OnLive: Ohne monatliche Gebühren

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4lpak4
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Beitrag von 4lpak4 »

Kriegsmann hat geschrieben:Hast du eigentlich meine Beiträge durchgelesen? Ich bin ein Gegner von diesen Einschränkungen (ob nun Konsole oder Cloud-Konsole ist völlig unerheblich). Ich habe hier nur aufgezeigt, wieso die Konsole in einigen jahren ihre Daseinsberechtigung verlieren wird.

Ausserdem gibt es kein Abo mehr. Darum ging es doch die ganze Zeit, Himmel Herr Gott nochmals.

"Die Sicheren Nachteile" gegenüber Konsole von denen du sprichst betreffen nur Online-Zwang und die Befürchtung, dass der Dienst offline gehen wird. Das wars auch schon wieder.
Die schwachen Nachteile betreffen den technischen Aspekt, den ich schon ganz zu Beginn erwähnt habe.
Die Vorteile gegenüber Konsole habe ich aufgezählt, ansonsten sind die beiden Systeme identisch.
das ist der punkt, an dem ich die diskussion verlasse.
Del-Profil: 1642993
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Beitrag von Del-Profil: 1642993 »

So kann man natürlich auch eine Diskussion führen.
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GabbaGabbaHey
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Beitrag von GabbaGabbaHey »

Onlive ist der reinste Kot ! Man hat nichts fü sein Geld man hat nichts zum anfassen, man wartet nicht auf den Postmann !

Man kann keine Plastikfolie mehr auspacken, kein Collectors Editions mehr...nichts garnichts !

Sagt mal wie seelenlos ist das alles ?!
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die-wc-ente
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Beitrag von die-wc-ente »

mein fall ist das auch nicht. Ich kauf mir meine Spiele auch lieber im Laden mit Hülle etc. Nur einmal hab ich mir bei Steam ein Spiel gekauft; Tropico 3 war damals als Weekend Deal sau günstig.
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JimNorton
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*muh*

Beitrag von JimNorton »

Ich habe hier nur aufgezeigt, wieso die Konsole in einigen jahren ihre Daseinsberechtigung verlieren wird.
Was sollte denn Microsoft/Sony/Nindendo davon abhalten dieses System
zu nutzen? Die Leitung sollte doch bei den Konsolen vorhanden sein, warum
also Onlive nicht über XBox Live/PSN einbinden ?
Millionen potentieller Kunden die sich keine zusätzliche Hardware kaufen
müssten und sofort loslegen könnten.
Ein Menschenkenner sagt - Ich kann dich lesen wie ein offenes Buch -
und er glaubt dass er jedes Buch das er liest auch verstehen kann!
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Also für mich ist der größte Nachteil an der Sache der Input Lag und die fehlende Garantie, dass dies irgendwann sicher eine Ausnahme wird. Selbst das ist mir zu wenig. Ich finde wireless Controller schon fragwürdig. Wenn ich mein Spiel spiele, bin ich nichts anderes gewohnt, als beschwerdefreies Spielen. Bei online MP Spielen ist das natürlich nicht gemeint. Die Augen-Hand-Koordination wird in Zusammenhang mit Onlive niemals an das Niveau heutiger und damaliger Konsolen herankommen. Was ist mit Arcade Fighter, mit Reaktions- und Geschicklichkeitsspielen?
Warum soll man sich auch noch so eine Box kaufen, warum nicht über den PC? Und das mit dem indizierten Material wurde ja auch schon angesprochen. Mir Spiele aus dem Ausland über das Netzwerk schenken zu lassen, ja sehr witzig. Wer hat auf eine eventuelle Verarschung durch andere Lust?
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Re: *muh*

Beitrag von Del-Profil: 1642993 »

JimNorton hat geschrieben:
Ich habe hier nur aufgezeigt, wieso die Konsole in einigen jahren ihre Daseinsberechtigung verlieren wird.
Was sollte denn Microsoft/Sony/Nindendo davon abhalten dieses System
zu nutzen? Die Leitung sollte doch bei den Konsolen vorhanden sein, warum
also Onlive nicht über XBox Live/PSN einbinden ?
Millionen potentieller Kunden die sich keine zusätzliche Hardware kaufen
müssten und sofort loslegen könnten.
xboxlive und psn sind nur Matchmaking Netzwerke. Das müsste komplett überarbeitet werden. Solche matchmaking Netzwerke gibts ja schon seit Ewigkeiten und bedarf ja nur genügend hoher Infrastruktur, um eine hohe Zuverlässig zu bieten.
Bei Cloud Gaming gehts aber auch um eine sehr hohe Bandbreite für jeden Nutzer und um die Latenz. Das ist nicht so einfach von heute auf morgen zu bewerkstelligen. Dazu gehört wie gesagt das Netzwerk und vor Allem eine schnelle Konvertierung der Bildausgabe auf dem Server in ein ein passendes Videoformat für den Netzwerkstream.
Ich bin selbst schon gespannt, wie das im Deutschen Sprachraum umgesetzt wird.
Finq
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Beitrag von Finq »

XCyron hat geschrieben:Sofern yt nicht wieder pennt kann ich mit meiner 6mbit leitung auch 1080p live schauen
du kriegs bei youtube keine 1080p Auflösung.
Ein FullHD Film ist etwa 12gb groß, je nach länge.
Rechne dir mal aus, wie lang das mit deiner 6mbit Leitung dauert.
Meine positiven Bewertungen: 4/4
Seite 129, Seite 131, Seite 132, Seite 133
battlegorge
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Beitrag von battlegorge »

Kriegsmann hat geschrieben: Die Vorteile gegenüber Konsole habe ich aufgezählt, ansonsten sind die beiden Systeme identisch.
Wann kapierst du endlich dass es hier nicht um Konsolen geht.
Du hast bis jetzt noch keinen Vorteil von Onlive gegenüber Konsolen genannt, was daran liegt dass es keinen gibt.
Dafür gibt es die riesigen Nachteile input lag, schlechte Bildqualität, die Spiele gehören einem nicht, man kann sie nicht wieder verkaufen und plötzlich kann alles weg sein.
Onlive ist eine nette Spielerei die aber bald wieder verschwunden sein wird.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

battlegorge hat geschrieben: Onlive ist eine nette Spielerei die aber bald wieder verschwunden sein wird.
das beängstigende daran: über Steam hat man früher das gleiche gesagt :/ ...


(wobei sich ja Steam einigermaßen gemausert hat)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Levi  hat geschrieben:
battlegorge hat geschrieben: Onlive ist eine nette Spielerei die aber bald wieder verschwunden sein wird.
das beängstigende daran: über Steam hat man früher das gleiche gesagt :/ ...
Das ist ein Null-Argument :)
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

1. was ist nen Null-Argument
2. das war kein Argument, sondern ne Feststellung
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Levi  hat geschrieben:1. was ist nen Null-Argument
Ein inhaltsleeres Argument ohne Aussagekraft.
2. das war kein Argument, sondern ne Feststellung
Du hast es aber als Argument benutzt, um anzudeuten, dass Onlive ebenso wie Steam plötzlich DAS NEUE DING sein könnte, weil man über Steam früher auch gesagt hat, dass das nur ein schnell vorbeigehender Hype sei. Steam und Onlive sind aber zwei grundverschiedene Dienste mit unterschiedlichen Rahmenbedingungen, so dass vergleichende Aussagen hier ungültig sind.

Wenn ich Dich da mißverstanden haben sollte, betrachte das, was ich Dir geschrieben habe, einfach als Null-Posting.

Oder zumindest als kleines Beispiel, wie man logisch aufgebaute Argumentationsketten erstellt :)
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

ich wollte damit wirklich nichts weiter beschreiben, weder wollte ich onlive verteidigen, noch wollte ich es angreifen ...


es war wirklich nur eine Feststellung die mir direkt in den Kopf kam, nachdem ich das gelesen habe.

und nebenbei so grundverschieden sind die Dienste dann doch nicht. Steam hat eine Neue Vertriebsform Salonfähig gemacht ... und OnLive will dieses halt auch tun ;) .... somit könnte man schon gewisse Parallelen ziehen ...
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Del-Profil: 1642993
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Beitrag von Del-Profil: 1642993 »

battlegorge hat geschrieben:
Kriegsmann hat geschrieben: Die Vorteile gegenüber Konsole habe ich aufgezählt, ansonsten sind die beiden Systeme identisch.
Wann kapierst du endlich dass es hier nicht um Konsolen geht.
Du hast bis jetzt noch keinen Vorteil von Onlive gegenüber Konsolen genannt, was daran liegt dass es keinen gibt.
Doch, natürlich
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 35#2615635

*gähn*

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