Und gleichzeitig interessant, dass 1. Jowood es selbst bei so einem wichtigen Titel es nicht auf die Reihe kriegt, mal kein PR Desaster aus dem Boden zu stampfen und 2. jede Kleinigkeit 4P eine News wert ist. Bei einem anderen Spiel, namens GTA4 wurde über so was kein Wort verloren. Aber naja, wenn kümmert schon ein Independend Titel wie GTA.Brakiri hat geschrieben:Eigendlich alles eher spassig aus der Non-Buyer Perspektive
Für die Käufer tut es mir natürlich leid.
Arcania: Gothic 4 - Chaos um Systemanforderungen
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- johndoe869725
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Völlig überraschend...
Typisch Jowood! Wer denen noch was abkauft ist selber schuld! Es ist unfassbar dass die nicht schlauer werden... (beide, Käufer und Publisher)
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JohnnyJustice
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Ein Spiel das im Laden steht hat zu funktionieren?
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
Zuletzt geändert von JohnnyJustice am 10.10.2010 15:59, insgesamt 1-mal geändert.
- Scorcher24_
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Ehm Cheffe, wenn der Händler das hat, dann isses im Laden. :p Da pressen sich nicht durch ein Wunder ein paar Tage später andere Daten auf die Scheibe... oder was hast Du für Vorstellungen?JohnnyJustice hat geschrieben:Ein Spiel das im Laden steht hat zu funktionieren?
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
Und nein, es darf nicht gang und gebe sein am Release Tag erstmal mehrere Hunderte Megabyte Patches rauszuhauen.
rya.
Ich weiß ja nicht, wovon Jowood Ahnung hat und von was nicht, aber von was Du keine Ahnung hast, ist offensichtlich.JohnnyJustice hat geschrieben:Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Ein Spiel, welches erst mit Zero-Day-Patches richtig lauffähig gemacht werden kann, sollte NICHT in diesem Zustand auf Datenträger gepresst und verkauft werden.Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
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JohnnyJustice
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Eben nicht, Waren werden zu völlig unterschiedlichen Terminen angeliefert. Geschäft A kriegt das Produkt vielleicht 2 Tage vor Geschäft B, und auch mal umgekehrt. Post halt.Scorcher24 hat geschrieben:Ehm Cheffe, wenn der Händler das hat, dann isses im Laden. :p Da pressen sich nicht durch ein Wunder ein paar Tage später andere Daten auf die Scheibe... oder was hast Du für Vorstellungen?JohnnyJustice hat geschrieben:Ein Spiel das im Laden steht hat zu funktionieren?
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
rya.
Genau deswegen gibt es Releasetermine, an die sich alle halten müssen. Amazon und Saturn/Media Markt zahlen jeden Monat massig Geld, eben wegen dieser Verstöße. Wettbewerbsverzerrung und so.
Ein Händler der Spiele direkt nach Anlieferung rausstellt begeht einen sogenannten Releasebruch, da können dir kleine Händler ein Lied von singen. Die großen machen das nämlich ständig.
Das geht jetzt natürlich am Thema vorbei, aber man muss doch verstehen das der Entwickler sich in seinem Zeitplan gestört fühlt wenn er 2 Tage vor Deadline fertig sein soll.
Der Entwickler hat fertig zu sein, wenn der Termin für die Lieferung der Goldmaster ans Presswerk ansteht und nicht, wenn die Veröffentlichung des Produktes wenige Tage bevorsteht. Sprich, das Spiel hätte spätestens vor ca. fünf, sechs Wochen fertig sein müssen.JohnnyJustice hat geschrieben:Das geht jetzt natürlich am Thema vorbei, aber man muss doch verstehen das der Entwickler sich in seinem Zeitplan gestört fühlt wenn er 2 Tage vor Deadline fertig sein soll.
War es aber nicht. Darum bekommt der Käufer wieder unfertigen Software-Müll verkauft, der erst ewig nachgepatched werden muss. Und da dies nicht das erste Mal ist, dass dies mit Jowood-Spielen passiert, ist klar und deutlich, dass sich hier REIN GAR NICHTS gebssert hat und Jowood immer noch Klowood ist.
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So siehts aus.Kajetan hat geschrieben:Der Entwickler hat fertig zu sein, wenn der Termin für die Lieferung der Goldmaster ans Presswerk ansteht und nicht, wenn die Veröffentlichung des Produktes wenige Tage bevorsteht. Sprich, das Spiel hätte spätestens vor ca. fünf, sechs Wochen fertig sein müssen.JohnnyJustice hat geschrieben:Das geht jetzt natürlich am Thema vorbei, aber man muss doch verstehen das der Entwickler sich in seinem Zeitplan gestört fühlt wenn er 2 Tage vor Deadline fertig sein soll.
War es aber nicht. Darum bekommt der Käufer wieder unfertigen Software-Müll verkauft, der erst ewig nachgepatched werden muss. Und da dies nicht das erste Mal ist, dass dies mit Jowood-Spielen passiert, ist klar und deutlich, dass sich hier REIN GAR NICHTS gebssert hat und Jowood immer noch Klowood ist.
Zuletzt geändert von Brakiri am 10.10.2010 16:19, insgesamt 1-mal geändert.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
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Rapidity01
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Der Entwickler hat schon bevor es ins Presswerk geht mit dem Spiel fertig zu sein. Da sind die 2 Tage ziehmlich egal. Wenn ein Spiel auf der Disk ist, hat es vollständig zu funktionieren.JohnnyJustice hat geschrieben:Eben nicht, Waren werden zu völlig unterschiedlichen Terminen angeliefert. Geschäft A kriegt das Produkt vielleicht 2 Tage vor Geschäft B, und auch mal umgekehrt. Post halt.Scorcher24 hat geschrieben:Ehm Cheffe, wenn der Händler das hat, dann isses im Laden. :p Da pressen sich nicht durch ein Wunder ein paar Tage später andere Daten auf die Scheibe... oder was hast Du für Vorstellungen?JohnnyJustice hat geschrieben:Ein Spiel das im Laden steht hat zu funktionieren?
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
rya.
Genau deswegen gibt es Releasetermine, an die sich alle halten müssen. Amazon und Saturn/Media Markt zahlen jeden Monat massig Geld, eben wegen dieser Verstöße. Wettbewerbsverzerrung und so.
Ein Händler der Spiele direkt nach Anlieferung rausstellt begeht einen sogenannten Releasebruch, da können dir kleine Händler ein Lied von singen. Die großen machen das nämlich ständig.
Das geht jetzt natürlich am Thema vorbei, aber man muss doch verstehen das der Entwickler sich in seinem Zeitplan gestört fühlt wenn er 2 Tage vor Deadline fertig sein soll.
Sorry Scorcher, hunderte Megabyte Patches??Scorcher24 hat geschrieben:Ehm Cheffe, wenn der Händler das hat, dann isses im Laden. :p Da pressen sich nicht durch ein Wunder ein paar Tage später andere Daten auf die Scheibe... oder was hast Du für Vorstellungen?JohnnyJustice hat geschrieben:Ein Spiel das im Laden steht hat zu funktionieren?
Richtig, aber es steht noch nicht im Laden, wenn Amazon oder sonst welche Händler einfach nen Releasebruch begehen, kann man das Jowood wohl kaum vorwerfen.
Die Zeit zwischen der Pressung und Anlieferung im Laden darf gerne für Releasepatches genutzt werden. Wer das Jowood vorwirft, hat keine Ahnung von Zeitmanagement.
Wenn das Spiel am 12. immer noch nicht richtig läuft, darf gerne gemotzt werden.
Und nein, es darf nicht gang und gebe sein am Release Tag erstmal mehrere Hunderte Megabyte Patches rauszuhauen.
rya.




- Venator1.6
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Vermutlich bei beidem. Bei Gothic gehen sie auf Nummer sicher, haben ja einen Ruf zu verlieren. Wenn ein makelloses Gothic auf den Markt kommt...also wirklich, wie würden da die Fans reagieren? Das kann man nicht riskieren.sero129 hat geschrieben:sind die Bugs diesmal nicht im Spiel sondern auf der Verpackung??![]()
![]()

BF Bad Company 2 ist einfach besser als BF3.
Ach nu komm..so selten sind mehrere hundert MB Patches nun wirklich nicht.tschief hat geschrieben: Sorry Scorcher, hunderte Megabyte Patches??Werden nicht ganz so viel sein, ist wohl ein bisschen gewagt von dir
.. Aber ansonsten stimm ich dir zu
..
Patches zu aktuellen Games haben selten weniger als 100MB.
Wieviel es bei Arcania werden ist aber doch eh unerheblich.
Der Fakt, dass das Game wiedermal net fertig auf der Scheibe liegt, ist peinlich genug.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
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Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Game&Watch
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Leutz wir gehen hier alle völlig falsch an die Sache ran!!!
In Wahrheit wollte JoWooD mit dem neuen Gothic ein episches Meisterwerk machen das vor allem all die Fans von Gothic 3 ansprechen soll. Auf diese Fans wurde das Spiel liebevoll zugeschnitten damit die alten Fans sofort nach der Installation in Erinnerungen an G3 schwelgen können und nostalgische Erinnerungen von all dem Spaß in ihnen hochsteigt.
Und damit alle G3 Fans sofort erkennen dass das Spiel hier etwas nur für sie ist, sind die Bugs diesmal schon auf der Verpackung selber zu sehen damit sie wissen "Aha, da haben sie sich Mühe gegeben"

In Wahrheit wollte JoWooD mit dem neuen Gothic ein episches Meisterwerk machen das vor allem all die Fans von Gothic 3 ansprechen soll. Auf diese Fans wurde das Spiel liebevoll zugeschnitten damit die alten Fans sofort nach der Installation in Erinnerungen an G3 schwelgen können und nostalgische Erinnerungen von all dem Spaß in ihnen hochsteigt.
Und damit alle G3 Fans sofort erkennen dass das Spiel hier etwas nur für sie ist, sind die Bugs diesmal schon auf der Verpackung selber zu sehen damit sie wissen "Aha, da haben sie sich Mühe gegeben"



