Kinect: Bald in Gears of War?
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The Dionysos
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Sofern man die Wahl hat zwischen Controller und Kinetct (oder Move) zu entscheiden finde ich die Idee sehr stark zukunftsorientiert. Ich wäre sogar bereit dafür meine Wohnung umzustellen damit ich mir den Gang ins Fitnessstudio erspare. Außerdem vermisse ich die guten Spiele in denen man den ganzen Körper bewegt.
- lingonberrypancake
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johndoe713589
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Oder es Leute wirklich witzig finden?So um die 98%....darkmojo hat geschrieben:damit ms infos über dich sammeln kann wenn dus nicht tust...FightingFurball hat geschrieben: P.S.: Warum muss man dieses dämlich Foto-Feature bei jedem Titel einzeln abstellen...
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
If it is broken, don´t release it!
Big M macht den gleichen Fehler wie Sony und vergisst Kinect/Move Unterstützung in kommende Blockbuster einzubauen. Wenn sie die Plattform fördern wollen sollten sie die talentiertesten Entwickler dran setzen in alle Top Spiele Move/Kinect unterstützung zu integrieren. Sonst wird das nix. Die sollte dann aber gut sein und nicht so ein Bullshit wie wir ihn bis jetzt gesehen haben.
- XxBarakaxX
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ICh finde das ganze Kinect Zeug ( auch Wii und ka wie das jetzt von Microsoft heisst) ist ganz witzig mal für Zwischendurch mit den KUmpels.
Bei der Wii gehts ja noch, da spielt man halt mit den Handgelenken aktiver, aber das ganze rum gehüpfe und rum Fuchteln brauche ich sonst nicht wirklich.
ISt halt Heschmackssache, aber grossteils bin ich mit Maus/tastatur und Joypad zufrieden und brauch nix Anderes.
Bei der Wii gehts ja noch, da spielt man halt mit den Handgelenken aktiver, aber das ganze rum gehüpfe und rum Fuchteln brauche ich sonst nicht wirklich.
ISt halt Heschmackssache, aber grossteils bin ich mit Maus/tastatur und Joypad zufrieden und brauch nix Anderes.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Re: Gow Kinect
Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreundenInzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
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Rapidity01
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Re: Gow Kinect
Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.cichy_de hat geschrieben:Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreundenInzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Re: Gow Kinect
und schon ist man weg von der idee, der controllerfreien steuerung...Rapidity01 hat geschrieben:Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.cichy_de hat geschrieben:Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreundenInzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
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Rapidity01
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Re: Gow Kinect
Na und? Für manche Dinge muss man einfach was in der Hand haben damit es vernünftig wirkt. Bei Kinect geht es vorrangig um die Ganzkörpererkennung und nicht darum nichts anderes zu nutzen. MS hat in den ersten Videos nicht umsonst "gezeigt", wie man mit Kinect Dinge einscannen kann um sie dann zu nutzen.4lpak4 hat geschrieben:und schon ist man weg von der idee, der controllerfreien steuerung...Rapidity01 hat geschrieben:Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.cichy_de hat geschrieben: Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Re: Gow Kinect
Und schon haben wir die Move für die XBox/Kinect... halt nur nicht in Form eines Vibrators sondern Gewehrs.Rapidity01 hat geschrieben:Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.cichy_de hat geschrieben:Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreundenInzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".







