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Team Fortress: Jetzt mit Micro-Transactions

Verfasst: 30.09.2010 22:40
von 4P|BOT2
Mit dem jüngsten Update führt Valve einen In-Game-Store bei <B>Team Fortress 2<B> Team Fortress: Jetzt mit Micro-Transactions

nicht schlecht

Verfasst: 30.09.2010 22:40
von The SPARTA
Solange diese wie hier im Spiel freischaltbar sind, ist das kein Problem mit diesem Konezpt auch anderst ranzukommen. Denn ich hab alle bisherigen Waffen, ich wäre da nurnoch scharf darauf für den Samurai Helm einpaar Euronen zu zahlen.

Re: nicht schlecht

Verfasst: 30.09.2010 22:50
von Dark_Randor
The SPARTA hat geschrieben:Solange diese wie hier im Spiel freischaltbar sind, ist das kein Problem
sign... Ist nur die Frage, ob das nicht der berühmte erste Schritt ist...

Verfasst: 30.09.2010 22:54
von PallaZ
gibt genügend spiele wo man etwas freischalten oder kaufen kann. und genauso gibt es dann von diesen spielen genügend, wo man für das freispielen eines gegenstandes stunden brauch und mehr oder weniger zum kauf gezwungen wird, insofern man ernsthaft dem spiel beiwohnen möchte

Verfasst: 30.09.2010 23:18
von roker002
Hmm ja sieht auf dem ersten Blick ganz harmlos, aber wie wird sich die ganze Sache entwickeln? Ich hoffe nicht, das man für ein Spiel Vollpreis zahlt und später noch die Waffe dazukaufen muss, weil man sonst nur mit nem Messer hat :D

Verfasst: 30.09.2010 23:27
von SonnyCrocket
bei TF2 würde ich es valve ja gönnen noch ein paar euros zu verdienen, nach jahren mit kostenlosen content-patches. solange es nicht so läuft wie roker002 es beschreibt

Verfasst: 30.09.2010 23:51
von McCoother
roker002 hat geschrieben:Hmm ja sieht auf dem ersten Blick ganz harmlos, aber wie wird sich die ganze Sache entwickeln? Ich hoffe nicht, das man für ein Spiel Vollpreis zahlt und später noch die Waffe dazukaufen muss, weil man sonst nur mit nem Messer hat :D
Nunja, daran wären wir dann aber auch selber schuld, immerhin wird sowas nicht gemacht, wenn es niemand kauft..

Verfasst: 01.10.2010 00:17
von tacc
Micro? Da sind Preisschilder bis 50€ dabei...

Verfasst: 01.10.2010 00:55
von TEBEOH
was an dem thema viel beindruckender ist als die news selbst ist der flamewar der in manchen Foren ausbricht, dabei reden wir von TF2, wer meint er hat bei dem Spiel nicht genug für geld bekommen ist doch bescheurt

Verfasst: 01.10.2010 01:26
von TachiFoxy
TEBEOH hat geschrieben:was an dem thema viel beindruckender ist als die news selbst ist der flamewar der in manchen Foren ausbricht, dabei reden wir von TF2, wer meint er hat bei dem Spiel nicht genug für geld bekommen ist doch bescheurt
Das ist wahr. Und leider gibt's genug Leute, welche dann auch direkt rumheulen, sobald ein kostenloser Content-Patch mal ein paar Stuendchen spaeter als erwartet kommt. <_<

Ich find's toll, dass Valve auch mal an sowas denken und so ihr Spiel auch fuer die erweitern, welche das nur gelegentlich spielen. Weil um sonst an die Items zu kommen muss man schon etwas Zeit ins Spiel stecken. So haben nun zumindest auch Spieler, welche nun nicht Bock haben, stundenlang auf Servern rumzusitzen, eine Chance, Items zu erhalten.

Valve haben aber auf keinen Fall vor, die Spielerschaft irgendwie in Klassen aufzuteilen (zumindest nicht bei TF2), weshalb auch praktisch alles aus dem Store auch Ingame durch Crafting, Item-Drops und Trading bekommen werden kann.

Verfasst: 01.10.2010 01:29
von Infi88
TEBEOH hat geschrieben:was an dem thema viel beindruckender ist als die news selbst ist der flamewar der in manchen Foren ausbricht, dabei reden wir von TF2, wer meint er hat bei dem Spiel nicht genug für geld bekommen ist doch bescheurt
Mit Verlaub ne ziemlich hohle Aussage.. Weil das Spiel sehr gut ist und nicht so viel kostet soll man jetzt abkassieren und das Gameplay zerstören oder wie soll man das interpretieren ?

Verfasst: 01.10.2010 01:55
von McCoother
Infi88 hat geschrieben:
TEBEOH hat geschrieben:was an dem thema viel beindruckender ist als die news selbst ist der flamewar der in manchen Foren ausbricht, dabei reden wir von TF2, wer meint er hat bei dem Spiel nicht genug für geld bekommen ist doch bescheurt
Mit Verlaub ne ziemlich hohle Aussage.. Weil das Spiel sehr gut ist und nicht so viel kostet soll man jetzt abkassieren und das Gameplay zerstören oder wie soll man das interpretieren ?
Team Fortress 2 bekommt seit dem Release vor 3 Jahren gefühlt jede 2. Woche einen neuen Patch, oft mit neuem Content. Da wurde so viel kostenlos dazugegeben, und nun muss man für manche Designs eben was zahlen, wenn man sie nicht freispielen will. Ist doch ok? das zerstört doch nich die balance..

Verfasst: 01.10.2010 02:39
von abandoned
mein lieblings multiplayer spiel wurde zerstört.

Verfasst: 01.10.2010 03:55
von johndoe1058379
Viele Gegenstände in dem Shop sind aber nicht nur kosmetisch, sondern haben durchaus positive Eigenschaften. Man muss wohl abwarten, ob das Balancing in Gefahr ist.

Verfasst: 01.10.2010 03:56
von XCyron
Terminator10 hat geschrieben:mein lieblings multiplayer spiel wurde zerstört.
Vlt solltest du die news noch 3x lesen damit du sie verstehst ... Alle items die man kaufen kann sind auch so ingame freischaltbar oder nur kosmetiacher natur

Zu deutsch an dem gameplay aendert sich absolut garnichts und warum ist das spiel dann bitte zerstoert ?