Unreal-Engine 3 angekündigt
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Unreal-Engine 3 angekündigt
Schon vor der GDC (Game Developers Conference) hat <A href="http://www.homelanfed.com/index.php?id=21751" target=_blank>Tim Sweeney</A> von Epic Games über die nächste Generation der <STRONG>Unreal-Engine</STRONG> gesprochen. So soll die Unreal-Engine 3 komplett von Grund auf neu programmiert werden und zwar basierend auf aktueller DirectX 9-Technologie sowie zukünftigen technischen Verbesserungen im Konsolen und PC-Bereich. Die Kompatibilität zu älteren Hardware-Produkten soll außerdem über Bord geschmissen werden, um den Renderer der Engine fit für das Jahr 2006 zu machen. Epic plant, dass die ersten Spiele mit dieser Engine im Jahr 2006 erscheinen sollen.
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johndoe-freename-51098
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hoffentlich ...
Hoffentlich wird eine solche neue Engine auch so programmiert sein, dass diese nicht nur auf Action-Shootern massgeschneidert ist, sondern auch mal für eine gediegenere Art von Spielen, wie z.B. im Gothic-oder Outcast-Style, machbar sein werden.
Ansonsten, bis 2006 fliesst noch viel Wasser den Rhein hinunter :wink:
...
Andere Programmierteams bringen bestimmt auch wieder weitere innovative Engines bis zu diesem Zeitpunkt zustande.
Ansonsten, bis 2006 fliesst noch viel Wasser den Rhein hinunter :wink:
Andere Programmierteams bringen bestimmt auch wieder weitere innovative Engines bis zu diesem Zeitpunkt zustande.
@GSGALAXY5
Recht haste aber sei mal ehrlich. Welche Engines werden denn so benutzt? Das ist zum grossen Teil die Unreal Engine die sich Spieleschmieden lizensieren lassen und zum anderen die engines die id software bauen. Ich denke dass epic und id einfach standarts setzen im engine bereich ganz egal was noch so den rhein runterläuft ;]
Freue mich auf 2006
Freue mich auf 2006
Die Unreal Engine ist fuer alle Genres gedacht, du kannst einen Shooter ebenso machen wie ein RTS oder RPG... das hat damit recht wenig zu tun.
z.B. Lineage 2 ist ein MMORPG auf Basis der Unreal Engine.
Es kostet halt Lizenz Gebuehren und es ist vielleicht nicht alles so moeglich wie man es sich vorstellt weshalb viele eben doch ihre eigene Engine oder eine andere (C&C:G, Lithtech, QTA usw.) verwenden.
z.B. Lineage 2 ist ein MMORPG auf Basis der Unreal Engine.
Es kostet halt Lizenz Gebuehren und es ist vielleicht nicht alles so moeglich wie man es sich vorstellt weshalb viele eben doch ihre eigene Engine oder eine andere (C&C:G, Lithtech, QTA usw.) verwenden.
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johndoe-freename-33733
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johndoe-freename-64918
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naja das is auch das einzigste was diese spieleschmieden richtig gut hinkriegen denn ihre spiele (z.B. unreal 2) sind ja nich unbedingt der bringer gewesen (abgesehen von der grafik)
"Merke: Der ehrlich Puscher wird von Bullen umzingelt, doch beim klugen Panscher stets die Kasse klingelt."
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johndoe-freename-65106
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johndoe-freename-64918
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