THQ: "Preis & Umfang schrumpfen"
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THQ: "Preis & Umfang schrumpfen"
Die Preise für handelsübliche Spiele werden in nicht allzu ferner Zukunft sinken - davon geht man derzeit bei THQ aus. THQ: "Preis & Umfang schrumpfen"
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Ist raus hier
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Nichts weiter als eine Preiserhöhung. Wer das komplette Spiel will, muss tiefer in die Tasche greifen. DLC ist davon abgesehen nichts weiter eine erweiterte form des Kopierschutz. DRM lässt grüßen
Btw:Wenn ich einen Döner gegessen hätte, würde mir der auch wieder hochkommen, hat aber weniger mit der News zu tun.
Btw:Wenn ich einen Döner gegessen hätte, würde mir der auch wieder hochkommen, hat aber weniger mit der News zu tun.
na dann hoffe ich mal dass ihr "versuchskaninchen-spiel" wie blei in den regalen liegt.
das schlimme dran is ja dass sie es ja "nur für den kunden" tun, damit der arme otto normalverbraucher nicht mehr soviel geld für spiele ausgeben muss.
tatsächlich werden die aber immer reicher & reicher.
gut, geld mit ihren produkten zu verdien kann man ihnen nicht verübeln, aber es verkommt einfach immer mehr zur abzocke.
letztes beispiel is für mich mafia2.
DLC schön und gut, aber da wurden doch auch open-world elemente (wenigstens die reihenfolge d. missionen frei auswählen u. dahin fahren) bewusst aus dem hauptspiel rausgenommen
EDIT: wie man's mit DLC's richtig macht zeigt z.B. "Alan Wake":
hammer-hauptspiel (vor allem d. story) und dann n'paar monate später DLC's
größte frechheit find ich ja sowieso wenn DLC's schon zu release bereit stehen. packt das doch gefälligst ins spiel!
das schlimme dran is ja dass sie es ja "nur für den kunden" tun, damit der arme otto normalverbraucher nicht mehr soviel geld für spiele ausgeben muss.
tatsächlich werden die aber immer reicher & reicher.
gut, geld mit ihren produkten zu verdien kann man ihnen nicht verübeln, aber es verkommt einfach immer mehr zur abzocke.
letztes beispiel is für mich mafia2.
DLC schön und gut, aber da wurden doch auch open-world elemente (wenigstens die reihenfolge d. missionen frei auswählen u. dahin fahren) bewusst aus dem hauptspiel rausgenommen
EDIT: wie man's mit DLC's richtig macht zeigt z.B. "Alan Wake":
hammer-hauptspiel (vor allem d. story) und dann n'paar monate später DLC's
größte frechheit find ich ja sowieso wenn DLC's schon zu release bereit stehen. packt das doch gefälligst ins spiel!
Zuletzt geändert von Joe-Z am 24.09.2010 19:55, insgesamt 1-mal geändert.
Die Zukunft liegt nicht in HD oder 3D, nicht in Kinect oder Move oder irgendeinem anderen Schnickschnack, sondern einzig und allein in intelligentem Gamedesign.
-Jörg Luibl
-Jörg Luibl
- Homer-Sapiens
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Kommt jetzt das was man schon lange befürchtet hat, eigentlich kauft man das nur "Grundgerüst" eines Spiels, für alles fehlende muß zusätzlich gelöhnt werden...?
Na vielen Dank!
Aber die enorme (und erfolgreiche) DLC-Schwemme hat ja bewiesen, daß Spieler bereit sind für kastrierte Games mit kostenpflichtigen Zusatzpaketen tief in die Tasche zu greifen.
Na vielen Dank!
"Mein Homer ist kein Kommunist! Er ist vielleicht ein Lügner, ein Schwein, ein Idiot oder ein Kommunist, aber er ist ganz sicher kein Porno-Star!"
Sollte dieses Geschäftsmodell tatsächlich zum guten Ton werden, werde ich die Konsequenzen ziehen und mein Hobby an den Nagel hängen, oder einfach zu dem werden, was alle PC-Spieler sowieso schon sind: Ein Raubmordkopierer, der armen alten Frauen die Handtasche klaut. Ich werde diesen Arm auf Raten Quatsch auf jeden Fall nicht mitmachen. Egal ob auf dem PC oder auf der Playstation: Ich kaufe mir Spiele gerne, aber nur, wenn sie ungeschnitten, was Darstellung und Inhalt angeht, und qualitativ hochwertig sind. Ich habe noch keinen DLC gekauft und werde es auch in Zukunft unterlassen. Schon als es sich bei Mafia II angedeutet hat, dass die Story möglicherweise über DLCs beendet wird, habe ich mir Mafia über einen alternativen Weg besorgt. Ich lasse mich auf jeden Fall nicht verarschen und daran ändert auch THQ nichts. Ich will den vollen Umfang zu einem anständigen Preis.
Auch Gebrauchtspiele sind damit Passé. Was soll der Spieler machen, der nicht 60-70 Euro für ein Spiel ausgeben kann? Was ist mit Platinumeditionen? Nur noch Game of the Year, oder was? Die Geldblase dehnt sich auf jeden Fall immer weiter aus und irgendwann machts bumm und die Spieleindustrie geht den Bach runter. Das war schon einmal so, warum nicht noch einmal?
Ich halte den Schritt, Spiele kostenlos, oder auch billiger anzubieten und sie später mit DLCs aufzupusten einfach für unverschämt. Zudem verhindert es jeden Wettbewerb, wenn Spieleinhalte fast nur noch über das PSN, Steam, oder den XBox-Quatsch verbreitet werden. Preiskampf? Fehlanzeige! Kartelle? Auf jeden Fall!
Auch Gebrauchtspiele sind damit Passé. Was soll der Spieler machen, der nicht 60-70 Euro für ein Spiel ausgeben kann? Was ist mit Platinumeditionen? Nur noch Game of the Year, oder was? Die Geldblase dehnt sich auf jeden Fall immer weiter aus und irgendwann machts bumm und die Spieleindustrie geht den Bach runter. Das war schon einmal so, warum nicht noch einmal?
Ich halte den Schritt, Spiele kostenlos, oder auch billiger anzubieten und sie später mit DLCs aufzupusten einfach für unverschämt. Zudem verhindert es jeden Wettbewerb, wenn Spieleinhalte fast nur noch über das PSN, Steam, oder den XBox-Quatsch verbreitet werden. Preiskampf? Fehlanzeige! Kartelle? Auf jeden Fall!
- die-wc-ente
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Es gibt noch eine dritte Möglichkeit:Kupferion hat geschrieben:Sollte dieses Geschäftsmodell tatsächlich zum guten Ton werden, werde ich die Konsequenzen ziehen und mein Hobby an den Nagel hängen, oder einfach zu dem werden, was alle PC-Spieler sowieso schon sind: Ein Raubmordkopierer, der armen alten Frauen die Handtasche klaut.
Kauf das Spiel nicht zum Release.
Kauf das Spiel erst dann, wenn es eine "Gold"-Version mit allen Inhalten gibt.
Geduld ist eine Tugend!
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- Jointorino
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THQ
also ganz ehrlich?
Wenigstens geben die zu das Umfang gestrichen wird und spiegeln das auch im Preis direkt wieder.
Im Gegensatz zu anderen Publishern die ganz offensichtlich nur ein dreiviertel-Spiel zum Vollpreis releasen und den Rest für 5-15€ hinterherschieben
Wenigstens geben die zu das Umfang gestrichen wird und spiegeln das auch im Preis direkt wieder.
Im Gegensatz zu anderen Publishern die ganz offensichtlich nur ein dreiviertel-Spiel zum Vollpreis releasen und den Rest für 5-15€ hinterherschieben
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Umfang nimmt ab? Massenmarkt? 
Es gibt genug games für unter 50 Mücken die 100+ Stunden halten.
Warum soll ich mir dann ein THQ Müllprodukt kaufen? Massenmarkt Produkte sind sogar kostenlos...wünsche einen munteren Untergang.
Für mich nichts als das Zucken eines Sterbenden - aber immerhin, danke für die Warnung.
Es gibt genug games für unter 50 Mücken die 100+ Stunden halten.
Warum soll ich mir dann ein THQ Müllprodukt kaufen? Massenmarkt Produkte sind sogar kostenlos...wünsche einen munteren Untergang.
Für mich nichts als das Zucken eines Sterbenden - aber immerhin, danke für die Warnung.
Zuletzt geändert von dcc am 24.09.2010 20:19, insgesamt 1-mal geändert.
titel
Der Berg kommt zum Propheten 
?AA hat geschrieben: Will sagen, so unattraktiv kann man ein Produkt gar nicht machen, dass es die dumme Gamerschaft nicht in solchem Umfang kauft, der Gewinn abwirft. Seit Blizzard sich mit einem Reittier für 15€ dumm und dämlich verdiente, frage ich mich ernsthaft wie lange es dauert, bis es für CoD und Konsorten einzelne Waffen als DLC gibt, zu je 5€ versteht sich. Als nächsten Schritt sehe ich dann vielmehr, dass der Spieler sich irgendwann sein Spiel selbst "zusammenkaufen" muss. Sprich er bekommt nur noch ein Grundgerüst für 50€, dies kann eine Hauptquest mit 3 verfügbaren Waffen sein. Für Nebenmissionen, neues Equipment, ect. muss der Kunde dann zahlen.
Dieses personalisierte Spiel ist dann sowieso unverkäuflich, da jeder andere Präferenzen hat und die Bindung an irgendeinen Onlinedienst wie immer obligatorisch ist.
- L'amore finisce mai
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hey ho
Bisher gab es sowas noch nicht wirklich.
Fallout 3 und viele andere Spiele hätten dann ja für weit über 100€ auf den Markt kommen müssen.
Ich bezweifle, dass dies so funktionieren wird, wie man es sich verspricht...
Fallout 3 und viele andere Spiele hätten dann ja für weit über 100€ auf den Markt kommen müssen.
Ich bezweifle, dass dies so funktionieren wird, wie man es sich verspricht...
Deren größter Freund ich allerdings nicht bin. Was wäre das Spielerleben ohne die Freude auf den Erscheinungstag? Die letzten romantischen Überbleibsel aus der Kindheit, als man sich wie ein Schnitzel auf den Geburtstag, oder das Christkind freute, weil man sich so auf das/die Geschenk/e freute. Kurz um: Ich gebe gerne die 70 Euro am Erscheinungstag aus, weil es für mich eine Art kindliche Magie besitzt, sich auf ein Spiel zu freuen und es dann endlich, an einem festgelegten Datum, auch in den Händen halten zu dürfen. Gold, oder Platinum Versionen kaufe ich kaum. Da ich mich meist über Tests informiere, die doch meistens ein paar Tage vor dem Erscheinungsdatum auftauchen, weiß ich auch ungefähr welches Spiel sein Geld zum Erscheinungstag wert ist. So viel zu meinen KaufgewohnheitenKajetan hat geschrieben:Es gibt noch eine dritte Möglichkeit:Kupferion hat geschrieben:Sollte dieses Geschäftsmodell tatsächlich zum guten Ton werden, werde ich die Konsequenzen ziehen und mein Hobby an den Nagel hängen, oder einfach zu dem werden, was alle PC-Spieler sowieso schon sind: Ein Raubmordkopierer, der armen alten Frauen die Handtasche klaut.
Kauf das Spiel nicht zum Release.
Kauf das Spiel erst dann, wenn es eine "Gold"-Version mit allen Inhalten gibt.
Geduld ist eine Tugend!