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Left 4 Dead 2: "Hunting Party" und Patch
Verfasst: 16.10.2010 17:11
von 4P|BOT2
Ein neues Update für <STRONG>Left 4 Dead 2</STRONG> steht zur
Left 4 Dead 2: "Hunting Party" und Patch
!
Verfasst: 16.10.2010 17:11
von profile_1842269541306
Können die denn nicht mal den Achievement-Bug vom ersten Teil fixen? Wäre besser als diese langweiligen Mutationen jedes Mal.
Verfasst: 16.10.2010 19:15
von mlrz
Kann jemand kurz erklären was es mit diesen wöchentlichen Mutationen aufsich hat?
Ich hab zwar beide Teile, zocke grade aber noch den ersten, will ihn durch haben.
Der zweite kommt bald. Hab das ganze erst seit ner Woche wegen dem Steam-Deal.
Verfasst: 16.10.2010 19:56
von Ralux
Das sind ganz einfach wöchentlich wechselnde Spielmodi, die es eben nur diese eine Woche gibt (werden dann wieder rausgepatcht).
Sie erhöhen den den Langzeitspielwert doch ganz enorm - Immer mal wieder was neues.
Einige Mutationen sind einfach genial, z.b. die TAAANNNK Mutation von letzter woche war der Hammer - durchrushen gegen 4 von echten Spielern gespielte Tanks, die ne Respawnzeit von 15 sek haben...
Die von dieser Woche ist eher Lahm, da sie nur im Coop Modus zur Verfügung steht und nicht im Versus - KI-Hunter sind einfach langweilig.
Re: !
Verfasst: 16.10.2010 19:59
von Jazzdude
ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Können die denn nicht mal den Achievement-Bug vom ersten Teil fixen? Wäre besser als diese langweiligen Mutationen jedes Mal.
WTF langweilig?
Die letzte Mutation: TAAAAAAAAAAAAANk war einfach episch.
Alle Special Infected sind Tanks. Einfach saugut!
Aber die neue Mutation ist tatsächlich n bissle einfallslos!
Verfasst: 16.10.2010 20:42
von profile_1842269541306
TAAANK war blöd und verbuggt. Was soll bitte der Sinn sein, wenn im DeadCenter plötzlich vier Tanks im Fahrstuhl spawnen? Ein Glück dieser Mist ist endlich raus und kommt hoffentlich nie nie wieder!
Verfasst: 16.10.2010 21:45
von DerSnake
Also die Idee hinter der Mutation: TAAAAAAAAAAAAANk ist schon klasse und macht auch ansich Fun.
Aber wie ChriZ_d3luXe schon sagt war die Mutation nicht ganz Fehlerfrei. Die Respwan Punkte der Tanks war wirklich teilweiße lächerlich. Auch das man sich nebei noch mit den Zoembis rumschlagen musste war teilweiße störend. Somit war ein "rushen" nicht immer einfach.
Besser wäre es gewesen wenn es nur die Tanks gegeben hätte + den Bosszombies (Splitter,Hunter,Charger ect.) Da wäre die Balance besser gewesen.
Aber ansonsten war die Mutation schon Top

Verfasst: 16.10.2010 21:53
von die-wc-ente
die Mutation Schlag 8 finde ich am besten.
Verfasst: 16.10.2010 23:22
von johndoe551322
RocDoc hat geschrieben: zocke grade aber noch den ersten, will ihn durch haben

Verfasst: 17.10.2010 00:52
von DimonDmx
Verfasst: 17.10.2010 12:20
von RuNN!nG J!m
Ze Orph hat geschrieben:RocDoc hat geschrieben: zocke grade aber noch den ersten, will ihn durch haben

Vielleicht meint er mit "durch haben", alle Achievements freizuschalten.
--
Die ganzen Mutationen in letzter Zeit konnte ich leider nicht miterleben,da ich im Moment mit Internetproblemen zu kämpfen habe und es sich nicht lohnen würde ein online-spiel zu starten.
Nicht alle Mutationen haben mir gefallen,aber trotzdem waren schon ein paar Gute dabei
Die Scavenge-Mutation, bei der immer nur an einer Stelle Kanister erscheinen,war ziemlich gut.Dadurch war in dem Modus mal wieder was los gewesen.
Realismus-Versus gibt es jetzt zwar dauerhaft,aber ohne die Idee der Mutation,wäre es vielleicht nie ins Spiel gekommen -> auch ziemlich spassig
Keine Ahnung was es noch alles gab,aber naja... besser viele schlechte und dazwischen dann ein paar gute Mutationen haben,als überhaupt keine zu haben.
Da geht mir irgendein Achievement am Po vorbei

Verfasst: 17.10.2010 16:08
von dobpat
RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Ze Orph hat geschrieben:RocDoc hat geschrieben: zocke grade aber noch den ersten, will ihn durch haben

Vielleicht meint er mit "durch haben", alle Achievements freizuschalten.
--
Die ganzen Mutationen in letzter Zeit konnte ich leider nicht miterleben,da ich im Moment mit Internetproblemen zu kämpfen habe und es sich nicht lohnen würde ein online-spiel zu starten.
Nicht alle Mutationen haben mir gefallen,aber trotzdem waren schon ein paar Gute dabei
Die Scavenge-Mutation, bei der immer nur an einer Stelle Kanister erscheinen,war ziemlich gut.Dadurch war in dem Modus mal wieder was los gewesen.
Realismus-Versus gibt es jetzt zwar dauerhaft,aber ohne die Idee der Mutation,wäre es vielleicht nie ins Spiel gekommen -> auch ziemlich spassig
Keine Ahnung was es noch alles gab,aber naja... besser viele schlechte und dazwischen dann ein paar gute Mutationen haben,als überhaupt keine zu haben.
Da geht mir irgendein Achievement am Po vorbei

Er meint sicher alle Chapter und somit Levels gesehen und gespielt zu haben.
Verfasst: 17.10.2010 18:20
von RuNN!nG J!m
Ja,vielleicht, aber das dauert bei dem Spiel nicht gerade lange,deswegen habe ich mit "durch haben" alle Erfolge in Verbindung gebracht

Wenn's so ist, dann gibt es von mir auch noch ein

^^
Aber is auch egal