kindra_riegel hat geschrieben:Hahaha. Hier gibt es eine News zu einem Bug, der nur Auftritt, wenn man etwas tut, was total keinen Sinn ergibt^^ Aus Sicht der Entwickler kann ich mir die Entstehung des Fehlers erklären: Man hat ihn nicht entdeckt, weil es einfach total abwegig ist, dort zurückzulaufen. Ein Fehler der Qualitätssicherung ist das NICHT, [...]
Einspruch Euer Ehren!
Wir reden hier von der Metroid Serie! Der Reihe, die dafür bekannt ist, dass ein großer Teil der Spieler Speedruns und Sequence Breaks versucht. Dass Nintendo das normalerweise ernst nimmt zeigt Fusion (Der Raum für die besonders Irren).
Bugtesting besteht zum Teil auch genau daraus, etwas Abwegiges zu tun (Das sollte zumindest in meinen Augen ein Teil sein.), damit man solche "Fehler" abfangen kann.
Hier scheint der Fehler ja "lediglich" darin zu liegen, wieder durch eine Tür zurück zu laufen. Das ist eigentlich nicht abwegig. Für ein Metroid Spiel schon gar nicht.
Disclaimer:
Ich fand Other M gut.
Ich kann sehr gut mit Samus Charakter leben und freue mich auf den nächsten Teil, den die ganzen Hater dann nicht mehr kaufen und nicht mehr mitreden müssen.
Ich fand Adams späten Hinweis auf den Varia Suit auch ein wenig blöd, aber wo schwächt das Samus? Getreu der Ridley "Argumente": Samus ist in jedem Spiel bisher in Regionen gelaufen, in denen sie permanent Schaden nimmt. Warum sollte sie sich jetzt plötzlich davon abhalten lassen? Aus Angst, ein Fingernagel könnte einreißen?
Die Unfähigkeit der Wii gepatcht zu werden ist hier Segen und Fluch in einem.
Bei einer Nintendo Franchise darf "sowas" eigentlich nicht passieren, wobei noch nie ein Spiel Fehlerfrei war.
Die "Lösung" ist dämlich, aber ich bitte zu bedenken, was Nintendo das kostet, wenn die weltweit anbieten, die Lieferkosten zu übernehmen. (Die meinen nicht nur SDs, Man kann auch die ganze Wii einschicken, wenn man keine SD Karte hat)
Wie jemand schon sagte, andere kümmern sich gar nicht mehr um ihre Spiele. Fragt doch mal herum, wie Activision auf MP Probleme von CoD 6 reagiert.
Die nächste Konsole von Nintendo sollte neben irgendwelchen unique selling points gimmicks besser auch einige der PS360 Standards übernehmen, sonst wird das nix mit dem Kauf. Zock ich Dread halt in fünf Jahren auf einem Emulator, habe ich keine Schmerzen.
Edit: Seit Prime werden neue oder lokalisierte Versionen von Metroid angepasst (Hauptsächlich eine Menge Sequence Break Möglichkeiten bei Prime - gefixt in der EU Version; Ein Boss von Prime 3 ist sehr anfällig gegen den Screw Attack - gefixt in der Trilogie).
Also müssen wir nur auf das All Metroid Inclusive 25 Years Paket auf dem Wii Nachfolger warten.
(Samus müsste doch auch bald 25 werden, oder?)