JoWooD-Chef über Arcania: Gothic 4

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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Naja, so toll läuft der Absatz nicht. Das sind die Infos die ich finden konnte:

Offizielle Aussage vom CEO der Jowood-AG, dass bis zum Releasetag 28000 Arcania-Kopien aktiviert wurden.

http://www.boerse-express.com/cat/pages ... /fullstory

Aus "inoffiiziellen" Quellen weiss ich, dass bei einem Mediamarkt 70 Kopien bestellt, und bis vor 2 Tagen 3 davon verkauft wurden. Da ich nicht weiss, wo dieser Mediamarkt ist, kann ich natürlich nicht sagen wieviel der Standort da reinspielen könnte.

Das war bei Amazon, in einem der Kommentare zu einer Arcania-Rezension. Habe gesucht, es aber leider auf die Schnelle nicht wiedergefunden.

Bei Seniorgames im Blog reagiert ebenfalls einer der meinte, er hätte Zugriff auf die Gfk-Daten, und im Handel hätte sich Arcania bis vor 3 Tagen eher mässig verkauft mit geschätzen 2000 Stück. Online-Verkäufe wohl nicht mit drin.

http://seniorgamer.wordpress.com/2010/1 ... /#comments

Nach "GFK nachgeschaut" suchen, dann kommt man auf den relevanten Kommentar.

Bei Amazon ist Arcania auf Platz 9, wobei erstaunlich ist, dass der Landwirtschaftssimulator auf Platz 1 steht :D

http://www.amazon.de/gp/bestsellers/vid ... dp_ts_vg_1

EDIT: Korrigiert!
Zuletzt geändert von Brakiri am 17.10.2010 18:33, insgesamt 3-mal geändert.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As

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Xephirr
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Re: -

Beitrag von Xephirr »

Jazzdude hat geschrieben:
/sign

Weiß nicht was diese Pseudohater gegen Oblivion haben. Sicher die Städte waren leer, dafür hatte fast jeder Character ne eigene Geschichte zu erzählen. Und zu sagen Oblivion hätte ein langweiliges Stumpfes Kampfsystem und danach WoW, oder sonst was spielen zu gehen, grenzt arg an Dummheit. Schließlich musste man in Oblivion mehr machen als die Tasten 1-4 zu drücken.
Naja was hat man den bei Oblivion gemacht? Linke + Rechte Maustaste oder? Dann noch mal "C" um sich selbst zu heilen und fertig. Leveln war sinnlos, da die Welt mit gelevelt hat. Anspruch war eigentlich nie vorhanden es gab bloß nevige Aufgaben wie das Oblivion Tore schließen.

Aber nichts gegen simple Kampfsysteme, denn wirklcih komplex waren die Kampfsysteme bei Gothic auch nie. Es gab nie großartig Kombos oderso, dafür musste man sich aber überlegen wie man welchen Gegner angreift. Oder ob man ihn vielleicht doch besser zu den Stadtwachen zieht , sich auf einen Vorsprungstellt und ihn mit Spruchrollen killt etc. Dass und die glaubwürdige Welt habe ich bei Oblivion am meisten vermisst.

sry für off topic ich kann mir Kommentare zu Oblivion einfach nicht verkneifen! ;)


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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Es ist weder überraschend, dass sich ein Landwirtschaftsimulator so gut verkauft, noch, dass sich G4 nicht gut verkauft.

Gothic ist kein Laufkundschaftsspiel und kein Spiel für Gelegenheitsspieler. Das wird eher von Leuten gekauft, die Rezensionen lesen und da muss man die Positiven ja mit der Lupe suchen. Dazu kommt der sehr schwache Vorgänger, der auch viele Leute abgeschreckt haben dürfte und für die harten dt. Fans das Fehlen der PBs.
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Bonzo
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Beitrag von Bonzo »

Ich kriegs würgen wenn ich sowas les. Frei übersetzt sagt er ja nur: "Im Grunde sind uns die Fans der Serie egal, wir setzen stattdessen auf seichten Einheitsbrei, der den Zocker auf keinen Fall überfordert, klatschen aber noch den Namen 'Gothic' drauf, damit wir schonmal nen zugkräftigen Namen auf der Packung stehen haben. Da der Durchschnittspieler sich anscheinend nicht auf tiefe Spiele einlassen will, bieten wir massentaugliches, stupides Rumgekloppe ohne anständige Dialoge und Story. Aber macht ja nix, so lang es sich gut verkauft."
Man kann nur hoffen, dass der Schuss nach hinten losgeht...
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Bonzo hat geschrieben:Ich kriegs würgen wenn ich sowas les. Frei übersetzt sagt er ja nur: "Im Grunde sind uns die Fans der Serie egal, wir setzen stattdessen auf seichten Einheitsbrei, der den Zocker auf keinen Fall überfordert, klatschen aber noch den Namen 'Gothic' drauf, damit wir schonmal nen zugkräftigen Namen auf der Packung stehen haben. Da der Durchschnittspieler sich anscheinend nicht auf tiefe Spiele einlassen will, bieten wir massentaugliches, stupides Rumgekloppe ohne anständige Dialoge und Story. Aber macht ja nix, so lang es sich gut verkauft."
Man kann nur hoffen, dass der Schuss nach hinten losgeht...
Wird er in diesem Fall wohl tun, hilft aber nichts, weil er es bei tausend anderen Gelegenheiten eben nicht tut.
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

TRichter hat geschrieben: Wird er in diesem Fall wohl tun, hilft aber nichts, weil er es bei tausend anderen Gelegenheiten eben nicht tut.
Naja, irgendwo muss die Marktbereinigung ja anfangen, nicht?
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.

@Bonzo

Schöne Fassung. So hätte man das auch formulieren können, mit absolut identischer Bedeutung, aber mehr Ehrlichkeit :)
Warum Trump gewonnen hat:
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KONNAITN
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Beitrag von KONNAITN »

Brakiri hat geschrieben: Bei Amazon ist Arcania auf Platz 9, wobei erstaunlich ist, dass der Landwirtschaftssimulator, ein Spiel was Mourad von 4Players mit 1% bewertet hat, auf Platz 1 steht :D

Wer kauft sowas??

http://www.amazon.de/gp/bestsellers/vid ... dp_ts_vg_1
Das mit den 1% war der Agrarsimulator 2011. ;)
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SparkplugAC
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Beitrag von SparkplugAC »

Irgendwann werden die Publisher es kapieren, irgendwann... ><

@Oblivion. Oblivion war Vanilla totaler Müll, keine Frage. Stumpf, steril und das mitleveln war echt nicht ok vom Entwickler. Andererseits war es sehr einfach modbar und Modifikationen wie Warcry, oder ROO haben gezeigt, dass aus diesem sterilen Grundgerüst etwas sehr sehr gutes werden kann.

tl;dr: Reden wir von Oblivion Vanilla?
Wer nicht mehr liebt und nicht mehr irrt, der lasse sich begraben.
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8492nd
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Beitrag von 8492nd »

"Der klassische Gothic-Fan mag enttäuscht sein, da das neue Spiel nicht mehr den klassischen Gothic-Ansatz hat. Das haben wir aber ganz bewusst so gemacht. Wir wollen in die breitere Masse gehen, um das Spiel international besser vermarktbar zu machen."
Ich präsentiere, der Krebs der die Spielewelt zerfrisst.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

SparkplugAC hat geschrieben:Irgendwann werden die Publisher es kapieren, irgendwann... ><
Was sollen sie denn kapieren? Dass es endgültig sinnlos ist, Spiele wie Okami, SotC oder Beyond Good and Evil mit hohem Aufwand zu produzieren? Wenn du das meinst, dann haben die zahlenden Kunden die Publisher auf den richtigen Weg gebracht.

Jowood hat ein mieses Spiel veröffentlicht, keine Frage, aber der Weg, den sie mit G4 gehen wollten, war finanziell gesehen, eigentlich der richtige.
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Jarnus
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Beitrag von Jarnus »

KONNAITN hat geschrieben:
Brakiri hat geschrieben: Bei Amazon ist Arcania auf Platz 9, wobei erstaunlich ist, dass der Landwirtschaftssimulator, ein Spiel was Mourad von 4Players mit 1% bewertet hat, auf Platz 1 steht :D

Wer kauft sowas??

http://www.amazon.de/gp/bestsellers/vid ... dp_ts_vg_1
Das mit den 1% war der Agrarsimulator 2011. ;)
ganz genau! der Landwirtschafts-Simulator ist eigentlich nicht soo schlecht! dank jede menge mods ist es quasi ein showroom
für landmaschienen aller art!
Treydaddelt
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Beitrag von Treydaddelt »

Joa was soll man sagen? Gratz auch.
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Sorry, hab den Simulator verwechselt -> Korrigiert.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As

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Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Beitrag von Dolph »

Die Enttäuschung der Fans darüber, dass wenig Gothic in Arcania steckt, ist nachvollziehbar; ich frage mich allerdings warum dies so viele zu überraschen scheint.

Der letzte "klassische" Gothic-Titel war Die Nacht des Raben, schon mit Gothic 3 verfolgte man - in peinlicher Anbiederung an Oblivion - ein völlig anderes Konzept als in den Vorgängern, und die Previews ließen nicht wirklich hoffen, dass Arcania diesbezüglich zu den Wurzeln zurückkehrt.
RosaElfe
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Beitrag von RosaElfe »

War Gothic2 und AddOn eigentlich so ein wirtschaftlicher Flopp, dass sich diese Handlungsweise erklärt?

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