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NFS Hot Pursuit: Demo naht
Verfasst: 25.10.2010 15:18
von 4P|BOT2
Mit Criterion darf sich nun bekanntermaßen ein weiteres Studio an der <EM>Need for Speed</EM>-Reihe versuchen. Die <EM>Burnout</EM>-Macher werkeln derzeit an <B>Need for Speed: Hot Pursuit<B>
NFS Hot Pursuit: Demo naht
PC?
Verfasst: 25.10.2010 15:18
von Brotkruemel
Eine zeitlich begrenzte Demo zu einem Rennspiel, unterschiedliche Releasedaten für die verschiedenen Systeme, keine Angabe zur PC-Demo. Man man, was für 'ne Strategie, sofern überhaupt eine dahintersteckt. Sehr enttäuschend!
edit: Auf PCGames.de findet man folgende Aussage:
Morgen erscheint die Demo zu Need for Speed: Hot Pursuit. Allerdings ausschließlich für Xbox 360 und Playstation 3. Wie ein Pressesprecher von Electronic Arts gegenüber pcgames.de bestätigte, wird es keine PC-Demo geben. Gründe für diese Entscheidung wurden nicht genannt.
Somit wird es nicht gekauft.
http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-Ho ... PC-795452/
Verfasst: 25.10.2010 15:28
von Ugchen
Zeitlich begrenzte Demos lade ich mir erst gar nicht runter, weil ich mich da sinnlos unter Zeitdruck gesetzt fühle und von vornherein denke "Ich hab eh net soviel Zeit um die Demo dann vollständig auszuprobieren"... ...und deswegen kaufe ich auch das Spiel anschließend nicht.
Was ich das Erschreckenste an der ganzen Thematik finde ist einfach, dass die Publisher mittlerweile in der Position sind, dass die Leute sich drum reißen denen Geld in den Arsch zu stopfen und es nicht wie normal ist, dass die Publisher sich drum bemühen müssen das Geld des Kunden zu bekommen.
Egal ob die Spiele komplett bugverseucht sind, kostenpflichtige Demos/Betas usw... Der Kunde zahlt...

Verfasst: 25.10.2010 15:32
von KL1NGENME1STER
eine zeitlich begrenzte demo?! mh... naja wie auch immer. wird trotzdem mal runtergeladen, um einen blick reinzuwerfen.
Verfasst: 25.10.2010 15:33
von konsolero
Ugchen hat geschrieben:Was ich das Erschreckenste an der ganzen Thematik finde ist einfach, dass die Publisher mittlerweile in der Position sind, dass die Leute sich drum reißen denen Geld in den Arsch zu stopfen und es nicht wie normal ist, dass die Publisher sich drum bemühen müssen das Geld des Kunden zu bekommen.
Das liegt aber an der Dummheit des Kunden, was Du bereits wusstest.

Verfasst: 25.10.2010 15:48
von Asmilis
Ugchen hat geschrieben:Zeitlich begrenzte Demos lade ich mir erst gar nicht runter, weil ich mich da sinnlos unter Zeitdruck gesetzt fühle und von vornherein denke "Ich hab eh net soviel Zeit um die Demo dann vollständig auszuprobieren"... ...und deswegen kaufe ich auch das Spiel anschließend nicht.
Ok..? Hättest du gesagt das du es nicht gutheißt wenn sowas limitiert wird und boykotierst es oder so... aber innerhalb von 2Wochen findest du keine Zeit um ne 5 minuten Demo 3 oder 4 mal zu spielen, kostenlos, wahrscheinlich schnell aber mindestens nebenbei gedownloadet?
Publisher strengen sich nicht mehr an weil die eine Hälfte der Spieler ihnen fröhlich das Geld entgegenstreckt während die andere Hälfte sich schräge Sachen ausdenkt um an den Spielen und deren Macher rumzumeckern und alles gleich boykotieren wollen.
Zum Thema:
Ist ne komische entscheidung die demo zeitlich zu begrenzen, wird aber wahrscheinlich ihr eigener Verlust sein wenn ein Kind die demos durchstöbert um kurz vor Dezember die Wunschliste zu vervollständigen. Oder aber es ist fehlendes Selbstbewusstsein oder so und sie wollen es verschleiern sich aber im nachhinein darauf berufen das man das Spiel ja hätte ausprobieren können wenn man sich ein Kunde über den Fehlkauf ärgert.
Verfasst: 25.10.2010 15:50
von Cheatsrichter
Ugchen hat geschrieben:Zeitlich begrenzte Demos lade ich mir erst gar nicht runter, weil ich mich da sinnlos unter Zeitdruck gesetzt fühle und von vornherein denke "Ich hab eh net soviel Zeit um die Demo dann vollständig auszuprobieren"... ...und deswegen kaufe ich auch das Spiel anschließend nicht.
Knappe 3 Wochen die du Zeit hättest ein, maximal 2 Strecken auszuprobieren. Mehr wird in der Demo garantiert nicht enthalten sein…
Ugchen hat geschrieben:Was ich das Erschreckenste an der ganzen Thematik finde ist einfach, dass die Publisher mittlerweile in der Position sind, dass die Leute sich drum reißen denen Geld in den Arsch zu stopfen und es nicht wie normal ist, dass die Publisher sich drum bemühen müssen das Geld des Kunden zu bekommen.
Was ich viel erschreckender finde sind Kunden, die meinen man müsste für überhaupt nichts mehr zahlen und stattdessen lieber alles kostenlos kopieren und sich dann über die zeitliche Begrenzung einer kostenlosen Demo aufregen. Immerhin kostet die Produktion einer Demo Geld - auch wenn das viele nicht wahrhaben wollen. Und komm mir bitte nicht mit Milchmädchenrechnungen á la "Wenn die eine Demo anbieten ist die Chance höher das man sich es kauft".
Brotkruemel hat geschrieben:Eine zeitlich begrenzte Demo zu einem Rennspiel, unterschiedliche Releasedaten für die verschiedenen Systeme, keine Angabe zur PC-Demo. Man man, was für 'ne Strategie, sofern überhaupt eine dahintersteckt. Sehr enttäuschend!
Der PC-Markt ist für viele Publisher mittlerweile nunmal nicht mehr so ausschlaggebend wie es vor Jahren einmal war. Leider haben sich die PC-Gamer ihren Markt fast von alleine kaputt gemacht. Durch Raubkopierer, Cracks und die ewigen Nörgler. Klar auch die Publisher haben Fehler gemacht was Kopierschutz & DRM angeht.
Verfasst: 25.10.2010 16:05
von Ugchen
Ja tut mir leid, aber mein Leben ist eben kein "Jugendlichen-Leben" mehr.
Ich möchte mich hier zwar nicht als (böse ausgedrückt) "etwas Besseres" darstellen, aber wenn man nen Vollzeitjob, ne Familie und RL-Freunde (die ebenfalls VZ-Job und Familie haben) hat ist nicht mehr soviel Zeit zum Zocken. Ich hab hier mindestens 20 Spiele liegen, die ich so gerne komplett zuende Spielen würde, es zeitlich aber nicht hinbekomme.
Und da werde ich mir bestimmt keine Demo zwischennehmen und mir sagen "Ich MUSS jetzt die Demo spielen, obwohl ich lieber in Spiel XY weiterkäme, weil die Demo übermorgen nicht mehr funktioniert."
Und eine Demo mit 1-2 Strecken können die sich getrost in den Arsch schieben - da kann ich mir auch auf Youtube paar Videos dazu anschauen. Mittlerweile interessieren mich an Spielen nämlich eher die Sachen wie "was kann man außerhalb des Spiels noch so machen (Fahrzeugtuning o.Ä.)" oder "wieviel Abwechslung durch verschiedene Spielmodi bringt mir das Spiel?" und diese Fragen beantwortet mir eine Demo wo man mit 1 oder 2 verschiedenen Autos auf 1 oder 2 verschiedenen Strecken einfach nicht...
Zu der Aussage mit dem "Kunden die es nicht einsehen zu zahlen": Du solltest Mal lieber deine dreckigen Füße stillhalten bevor du mir hier kommen willst mit "Alles muss umsonst sein blablabla"... Meine letzte Raubkopie habe ich vor 6 Jahren gezogen. Seit ich arbeiten gehe kaufe ich mir die Spiele, die es wert sind. Und es tut mir leid wenn du Taschengeld-Pöngel das Argument "Demo = Höhere Verkaufschance" nicht abkaufst, weil es für dich nicht so ist. Ich schaue auf das Geld und möchte von einem Publisher überzeugt werden. Bei Raubkopierern mag deine Aussage bezüglich der Milchmädchenrechnung stimmen, aber bei normalen Leuten nicht.
Und nur weil ich die Politik der Publisher kritisiere von wegen Abzock DLC, "Die Kinder stopfen den Publishern das Geld in den Arsch" usw. erlaubt es dir hier direkt das "Du Parasit willst alles umsonst haben!"-Argument auszupacken?

Verfasst: 25.10.2010 16:09
von Asmilis
Cheatsrichter hat geschrieben:Was ich viel erschreckender finde sind Kunden, die meinen man müsste für überhaupt nichts mehr zahlen und stattdessen lieber alles kostenlos kopieren und sich dann über die zeitliche Begrenzung einer kostenlosen Demo aufregen. Immerhin kostet die Produktion einer Demo Geld - auch wenn das viele nicht wahrhaben wollen. Und komm mir bitte nicht mit Milchmädchenrechnungen á la "Wenn die eine Demo anbieten ist die Chance höher das man sich es kauft".
Bei deiner aussage stimmt es, das währe eine Milchmadchenrechnung.
Aber wenn du es anders sagen würdest, z.B. : "Mit einer Demo könnte ich die Entscheidung der Käuferschaft erheblich beeinflussen" ist es das nicht mehr. Wenn Publisher und Entwickler von ihrem Produkt überzeugt sind sollten sie sich über die möglichkeit freuen andere von ihrem Produkt überzeugen zu können. Und dann ist eine Demo das Perfekte Mittel und wenn das Spiel gut ist eine großartige Werbung.
Gerade need for Speed hat ja einiges an Ruf verloren und müssen sich daher beweisen, wozu eine demo prädestiniert wär.
Und abgesehen davon: Filme führen ihre audiovisuelle kraft durch trailer vor, Music ihren klang im Radio, Musicfersehen und auf Myspace durch höhrproben und "öffentliche Vorführungen"
Zeitungen und Bücher in der Bibliothek und durch Leseproben auf der Rückseite des Buches, in Magazinen oder anderen Büchern des Authors.
Es ist ja nicht so als hätten wir Spieler als einzige das Privileg die Eigenschaften des Produkts auf die es ankommt kostenlos anzutesten, vielmehr ist es der allgemeine Standart.
Re: PC?
Verfasst: 25.10.2010 16:13
von DerSnake
Brotkruemel hat geschrieben:Eine zeitlich begrenzte Demo zu einem Rennspiel, unterschiedliche Releasedaten für die verschiedenen Systeme, keine Angabe zur PC-Demo. Man man, was für 'ne Strategie, sofern überhaupt eine dahintersteckt. Sehr enttäuschend!
edit: Auf PCGames.de findet man folgende Aussage:
Morgen erscheint die Demo zu Need for Speed: Hot Pursuit. Allerdings ausschließlich für Xbox 360 und Playstation 3. Wie ein Pressesprecher von Electronic Arts gegenüber pcgames.de bestätigte, wird es keine PC-Demo geben. Gründe für diese Entscheidung wurden nicht genannt.
Somit wird es nicht gekauft.
http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-Ho ... PC-795452/
Dito

Keine Demo > kein Kauf.
Ich kaufe mir heute kein Spiel ^^blind^^ mehr. Da warte ich lieber bis ich es mal für 10€ irgendwo finde

Verfasst: 25.10.2010 16:19
von anigunner
Kein Demo, kein Kauf. Steckt euch das Spiel sonst wo hin EA, ich kaufe bestimmt nicht die Katze im Sack. Man weiß ja wie viel "Sorgfalt" ihr euren PC-Produkten zukommen lasst....
Ich verstehe nicht wie man sich so ein Instrument der Werbung entgehen lassen kann. Klar kostet es etwas Geld, aber das ist doch die beste Art Kunden auf sich aufmerksam zu machen und zu überzeugen? So gesehen billiger als all die Videoclips, Bannerwerbung oder Fernsehspots zusammen.
Das lustige ist, ich habe so das Gefühl das ich damit nicht mal viel verpassen werde.
Verfasst: 25.10.2010 16:25
von Asmilis
Ugchen hat geschrieben:Ja tut mir leid, aber mein Leben ist eben kein "Jugendlichen-Leben" mehr.
Ich möchte mich hier zwar nicht als (böse ausgedrückt) "etwas Besseres" darstellen, aber wenn man nen Vollzeitjob, ne Familie und RL-Freunde (die ebenfalls VZ-Job und Familie haben) hat ist nicht mehr soviel Zeit zum Zocken. Ich hab hier mindestens 20 Spiele liegen, die ich so gerne komplett zuende Spielen würde, es zeitlich aber nicht hinbekomme.
Und da werde ich mir bestimmt keine Demo zwischennehmen und mir sagen "Ich MUSS jetzt die Demo spielen, obwohl ich lieber in Spiel XY weiterkäme, weil die Demo übermorgen nicht mehr funktioniert."
Und eine Demo mit 1-2 Strecken können die sich getrost in den Arsch schieben - da kann ich mir auch auf Youtube paar Videos dazu anschauen. Mittlerweile interessieren mich an Spielen nämlich eher die Sachen wie "was kann man außerhalb des Spiels noch so machen (Fahrzeugtuning o.Ä.)" oder "wieviel Abwechslung durch verschiedene Spielmodi bringt mir das Spiel?" und diese Fragen beantwortet mir eine Demo wo man mit 1 oder 2 verschiedenen Autos auf 1 oder 2 verschiedenen Strecken einfach nicht...
Das hat doch gar nichts damit zu tun. Ich bin kein Teenager, ich bin eine junge erwachsene und ich habe meine Arbeit, lernkurse und Leute um die ich mioch kümmer, vor dennen ich verpflichtungen habe, zusätzlich sind Videospiele nicht mein einziges Hobby. Zeit fehlt uns doch eigentlich allen.
Aber wenn interesse daran besteht, finden sich sicher 10 bis 15 minuten. Aber du hast ja wie du sagst noch mehr als genug Spiele vor dir und würdest das Spiel eh erst in ein paar Monaten kaufen wenn ich dich richtig verstehe. Die Aussage das du aus Prinzip keine Zeitlich begrenzten demos aufgrund von Zeitdruck testen würdest ist jedenfalls unverständlich, denn in diesem Fall ist es ja eher fehlendes Interesse mit der du es begründest. Du hast nicht genug Interesse dir die Zeit inerhalb der Testphase zu nehmen um es auszuprobieren.
Verfasst: 25.10.2010 16:38
von Ugchen
Mein Posting hat nicht auf dich geschossen, Asmilis, sondern auf Cheatsrichter.
Aber zu deiner Aussage: Ich nenne es Mal "Das eine führt zum Anderen"... An für sich hatte ich Interesse an Hot Pursuit. Natürlich kaufe ich das nicht zum Release, aber eine Demo KÖNNTE mich davon überzeugen es doch zu tun. Nämlich wenn das Spiel mich doch sehr fasziniert. Und wenn ich direkt schon vom Publisher sonen Tritt vor die Fresse kriege von wegen "Sieh Mal. Unsere vorigen Need4Speed (außer Shift) waren schon totaler Dreck und beim aktuellen bieten wir auf dem PC nichtmal eine Demo an und auf der Xbox/PS3 dürfen die Leute nur innerhalb von 2 Wochen Mal reinschnuppern"... Da habe ich definitiv kein Interesse.
Verfasst: 25.10.2010 16:45
von [Diggler]
Maaan, was denken die sich dabei!!
Gerade fürn PC ist eine Demo wirklich notwendig, um zu wissen ob es auf dem eigenen System überhaupt richtig läuft.
Wirklich schade wie die den PC als Plattform langsam ignorieren. Gerade EA scheint vom PC nicht mehr viel zu halten, das sieht man bei ihren Games wie sie teilweise DLC's für PC gleich mal komplett auslassen und nur Konsolen exclusiv anbieten uvm...
Verfasst: 25.10.2010 16:53
von Lowista
find ich sehr enttäuschend...
hätte gerne mal die demo auf meinem PC getestet
zum einen um zu schauen, wie das Spiel ist und zum anderen auch, wie gut es auf meiner kiste läuft....
denn die Herstellerangaben bzgl Hadrwarevoraussetzungen sind ja mal nen Witz - da müssten FIFA 11 und GTA IV beide bei mir flüssig laufen!
so... wirds wohl nix mit dem kauf... zumindest nicht zu release...
SCHADE