Unreal-Engine 3 angekündigt

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4P|Bot
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Unreal-Engine 3 angekündigt

Beitrag von 4P|Bot »

Schon vor der GDC (Game Developers Conference) hat <A href="http://www.homelanfed.com/index.php?id=21751" target=_blank>Tim Sweeney</A> von Epic Games über die nächste Generation der <STRONG>Unreal-Engine</STRONG> gesprochen. So soll die Unreal-Engine 3 komplett von Grund auf neu programmiert werden und zwar basierend auf aktueller DirectX 9-Technologie sowie zukünftigen technischen Verbesserungen im Konsolen und PC-Bereich. Die Kompatibilität zu älteren Hardware-Produkten soll außerdem über Bord geschmissen werden, um den Renderer der Engine fit für das Jahr 2006 zu machen. Epic plant, dass die ersten Spiele mit dieser Engine im Jahr 2006 erscheinen sollen.
johndoe-freename-51098
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hoffentlich ...

Beitrag von johndoe-freename-51098 »

Hoffentlich wird eine solche neue Engine auch so programmiert sein, dass diese nicht nur auf Action-Shootern massgeschneidert ist, sondern auch mal für eine gediegenere Art von Spielen, wie z.B. im Gothic-oder Outcast-Style, machbar sein werden.
Ansonsten, bis 2006 fliesst noch viel Wasser den Rhein hinunter :wink: :lol: ...
Andere Programmierteams bringen bestimmt auch wieder weitere innovative Engines bis zu diesem Zeitpunkt zustande.
r4scal
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@GSGALAXY5

Beitrag von r4scal »

Recht haste aber sei mal ehrlich. Welche Engines werden denn so benutzt? Das ist zum grossen Teil die Unreal Engine die sich Spieleschmieden lizensieren lassen und zum anderen die engines die id software bauen. Ich denke dass epic und id einfach standarts setzen im engine bereich ganz egal was noch so den rhein runterläuft ;]

Freue mich auf 2006 :D
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Die Unreal Engine ist fuer alle Genres gedacht, du kannst einen Shooter ebenso machen wie ein RTS oder RPG... das hat damit recht wenig zu tun.

z.B. Lineage 2 ist ein MMORPG auf Basis der Unreal Engine.

Es kostet halt Lizenz Gebuehren und es ist vielleicht nicht alles so moeglich wie man es sich vorstellt weshalb viele eben doch ihre eigene Engine oder eine andere (C&C:G, Lithtech, QTA usw.) verwenden.
johndoe-freename-33733
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Beitrag von johndoe-freename-33733 »

meiner meinung nach ist das wertvollste an doom 3 z.b die engine und ID verwendet doom als demonstration damit viele spiele macher sie verwenden werden denn dahinter steckt die echte goldmine
johndoe-freename-64918
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Beitrag von johndoe-freename-64918 »

naja das is auch das einzigste was diese spieleschmieden richtig gut hinkriegen denn ihre spiele (z.B. unreal 2) sind ja nich unbedingt der bringer gewesen (abgesehen von der grafik)
"Merke: Der ehrlich Puscher wird von Bullen umzingelt, doch beim klugen Panscher stets die Kasse klingelt."
- Lord of the Weed: Sinnlos in Mittelerde
johndoe-freename-65106
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Beitrag von johndoe-freename-65106 »

@Canderouz \\\"EINZIGSTE\\\" gibt es nicht! es heist \\\"EINZIGE\\\"! :P
johndoe-freename-64918
Beiträge: 277
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Beitrag von johndoe-freename-64918 »

@ mareksen

das war ja ein sehr sinnvoller post...
less meine signatur.
"Merke: Der ehrlich Puscher wird von Bullen umzingelt, doch beim klugen Panscher stets die Kasse klingelt."
- Lord of the Weed: Sinnlos in Mittelerde
ewerybody
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Beitrag von ewerybody »

@ mareksen:

Und du musstest für einen Einzeiler deinen Post 3 mal vorschauen?! :roll: (\\\\)
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