Gonzo_the_Rat hat geschrieben:Oh ja... Aber das kam erst dank der CD-ROM.
War damals nicht Teil der Aussage, dass CD-Rom Titel erstmal ein wenig teurer sind, damit die Umstellung finanziert werden kann und dann später durch die Verbreitung und relativ günstige (zur Cardrigde) Herstellung des Datenträgers der Preis sinken könnte?
Oder verwechsel ich das gerade mit der Musik CD?
Wie dem auch sei, irgendwo hat sich die Waage gehalten, die Aussage ist gar nicht so falsch. Denn immerhin will der ganze Blink-Hup Kram, den die großen Konsolen und der PC inzwischen darstellen kann auch erstellt werden.
Zwar wird da gerne in günstigere Länder ausgelagert, aber das bringt einen auch nur so weit.
Inzwischen führt das dann dazu, dass Spiele kürzer und inhaltsleerer erscheinen (siehe Force Unleashed II) um diese Waage (aus Sicht der Publisher) noch halten zu können.
Lohnen sich die Verkäufe, wird mit (im Vergleich zum kompletten Spiel) günstigen DLC versucht, mehr Geld zu machen.
Solange Spieler das kaufen, ist das OK.
Dass langsam die Publisher beginnen, den initial-Preis ihrer Spiele senken zu wollen könnte aufzeigen, dass die Masse der Spieler nicht mehr bereit ist, den aktuellen Preis zahlen zu wollen.
(Raubkopierverwörungstheorien sollten sich mit Verweis auf die PS3 aushebeln lassen. Anscheinend hilft die doch sehr sichere Umgebung nicht beim Absatz.)
Komisch finde ich da Nintendo und seine Wii. Im Vergleich finde ich deren Spiele durch die Bank sehr teuer (Weshalb ich -abgesehen von must have fanboi Spielen- nur um 30€/Spiel zugreife).
Leider läßt sich auch kein Vergleich mit anderen Ländern ziehen. Dass $ und € die gleiche Zahl haben könnte man noch damit rechtfertigen, dass der US Preis immer ein Netto Preis sein müsste. Es gibt keine allgemeingültige MwSt in den USA, von Region zu Region kann der Preis da enorm schwanken.
Ich bin allerdings mal gespannt, wann Importe den Publishern ein Dorn im Auge sind wie aktuell der Gebrauchtmarkt.
Activision/Blizzard nutzt Steam ja inzwischen, diese wenigstens in Deutschland zu unterbinden. Unter dem Vorwand des Jugendschutzes. Ich denke eher, hier soll verhindert werden, dass aufgeklärte Spieler zur mitunter deutlich günstigeren UK Version greifen. (Oder im Falle von Valve und Half Life auf noch günstigere Versionen aus den Ostblock Staaten.)
Wir werden sehen. Wenns gekauft wird und der DLC akzeptiert wird, hat THQ ja alles richtig gemacht.
Wenn nicht, bin ich auf das nächste Experiment gespannt.
Ich mache mir keine Sorgen um mein Hobby. Selbst wenn die Majors morgen alle zusammenbrechen sollten, es gibt noch einen Haufen Independent Entwickler, die vielleicht nicht die beste Grafik haben, deren Spiele aber auch Spaß machen.