EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Paar Millionen im Budget hin- oder her, die cg trailer waren jedenfalls ganz sicher nicht billig - wahrscheinlich lag der Entwicklungsfokus bisher genau darauf 
²Sprachaufnahmen
Kauf ich BioWare auch nicht ab. Wenn die so teuer werden, gäb's keine visuel novells. Und im Ggnsatz zum Westen/Hamill kann man im fernen Osten damit immerhin besserer B-Promi werden
Würd's ja auf verplante engine Entwicklung schieben, aber die kommt ja wohl von außen und wird kaum SO viel gekostet haben.
...
Aber kann natürlich auch gut sein, dass da einfach Quatsch erzählt wurde ^^
²Sprachaufnahmen
Kauf ich BioWare auch nicht ab. Wenn die so teuer werden, gäb's keine visuel novells. Und im Ggnsatz zum Westen/Hamill kann man im fernen Osten damit immerhin besserer B-Promi werden
Würd's ja auf verplante engine Entwicklung schieben, aber die kommt ja wohl von außen und wird kaum SO viel gekostet haben.
...
Aber kann natürlich auch gut sein, dass da einfach Quatsch erzählt wurde ^^
-
Salvathras
- Beiträge: 124
- Registriert: 11.03.2009 13:27
- Persönliche Nachricht:
10 Jahre WoW und noch immer sind die Fässer eckig. 
WoW wird man erst mit einem Spiel vom Thron stoßen dass Bekanntes mit Innovativem vereinen kann. Alle bisherigen MMORPGs die ich so gespielt habe zielen immer nur auf einen bestimmten Bereich ab wo sie dann geringfügig besser als WoW oder zumindest innovativer sind.
Als ich z.B. ne Zeitlang Aion hatte wurden die ach so langweiligen Quests von WoW plötzlich zu Kunstwerken, weil Aion einfach gar nichts dahingehend zu bieten hatte. Hätte Aion wenigstens diesen Aspekt besser gemacht wär ich wohl auch hängen geblieben. Aber nix..
Genauso das Crafting von Aion. Beschäftigungstherapie? 8 Stunden pro Tag skillen mit Kram den man 5 meter weiter kaufen muss. Hmm. Ich kann mir irgendwie nich so ganz vorstellen wie man als Programmierer oder Spieledesigner sowas toll finden kann. Gerade in dieser Branche müsste man doch zumindest eine Affinität zu solchen Spielen haben und wissen das gerade so ein Murks nicht gut sein KANN. Aion war Prügelmurks und hätte mich höchstens zu meiner Neocron-Zeit noch beeindrucken können, aber heute?
Im Moment macht WoW einfach alles "richtiger" als andere OnlineRPGs. Man kann nach so langer Zeit eher wenig durch Quests rausholen. Irgendwann ist alles Machbare ausgeschöpft worden. Egal ob durch die Grenzen der Grafikengine oder durch die schiere Masse an dem was man bereits gesehen hat. Den Umfang eines WoW zu erreichen und das dann auch noch zu überbieten ist eine Mammutaufgabe. Vermutlich hat nur Blizzard so viel Geld .-)
Grüße.......... Sarabi
WoW wird man erst mit einem Spiel vom Thron stoßen dass Bekanntes mit Innovativem vereinen kann. Alle bisherigen MMORPGs die ich so gespielt habe zielen immer nur auf einen bestimmten Bereich ab wo sie dann geringfügig besser als WoW oder zumindest innovativer sind.
Als ich z.B. ne Zeitlang Aion hatte wurden die ach so langweiligen Quests von WoW plötzlich zu Kunstwerken, weil Aion einfach gar nichts dahingehend zu bieten hatte. Hätte Aion wenigstens diesen Aspekt besser gemacht wär ich wohl auch hängen geblieben. Aber nix..
Genauso das Crafting von Aion. Beschäftigungstherapie? 8 Stunden pro Tag skillen mit Kram den man 5 meter weiter kaufen muss. Hmm. Ich kann mir irgendwie nich so ganz vorstellen wie man als Programmierer oder Spieledesigner sowas toll finden kann. Gerade in dieser Branche müsste man doch zumindest eine Affinität zu solchen Spielen haben und wissen das gerade so ein Murks nicht gut sein KANN. Aion war Prügelmurks und hätte mich höchstens zu meiner Neocron-Zeit noch beeindrucken können, aber heute?
Im Moment macht WoW einfach alles "richtiger" als andere OnlineRPGs. Man kann nach so langer Zeit eher wenig durch Quests rausholen. Irgendwann ist alles Machbare ausgeschöpft worden. Egal ob durch die Grenzen der Grafikengine oder durch die schiere Masse an dem was man bereits gesehen hat. Den Umfang eines WoW zu erreichen und das dann auch noch zu überbieten ist eine Mammutaufgabe. Vermutlich hat nur Blizzard so viel Geld .-)
Grüße.......... Sarabi
- Ninnghizidda
- Beiträge: 327
- Registriert: 10.10.2006 13:04
- Persönliche Nachricht:
Es kommt alle paar monate was neues raus und das schon seit jahren , mir fällt auf anhieb nix ein was sich wirklich gut anhört , swtor/warhammer 40k/fallout/Loco/project est/blade & soul/tera online/arche age/continent of the ninth/age of wulin,guild wars 2,star trek online.. ist alles nix für mich.v4lium hat geschrieben:Mit so Aussagen wär ich vorsichtig. Es erscheinen einige neue MMO Titel in den nächsten 24 Monaten.Ninnghizidda hat geschrieben: Blizzard wird im mmorpg himmel noch mindestens die nächsten 3-4 jahre vorherrschen.
Vegetarier essen meinem Essen das essen weg.




Jetz mal so ganz nebenbei..
der Typ der das geschrieben hat ist mir irgendwie sympatisch, weiss nit genau wieso.. aber er sagt es halt mal direkt! etwas das viele leute sich garnit trauen würden^^
Ich hab zwar keine ahnung wie genau das Ultima für Facebook aussehen wird,.. aber es ist wirklich oft so das man viel zu sehr auf den alten dingen beruht und das "neu" entwickelte spiel dadurch floppt;>
Persönlich warte ich ja immernoch auf Pokemon als minispiel für Myspace/facebook/studivz blablubb.. oder gibts das schon?
bin leider nit immer so uptodate, gibt allerdings scho genug unfugxD
Achja zu WoW:
Meiner Meinung nach kann man den heutigen Erfolg von MMO´s mit vor 10 jahren nicht mehr vergleichen. Wieso? Ganz einfach, Weltweit gibt es immer mehr leute die gerne Zocken, Dabei hat gerade WoW eine Tür aufgestoßen für viele Leute , weil sie sich Virtuel verwirklichen wollen...
Die Frage ist und bleibt einfach, Welches Spiel kann mehr Leute anlocken?
Und Welches Spiel spricht von der Spielweise mehr an?
WoW zb. ist mit Wotk zu nem Casualgame geworden viel zu einfach, damit es möglichst viele Spielen..-.-
Mit dem neuen Addon wollen sie auch das Urspieler wieder ranholen(mich als beispiel ^^)
der Typ der das geschrieben hat ist mir irgendwie sympatisch, weiss nit genau wieso.. aber er sagt es halt mal direkt! etwas das viele leute sich garnit trauen würden^^
Ich hab zwar keine ahnung wie genau das Ultima für Facebook aussehen wird,.. aber es ist wirklich oft so das man viel zu sehr auf den alten dingen beruht und das "neu" entwickelte spiel dadurch floppt;>
Persönlich warte ich ja immernoch auf Pokemon als minispiel für Myspace/facebook/studivz blablubb.. oder gibts das schon?
bin leider nit immer so uptodate, gibt allerdings scho genug unfugxD
Achja zu WoW:
Meiner Meinung nach kann man den heutigen Erfolg von MMO´s mit vor 10 jahren nicht mehr vergleichen. Wieso? Ganz einfach, Weltweit gibt es immer mehr leute die gerne Zocken, Dabei hat gerade WoW eine Tür aufgestoßen für viele Leute , weil sie sich Virtuel verwirklichen wollen...
Die Frage ist und bleibt einfach, Welches Spiel kann mehr Leute anlocken?
Und Welches Spiel spricht von der Spielweise mehr an?
WoW zb. ist mit Wotk zu nem Casualgame geworden viel zu einfach, damit es möglichst viele Spielen..-.-
Mit dem neuen Addon wollen sie auch das Urspieler wieder ranholen(mich als beispiel ^^)
Aion ist ein koreanisches MMO, welches nur sehr dezent für den westlichen Markt angepasst wurde. Und in Asien stehen die Leute allem Anschein nach auf stupides Grinden ...Sarabi hat geschrieben:Ich kann mir irgendwie nich so ganz vorstellen wie man als Programmierer oder Spieledesigner sowas toll finden kann.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
na dann warte mal auf GW2Ninnghizidda hat geschrieben:Nachdem was ich bisher von swtor gesehen habe könnte die aussage schon zutreffen.
Fand die idee an sich nicht schlecht und einiges hörte sich auch recht interessant an , nach den ersten videos war die euphorie allerdings schnell verflogen.
Blizzard wird im mmorpg himmel noch mindestens die nächsten 3-4 jahre vorherrschen.
Bisher wurden echt alle titel aus denen man was gutes hätte machen können vergeigt , age of conan , warhammer online , herr der ringe online usw.. hab sogut wie alles mal angetestet (gibt für fast alle kostenlose test acc`s) aber an wow kommt einfach nichts ran zurzeit.
@Topic: Wenn er meint, dass das Spiel 20 GB hat, und ein Großteil dieser 20GB von der Sprachausgabe belegt ist, dann kann es wirklich nicht so viel umfang bieten, denn so weit ich mich erinnern kann sind 20GB noch durchaus normal für MMOs.
Hat WoW nicht auch sowas um die 20GB oder sogar noch mehr? Wenn ja dann sind 20gb arm, da spiele mit minimaler sprachausgabe gleichgroß oder größer sind.
Keine Ahnung, wie groß ein aktueller WoW-Client wäre, aber man sollte schon daran denken, dass WoW zwei Addons mit zusätzlichen Gebieten hinter sich hat. Wenn, dann wäre größenmäßig eher der Vergleich mit einem Classic-WoW angebracht.Kunib3rt hat geschrieben:@Topic: Wenn er meint, dass das Spiel 20 GB hat, und ein Großteil dieser 20GB von der Sprachausgabe belegt ist, dann kann es wirklich nicht so viel umfang bieten, denn so weit ich mich erinnern kann sind 20GB noch durchaus normal für MMOs.
Hat WoW nicht auch sowas um die 20GB oder sogar noch mehr? Wenn ja dann sind 20gb arm, da spiele mit minimaler sprachausgabe gleichgroß oder größer sind.
Übrigens putzig, wie sehr der gute Blogger hier ernstgenommen zu werden scheint. Anonym kann man viel erzählen und von der Aufnahme der Aussagen her würd ich spontan sagen: Successful troll is successful.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Re: EA: Angestellter lästert über BioWare Mythic
Eine schöne Newsmeldung. Mehr davon! 
Ninnghizidda gehört, wie jedermann weiß, zu den Sarrazin-Herrenmenschen, die den Geschmack und die Meinung der Mehrheit aller Menschen wiederspiegelt. Wie sollte auch jemand etwas anderes mögen können?Kunib3rt hat geschrieben:na dann warte mal auf GW2Ninnghizidda hat geschrieben:Nachdem was ich bisher von swtor gesehen habe könnte die aussage schon zutreffen.
Fand die idee an sich nicht schlecht und einiges hörte sich auch recht interessant an , nach den ersten videos war die euphorie allerdings schnell verflogen.
Blizzard wird im mmorpg himmel noch mindestens die nächsten 3-4 jahre vorherrschen.
Bisher wurden echt alle titel aus denen man was gutes hätte machen können vergeigt , age of conan , warhammer online , herr der ringe online usw.. hab sogut wie alles mal angetestet (gibt für fast alle kostenlose test acc`s) aber an wow kommt einfach nichts ran zurzeit.![]()
Nach all den World of Warcraft Klonen, sollten die Entwickler langsagn verstehen,
das man World of Warcraft nicht einfach klonen kann, wie das bei Shootern der Fall ist.
Guild Wars unterscheidet sich nicht alleine durch sein Bezahlmodell von WoW.
Und wenn die bei GW2 auch nur die Hälfte ihrer Versprechen halten und die Welt endlich offen wird, kommt da eine gute Alternative. Etwas das sich von WoW unterscheidet, abgesehen vom Grafikstil und Namen. Und dann ist da noch Phantasy Star Online 2. Keine Ahnung was draus wird, aber alleine der Name macht mich schummrig vor Nostalgie.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Xbox: cordia96
- LevaFresel
- Beiträge: 66
- Registriert: 01.11.2008 00:54
- Persönliche Nachricht:
Ich hab SWTOR auf der Games Com dieses Jahr angezockt. Das was ich gesehen habe ist:
- klar ist es ein WOW Clon vom Interface, Steuerung, Grafik (Comicstyle) her...
- jubb, die englische Sprachausgabe ist superb bei allem was ich in den 30 Minuten erleben durfte
- Die Quests kann ich nicht beurteilen, am Anfang aber durchaus unterhaltsamer als "Töte 10 Wölfe"
- Es ist ein weltweit bekanntes (und somit teures) Franchise
- Die Animationen und das Feeling beim spielen ist durchaus sehr gut!
Ich denke mit SWTOR kommt eine gute alternative auf die MMO Gemeinde zu. Ob es ein WOW-Killer wird kann man nicht sagen, meiner Meinung nach. Hängt stark davon ab wie gut sie den Titel nach Release behandeln. Warhammer Online hätte man nach Release auch anders / besser behandeln können als man getan hat. Vielleicht lernt EA draus (ja, schwer zu glauben bei EA........).
Meine 2 Cent
- klar ist es ein WOW Clon vom Interface, Steuerung, Grafik (Comicstyle) her...
- jubb, die englische Sprachausgabe ist superb bei allem was ich in den 30 Minuten erleben durfte
- Die Quests kann ich nicht beurteilen, am Anfang aber durchaus unterhaltsamer als "Töte 10 Wölfe"
- Es ist ein weltweit bekanntes (und somit teures) Franchise
- Die Animationen und das Feeling beim spielen ist durchaus sehr gut!
Ich denke mit SWTOR kommt eine gute alternative auf die MMO Gemeinde zu. Ob es ein WOW-Killer wird kann man nicht sagen, meiner Meinung nach. Hängt stark davon ab wie gut sie den Titel nach Release behandeln. Warhammer Online hätte man nach Release auch anders / besser behandeln können als man getan hat. Vielleicht lernt EA draus (ja, schwer zu glauben bei EA........).
Meine 2 Cent
-
johndoe797130
- Beiträge: 488
- Registriert: 05.12.2008 15:59
- Persönliche Nachricht:
Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht.
Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
Es ist das typische EA-Bioware-Problem: Große Sprüche, nichts dahinter. Das haben sie schon bei Dragon Age und dessen Ausschlachtungen sowie dem übersimplifizierten Railshooter Mass Effect 2 eindrucksvoll bewiesen. Wer da noch an den "WoW Killer" TOR mit Arcade-Weltraumballereien, Comicgrafik, Manga-Style Kampfanimationen und dem zu erwartenden, unterirdischen EA-Support glaubt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.





