EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Rickenbacker
- Beiträge: 2623
- Registriert: 23.02.2009 09:09
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- Scorcher24_
- Beiträge: 15727
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
-
unknown_18
- Beiträge: 26975
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: is klar ne
Ich kapiere jetzt nicht so ganz was Umsatz mit meiner Aussage zu tun haben soll. Nicht der Umsatz ist das Problem, das spielerische ist es und vielem drumherum.Brakiri hat geschrieben:Mit dieser Aussage wäre ich vorsichtig.Balmung hat geschrieben:Und gerade an dem wird GW2 scheitern. Kostenlos heißt, es zieht genau die Spieler an, die monatlich nichts zahlen wollen und das sind auch meist genau die Spieler, die man in MMOs erst gar nicht haben will. Bei GW1 war das durch die massive Instanzierung noch kein so großes Problem (aber dennoch spürbar), bei GW2 wird es das weil es nun ein echtes MMO werden soll.Grimsight hat geschrieben:Tja ich wünsche EA viel glück aber ich als MMO Spieler und Star Wars fan würde es höchstens kaufen, wenn es Monatlich nichts kostet. Hauptgrund: Guild Wars 2
Die Spieler in MMOs mit monatlichen Gebühren sind teilweise schon schlimm, richtig schlimm sind aber die in F2P MMOs. Da sitzen vor allem die ganzen Kiddies, die ihre Eltern nicht überreden konnten eines mit monatlichen Gebühren spielen zu dürfen.
Was die News angeht: mich würde es nicht wundern, wenn SW:TOR tatsächlich ein riesen Flop wird und EA gar daran zugrunde geht, was bei der Summe passieren wird, wenn sie denn stimmt. Auf der anderen Seite täte dem ganzen Genre so ein Schlag ins Gesicht mal echt gut. So wie das Genre seit geraumer Zeit geschändet wird muss es irgendwann einen riesen Knall geben.
LotR-Online ist jetzt kostenlos, und der Umsatz hat sich verdoppelt weil jetzt andere Dinge, wie Ausrüstung was kosten. Für Spieler scheint es einfacher zu sein, ab und zu 2 oder 3$ für einen Gegenstand auszugeben, den sie unbedingt haben wollen, als 15$ pro Monat.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... chsel.html
Das Problem hinsichtlich monatlichen Gebühren ist einfach, dass das eine Ausgabe ist, die absolut jedem sofort ins Auge sticht und viele kapieren nicht, dass sie damit Weiterentwicklung, Support, Serverkosten und anderes finanzieren. Bei F2P ist es viel problematischer, weil man hier schnell die Übersicht verlieren kann wie viel man im Monat schon da rein gesteckt hat und diese Übersicht haben viele auch im Voraus nicht und finden daher grundsätzlich F2P besser obwohl sie es leicht teurer kommen kann.
Und da es gerade jüngere Spieler sind, die noch nicht reif genug sind um rational sich eine Meinung bilden zu können (eine Tatsache), neigen diese generell dazu eher ein F2P zu spielen. Und darum würde ich behaupten, dass der Altersdurchschnitt bei F2P Spielen generell geringer ist. Man muss sich ja auch nur die meisten F2P Spiele ansehen, die sind zum größten Teil auf eine jüngere Zielgruppe ausgelegt. Und neben Meinung bilden hat diese Zielgruppe auch oft ein Problem damit die Kosten im Auge zu behalten und geben dann nur zu leicht mehr Geld aus, als sie ursprünglich wollten. Ähnlich wie Klingelton Zeug fürs Handy und den ganzen anderen Kostenfallen. Die Firmen wissen das und darum wird es auch ausgenutzt.
Um jedenfalls wieder zurück zur Altersgruppe der F2P Spiele zu kommen: weil eben viele so jung sind, kann man die Community dort meist vergessen, weil auch gerade die jüngeren Spieler nicht in der Lage sind einzuschätzen was Bots nutzen und andere Art von Cheaten dem Spiel und anderen Spielern anrichtet und damit auch keine Probleme haben das zu nutzen. Überhaupt fehlt es vielen Spielern an Unrechtsbewusstsein und sie bilden sich ein man könnte ja ruhig schummeln, weil es ja nur ein Spiel ist. Diese begreifen aber nicht, dass es für viele mehr als nur ein Spiel ist, für die ist es ein Hobby und ein Hobby nimmt man sehr viel ernster. Gerade MMOs sind Zeitintensiv und daher neigen sehr viele dazu ihr MMO als Hobby anzusehen und nicht nur als ein austauschbares Spiel von vielen wie bei vielen anderen "normalen" Spielen. Es ist im Grunde mit eSportlern zu vergleichen, die nehmen ihr Spiel auch ernster, für die ist ihr Spiel auch ein Hobby oder gar mehr und diese mögen Cheater auch nicht.
Guild Wars 2 wird im Grunde ein F2P MMORPG während der Vorgänger noch kein MMO war. In Aion habe ich auch viele GWler erlebt, die meinten Aion wäre ein inoffizieller GW Nachfolger und wie die an das MMO ran sind war einfach nur bescheuert. Das waren genau die Spieler, die meinten man müsste so schnell wie möglich das max. Level erreichen, weil dann das Spiel erst richtig los ginge. Und genau die waren dann auch die ersten die rum nörgelten weil sie zu lange brauchten und da beim max. Level gar nicht mehr viel kam. Ein MMO fängt mit dem ersten des Charakters an und nicht beim max. Level. Aber wen wundert es bei solchen Spielern, die GW für ein MMO hielten?
Es sind jedenfalls nicht nur die Entwickler, die das Genre gegen die Wand fahren, die Spieler sind selbst schuld, denn das was die Entwickler machen ist nichts anderes als der Masse das zu geben was sie wollen. Dabei hat die Masse keinen Schimmer davon was wirklich gut für ein MMO ist und was nicht.
Naja, für was schreibe ich das überhaupt? Die Masse lacht da eh nur drüber, weil sie nie kapieren wird, dass ich im Grunde recht mit meiner Analyse habe und die die mir zustimmen, sind eh nicht die, die ich damit erreichen will. ^^ Die Problemzielgruppe wird es eh nie kapieren und bis zum bitteren Ende des Genres mit dabei sein.
Schaut euch doch nur mal Star Wars Galaxies an. Das Spiel wurde damals praktisch über Nacht kaputt gemacht und das Spiel hat etliche Spieler verloren und trotzdem hat es bis heute irgendwie überlebt und seine Spieler gefunden. Die meisten Spieler sind halt einfach dumm, mit denen kann man einfach alles machen.
- Trumperator
- Beiträge: 432
- Registriert: 21.03.2010 15:32
- Persönliche Nachricht:
Re: EA
YmmD xDDDDDDsapph1roN hat geschrieben:na also läuft doch wie immer bei EA
Reden wir vom selben Entwickler? Bioware? OoVaedian hat geschrieben:Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
Ich wüsste nicht, dass die schon mal ein schlechtes Spiel hatten...Ich hab eher das Gefühl da will jemand die Eierlegende Wollmilchsau oder ein Eve-Online im Star War Setting...anders kann ich mir solche Aussagen nicht erklären.
Das Spiel wird wahrscheinlich richtig gut, ob es den hohen Erwartungen der gehypten Masse gerecht wird, dass wird sich dann zeigen müssen.
Art 5
(1) Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten und sich aus allgemein zugänglichen Quellen ungehindert zu unterrichten.[...]
(1) Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten und sich aus allgemein zugänglichen Quellen ungehindert zu unterrichten.[...]
-
johndoe1081483
- Beiträge: 32
- Registriert: 21.10.2010 13:16
- Persönliche Nachricht:
_
ich bin mir ziemlich sicher das er übertreibt. ich kenne einige junhgs von BioWare, die scheinen mir vernünftige Leute zu sein. Und ernsthaft, wenn man sich die anderen spiele von ihnen ansieht, wird klar das star wars: the old republic kein flopp wird!
-
johndoe1081483
- Beiträge: 32
- Registriert: 21.10.2010 13:16
- Persönliche Nachricht:
bist du noch ganz dicht?!? dragon age und mass effect 2 waren großartig! und erzähl mir nicht ich hätte die durch die "rosarote BioWare-Brille" angeschaut! Vor Dragon Age hatte ich noch nie von BioWare gehört, und dass mass effect von BioWare ist wusste ich anfangs auch nicht. Und HALLO?!? Wenn du dir die Screenshots und Previews und erst recht die Videos anschaust rückt dein Will-haben-Parameter auf Hundert Prozent!!!Vaedian hat geschrieben:Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht.
Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
-
johndoe1082890
- Beiträge: 408
- Registriert: 24.10.2010 12:24
- Persönliche Nachricht:
Was weis denn ein Mytic´ler denn über gute Spiele ? Die Beta hat unsere PreReleaseGilde einfach gesprengt...
Aber ruhig Dampf ablassen, kann es ja verstehen. Ihr Titel ist ja von der Championsleague (also bezahlte MMO´s) in die Kreisklasse ("kostenlose" MMO´s) abgestiegen. Das haben sie ja auch sauber alleine geschafft.
Was mich aber verunsichert. Wenn wirklich Mythic Leute am SWTOR mitarbeiten könnte es wirklich eine weitere Riesenpleite für mich werden. Denn es ist das MMO das ich als nächstes Spielen werde. Naja falls es eine pleite wird hab ich ja noch SC2.
edit zur MMO Disskusion über mir:
Ein MMO das Klasse hat beginnt erst wirklich mit dem Endgame Content. Bis dorthin lernt man seine Klasse kennen. Lernt die Welt und seine Mitspieler kennen. Schlechte Vertreter ihrer Zunft erkennt man am mangelnden bis nicht vorhanden Endgame. Was bringt mir ein tolles LvL gefühl (falls das Spiel das überhaupt bis zum Ende hin schafft) wenn ich am Ende, mit meiner Klasse, einfach nichts mehr zu tun habe ?
Eine andere Klasse leveln ? Wozu ? Ich habe doch schon meine Klasse gefunden. Die anderen sind nicht reizvoll, denn sonst hätte ich ja eine andere genommen. Ich habe meine Klasse gesucht, meine Rasse entsprechend meiner Klasse ausgewählt (was eben am besten ist) und habe Zeit in die besten Berufe investiert. Eben das maximum für meinen Char herausgeholt um am Ende, wenn das Leveln vorbei ist, die beste Performance aus meinem Avatar herauszuholen und mit ihm einer der besten des Realms zu sein.
Ob das was man Ende machen kann nun die absolute Bombe ist oder eher so unglaublich beschränkt (wink an LutschiKing) steht dabei nicht zur debatte. Wenn das Handling stimmt macht auch mieser Conent einen gewissen Reiz. Zudem spielt man es mit denen die man beim Leveln kennen gelernt hat und das macht am Ende den Spaß aus. Wenn man dabei euch noch erfolgreich ist steigt der Spaß nur weiter. Denn der Char wird immer mächtiger und mächtiger. (Hier nochmal ein Wink an LutschiKing. Mein Voll ausgerüster Druide kompletter Ulduar Feral gear musste Cooldowns zünden damit er nicht von einem 78er DK in Grün/Blau auseinandergenommen wird....)
Wenn man aber rein gar nichts tun kann ist das Spiel tot. Wenn das auch noch extrem Schlecht umgesetzt ist werden Titel eben von Bezahl zu kostenlosen MMO´s. Bleiben aber weiterhin Tot! Man schafft durch das Kostenlose dasein User zu generieren. Aber das ist ein genauso zweischneidiges Schwert wie die Angaben von Downloadzahlen von Browsern...denn sie sagen einfach nichts über die wirkliche Zahl von Konsumenten aus. Hey, LoTR online hat nun 300 000 Nutzer mehr, ja 300 000 Nutzer haben sich nun registriert aber ob sie es nur Testen (weil es nun nichts mehr kostet) und danach sagen: "So einen scheiss spiel ich nicht mehr weiter) wird nicht genannt. Denn die User sind Registriert und könnten ja jederzeit Spielen, also werden sie als Kunden geführt...
Aber ruhig Dampf ablassen, kann es ja verstehen. Ihr Titel ist ja von der Championsleague (also bezahlte MMO´s) in die Kreisklasse ("kostenlose" MMO´s) abgestiegen. Das haben sie ja auch sauber alleine geschafft.
Was mich aber verunsichert. Wenn wirklich Mythic Leute am SWTOR mitarbeiten könnte es wirklich eine weitere Riesenpleite für mich werden. Denn es ist das MMO das ich als nächstes Spielen werde. Naja falls es eine pleite wird hab ich ja noch SC2.
edit zur MMO Disskusion über mir:
Ein MMO das Klasse hat beginnt erst wirklich mit dem Endgame Content. Bis dorthin lernt man seine Klasse kennen. Lernt die Welt und seine Mitspieler kennen. Schlechte Vertreter ihrer Zunft erkennt man am mangelnden bis nicht vorhanden Endgame. Was bringt mir ein tolles LvL gefühl (falls das Spiel das überhaupt bis zum Ende hin schafft) wenn ich am Ende, mit meiner Klasse, einfach nichts mehr zu tun habe ?
Eine andere Klasse leveln ? Wozu ? Ich habe doch schon meine Klasse gefunden. Die anderen sind nicht reizvoll, denn sonst hätte ich ja eine andere genommen. Ich habe meine Klasse gesucht, meine Rasse entsprechend meiner Klasse ausgewählt (was eben am besten ist) und habe Zeit in die besten Berufe investiert. Eben das maximum für meinen Char herausgeholt um am Ende, wenn das Leveln vorbei ist, die beste Performance aus meinem Avatar herauszuholen und mit ihm einer der besten des Realms zu sein.
Ob das was man Ende machen kann nun die absolute Bombe ist oder eher so unglaublich beschränkt (wink an LutschiKing) steht dabei nicht zur debatte. Wenn das Handling stimmt macht auch mieser Conent einen gewissen Reiz. Zudem spielt man es mit denen die man beim Leveln kennen gelernt hat und das macht am Ende den Spaß aus. Wenn man dabei euch noch erfolgreich ist steigt der Spaß nur weiter. Denn der Char wird immer mächtiger und mächtiger. (Hier nochmal ein Wink an LutschiKing. Mein Voll ausgerüster Druide kompletter Ulduar Feral gear musste Cooldowns zünden damit er nicht von einem 78er DK in Grün/Blau auseinandergenommen wird....)
Wenn man aber rein gar nichts tun kann ist das Spiel tot. Wenn das auch noch extrem Schlecht umgesetzt ist werden Titel eben von Bezahl zu kostenlosen MMO´s. Bleiben aber weiterhin Tot! Man schafft durch das Kostenlose dasein User zu generieren. Aber das ist ein genauso zweischneidiges Schwert wie die Angaben von Downloadzahlen von Browsern...denn sie sagen einfach nichts über die wirkliche Zahl von Konsumenten aus. Hey, LoTR online hat nun 300 000 Nutzer mehr, ja 300 000 Nutzer haben sich nun registriert aber ob sie es nur Testen (weil es nun nichts mehr kostet) und danach sagen: "So einen scheiss spiel ich nicht mehr weiter) wird nicht genannt. Denn die User sind Registriert und könnten ja jederzeit Spielen, also werden sie als Kunden geführt...
Zuletzt geändert von johndoe1082890 am 25.10.2010 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
Ich weiss nicht...bei aller Bioware-Bewunderung ruft das bisher gezeigte bei mir keine Rollenspiel-Orgasmen hervor.
*BWAAHAA, MAAAMAAA, ER HAT DAS O-WORT GESAGT !!!*
Schnautze ! Wo war ich ? Ah. Wenn DAS das Online-Rollenspiel überhaupt werden soll (weils ja von Bioware is) dann muss es noch GEWALTIG zulegen.
Denn mal ehrlich, die Grafik und die Animationen bisher sehen ziemlich Scheisse aus.
*MAAAAAAAMAAAAA!!!!!*
*KLATSCH*
*BWAAHAA, MAAAMAAA, ER HAT DAS O-WORT GESAGT !!!*
Schnautze ! Wo war ich ? Ah. Wenn DAS das Online-Rollenspiel überhaupt werden soll (weils ja von Bioware is) dann muss es noch GEWALTIG zulegen.
Denn mal ehrlich, die Grafik und die Animationen bisher sehen ziemlich Scheisse aus.
*MAAAAAAAMAAAAA!!!!!*
*KLATSCH*





