch ne menge wasser den rhein hinunter.
wenn die leute NFS Undercover mal vergessen haben, kann man drüber reden.........aber das dauert wohl nochn bisschen ^^
Verfasst: 16.11.2010 19:51
von insomniac©
Iconoclast hat geschrieben:Wie grafikgeil kann man eigentlich sein?
ich bin überhaupt nicht grafikgeil. sonst würde ich auch nicht immer noch Burnout Paradise jeden Tag spielen
die Grafik an sich war ok, aber ich meine das Kantenflimmern zum Beispiel.
ich bin nicht der Typ, der sich über jeden Pixel und jede unsaubere Textur aufregt, sondern ich lege eher Wert auf das Gameplay.
die Cockpitansicht zum Beispiel sieht fantastisch aus, aber manchmal kam bei mir das Gefühl auf, die Entwickler haben sich zu sehr darauf konzentriert.
ich kann mich auch irren, ich hab's lange nicht mehr gespielt

Verfasst: 16.11.2010 19:56
von eltro
oh shit 2. braucht niemand.