Metroid: Other Bug

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Armoran
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Beitrag von Armoran »

Zeldafreak64 hat geschrieben:Manchmal hat man mit einer Nintendo Konsole wirklich das Gefühl in der Steinzeit zu leben. :?
Ist ja auch so, schließlich war die Wii ohne größeren Schnickschnack weil man es sich nach dem Gamecubedisaster einfach nicht leisten konnte. (Deshalb Motioncontrol etceteraetcetera, das Kapitel "Wii und Warum" ist ein eigenes für sich)...
Und die "Steinzeit" wurde noch bestärkt das zum Zeitpunkt der Wii gerade HD und Onlineanbindung zwar noch nicht Mainstream, aber sich trotzdem am durchsetzen waren.

Aber wie auch immer, wir schätzen ja durch diverse Anzeichen eigentlich alle das 2011 das letzte Jahr der Wii darstellt, dann dürften sich diese Probleme auch von selbst erledigen :wink:
Termix
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Beitrag von Termix »

Wenn wir schon beim Verallgemeinern sind:
Ich finde Metroid Other M grottenschlecht, Metroid Prime 1-3 waren für mich dagegen echte Hightlights (persönliche Wertung ~70%). Auf dem NES/SNES hätte ich noch 90%+ gegeben und nun? Ist meine Meinung als alter Metroid-Fan weniger wert als die anderer alter Metroid-Fans?

Aber zurück zum Thema:
Eine SD-Karte um die halbe Welt schicken, damit man danach überhaupt weiterspielen kann? Zum Glück ist mir das nicht passiert - wäre ganz schön sauer gewesen :P

PS: Könnte hier jemand mal bitte sagen welche Xbox360/PS3 Spiele unfertig auf den Markt kamen? Nur weil es DLC gibt, heißt es nicht, dass die Spiele ohne diesen nicht komplett oder verbuggt sind (Nintendo hätte sicherlich auch den ein oder anderen MP-Modus oder Ähnliches nachgereicht, denn auch Nintendo will Geld mit DLC verdienen - siehe z.B. WiiWare).
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knockerhoma
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Beitrag von knockerhoma »

Jetzt mal ehrlich ein bug ok kommt vor!
Aber dann einen Speicherstand um die halbe Welt schicken nur weil nintendo es nicht gebacken kriegt zu Patchen, also wirklich was soll der mist.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Bedlam hat geschrieben:Fanboy
Ich frage mich manchmal was man hier eigentlich schreiben muss, damit die Posts vollständig wahrgenommen werden.

Ich habe doch geschrieben:
Dämlicher Bug, veralteter Service. Das ist nicht von der Hand zu weisen und äußerst unschön.
Ich wies nur darauf hin, dass Nintendo sich immerhin was ausgedacht hat. Sie könnten auch überhaupt nichts tun, das würde zum guten Ton der Branche gehören...
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

kindra_riegel hat geschrieben: (F1 2010 als neuestes beispiel)
its not a bug .. its a feature ;) ... aber das nur am Rande ...
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

hmz .... kam es wohl falsch an .. egal ... muss nicht breitgetreten werden ... regt mich heute eh alles schon genug auf :D ..... und Termix ... nein deine Meinung ist nicht weniger wert, aber dafür auch nicht mehr oder weniger "Richtig/Allgemeingültig" ;)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Termix
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Beitrag von Termix »

Levi  hat geschrieben:und Termix ... nein deine Meinung ist nicht weniger wert, aber dafür auch nicht mehr oder weniger "Richtig/Allgemeingültig" ;)
Deswegen weiß ich nicht warum ihr überhaupt über die Qualität des Spiels redet - man findet Reviews von 90% aber halt auch 40-50% - egal ob man es nun gut oder schlecht findet, hier gehts eigentlich nur um den Bug ^^

Mich würde aber trotzdem interessieren, bei welchem Spiel es zuletzt so einen Bug gab. Das KEIN Spiel komplett Bug/Glitch-frei sein kann ist klar, aber nicht mehr weiterspielen ist ja schon etwas "Besonderes".
Ich habe bisher alle meine PS3 und Xbox360-Spiele ohne Patches durchspielen können und ein offenes Ende kam mir bisher auch noch nicht unter (zumindest keines, welches durch DLC zu Ende gebracht wurde).
johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

kindra_riegel hat geschrieben:Hahaha. Hier gibt es eine News zu einem Bug, der nur Auftritt, wenn man etwas tut, was total keinen Sinn ergibt^^ Aus Sicht der Entwickler kann ich mir die Entstehung des Fehlers erklären: Man hat ihn nicht entdeckt, weil es einfach total abwegig ist, dort zurückzulaufen. Ein Fehler der Qualitätssicherung ist das NICHT, denn das Spiel ist ansonsten gut angepasst und da draußen gibt es Spiele mit 1 Millionen Bugs (F1 2010 als neuestes beispiel), wo es niemanden interessiert, aber hierzu gibs sone news ^^

Das man das nicht patchen kann ist natürlich ziemliche Grütze...
Ein Fehler bleibt ein Fehler, auch wenn man natürlich die Mitarbeiter der Qualitätsicherung verstehen kann das denen dieser durchgerutscht ist. Das der Bug publik gemacht wird auch mit News finde ich gut, man stelle sich nur vor man spielt Other M und bringt diesen Bug zustande. Woher wissen das es ein Bug ist und nicht irgendein "Rätsel"? Außerdem brauchen die Nintendo Hater auch neues Futter, ohne werden die nich glücklich (außer sie können sich gegenseitig bashen mit PC ist besser als ist Xbox ist besser als Playstation ist besser als PC :wink:) Aber ehrlich so ein Sackgassen-Bug ist doch wirklich ärgerlich wenn man den bekommt, auch wenn es wirklich nur bei den wenigsten Spielern passiert ist (oder so gut wi gar nicht).
Ich habe bisher alle meine PS3 und Xbox360-Spiele ohne Patches durchspielen können und ein offenes Ende kam mir bisher auch noch nicht unter
Du ich meine Wii Spiele auch, sogar Metroid Other M.
Termix
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Beitrag von Termix »

EdEdison hat geschrieben:
Ich habe bisher alle meine PS3 und Xbox360-Spiele ohne Patches durchspielen können und ein offenes Ende kam mir bisher auch noch nicht unter
Du ich meine Wii Spiele auch, sogar Metroid Other M.
Ok, dann anders:
Mir wäre sonst kein Spiel bekannt bei dem so etwas möglich ist/war, außer Other M, Paper Mario und Fable 2.
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Nintendo of America jedenfalls rät Kunden, die das Metroid: Other M nicht nochmal bis zu jenem Bereich spielen wollen, den Speicherstand auf einer SD-Karte per Post nach Japan zu schicken.
Das war doch sicherlich nur ein Witz.. oder?! :?
johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

Termix hat geschrieben:Ok, dann anders:
Mir wäre sonst kein Spiel bekannt bei dem so etwas möglich ist/war, außer Other M, Paper Mario und Fable 2.
Paper Mario würde ich jetzt als nicht so schlimm einstufen, da der Bug ja schnell zu umgehen ist und man nicht so speichert das man nicht mehr weiter spielen kann (wie in diesem Beispiel bei Other M).
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Ich hatte so einen spielzerstörenden Bug erst einmal in meinem ganzen Leben (über 20 Jahre zocken) und zwar bei Call of cthulhu - Dark Corners of the Earth für den PC.

Und da war der nicht mal reproduzierbar. Den hatten längst nicht alle, aber ich immer (gepatch oder ungepatcht). Kam einfach nicht an der Stelle vorbei.

Man liest aber immer wieder darüber. Die Wahrscheinlichkeit ist halt einfach nicht sehr hoch aber irgendwann trifft sie einen eben. Hoffentlich bleibt's mir bei Paper Mario erspart :?

Meint ihr das für die Wii?
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

ich weiß gar nicht wieso sich alle darüber aufregen, dass wii spiele nicht, oder nur sehr schwer, zu patchen sind. das ist doch eigentlich ein tolles feature, denn das verlangt ordentliche qualitätssicherung. und mal ehrlich, wii spiele hatten patches bisher so gut wie gar nicht nötig (ja, tales of graces vielleicht, aber das ist ja sowieso nur in japan erschienen und wieder zurückgezogen und verbessert worden)
jetzt gibts 1 mal einen bug, der wie kindra schon erwähnt hat, schon fast ein kunststück ist gefunden zu werden.
aber ein fail der qualitätssicherung ist es trotzdem. durch ne tür zurück gehen und dann nicht mehr weiter können sollte auffallen, auf jeden fall, für sowas macht man testprotokolle.

@termix: nach dem was ich über gothic 3 so gehört habe, haben es einem die entwickler dort auch sehr schwer gemacht an manchen stellen ^^
Zuletzt geändert von JesusOfCool am 28.09.2010 14:59, insgesamt 1-mal geändert.
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E-G
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Beitrag von E-G »

Paranoia Agent hat geschrieben:Hoffentlich bleibt's mir bei Paper Mario erspart :?

Meint ihr das für die Wii?
den wirst du nich haben, da nach knapp 2 wochen sämtliche dvds ausgetauscht wurden. mal wieder nur dumme panikmachung ohne ahnung dahinter.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert :Daumenlinks: viewtopic.php?t=38131 :Daumenlinks:
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

kindra_riegel hat geschrieben:Hahaha. Hier gibt es eine News zu einem Bug, der nur Auftritt, wenn man etwas tut, was total keinen Sinn ergibt^^ Aus Sicht der Entwickler kann ich mir die Entstehung des Fehlers erklären: Man hat ihn nicht entdeckt, weil es einfach total abwegig ist, dort zurückzulaufen. Ein Fehler der Qualitätssicherung ist das NICHT, [...]
Einspruch Euer Ehren!
Wir reden hier von der Metroid Serie! Der Reihe, die dafür bekannt ist, dass ein großer Teil der Spieler Speedruns und Sequence Breaks versucht. Dass Nintendo das normalerweise ernst nimmt zeigt Fusion (Der Raum für die besonders Irren).
Bugtesting besteht zum Teil auch genau daraus, etwas Abwegiges zu tun (Das sollte zumindest in meinen Augen ein Teil sein.), damit man solche "Fehler" abfangen kann.
Hier scheint der Fehler ja "lediglich" darin zu liegen, wieder durch eine Tür zurück zu laufen. Das ist eigentlich nicht abwegig. Für ein Metroid Spiel schon gar nicht.

Disclaimer:
Ich fand Other M gut.
Ich kann sehr gut mit Samus Charakter leben und freue mich auf den nächsten Teil, den die ganzen Hater dann nicht mehr kaufen und nicht mehr mitreden müssen.
Ich fand Adams späten Hinweis auf den Varia Suit auch ein wenig blöd, aber wo schwächt das Samus? Getreu der Ridley "Argumente": Samus ist in jedem Spiel bisher in Regionen gelaufen, in denen sie permanent Schaden nimmt. Warum sollte sie sich jetzt plötzlich davon abhalten lassen? Aus Angst, ein Fingernagel könnte einreißen?

Die Unfähigkeit der Wii gepatcht zu werden ist hier Segen und Fluch in einem.
Bei einer Nintendo Franchise darf "sowas" eigentlich nicht passieren, wobei noch nie ein Spiel Fehlerfrei war.
Die "Lösung" ist dämlich, aber ich bitte zu bedenken, was Nintendo das kostet, wenn die weltweit anbieten, die Lieferkosten zu übernehmen. (Die meinen nicht nur SDs, Man kann auch die ganze Wii einschicken, wenn man keine SD Karte hat)
Wie jemand schon sagte, andere kümmern sich gar nicht mehr um ihre Spiele. Fragt doch mal herum, wie Activision auf MP Probleme von CoD 6 reagiert.

Die nächste Konsole von Nintendo sollte neben irgendwelchen unique selling points gimmicks besser auch einige der PS360 Standards übernehmen, sonst wird das nix mit dem Kauf. Zock ich Dread halt in fünf Jahren auf einem Emulator, habe ich keine Schmerzen. ;)

Edit: Seit Prime werden neue oder lokalisierte Versionen von Metroid angepasst (Hauptsächlich eine Menge Sequence Break Möglichkeiten bei Prime - gefixt in der EU Version; Ein Boss von Prime 3 ist sehr anfällig gegen den Screw Attack - gefixt in der Trilogie).
Also müssen wir nur auf das All Metroid Inclusive 25 Years Paket auf dem Wii Nachfolger warten.
(Samus müsste doch auch bald 25 werden, oder?)

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