Medal of Honor - Weiterhin nicht in US-Militärshops
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Vor über einem Monat Medal of Honor - Weiterhin nicht in US-Militärshops
- Sniper Grinch
- Beiträge: 89
- Registriert: 20.09.2008 09:53
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ich spiele gerne mit den talibans oder den vietcongs
ab in die kriegshölle mit diesen scheinheiligen heuchlerischen amies. die verkaufen nur software, in der sie als die besten vorgestellt werden. kaum kann man die talibans zocken, heulen diese spassten schon rum. miese penner. und was solls, wenn amies in den kämpfen krepieren, das tut die andere, die sogenannte "böse" seite doch auch. überall sterben menschen. zwar schade, aber mir solls recht sein, denn wenn die u.s.a. keine ihrer sodaten in andere länder einmarschieren lässt, dann wird auch niemand getötet. so leicht ist die logik. aber die u.s. politiker wollen, dass viele ihrer leute sterben, oder warum schicken die sie dort hin; schließlich sind es ja immer nur die amies, die überall einmarschieren, ob mit recht oder nicht; dann ist es nur gerecht, wenn einige von ihnen im krieg "fallen". find ich gut...denn so ist es für mich gerecht, oder warum sollten nur meine glaubensbrüder sterben. 1998 war ich auch an der türkisch-irakischen grenze stationiert, aber nur weil mein land, die türkei, der nato angehört, muss ich noch lange nicht auf andere schiessen, und schon gar nicht als erster. es gibt viele wege für frieden zu kämpfen, ein amie zu sein und nur so zu tun, ist nicht genug.
mfg
mfg
Weiterhin nicht in US-Militärshops
Das sie da sogar Spieleläden haben...naja man lernt nie aus^^
- Franzman3000
- Beiträge: 29
- Registriert: 26.01.2010 15:04
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Es wäre doch mal interessant ein Spiel zu entwickeln mit den Fokus auf den Menschen, die einfach mal von Amerika in die Steinzeit zurückgebombt wurden. Selbstverständlich mit entsprechender Hintergrundgeschichte.
Hat sich eigetnlich nie jemand gefragt, warum Amerika überhaupt von Terroristen angegriffen wurde? Wer hat die Terror Camps denn ursprünglich betrieben? Von wem wurde Bin Laden eigentlich ausgebildet?
"Da drüben" sterben nicht nur Amerikaner. Ein Spiel, dass sich mal auf das WARUM bezieht, wäre mal wirklich was für die Bildung.
Aber bleiben wir realistisch, es würde mich sehr wundern, wenn es ein solches SPiel geben sollte.
Hat sich eigetnlich nie jemand gefragt, warum Amerika überhaupt von Terroristen angegriffen wurde? Wer hat die Terror Camps denn ursprünglich betrieben? Von wem wurde Bin Laden eigentlich ausgebildet?
"Da drüben" sterben nicht nur Amerikaner. Ein Spiel, dass sich mal auf das WARUM bezieht, wäre mal wirklich was für die Bildung.
Aber bleiben wir realistisch, es würde mich sehr wundern, wenn es ein solches SPiel geben sollte.
Juhu, ich hab die Schlange zum Anstellen für billigen Antiamerikanismus gefunden!Rhaenis hat geschrieben:
Hat sich eigetnlich nie jemand gefragt, warum Amerika überhaupt von Terroristen angegriffen wurde? Wer hat die Terror Camps denn ursprünglich betrieben? Von wem wurde Bin Laden eigentlich ausgebildet?
"Da drüben" sterben nicht nur Amerikaner. Ein Spiel, dass sich mal auf das WARUM bezieht, wäre mal wirklich was für die Bildung.
Ich finde, du solltest das Spiel zum warum machen. Deine Gedanken sind so tief, die müssen einfach allen mitgeteilt werden.
Hier guck, ich hab auch schon ne Idee für die erste Szene:
Zoom in einen Büroraum im 98 Stock eines der WT-Towers. Unsere Hand tippt ein paar Überweisungen an ein Konto auf den Bahamas in ein Notebook. Der Name des Empfängers besteht aus drei Worten mit ganz viel el und al´s. Dann klappt unsere Hand den Rechner zu.
Schnitt auf das Cockpit einer der beiden Maschinen, im selben Moment. Wir halten das Steuer fest umklammert. Per QTE-Tasten murmeln wir Gebetsphrasen mit ganz viel knackigen Kehllauten.
Schnitt auf ein Großraumbüro im rechten Tower. Wir watscheln mit einem Plastebecher in der Hand zum Wasserspender. Da verdunkelt draußen der Schatten eines sich rasant nähernden Flugzeugs den Himmel. Per QTE-Druck lassen wir den Becher fallen.
Schnitt auf die Ausgangstür des Turmes. Wir halten das Notebook unterm Arm und blicken rauf in die berstende Fassade des Gebäudes. Dann zücken wir unser Mobile und rufen unseren Stock-Analysten an und geben ihm den Auftrag durch, amerikanische Rüstungsaktien zu kaufen. Und deutsche.
Geil, wa? Voll kritisch und hintergründig.
Das Szenario erinnert mich an ein Buch, das ich gelesen habe. Speziell "Schnitt auf die Ausgangstür des Turmes. Wir halten das Notebook unterm Arm und blicken rauf in die berstende Fassade des Gebäudes"... das Bucht heißt 'Falling Man'... war langweilig, aber die Geschichte ist interessant, besonders mit den Mitschnitten aus den Flugzeugen die du erwähnt hast, sowas wär coolmr archer hat geschrieben:Juhu, ich hab die Schlange zum Anstellen für billigen Antiamerikanismus gefunden!Rhaenis hat geschrieben:
Hat sich eigetnlich nie jemand gefragt, warum Amerika überhaupt von Terroristen angegriffen wurde? Wer hat die Terror Camps denn ursprünglich betrieben? Von wem wurde Bin Laden eigentlich ausgebildet?
"Da drüben" sterben nicht nur Amerikaner. Ein Spiel, dass sich mal auf das WARUM bezieht, wäre mal wirklich was für die Bildung.
Ich finde, du solltest das Spiel zum warum machen. Deine Gedanken sind so tief, die müssen einfach allen mitgeteilt werden.
Hier guck, ich hab auch schon ne Idee für die erste Szene:
Zoom in einen Büroraum im 98 Stock eines der WT-Towers. Unsere Hand tippt ein paar Überweisungen an ein Konto auf den Bahamas in ein Notebook. Der Name des Empfängers besteht aus drei Worten mit ganz viel el und al´s. Dann klappt unsere Hand den Rechner zu.
Schnitt auf das Cockpit einer der beiden Maschinen, im selben Moment. Wir halten das Steuer fest umklammert. Per QTE-Tasten murmeln wir Gebetsphrasen mit ganz viel knackigen Kehllauten.
Schnitt auf ein Großraumbüro im rechten Tower. Wir watscheln mit einem Plastebecher in der Hand zum Wasserspender. Da verdunkelt draußen der Schatten eines sich rasant nähernden Flugzeugs den Himmel. Per QTE-Druck lassen wir den Becher fallen.
Schnitt auf die Ausgangstür des Turmes. Wir halten das Notebook unterm Arm und blicken rauf in die berstende Fassade des Gebäudes. Dann zücken wir unser Mobile und rufen unseren Stock-Analysten an und geben ihm den Auftrag durch, amerikanische Rüstungsaktien zu kaufen. Und deutsche.
Geil, wa? Voll kritisch und hintergründig.
- onkel_alex
- Beiträge: 1
- Registriert: 12.11.2007 13:22
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Oje. Wenn man jedes Spiel so kritisch betrachten würde, dann gäbe es überhaupt keine Shooter mehr, aus Respekt vor den gefallenen der vielen Kriege, die dort dargestellt werden. Gefallene Amerikaner, Deutsche, Briten, Russen und Japaner im 2. Weltkrieg (COD). Gefallenene Vietnamesen in Vietnam, gefallene Iraker, gefallene Afhanen, gefallene Terroristen in RainbowSix, gefallene Außerirdische und Wissenschaftler in Half-Life, gefallene Zombies in Resident Evil, gefallene Monster in DOOM, gefallene..............................
Das ist pure Heuchelei. Dann hätte man aus Respekt kein einziges Spiel vertreiben dürfen, welches einen aktuellen Krieg darstellt, zB: COD Modern Warfare oder ARMA 2 OA.
Das ist pure Heuchelei. Dann hätte man aus Respekt kein einziges Spiel vertreiben dürfen, welches einen aktuellen Krieg darstellt, zB: COD Modern Warfare oder ARMA 2 OA.
Zuletzt geändert von onkel_alex am 06.10.2010 14:04, insgesamt 1-mal geändert.
- Franzman3000
- Beiträge: 29
- Registriert: 26.01.2010 15:04
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Du vermixt hier zwei Genre, die nur auf den ersten Blick eng verwandt sind: Fantasy-Shooter und Kriegs-Shooter. Erstere sind ein dummer Freizeitspaß für Leute, die "the-hero-saves-us-all" Geschichten mögen. Zweitere sind ein dummer Freizeitspaß für Leute, die Krieg faszinierend finden, die Welt gerne in gut und böse aufteilen und die es geil finden, Befehle auszuführen.onkel_alex hat geschrieben:Oje. Wenn man jedes Spiel so kritisch betrachten würde, dann gäbe es überhaupt keine Shooter mehr, aus Respekt vor den gefallenen der vielen Kriege, die dort dargestellt werden. Gefallene Amerikaner, Deutsche, Briten, Russen und Japaner im 2. Weltkrieg (COD). Gefallenene Vietnamesen in Vietnam, gefallene Iraker, gefallene Afhanen, gefallene Terroristen in RainbowSix, gefallene Außerirdische und Wissenschaftler in Half-Life, gefallene Zombies in Resident Evil, gefallene Monster in DOOM, gefallene..............................
Das ist pure Heuchelei. Dann hätte man aus Respekt kein einziges Spiel vertreiben dürfen, welches einen aktuellen Krieg darstellt, zB: COD Modern Warfare oder ARMA 2 OA.


