Final Fantasy XIV: Square Enix gelobt Besserung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Arkune
Beiträge: 10699
Registriert: 24.09.2002 17:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Arkune »

Ach halt die Fresse Square.
Diese ganze Scheiße die dem Spiel angekreidet wird haben wir Beta-Tester euch schon vor Monaten verklickert und was habt ihr Saftsäcke gemacht? - Nix.

Wollt ihr noch einen witzigen Fakt wissen?
Wer die „ím Kaufpreis inbegriffene Spielzeit“ (FICKT EUREN „FREI“MONAT!- Die Leute haben bezahlt dafür!) spielen will muss ein tatsächlich aktiv laufendes Abo besitzen.
Während man bei anderen Spielen sein Abo kündigen und seine gekaufte Spielzeit dennoch spielen kann z.B. ich Kaufe das Spiel am 30.08, kündige mein Abo am 15.08 wieder kann aber weiter bis zum 01.09 spielen. Kann bei FFXIV nicht mehr einloggen sobald man das Abo kündigt.
Will man zumindest die inbegriffene Spielzeit ausnutzen darf man erst am letzten Tag kündigen.

// DdCno1: Muss das sein? Dein Ärger ist zwar verständlich, aber dieser Beitrag ist sprachlich deutlich unter deinem und dem in diesem Forum gepflegten Niveau. Das möchte ich hier nicht sehen!
unknown_18
Beiträge: 26975
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von unknown_18 »

Ich bin gerade dabei mir MMOs generell abzugewöhnen. Wenn ich die Entwicklung sowohl der Spiele als auch der Community dieses Genres sehe, sage ich lieber "nein danke" als mich ständig über die Spiele und die Community aufzuregen.

Für mich ist der Punkt einfach längst überschritten. Zum einen taugen die MMO nichts, obwohl immer wieder jede Menge versprochen wird. Zum anderen sind da die ganzen Gold Seller, Bot Nutzer und anderer Abschaum, mit dem man in diesen Spielen einfach leben muss, weil viel zu wenig gegen sie getan wird. Das Genre hatte mal viel Potenzial und wurde gnadenlos gegen die Wand gefahren.

Freut ihr euch ruhig weiter auf Spiele wie Guild Wars 2 oder das SW:TOR. Diese werden kein deut besser sein, denn wie gesagt sind es nicht nur die Spiele selbst, sondern auch die Community, also die Spieler, die dieses Genre mit kaputt machen. Daher wird man auch diese vergessen können.

Ich bin mit diesem Genre jedenfalls durch, kein Bock mehr.
Bobipuegi
Beiträge: 124
Registriert: 02.08.2008 13:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bobipuegi »

Balmung hat geschrieben:Ich bin gerade dabei mir MMOs generell abzugewöhnen. Wenn ich die Entwicklung sowohl der Spiele als auch der Community dieses Genres sehe, sage ich lieber "nein danke" als mich ständig über die Spiele und die Community aufzuregen.

Für mich ist der Punkt einfach längst überschritten. Zum einen taugen die MMO nichts, obwohl immer wieder jede Menge versprochen wird. Zum anderen sind da die ganzen Gold Seller, Bot Nutzer und anderer Abschaum, mit dem man in diesen Spielen einfach leben muss, weil viel zu wenig gegen sie getan wird. Das Genre hatte mal viel Potenzial und wurde gnadenlos gegen die Wand gefahren.

Freut ihr euch ruhig weiter auf Spiele wie Guild Wars 2 oder das SW:TOR. Diese werden kein deut besser sein, denn wie gesagt sind es nicht nur die Spiele selbst, sondern auch die Community, also die Spieler, die dieses Genre mit kaputt machen. Daher wird man auch diese vergessen können.

Ich bin mit diesem Genre jedenfalls durch, kein Bock mehr.
Da ist aber einer frustriert.
Was hat die Community denn mit der Qualität eines Spiels zu tun?
Mein einziges MMO war bisher Guildwars und habe mich während meiner doch recht langen aktiven Phase nie von der Community stören lassen.
Gegen "Cheater" wie Botuser kann der Hersteller nunmal genauso wenig tun wie Offline-Spielhersteller gegen Raubkopierer. Und inwiefern behindert einen dieser "Abschaum"(etwas drastisch, aber egal..) beim eigenen Spielen??
Zum Thema Potential:
Wann hatte das Genre denn mehr Potential als jetzt? Damals, als Internetflatrates noch nicht verbreitet genug waren um längeres Spielen bezahlbar zu machen? Oder später vor WoW, als es niochtmal eine hand voll nennenswerter Spiele gab?
Momentan erstickt der Mqarkt tatsächlich an der riesigen Masse durchschnittlichen Mists, aber durch die größere Zielgruppe ist es jetzt auch endlich möglich etwas "Innovation" ins Genre zu bringen.Gerade sich in der Entwicklung befindende Spiele wie GW2 und SW:TOR, aber auch andere z.b. Secret World besitzen doch mehr Potential und Eigenständigkeit, als ältere MMORPGs je hatten.

Das frische Ideen oft durch unsaubere Entwicklung und mangelnde Kundschaft untergehen ist auch kein Problem der MMORPGs , sondern ein Problem des ganzen Spiele-Marktes.
Micronox
Beiträge: 11
Registriert: 03.02.2005 18:46
Persönliche Nachricht:

Re: comment

Beitrag von Micronox »

Sevulon hat geschrieben:
EuleFrauenarzt hat geschrieben:ich spiel es zwar nicht aber worfür gab es dann ne beta? :roll:
Das frage ich mich auch.. warum gehen sie denn überhaupt in die Full über und veröffentlichen das Game, wenn es in der Beta noch nicht spielbar läuft? Unverständlich.
Ich war bei der Alpha und der Beta dabei und glaubt mir es war noch viel schlimmer als jetzt. Da ging gar nichts und das 2 einhalb Monate vor Release. Eigentlich hätte das Spiel meiner Meinung nach noch locker ein halbes Jahr getestet werden müssen. Probleme mit Steuerung und Performence gabs auch schon in der Alpha und blieb auch größtenteils so, leider...
Totaler fail das Spiel im September zu releasen weils noch total unfertig war!

Mfg Micro
Benutzeravatar
XxBarakaxX
Beiträge: 666
Registriert: 03.04.2004 17:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von XxBarakaxX »

@ Balmung
Ich gebe Dir bei ALlem zu 100% recht,
wa sauffälligist, seit wow ist das leider so geworde. Seit die breite MAsse MMO´s zockt will jeder ein STücl vom Kuchen haben.
Davor waren solch SPiele noch was besonderes und harte Nüsse.
Ich spiele nur noch ab und zu AIOn, aber wird definitiv mein letztes MMO sein.
Letzte ENttäuschung liegt nicht lange zurück. AGe OF Conan.
Von NC SOft halte ich sowieso nicht viel, den sobald ein SPiel nicht mehr das abwqirft was die sich mindestens vorstellen drehn die sofort die Server ab wie bei TABULA RASA.
Alle schreien nach neuem und Innovationen. Doch kommt sowas meckert jeder.

Bei Everquest war man noch eine echte Community.
Heute sind Alle sehr feindselig gegenüber andere.
Solche Spiele gehn Heute nicht mehr, den da gabs fette VErlsute beim sterben, das dulden die Gamer Heute nicht :)

BIn mir auch sicher, die nächstes MMO´s werden der selbe Mist wie das was es schon gibt. Deswegen habe ich mir 2 mal übertlegt ob ich FF kaufe und bin nun froh das ich mir ein anderes SPiel dafür gekauft habe.

Zum Glück gibts noch gute Offline Rollenspiele.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von breakibuu »

Wirklich schade, dass es trotzdem noch genügend Final Fantasy Hardcore Fans die sich auch diesen Mist hier schönreden können
Benutzeravatar
Rokko78
Beiträge: 636
Registriert: 01.01.2008 09:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rokko78 »

Arkune hat geschrieben:Ach halt die Fresse Square.
Diese ganze Scheiße die dem Spiel angekreidet wird haben wir Beta-Tester euch schon vor Monaten verklickert und was habt ihr Saftsäcke gemacht? - Nix.
............... (FICKT EUREN „FREI“MONAT!- Die Leute haben bezahlt dafür!) spielen will muss ein tatsächlich aktiv laufendes Abo besitzen.
Hat dir jemand deine Rassel weggenommen ??
Zu dem Spiel gab es eine BÈTA. Da hat man ziemlich genau gesehn was FF 14 für ein Spiel ist.
Wenn Du es dir dann trotzdem kaufst ist das doch deine eigene Schuld.

P.S: Ich hab mein Abo direkt nach dem aktivieren wieder gekündigt und kann bis zum Ende meines Probe Abo Monats Spielen. Komisch oder ? :-)
dcc
Beiträge: 2491
Registriert: 08.08.2008 15:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von dcc »

Ja, bitten kann man nach der Abzocke immer. Das game fährt zur Hölle wie der ganze andere minderwertige Schrott den Square in letzter Zeit so fabriziert.
johndoe706070
Beiträge: 1114
Registriert: 04.12.2007 12:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe706070 »

hat SE nicht schon nach dem Release von FF13 was von "wir geloben Besserung" gefasselt?
SE hat stark nachgelassen ... von denen kommt nur noch Schrott
Game&Watch
Beiträge: 2257
Registriert: 03.04.2010 22:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Game&Watch »

Square Enix gelobt Besserung
Heißt das, sie machen endlich dicht und verkaufen alle ihre Rechte an Nintendo ?? :D
XCyron
Beiträge: 216
Registriert: 06.06.2005 21:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von XCyron »

xenator hat geschrieben:Wieso mäßig zufriedenstellen?
Was soll man denn noch mehr machen als Besserung zu versprechen und den Leuten noch einen Monat frei drauf zu legen?
Klar das Spiel hat viele Bugs und die Steuerung ist etwas hakelig, aber welches MMO ist beim Start schon perfekt? ;)
Zwischen "Nicht Perfekt" und "Eine Frechheit" liegen allerdings welten :)
Hi!
unknown_18
Beiträge: 26975
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von unknown_18 »

Bobipuegi hat geschrieben: Da ist aber einer frustriert.
Was hat die Community denn mit der Qualität eines Spiels zu tun?
Sehr viel, denn wie ich seit geraumer Zeit zu sagen pflege: ein MMO kann noch so gut sein, die Community kriegt es kaputt. Und um es weiter zu führen: dadurch, dass die nämlich macht was ihnen gefällt und nicht was das MMO ihnen vorgibt, wie man es zu spielen hat. Die Spieler spielen es so wie es ihnen in den Kram passt und so lange Niemand sagt "so nicht" machen sie auch weiter so. Da wird dann alles ausgenutzt was das Spiel hergibt, auch wenn der gesunde Menschenverstand klar sagt: das war so nie von den Entwicklern gedacht und ist unfair den Anderen gegenüber. Die breite Masse der MMO Spieler sind einfach reine Egoisten die keine Regeln kennen, weil es ja nur ein Spiel ist und nichts wichtiges. Wenn das MMO deswegen kaputt geht... egal, dann wird halt das nächste gespielt. So denken leider nicht wenige Spieler.
Mein einziges MMO war bisher Guildwars und habe mich während meiner doch recht langen aktiven Phase nie von der Community stören lassen.
Dann kannst du eh nicht mitreden, denn Guild Wars hat mit einem MMO nicht sehr viel gemeinsam, da es keines ist.
Gegen "Cheater" wie Botuser kann der Hersteller nunmal genauso wenig tun wie Offline-Spielhersteller gegen Raubkopierer.
Klar kann der Hersteller was dagegen tun, nur viele resignieren hier einfach, weil es ihnen zu viel Arbeit ist und schließlich bringen auch Cheater Geld ein. Kritisch wird es für den Hersteller nur, wenn die Spielerzahlen wegen Cheater in den Keller gehen, erst dann wird was dagegen gemacht. Den wenigsten Herstellern geht es bei MMOs darum den Spielern ein gutes Spiel zu liefern, den Meisten geht es nur um eines: Geld.
Und inwiefern behindert einen dieser "Abschaum"(etwas drastisch, aber egal..) beim eigenen Spielen??
Das kann ernsthaft nur Jemand fragen, der noch nie ein MMO gespielt hat. Wenn alles voller Bots ist, die dir die ganzen Gegner wegnehmen und dir kaum etwas übrig lassen, dann braucht man diese Frage garantiert nicht mehr stellen. Genauso wenn der InGame Markt dadurch kaputt geht, nur Naivlinge (oder Cheater) behaupten es hätte keine Auswirkung auf ihn.
Zum Thema Potential:
Wann hatte das Genre denn mehr Potential als jetzt? Damals, als Internetflatrates noch nicht verbreitet genug waren um längeres Spielen bezahlbar zu machen? Oder später vor WoW, als es niochtmal eine hand voll nennenswerter Spiele gab?
Potenzial hatte das Genre schon lange vor WoW und vielen MMO Spielern war damals schon klar, dass das Genre einmal sehr groß werden wird. Jedoch warten viele schon zu Zeiten vor WoW auf die MMOs V2.0. Denn genau genommen ist das Genre mit WoW stehen geblieben, einzig grafisch hat es sich weiter entwickelt. Spielerisch eher zurück, dank Massenmarkt.
Momentan erstickt der Mqarkt tatsächlich an der riesigen Masse durchschnittlichen Mists, aber durch die größere Zielgruppe ist es jetzt auch endlich möglich etwas "Innovation" ins Genre zu bringen.Gerade sich in der Entwicklung befindende Spiele wie GW2 und SW:TOR, aber auch andere z.b. Secret World besitzen doch mehr Potential und Eigenständigkeit, als ältere MMORPGs je hatten.
Man merkt du hast keine Ahnung was ältere MMOs damals schon hatten. Selbst WoW ist es damals gelungen den Markt damit zu verarschen neue Features anzukündigen, die in Wirklichkeit längst in anderen MMOs drin waren. WoW ist nur eine Art "Best of" der damaligen MMOs, die besten Features zusammen geklaut, wobei auch bei anderen gespart wurde wie dem Charakter Editor, den WoW praktisch gar nicht hat.

Mit der größeren Zielgruppe ist gar nichts möglich. Spieler die heutzutage MMOs spielen, hätten das Genre nie angefasst, wenn es bei seinen Ursprüngen geblieben wäre, statt dessen wurde aus MMORPG das Genre MMOARPG, welches aber für uns weiter als MMORPG verkauft wird und richtige MMORPGs fristen ein Schattendasein. Dank der großen Zielgruppe wird sich das auch nicht ändern, Action RPGs verkaufen sich nun mal besser als klassische RPGs. Selbst heutige typische RPGs ähneln inzwischen deutlich mehr einem ARPG.
Das frische Ideen oft durch unsaubere Entwicklung und mangelnde Kundschaft untergehen ist auch kein Problem der MMORPGs , sondern ein Problem des ganzen Spiele-Marktes.
Ja, nur sind daran auch die Spieler selbst nicht minder dran schuld. Ein Teil schreit nach Innovation, doch die große Masse will immer wieder den gleiche Mist, was sich dann auch an den miesen Verkaufszahlen von Spielen zeigt, die etwas neues innovatives versuchen. Und das sind Spiele, die wurden sauber entwickelt und sind wirklich gut, nur die Masse will es nicht, weil es zu "anders" ist. Was der Bauer nicht kennt das frisst er nicht... alte Bauernweisheit die hier 100% zutrifft.

Ich hab schon etliche MMOs gespielt, auch viele Betas und es immer das Gleiche: immer wieder maulen die ExWoWler rum und wenn man mal analysiert was sie so sagen, dann ist die Aussage immer die gleiche: weil das neue MMO nicht wie WoW ist. Wenn die meisten ExWowler Ersatz suchen, dann suchen sie etwas, was wie WoW ist und teilweise ist das ihnen nicht mal richtig bewusst.

Inzwischen merken zwar die Hersteller, dass sie den Markt nicht mit WoW Klonen vergrößern bzw. eine Scheibe davon ab haben können, aber das heißt nicht, dass sich das Genre jetzt in die richtige Richtung entwickelt. Statt dessen geht die Fahrt jetzt immer mehr Richtung Massenmarkt und damit weniger Anspruch und seichtem Gameplay. Da werden auch die heiß erwarteten Neulinge wie GW2 oder SW:TOR nichts dran ändern.

Das schlimmste an solchen MMOs ist aber immer das Gleiche: man spürt deutlich ihr Potenzial und was man daraus noch alles machen könnte, aber es bleibt nur Potenzial.
Benutzeravatar
Scorpyfizzle
LVL 2
101/99
0%
Beiträge: 1530
Registriert: 10.09.2009 13:27
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Scorpyfizzle »

Ich finds echt komisch dass Arkune verwarnt wurde, er hat das gesagt was ALLE gedacht haben :? Es ist toll das wir neue moderatoren haben aba:

// DdCno1: Muss das sein? Dein Ärger ist zwar verständlich, aber dieser Beitrag ist sprachlich deutlich unter deinem und dem in diesem Forum gepflegten Niveau. Das möchte ich hier nicht sehen!

Das ist ja wohl ziemlich übertrieben! Solange sich jeder an die regeln hält ist es ABSOLUT egal was DU hier sehen willst oder nicht!
Bild
Benutzeravatar
DdCno1
Beiträge: 3937
Registriert: 19.04.2009 04:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von DdCno1 »

Scorpyfizzle hat geschrieben:Ich finds echt komisch dass Arkune verwarnt wurde, er hat das gesagt was ALLE gedacht haben :? Es ist toll das wir neue moderatoren haben aba:

// DdCno1: Muss das sein? Dein Ärger ist zwar verständlich, aber dieser Beitrag ist sprachlich deutlich unter deinem und dem in diesem Forum gepflegten Niveau. Das möchte ich hier nicht sehen!

Das ist ja wohl ziemlich übertrieben! Solange sich jeder an die regeln hält ist es ABSOLUT egal was DU hier sehen willst oder nicht!
Äh, ich hab ihn nicht verwarnt. Ehrlich. Grün ist bei mir immer nur ein Hinweis; Verwarnungen kennzeichne ich rot. Die Verwarnung muss ein anderer Moderator in einem anderen Zusammenhang durchgeführt haben. Noch weiß ich aber nicht weswegen, da es noch keinen Eintrag in der Verwarnungsliste gibt.

So spießig bin ich nun auch wieder nicht... :P
Bild
Benutzeravatar
Rokko78
Beiträge: 636
Registriert: 01.01.2008 09:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rokko78 »

Balmung hat geschrieben:Ich bin gerade dabei mir MMOs generell abzugewöhnen. Wenn ich die Entwicklung sowohl der Spiele als auch der Community dieses Genres sehe, sage ich lieber "nein danke" als mich ständig über die Spiele und die Community aufzuregen.

Für mich ist der Punkt einfach längst überschritten. Zum einen taugen die MMO nichts, obwohl immer wieder jede Menge versprochen wird. Zum anderen sind da die ganzen Gold Seller, Bot Nutzer und anderer Abschaum, mit dem man in diesen Spielen einfach leben muss, weil viel zu wenig gegen sie getan wird. Das Genre hatte mal viel Potenzial und wurde gnadenlos gegen die Wand gefahren.

Freut ihr euch ruhig weiter auf Spiele wie Guild Wars 2 oder das SW:TOR. Diese werden kein deut besser sein, denn wie gesagt sind es nicht nur die Spiele selbst, sondern auch die Community, also die Spieler, die dieses Genre mit kaputt machen. Daher wird man auch diese vergessen können.

Ich bin mit diesem Genre jedenfalls durch, kein Bock mehr.
Da bist du nicht der einzige.
Das einzige MMO was mich in den letzten Jahren wirklich begeistern konnte war AoC. Und das auch bis mein erster CHAR Lv 40 erreicht hat. Danach war Schluss.
GW2 könnte ich mir vorstellen da es keine monatlichen Kosten hat das ich es häufiger Spiele.
Aber SW:TOR wird genauso werden wie alle anderen MMO´s vorher auch.
Wo es aber eine relativ gute Community gibt ist in HdR Online. Die Leute sind nett und haben auch Lust zu quatschen.
Antworten