Metroid: Other Bug
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patches müssen nicht heißen, dass ein Spiel unfertig war, aber dass die Entwickler der Meinung sind, dass zusätzliche Veränderungen das Spiel verbessern.
Patches können auch sein, weil diverse Gegner oder Waffen zu unausgeglichen eingestellt sind.
Kann man denn nicht vom letzten Speicherpunkt aus das Spiel an der Stelle nochmals spielen?
Patches können auch sein, weil diverse Gegner oder Waffen zu unausgeglichen eingestellt sind.
Kann man denn nicht vom letzten Speicherpunkt aus das Spiel an der Stelle nochmals spielen?
- Chibiterasu
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Ist auch generell rationales Verhalten. An "Lieblingsstellen" abspeichern bringt ja doch nichts. Man ruft diese Dateien eh nicht auf und wenn man es mal wieder spielt, fängt man ja doch von vorne an. Normalerweise hat man so einen Bug ja auch nicht.
Das einzige Spiel wo ich immer 2-3 Enddateien habe, ist OoT, weil da ja aus irgendeinem Grund das Finale beim zweiten Durchgang gekürzt wird....
Das einzige Spiel wo ich immer 2-3 Enddateien habe, ist OoT, weil da ja aus irgendeinem Grund das Finale beim zweiten Durchgang gekürzt wird....
- Chibiterasu
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Aha, nie davon gehört...?Wulgaru hat geschrieben:.
Das einzige Spiel wo ich immer 2-3 Enddateien habe, ist OoT, weil da ja aus irgendeinem Grund das Finale beim zweiten Durchgang gekürzt wird....
Ja, also dieses zahlreiche Abspeichern mach ich nur bei klassischen RPGs und bei manchen Shootern, wenn eine Passage besonders unterhaltsam war.
Ist wahrscheinlich nur beim Originalmodul so. In der GC-Version weiß ich es gerade nicht...Paranoia Agent hat geschrieben:Aha, nie davon gehört...?Wulgaru hat geschrieben:.
Das einzige Spiel wo ich immer 2-3 Enddateien habe, ist OoT, weil da ja aus irgendeinem Grund das Finale beim zweiten Durchgang gekürzt wird....
- JesusOfCool
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jo, das hat mich auch immer ziemlich gestört. Aber ich glaub in der GC-Version war das auch so...Wulgaru hat geschrieben:Das was ich meine:
OoT durchspielen. Speicherstand neu laden. Bis zu Ganondorff gehen. Die Zwischensequenz mit der Orgel ist jetzt kürzer.
Ging mir immer auf die Nerven, weil das so ziemlich die coolste Stelle des Spiels ist.
Ja, war da auch so. Nach dem Ende wird schließlich gespeichert, und da fällt der Großteil der Orgelsequenz raus. Finde ich aber auch besser so, das wirkt ohnehin nur richtig episch, wenn man sich seinen Weg durch den Turm hart erarbeitet hat. Einen einzelnen Abschnitt einfach so zu laden hat einfach nicht das selbe Flair^^Fleischsaft hat geschrieben:jo, das hat mich auch immer ziemlich gestört. Aber ich glaub in der GC-Version war das auch so...Wulgaru hat geschrieben:Das was ich meine:
OoT durchspielen. Speicherstand neu laden. Bis zu Ganondorff gehen. Die Zwischensequenz mit der Orgel ist jetzt kürzer.
Ging mir immer auf die Nerven, weil das so ziemlich die coolste Stelle des Spiels ist.
Also lieber gleich nochmal von vorne Spielen, bei so einem großartigen Spiel wie OoT ohnehin Pflicht^^
Seht die Orgelszene als Belohnung an
Silence! Our lord and saviour appeared; the god of son, the oncoming keikkaku, the final answer, the warm toilet seat!
Everything is in order.
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