Balmung hat geschrieben:Ich fand das Spiel ja an sich nicht so schlecht, hat durchaus Spaß gemacht, allerdings ohne Content ist der Spaß schnell zu Ende und da dürfte sich inzwischen etwas mehr getan haben.
Die neuen
wöchentlichen Episoden die Cryptic veröffentlicht, kann man da wohl besonders hervorheben. Ich denke das dies genau der richtige Weg für STO ist. Vor allem da bei diesen Episoden ein schönes Star Trek Feeling aufkommt, und sie einem auch wie eine neue Folge im TV präsentiert werden. Auch vom Inhalt und der Qualität gehören diese Missionen sicher zu den besten im Spiel. Toll ist auch das sie jeder spielen kann, egal auf welchem Level man ist. Sie beleben auch wieder etwas die STO Community. So ist an den Orten wo eine neue Mission stattfindet, am Releasetag regelmäßig recht viel los. In Zukunft gerne mehr von diesen Episoden, bzw. den Veröffentlichungsrhytmus bitte so beibehalten.
Balmung hat geschrieben:Beim Missions Editor befürchte ich nur etwas zu viele Einschränkungen.
Das ist auch meine Befürchtung. Einige Beschränkungen werden sicherlich drinn sein. Alleine schon aus technischer Sicht. Man wird z.B. wahrscheinlich keine Megaschlachten wie im Dominion Krieg entwerfen können, auch wenn das ganz lustig wäre. Aber mal abwarten und testen was man letztlich alles damit anstellen kann. Theoretisch jedenfalls schon einiges. Wenn ich alleine daran denke wie viele Missionen man alleine auf Basis von Ereignissen aus den ST TV Episoden und/oder Filmen erstellen kann... Ich finde es z.B. auch toll, das die Community so die Chance bekommt, vorhandene Orte wie z.B. Risa oder Andoria, endlich sinnvoll mit Missionen zu nutzen. Das ganze hat natürlich irgendwo auch einen faden Beigeschmack, denn im Endeffekt übernimmt die Community so einen Teil der Arbeit der Entwickler, aber andererseits kann man so seiner Kreativität freien lauf lassen, und einen Beitrag zur STO Community leisten. Für mich von daher etwas positives, auf das ich mich auch schon freue. Da werden sicher viele interessante Missionen bei entstehen.
Einen ersten Eindruck über das neue "Foundry" System bekommt man zum einen im
Engineering Report vom 19.10.10 wo Daniel Stahl (STO Executive Producer) etwas dazu schreibt und am Ende des Posts drei Screenshots davon angehängt hat (quasi als frühes Alpha Sneak Peak). Zum anderen hat er auch ein recht ausführliches Interview bei
STOked am 12.10.10 gegeben, wo er
im Video ca. ab Minute 15 bis 25 ebenfalls auf das neue "Player Authored Missions" System eingeht (kurz vor Ende auch noch mal).
Klingt bisher alles recht gut wie ich finde. Auch das man anscheinend die erstellten Missionen bewerten kann. Ebenfalls interessant, das dieses System evtl. auch zum Einsatz beim kreieren eigener Bereiche kommen könnte. Also mal abwarten was daraus wird. Ich freu mich jedenfalls drauf.
Das nächste große Update für STO soll mit
Staffel 3, inklusive dem neuen "Foundry" System (quasi als Open Beta Version) laut aktuellem Zeitplan
am 02.12.10 veröffentlicht werden.
PS: Zum Schluss noch eine Kleinigkeit aus dem aktuellen Engineering Report:
On the maybe list for Season 3 release day (if not shortly after)
* Sitting in Chairs
Dazu kann ich nur sagen: "
About time!"
