Hm... ein paar Problem gibt es:
1) Kamera: Auflösung ist 320x240 px somit ist das erkennen von Fingern unmöglich da Pixelbrei (die Entwickler sagten 640x480 ist Minimum aber MS strich dies für geringere Kosten) somit stellt feuern allein schon ein Problem dar.
2) Prozessor: Kinect nutzt die Leistung der 360 zu mindestens 20% bis 30% je nach Menge der Spieler, dass heißt ein Nachrüsten ist erstmal bei hardwareintensiven Spielen nicht möglich auch müsste man das Spiel leistungstechnisch zurückfahren falls man bei zukünftigen Spielen Kinect einsetzen will.
3) Lag: Mein Bruder hat sich Kinect geholt und es hat einen "leichten" Lag (ca eine halbe Sekunde) bevor das System reagiert, dass geht bei einem casual Spiel bei dem man Bälle abwehrt schon aber bei Actionspiel ist das sehr viel. Der Lag variert auch etwas, zum Beispiel wird der Sprung beim Floßspiel noch später erkannt, was aber vielleicht an der kompexität der Bewegung liegen kann.
4) Bewegung: Bewegung bei Kinect im Sinne von Laufen wird durch Trampeln (Gott werden sich die Nachbarn unter ihm gefreut haben, ähnlich wie beim Springen

) dies erlaubt aber nur eine Vorwärtsbewegung (bei den Spielen ist es momentan so dass man auf einer Vorgefertigten Strecke läuft, es hat hier genau dasselbe Problem wie PS Move...
Alles in Allem wird dieses Core-Spiel wohl tatsächlich ein Railshooter mit viel Blut sein, da etwas Anderes auf absehbare Zeit weder von Nintendo, Sony oder MS fertig gebracht wird.
P.S.: Warum muss man dieses dämlich Foto-Feature bei jedem Titel einzeln abstellen...