Kinect: Bald in Gears of War?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Homer-Sapiens
Beiträge: 1533
Registriert: 04.01.2010 21:32
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Homer-Sapiens »

Levi  hat geschrieben:@Topic: ich könnte es mir maximal vorstellen, dass es dazu benutzt wird, seinen mitstreitern komandos und Zeichen zu geben ... wobei diese aufgrund der kinectlimitierungen ziemlich ausschweifend ausfallen würden X)
Da Hand-/Fingererkennung ausscheidet wäre tanzen denkbar, das kriegt das System ja schonmal hin. Stell ich mir lustig vor wenn der Spieler wild um sich feuernd das Schlachtfeld betanzt. Das wäre dann auch endlich mal was innovativ neues... irgendwie so ein "First Person Dancer", "Let´s Shoot" oder "Dance of War" :roll:

-----

Aber im Ernst... dann kann MS ja jetzt zeigen was wirklich im abgespeckten Natal steckt... und den Core-Zockern (falls denn möglich) geben wonach sie verlangen.

"Mein Homer ist kein Kommunist! Er ist vielleicht ein Lügner, ein Schwein, ein Idiot oder ein Kommunist, aber er ist ganz sicher kein Porno-Star!"
Benutzeravatar
DrPuNk
Beiträge: 1010
Registriert: 12.09.2010 21:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von DrPuNk »

Solange man Gears immer noch ohne Einschränkung allein mit dem Gamepad zocken kann ist es doch egal ob es Kinect unterstützt oder nicht!
Ich für meinen Teil will nach der Arbeit gechillt auf meiner Couch mit dem Gamepad in der Hand die Locustköpfe platzen lassen, brauche da kein Kinect.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

ach ... ich glaub mal schon dass es hinbekommt:

Arm senkrecht nach oben ... arm nach links oben ... arm nach rechts oben ... arm nach vorne (3D-Kamera könnte ja mal sinvoll genutzt werden ;P) ... sind schon gut 4 Komandos die auch ausn sitzen heraus klappen könnten :) ...
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Grallible Tint
LVL 2
50/99
44%
Beiträge: 323
Registriert: 13.08.2009 11:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Grallible Tint »

Levi  hat geschrieben:ach ... ich glaub mal schon dass es hinbekommt:

Arm senkrecht nach oben ... arm nach links oben ... arm nach rechts oben ... arm nach vorne (3D-Kamera könnte ja mal sinvoll genutzt werden ;P) ... sind schon gut 4 Komandos die auch ausn sitzen heraus klappen könnten :) ...
Jepp, sehe ich genauso. Oder Wink-Bewegungen (falls du das nicht schon meintest). Damit könnte man seinen Leuten schon soviele Befehle geben...
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

jo .... nun aber die entscheidende Frage: trägt es zur Atmosphäre bei?! ... das ist nämlich das wichtige bei solchen Sachen. (Jahrelange Wii-Erfahrung ;)) ... wenn schlicht und einfach irgendwelche Aktionen anstatt auf Knöpfe auf Gesten gelegt werden, macht das meist nicht viel her, und nervt eher früher als später ... wenns hingegen einfach stimmig ist, den Spielfluss auf Dauer nicht stört ... dann könnte es wirklich mal ein nettes + sein. .... aber noch lange keine Bestätigung, das Kinect wirklich Super Duper oberklasse ist ;P
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 27516
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Wäre sicher interessant aber man kann sagen was man will, für große Gestenbewegungen immer die Arme von dem Pad nehmen zu müssen ist nur so halb praktikabel. Wenn Fingererkennung möglich wäre, könnte man kurz Handzeichen geben. Das wäre fantastisch!

Groß Herumwinken ist wohl wirklich nicht so gut für die Atmosphäre und lenkt eventuell zu sehr vom Spielgeschehen ab. Aber mal sehen.

Bei irgendwelchen Nahkämpfen könnte es aber in der Tat gut funktionieren.
Benutzeravatar
FightingFurball
Beiträge: 513
Registriert: 23.08.2010 10:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von FightingFurball »

Hm... ein paar Problem gibt es:

1) Kamera: Auflösung ist 320x240 px somit ist das erkennen von Fingern unmöglich da Pixelbrei (die Entwickler sagten 640x480 ist Minimum aber MS strich dies für geringere Kosten) somit stellt feuern allein schon ein Problem dar.

2) Prozessor: Kinect nutzt die Leistung der 360 zu mindestens 20% bis 30% je nach Menge der Spieler, dass heißt ein Nachrüsten ist erstmal bei hardwareintensiven Spielen nicht möglich auch müsste man das Spiel leistungstechnisch zurückfahren falls man bei zukünftigen Spielen Kinect einsetzen will.

3) Lag: Mein Bruder hat sich Kinect geholt und es hat einen "leichten" Lag (ca eine halbe Sekunde) bevor das System reagiert, dass geht bei einem casual Spiel bei dem man Bälle abwehrt schon aber bei Actionspiel ist das sehr viel. Der Lag variert auch etwas, zum Beispiel wird der Sprung beim Floßspiel noch später erkannt, was aber vielleicht an der kompexität der Bewegung liegen kann.

4) Bewegung: Bewegung bei Kinect im Sinne von Laufen wird durch Trampeln (Gott werden sich die Nachbarn unter ihm gefreut haben, ähnlich wie beim Springen :)) dies erlaubt aber nur eine Vorwärtsbewegung (bei den Spielen ist es momentan so dass man auf einer Vorgefertigten Strecke läuft, es hat hier genau dasselbe Problem wie PS Move...

Alles in Allem wird dieses Core-Spiel wohl tatsächlich ein Railshooter mit viel Blut sein, da etwas Anderes auf absehbare Zeit weder von Nintendo, Sony oder MS fertig gebracht wird.

P.S.: Warum muss man dieses dämlich Foto-Feature bei jedem Titel einzeln abstellen...
Amp`
Beiträge: 569
Registriert: 08.07.2004 13:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Amp` »

Levi  hat geschrieben:jo .... nun aber die entscheidende Frage: trägt es zur Atmosphäre bei?! ... das ist nämlich das wichtige bei solchen Sachen. (Jahrelange Wii-Erfahrung ;))
Stellt man sich das in einem Taktikshooter vor, in dem es dann auch wirklich auf die Taktik ankommt und auf Befehle die man mit Gesten gibt, könnt ichs mir schon vorstellen. Soldaten geben schließlich auf dem Schlachtfeld auch viele Befehle mit Hand/Armbewegungen.
Vielleicht irgendwas als Teamleader, wo man möglichst lange unerkannt bleiben soll, um eine günstige taktische Position einnehmen zu können, bevor man angreift. Das gegebene Terrain sinnvoll nutzen muss, um überhaupt eine Siegchance zu haben. In solchen Situationen könnte ich mir das vorstellen.
Rapidity01
Beiträge: 1501
Registriert: 17.02.2009 18:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rapidity01 »

Soviel zum "Pixelbrei". Scheint mehr an Kinect dran zu sein als Microsoft uns weismachen möchte.


http://www.consolewars.de/news/30920/ki ... ngenommen/
Bild


Jack Rabbit
Beiträge: 37
Registriert: 13.11.2009 19:29
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jack Rabbit »

Rapidity01 hat geschrieben:Soviel zum "Pixelbrei". Scheint mehr an Kinect dran zu sein als Microsoft uns weismachen möchte.


http://www.consolewars.de/news/30920/ki ... ngenommen/
lol In 1-2 Jahren kommt dann "Kinect HD", mit "besserer Auflösung" und "schnellerem Prozessor"... und ist genau das gleiche Teil wie bisher. Nur mit neuer Software. Damit produziert Microsoft immer das gleiche Gerät, spart Kosten und sahnt kräftig ab.
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 27516
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Rapidity01 hat geschrieben:Soviel zum "Pixelbrei". Scheint mehr an Kinect dran zu sein als Microsoft uns weismachen möchte.


http://www.consolewars.de/news/30920/ki ... ngenommen/
:Kratz:

Wirklich seltsam...

Entweder sie wollen später durch Updates noch überraschen oder sie haben es nie vor die Firmware zu verbessern und verschweigen daher das potenzial.

Macht für mich gerade keinen Sinn...
Benutzeravatar
FightingFurball
Beiträge: 513
Registriert: 23.08.2010 10:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von FightingFurball »

Rapidity01 hat geschrieben:Soviel zum "Pixelbrei". Scheint mehr an Kinect dran zu sein als Microsoft uns weismachen möchte.


http://www.consolewars.de/news/30920/ki ... ngenommen/
negiert tatsächlich ein großteil des negativen. Als HCI-Schnittstelle ist es vielleicht doch ganz gut zu gebrauchen.
Problematisch ist allerdings noch immer die Bewegung des Charakters von A nach B. eine Art von Bewegungscontroller wie der Move Off-Hand controller wäre gut
Benutzeravatar
Barranoid
Beiträge: 234
Registriert: 03.02.2010 14:29
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Barranoid »

Homer-Sapiens hat geschrieben: Da Hand-/Fingererkennung ausscheidet wäre tanzen denkbar, das kriegt das System ja schonmal hin. Stell ich mir lustig vor wenn der Spieler wild um sich feuernd das Schlachtfeld betanzt. Das wäre dann auch endlich mal was innovativ neues... irgendwie so ein "First Person Dancer", "Let´s Shoot" oder "Dance of War" :roll:
Made my day :D :D :D

@Topic : Also wenn Kinect tatsächlich mehr enthält als Microsoft sagt, dann weiß ich wirklich nicht warum sie es nicht nutzen wollen. Tatsache ist aber ich habe auch noch keinerlei Idee wie das Teil in einem Shooter sinnvoll eingesetzt werden könnte. Überraschen lassen kann man sich ja aber ich bleibe skeptisch.
Benutzeravatar
FightingFurball
Beiträge: 513
Registriert: 23.08.2010 10:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von FightingFurball »

Paranoia Agent hat geschrieben:
Rapidity01 hat geschrieben:Soviel zum "Pixelbrei". Scheint mehr an Kinect dran zu sein als Microsoft uns weismachen möchte.


http://www.consolewars.de/news/30920/ki ... ngenommen/
:Kratz:

Wirklich seltsam...

Entweder sie wollen später durch Updates noch überraschen oder sie haben es nie vor die Firmware zu verbessern und verschweigen daher das potenzial.

Macht für mich gerade keinen Sinn...
Möglich dass MS nicht wollte, dass Institute mit Blick auf HCI alles leerkaufen und die eigentlichen Kunden auf der Strecke bleiben und deswegen die Stats erstmal runtergespielt haben. Viele Institute und Organisation haben sich ja auch mit modbaren PS3s eingedeckt um günstige Cluster zu bauen, zum hohen Missfallen von Sony wohlgemerkt :)

Möglich ist auch noch dass sie dass nachschieben wollten wenn der erste Hype abstirbt, um die Verkäufe nochmal anzufeuern.
Benutzeravatar
Ash2X
Beiträge: 1182
Registriert: 10.01.2009 11:58
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von Ash2X »

Inzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Und ich kann dir sagen das die Videos nicht ganz stimmen,ich habs am Wochenende ausprobiert (und immernoch ein wenig Muskelkater...dank an Kinect Adventures,Sports und Dance Central XD).Die meisten Probleme ergeben sich auch daraus das die Leute nicht richtig davorstehen - zum Glück weisen die Titel im Normalfall darauf hin.

WENN sie es einbauen dann wohl eher als Bonus denke ich.Das heisst im Singleplayer das Befeligen der 3 Mitstreiter oder Kleinigkeiten.Man kann Kinect schließlich auch in Kombination mit dem Pad verwenden.

EDIT: Laut Cliff Blezinsky wird Kinect NICHT unterstützt....hat der nette Herr vorhin laut Gamerfront.de getwittert. Zitat: "No Kinect in Gears of War 3."
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
Antworten