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Unreal-Engine 3 angekündigt

Verfasst: 21.03.2004 10:54
von 4P|Bot
Schon vor der GDC (Game Developers Conference) hat <A href="http://www.homelanfed.com/index.php?id=21751" target=_blank>Tim Sweeney</A> von Epic Games über die nächste Generation der <STRONG>Unreal-Engine</STRONG> gesprochen. So soll die Unreal-Engine 3 komplett von Grund auf neu programmiert werden und zwar basierend auf aktueller DirectX 9-Technologie sowie zukünftigen technischen Verbesserungen im Konsolen und PC-Bereich. Die Kompatibilität zu älteren Hardware-Produkten soll außerdem über Bord geschmissen werden, um den Renderer der Engine fit für das Jahr 2006 zu machen. Epic plant, dass die ersten Spiele mit dieser Engine im Jahr 2006 erscheinen sollen.

hoffentlich ...

Verfasst: 21.03.2004 10:54
von johndoe-freename-51098
Hoffentlich wird eine solche neue Engine auch so programmiert sein, dass diese nicht nur auf Action-Shootern massgeschneidert ist, sondern auch mal für eine gediegenere Art von Spielen, wie z.B. im Gothic-oder Outcast-Style, machbar sein werden.
Ansonsten, bis 2006 fliesst noch viel Wasser den Rhein hinunter :wink: :lol: ...
Andere Programmierteams bringen bestimmt auch wieder weitere innovative Engines bis zu diesem Zeitpunkt zustande.

@GSGALAXY5

Verfasst: 21.03.2004 11:08
von r4scal
Recht haste aber sei mal ehrlich. Welche Engines werden denn so benutzt? Das ist zum grossen Teil die Unreal Engine die sich Spieleschmieden lizensieren lassen und zum anderen die engines die id software bauen. Ich denke dass epic und id einfach standarts setzen im engine bereich ganz egal was noch so den rhein runterläuft ;]

Freue mich auf 2006 :D

Verfasst: 21.03.2004 11:48
von Arkune
Die Unreal Engine ist fuer alle Genres gedacht, du kannst einen Shooter ebenso machen wie ein RTS oder RPG... das hat damit recht wenig zu tun.

z.B. Lineage 2 ist ein MMORPG auf Basis der Unreal Engine.

Es kostet halt Lizenz Gebuehren und es ist vielleicht nicht alles so moeglich wie man es sich vorstellt weshalb viele eben doch ihre eigene Engine oder eine andere (C&C:G, Lithtech, QTA usw.) verwenden.

Verfasst: 21.03.2004 17:49
von johndoe-freename-33733
meiner meinung nach ist das wertvollste an doom 3 z.b die engine und ID verwendet doom als demonstration damit viele spiele macher sie verwenden werden denn dahinter steckt die echte goldmine

Verfasst: 21.03.2004 18:48
von johndoe-freename-64918
naja das is auch das einzigste was diese spieleschmieden richtig gut hinkriegen denn ihre spiele (z.B. unreal 2) sind ja nich unbedingt der bringer gewesen (abgesehen von der grafik)

Verfasst: 22.03.2004 00:20
von johndoe-freename-65106
@Canderouz \\\"EINZIGSTE\\\" gibt es nicht! es heist \\\"EINZIGE\\\"! :P

Verfasst: 22.03.2004 07:56
von johndoe-freename-64918
@ mareksen

das war ja ein sehr sinnvoller post...
less meine signatur.

Verfasst: 22.03.2004 11:26
von ewerybody
@ mareksen:

Und du musstest für einen Einzeiler deinen Post 3 mal vorschauen?! :roll: (\\\\)