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Castlevania LoS: Fortsetzung in Arbeit
Verfasst: 11.10.2010 15:14
von 4P|BOT2
Schon vor dem Verkaufsstart von <B>Castlevania: Lords of Shadow<B>
Castlevania LoS: Fortsetzung in Arbeit
falksdjfajf
Verfasst: 11.10.2010 15:14
von DerGerechte
Wenn das tolle Artdesign beibehalten bzw. ausgebaut wird, dann hab ich nichts dagegen.
Hab das Spiel gestern durchgespielt und fand es toll! Zum Ende hin gab es schon fast lächerlich viele Storywendungen. Ob die Entwickler es wirklich wagen das Spiel in die Gegewart zu verfrachten?
Castelvania: Lords of Shadow
Verfasst: 11.10.2010 15:31
von gunblade91
wenn das mal keine überraschung ist. das ding ist so genial das der der nachfolger schon so gut wie gekauft ist

Castelvania Lord of shadowFortsetzung
Verfasst: 11.10.2010 15:31
von Cpt.Hercules
Verfasst: 11.10.2010 15:34
von ico
Ich finde du hast etwas wenige Smiley's benutzt @Hercules.
Ich bin erstaunt und erfreut über die News. Gutes Spiel. Hoffe auf einen guten zweiten Teil. Die Gefahr dass er aber dahingeklatscht ist, ist nicht unerheblich finde ich.
Verfasst: 11.10.2010 15:39
von D.V.T.
Solange die Entwickler die Qualität von LoS halten können, immer her damit!
Macht erstmal den ersten Teil heile, bevor...
Verfasst: 11.10.2010 15:41
von Roger Whittaker
Ich würde nichtmal im Traum daran denken, den 2ten Teil zu kaufen, wenn die den ersten in diesem Zustand lassen.
Verfasst: 11.10.2010 15:45
von 2komma9
Und Herr Rengel hat wieder zugeschlagen seinen Unmut gegenüber Castlevania LoS zu bekunden...
dann werde ich nahezu genötigt zu sagen, ich kaufe den Nachfolger blind, solange sie den neuen im Zustand des ersten lassen

-- aber es stimmt einfach. Besser kann es eigentlich garnicht mehr werden, wird schwierig genug im Nachfolger die Qualität genauso hoch zu halten.
LOS
Verfasst: 11.10.2010 15:51
von Culgan
Die Kulissen zählen jedenfalls zu den beeindruckendsten die ich in einem Spiel gesehen habe. Allerdings sollten die mal etwas mehr abwechslung reinbringen.
Das Kampfsystem ist auch nicht gerade so prickelnd. Ständges ausweichen 1-2 Schläge, Konter und wieder von vorne sont wird man ja getroffen und verliert den Fokus. Ohne den man ja nicht die ganzen zauber-special-moves machen kann, die übrigens selbigen viel zu schnell aufbrauchen.
Re: LOS
Verfasst: 11.10.2010 16:06
von D.V.T.
Culgan hat geschrieben:Die Kulissen zählen jedenfalls zu den beeindruckendsten die ich in einem Spiel gesehen habe. Allerdings sollten die mal etwas mehr abwechslung reinbringen.
Gerade die Kulissen waren doch extrem abwechslungsreich.
Culgan hat geschrieben:Das Kampfsystem ist auch nicht gerade so prickelnd. Ständges ausweichen 1-2 Schläge, Konter und wieder von vorne sont wird man ja getroffen...
Das sind nunmal die derzeitigen Genre-Standards. Muss man aber natürlich nicht mögen...
Culgan hat geschrieben: ...und verliert den Fokus.Ohne den man ja nicht die ganzen zauber-special-moves machen kann, die übrigens selbigen viel zu schnell aufbrauchen.
Wenn du ständig sämtliche Über-Kombos raushauen könntest, wären die Kämpfe doch ziemlich langweilig.
Re: LOS
Verfasst: 11.10.2010 16:11
von D.V.T.
Sorry, Doppelpost
Re: LOS
Verfasst: 11.10.2010 16:14
von Culgan
D.V.T. hat geschrieben:Culgan hat geschrieben:Die Kulissen zählen jedenfalls zu den beeindruckendsten die ich in einem Spiel gesehen habe. Allerdings sollten die mal etwas mehr abwechslung reinbringen.
Gerade die Kulissen waren doch extrem abwechslungsreich.
Ups, das war falsch ausgedrückt, die abwechslung bezieht sich auf das gameplay allgemein nicht auf die sehr unterschiedlichen und abwechslungsreichen kulissen.
Re: falksdjfajf
Verfasst: 11.10.2010 16:30
von Sevulon
DerGerechte hat geschrieben:Ob die Entwickler es wirklich wagen das Spiel in die Gegewart zu verfrachten?
Gibt es nicht sogar ein [bzw. zwei] Castlevania-Spiel, dass in der Zukunft spielt?
Ansich wundert mich die Meldung jetzt nicht. Wenn man bedenkt wieviel Teile Castlevania schon hat, ist das eigentlich klar

Re: falksdjfajf
Verfasst: 11.10.2010 16:34
von Barzano
Sevulon hat geschrieben:
Gibt es nicht sogar ein [bzw. zwei] Castlevania-Spiel, dass in der Zukunft spielt?
Jop, namentlich Aria of Sorrow und Dawn of Sorrow. spielen im Jahr 2035, wenn ich mich richtig erinnere.
Achja und Portrait of Ruin spielt zur Zeit des zweiten Weltkriegs. Ist zwar nicht Zukunft aber durchaus moderner als die meisten Teile

Verfasst: 11.10.2010 16:36
von Ponte
Ok, das bietet sich an. Aber dann streicht bitte den härtesten Gegner im Nachfolger - die feste Kamera! Die ist nicht nur fest (was an sich schon fast ein Verbrechen ist :wink: ) sondern teilweise auch noch extrem schlecht postitioniert. Ansonsten gibts grünes Licht!