EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
johndoe1082890
- Beiträge: 408
- Registriert: 24.10.2010 12:24
- Persönliche Nachricht:
nenn mir einen top titel der top grafik hat und oben ist ? Grafik ist so scheiss egal für Spitzentitel, es ist die Kirsche auf dem Kuchen und nicht mehr ! Ich nenne dir einfach mal titel die ihr Genre dominieren und die keine Grafikknaller sind
Taktik Shooter - CS
Ego SHooter - Quake Live
RTS - Starcraft 2
MMO - WoW
usw usw usw usw usw.
Taktik Shooter - CS
Ego SHooter - Quake Live
RTS - Starcraft 2
MMO - WoW
usw usw usw usw usw.
AiAiAi... diese 300 Millionen stören auch mich, denn ich habe keine Vorstellung davon was bisher soviel Geld verschlungen haben soll. Marketing? Nein. Produktionskosten? Nein. Personal? Niemals. Standort und Infrastruktur? Nein. Was ich bisher gesehen habe, war eher so "kennt man alles schon".
Und egal was die Leute sagen, WoW wird so schnell niemand den Rang ablaufen und konkurrieren kann auch keiner mit WoW. Wieso? Wer das ganze mal nüchtern betrachtet, weiß genau warum.
Leider hängen zuviele Leute aus meinem Freundeskreis in WoW fest und jeder von ihnen hat Warhammer, Aion, Runescape, Final Fantasy, LotRo und co getestet und ich kann verstehen das jeder von ihnen, aber auch wirklich jeder zu WoW zurück ist. Ich würde am liebsten auch mal wieder bei Cataclysm reinschauen und das liegt hauptsächlich an der Karotte am Stiel Methode die WoW fährt.
http://www.cracked.com/article_18461_5- ... icted.html
Ansonsten halte ich die Aussage von Louse für eine hoax (Ente) Meldung. Zuviele Schlüsselwörter mit "hea?" Effekt.
Und egal was die Leute sagen, WoW wird so schnell niemand den Rang ablaufen und konkurrieren kann auch keiner mit WoW. Wieso? Wer das ganze mal nüchtern betrachtet, weiß genau warum.
Leider hängen zuviele Leute aus meinem Freundeskreis in WoW fest und jeder von ihnen hat Warhammer, Aion, Runescape, Final Fantasy, LotRo und co getestet und ich kann verstehen das jeder von ihnen, aber auch wirklich jeder zu WoW zurück ist. Ich würde am liebsten auch mal wieder bei Cataclysm reinschauen und das liegt hauptsächlich an der Karotte am Stiel Methode die WoW fährt.
http://www.cracked.com/article_18461_5- ... icted.html
Ansonsten halte ich die Aussage von Louse für eine hoax (Ente) Meldung. Zuviele Schlüsselwörter mit "hea?" Effekt.
- Rickenbacker
- Beiträge: 2623
- Registriert: 23.02.2009 09:09
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Den "Mitarbeiter" würde ich rausschmeißen (wie er es ja eh erwartet).
Wer so kindisch und dreist ist und in aller Öffentlichkeit über seinen Arbeitgeber und dessen Umfeld lästert, der hat es nciht anders verdient. Das gehört sich einfach nicht und die Kritik betrifft ja nichtmals die Arbeitsbedingungen ansich, sondern macht gezielt andere schlecht.
Das ist einfach unterste Schublade!
Wer so kindisch und dreist ist und in aller Öffentlichkeit über seinen Arbeitgeber und dessen Umfeld lästert, der hat es nciht anders verdient. Das gehört sich einfach nicht und die Kritik betrifft ja nichtmals die Arbeitsbedingungen ansich, sondern macht gezielt andere schlecht.
Das ist einfach unterste Schublade!
-
Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
A: Du hast Dich null damit beschäftigt was Sarrazin eigentlich gesagt hat und was nicht.Ninnghizidda gehört, wie jedermann weiß, zu den Sarrazin-Herrenmenschen, die den Geschmack und die Meinung der Mehrheit aller Menschen wiederspiegelt. Wie sollte auch jemand etwas anderes mögen können?
Nach all den World of Warcraft Klonen, sollten die Entwickler langsagn verstehen,
das man World of Warcraft nicht einfach klonen kann, wie das bei Shootern der Fall ist.
B: WoW brauch man nicht zu Klonen, denn es ist der Klon überhaupt. Leute das Interface hab ich schon in 10 Spielen vor WoW gesehen. Da war für mich nich das geringste neue dran. Also sprecht nicht immer davon das alle von WoW abkupfern würden. Der Erfolg von WoW beruht für mich darauf das man not casual Rollplaygames vereinfacht hat und Rollenspiele damit einer größeren Masse zugänglich gemacht hat. Einer Masse die hol mir 10 Felle toll fand weil se nix anderes kannte (war ja schließlich das erste RPG das die allermeisten gespielt haben). Dann kam noch die Zeit dazu. Vor 10 Jahren waren Gamestar und PCGames die absolut führenden Zeitschriften auf dem Markt, man konnte sich kaum woanders so gut News und Demos für Spiele besorgen. In dieser Zeit wurde in diesen Magazinen massiv für WoW geworben und jeder hats gelesen. Das ist heute nicht mehr so, heute gibt es viel kritischere Spielemagazine wie 4Players. Und PCGames und Gamestar und wie se alle heissen haben bei der älteren Generation längst ausgesorgt. Mit anderen Worten, es ist nicht mehr so leicht ein Spiel zu hypen wie das früher bei WoW der Fall war.
C: Phantasy Star is Japan Grind Müll. Aber Hey, wems Spaß macht ... dem macht auch WoW Spaß
-
Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Da hast Du zwar vollkommen recht, aber is trotzdem mal ganz interessant sowas zu lesen, denn sonst bekommt man sowas ja auch nicht mitKeinName hat geschrieben:Den "Mitarbeiter" würde ich rausschmeißen (wie er es ja eh erwartet).
Wer so kindisch und dreist ist und in aller Öffentlichkeit über seinen Arbeitgeber und dessen Umfeld lästert, der hat es nciht anders verdient. Das gehört sich einfach nicht und die Kritik betrifft ja nichtmals die Arbeitsbedingungen ansich, sondern macht gezielt andere schlecht.
Das ist einfach unterste Schublade!
- Rickenbacker
- Beiträge: 2623
- Registriert: 23.02.2009 09:09
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- PabloCHILE
- Beiträge: 1187
- Registriert: 10.10.2006 12:12
- Persönliche Nachricht:
Wikileaks??? wär weis vieleicht wirds ja noch,bei den Mio. Größenordnung in das sich das ding bewegt wär das garnicht so abwegig(hoffentlich mit einem riesenknall richtung EA) 
Zuletzt geändert von PabloCHILE am 26.10.2010 14:36, insgesamt 1-mal geändert.
-
Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Igitt, da wurden aus brutalen dämonisch gut aussehenden Warhammer Figuren, kleine Comic Orks gebastelt, wie kann man das toll finden ^^ ??Minando hat geschrieben:Rickenbacker hat geschrieben:Das ist aber ein wirklich, wirklich, wiiirklich, WIRKLICH vernichtendes Urteil!atmosphärisch hinkt das Spiel WoW zumindest in Sachen Grafik (bisher) hinterherAch komm schon, du WEISST wie ich das meine. WoW hat seinen Comic-Stil, das passt einfach.
-
Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: is klar ne
Sehr guter Post!Balmung hat geschrieben:
Das Problem hinsichtlich monatlichen Gebühren ist einfach, dass das eine Ausgabe ist, die absolut jedem sofort ins Auge sticht und viele kapieren nicht, dass sie damit Weiterentwicklung, Support, Serverkosten und anderes finanzieren. Bei F2P ist es viel problematischer, weil man hier schnell die Übersicht verlieren kann wie viel man im Monat schon da rein gesteckt hat und diese Übersicht haben viele auch im Voraus nicht und finden daher grundsätzlich F2P besser obwohl sie es leicht teurer kommen kann.
Und da es gerade jüngere Spieler sind, die noch nicht reif genug sind um rational sich eine Meinung bilden zu können (eine Tatsache), neigen diese generell dazu eher ein F2P zu spielen. Und darum würde ich behaupten, dass der Altersdurchschnitt bei F2P Spielen generell geringer ist. Man muss sich ja auch nur die meisten F2P Spiele ansehen, die sind zum größten Teil auf eine jüngere Zielgruppe ausgelegt. Und neben Meinung bilden hat diese Zielgruppe auch oft ein Problem damit die Kosten im Auge zu behalten und geben dann nur zu leicht mehr Geld aus, als sie ursprünglich wollten. Ähnlich wie Klingelton Zeug fürs Handy und den ganzen anderen Kostenfallen. Die Firmen wissen das und darum wird es auch ausgenutzt.
Um jedenfalls wieder zurück zur Altersgruppe der F2P Spiele zu kommen: weil eben viele so jung sind, kann man die Community dort meist vergessen, weil auch gerade die jüngeren Spieler nicht in der Lage sind einzuschätzen was Bots nutzen und andere Art von Cheaten dem Spiel und anderen Spielern anrichtet und damit auch keine Probleme haben das zu nutzen. Überhaupt fehlt es vielen Spielern an Unrechtsbewusstsein und sie bilden sich ein man könnte ja ruhig schummeln, weil es ja nur ein Spiel ist. Diese begreifen aber nicht, dass es für viele mehr als nur ein Spiel ist, für die ist es ein Hobby und ein Hobby nimmt man sehr viel ernster. Gerade MMOs sind Zeitintensiv und daher neigen sehr viele dazu ihr MMO als Hobby anzusehen und nicht nur als ein austauschbares Spiel von vielen wie bei vielen anderen "normalen" Spielen. Es ist im Grunde mit eSportlern zu vergleichen, die nehmen ihr Spiel auch ernster, für die ist ihr Spiel auch ein Hobby oder gar mehr und diese mögen Cheater auch nicht.
Guild Wars 2 wird im Grunde ein F2P MMORPG während der Vorgänger noch kein MMO war. In Aion habe ich auch viele GWler erlebt, die meinten Aion wäre ein inoffizieller GW Nachfolger und wie die an das MMO ran sind war einfach nur bescheuert. Das waren genau die Spieler, die meinten man müsste so schnell wie möglich das max. Level erreichen, weil dann das Spiel erst richtig los ginge. Und genau die waren dann auch die ersten die rum nörgelten weil sie zu lange brauchten und da beim max. Level gar nicht mehr viel kam. Ein MMO fängt mit dem ersten des Charakters an und nicht beim max. Level. Aber wen wundert es bei solchen Spielern, die GW für ein MMO hielten?
Es sind jedenfalls nicht nur die Entwickler, die das Genre gegen die Wand fahren, die Spieler sind selbst schuld, denn das was die Entwickler machen ist nichts anderes als der Masse das zu geben was sie wollen. Dabei hat die Masse keinen Schimmer davon was wirklich gut für ein MMO ist und was nicht.
Naja, für was schreibe ich das überhaupt? Die Masse lacht da eh nur drüber, weil sie nie kapieren wird, dass ich im Grunde recht mit meiner Analyse habe und die die mir zustimmen, sind eh nicht die, die ich damit erreichen will. ^^ Die Problemzielgruppe wird es eh nie kapieren und bis zum bitteren Ende des Genres mit dabei sein.
Schaut euch doch nur mal Star Wars Galaxies an. Das Spiel wurde damals praktisch über Nacht kaputt gemacht und das Spiel hat etliche Spieler verloren und trotzdem hat es bis heute irgendwie überlebt und seine Spieler gefunden. Die meisten Spieler sind halt einfach dumm, mit denen kann man einfach alles machen.
Aber ich finde das Spielehersteller da sehr wohl etwas dran ändern könnten, es hat nur keiner genug Arsch in der Hose (gut, lässt sich auch leicht sagen wenn nich die eigenen Millionen sind die da verballert werden). Ich glaube das wenn die mal nen Game für Erwachsene machen würden und damit meine ich auch ein Game für Erwachsene, dann würde das den Stein ins rollen bringen. Viele alten Gamer würden das Spiel zocken wenns gut ist und mal eine etwas düsterere Stimmung aufkommen würde, als dieser ganze Plüschmist der momentan auffem Markt ist. Und dann beginnt der Stein langsam zu rollen. Viele alte erfahrene Gamer fangen langsam an Ihre Erfahrungsberichte zu dem Game abzugeben, es wird langsam publik das dieses Spiel mal was richtig gutes und anderes ist und dann ist der rollende Stein auch fast nicht mehr aufzuhalten, dann dauerts nicht lange bis alle "Kiddies" auf die Welle mit aufspringen und Tadaa, fertig is die New World Order
Also wie gesagt, die Hersteller können da meiner Meinung nach sehr wohl etwas dran ändern. Nur da man das ganze aus der Marktwirtschaftlichen Lage betrachtet, stellt man natürlich ein Game her das kalkulierbar bleibt.
Vielleicht fehlt es zur Zeit aber auch einfach an Technik und Ideen um sowas umsetzen zu können. Da hab ich ehrlich gesagt nicht genug Ahnung von. Aber wenn man es irgendwann mal schafft das atmosphärische aus aktuell guten Shootern und guten offline RPGs auch auf mmorpgs zu übertragen (sowohl die Grafik wie auch den Sound) dann stehen dem mmorpg Markt mit Sicherheit wieder bessere Zeiten bevor.
- Venator1.6
- Beiträge: 195
- Registriert: 05.10.2010 14:36
- Persönliche Nachricht:
We didn't start the flame war....Stahlvogel hat geschrieben:bist du noch ganz dicht?!? dragon age und mass effect 2 waren großartig! und erzähl mir nicht ich hätte die durch die "rosarote BioWare-Brille" angeschaut! Vor Dragon Age hatte ich noch nie von BioWare gehört, und dass mass effect von BioWare ist wusste ich anfangs auch nicht. Und HALLO?!? Wenn du dir die Screenshots und Previews und erst recht die Videos anschaust rückt dein Will-haben-Parameter auf Hundert Prozent!!!Vaedian hat geschrieben:Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht.
Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.

BF Bad Company 2 ist einfach besser als BF3.
Weil die Orks von Warhammer zu grenzdebil aussahen ? Ausserdem: kann sich jemand vorstellen dass die Warhammer-Grünhäute jemals mit Allianzwaschlappen zusammenarbeiten würden ?Den Boden aufwischen würden siemitmmmmmfpfpfmmmhhh... okayokay Mama, ich schreib jetzt nur noch nette Sachen.Freakstyles hat geschrieben:Igitt, da wurden aus brutalen dämonisch gut aussehenden Warhammer Figuren, kleine Comic Orks gebastelt, wie kann man das toll finden ^^ ??Minando hat geschrieben:Rickenbacker hat geschrieben: Das ist aber ein wirklich, wirklich, wiiirklich, WIRKLICH vernichtendes Urteil!Ach komm schon, du WEISST wie ich das meine. WoW hat seinen Comic-Stil, das passt einfach.
-
johndoe1081483
- Beiträge: 32
- Registriert: 21.10.2010 13:16
- Persönliche Nachricht:
It was always turning since the worlds been turning...W00kie hat geschrieben:We didn't start the flame war....Stahlvogel hat geschrieben:bist du noch ganz dicht?!? dragon age und mass effect 2 waren großartig! und erzähl mir nicht ich hätte die durch die "rosarote BioWare-Brille" angeschaut! Vor Dragon Age hatte ich noch nie von BioWare gehört, und dass mass effect von BioWare ist wusste ich anfangs auch nicht. Und HALLO?!? Wenn du dir die Screenshots und Previews und erst recht die Videos anschaust rückt dein Will-haben-Parameter auf Hundert Prozent!!!Vaedian hat geschrieben:Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht.
Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.

