Resident Evil 4: frisches Bildmaterial

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4P|Bot
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Resident Evil 4: frisches Bildmaterial

Beitrag von 4P|Bot »

Nachdem wir euch letztes Mal nur gescanntes Bildmaterial unserer Kollegen von Game Informer servieren konnten, hat <A href="http://www.capcom.co.jp/bio4/english/english.html" target=_blank>Capcom</A> dieses Mal selbst zwei frische Screenshots aus <B>Resident Evil 4<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3440')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ins Netz gestellt, die ihr wie immer auch in unserer frisch aktualisierten <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Galerie</A> begutachten könnt!
Dr.Colossus
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...

Beitrag von Dr.Colossus »

Sieht recht genial aus. Man wird sehen, wie sich der Urvater des Survival Horrors gegen die aufstrebende Silent Hill Konkurrenz durchsetzen kann. Die Abkehr vom arg abgegriffenen Zombie Schema ist schonmal ein sehr guter Anfang. War ja nicht mehr wirklich auszuhalten.
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insaneRyu
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Beitrag von insaneRyu »

mag ja sein, dass die abkehr von Zombies gut ist und auch abwechslung rein bringt.

aber ich vermiss Umbrella jetzt schon :(
purchaser
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Beitrag von purchaser »

Nichts gegen die Abkehr von den Zombies, aber dann ist es nicht mehr Resident Evil. Wenn du bei einem Fußballspiel die Spieler gegen Rennwagen ersetzt und den Rasen gegen den Hockenheimring, dann solltest du das Game \'Formel Eins\' nennen...
Allein die Bildschirmanzeigen sind ein Schritt zurück ins finstere Konsolenmittelalter.
Dr.Colossus
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Die Umsetzung entscheidet.

Beitrag von Dr.Colossus »

Ohne Innovation kein Fortschritt und mal ehrlich so wirklich das wahre waren doch Zero oder Nemesis nicht mehr.Ich fand die Angriffe der Zombies jedenfalls nicht mehr wirklich furchteinflössend. RE2 hatte wirklich Stil und hat mir Angst gemacht weil auch einiges im dunkeln lag. Nun hat man aber die ganze Umbrella Sache imho zu sehr überdehnt und daraus schon fast nen Running-gag gemacht. Bin ich der einzige der sich fragt,warum Umbrella es nicht fertig kriegt den virus mal unter Kontrolle zu halten, ohne dass alle Leute zu Zombies werden? Sofern die Story mit den Dorfbewohnern glaubwürdig ist,dann ist doch alles in Butter. Es sei denn es wird eine Absurdität eingefährt, die für das Verhalten dieser Dorfbewohner verantwortlich ist. Aber in der Hinsicht vertrau ich Capcom einfach mal.
LordRayden
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Beitrag von LordRayden »

Bin ich der einzige der sich fragt, warum Umbrella es nicht fertig kriegt den virus mal unter Kontrolle zu halten, ohne dass alle Leute zu Zombies werden?
Ich bin der Meinung das Umbrella oft mutwillig die Menschen mit dem Virus infiziert hat, um ihn unter realen Bedingungen zu testen. Im Film ist es ein Missgeschick, aber in den Spielen glaube ich nicht. Kann auch sein das ich mich täusche. :)


MFG LordRayden
johndoe-freename-2425
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Beitrag von johndoe-freename-2425 »

Ich fande gerade die dunklen Machenschaften der Umbrella Coperation zeichneten die Story des Spiels aus. Jedenfalls hätte die Geschichte um den Virus gut fortgesetzt werden, weil auch RE Zero viele Fragen offen ließ.

Wenn ich mich nicht irre, gab es doch einen Nachfolger Virus des T-Viruses. Die Existenz des neuen Erregers wurde nie richtig geklärt.
LordRayden
Beiträge: 141
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Beitrag von LordRayden »

Zum Thema:

Ich persönlich lasse mich überraschen. Da ich den Trailer und die Bilder recht Positiv finde und Meister Shinji Mikami immer noch dabei ist, denke ich, dass es einen nettes Game wird. Klar ist es schade das es (wahrscheinlich) keine Zombies und keine Umbrella Verschwörungen mehr gibt, aber ich persönlich könnte das Verschmerzen. Hauptsache das Spiel wird gruselig. :D


MFG LordRayden
johndoe-freename-2251
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Beitrag von johndoe-freename-2251 »

zombies und umbrella werden definitiv wieder enthalten sein, ihr seid nicht auf dem neuesten stand...
die mutierten dorfbewohner sollen sich laut capcom langsam im spielverlauf in zombies verwandeln
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

Meine einzigste Angst ist,das sie das spiel zu actionlastig machen.RE1 war der beste teil und wisst ihr warum?Weil man an der ecke stand mit noch 3 schus im magazin und sich ne viertelstunde überlegte,ob man jetz an den Fenstern wo die zombies dran klopfen,vorbei rennt,da man auf der karte die man immer wieder hecktisch aufruft,keine alternativ rute findet.
LordRayden
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Beitrag von LordRayden »

@The §hinobi

Ich war mir auch nicht sicher ob ich auf dem neusten Stand bin, daher das ´´wahrscheinlich´´ bei meinem vorherigen Post.

So wie du das Spiel beschreibst, fände ich es persönlich am besten. Hoffentlich setzen sie das auch so um. :)


MFG LordRayden
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

PhobosOne hat geschrieben:Meine einzigste Angst ist,das sie das spiel zu actionlastig machen.RE1 war der beste teil und wisst ihr warum?Weil man an der ecke stand mit noch 3 schus im magazin und sich ne viertelstunde überlegte,ob man jetz an den Fenstern wo die zombies dran klopfen,vorbei rennt,da man auf der karte die man immer wieder hecktisch aufruft,keine alternativ rute findet.
Da hat er recht. Ich erinner emich an RE2, wie viel Schuss hatte man da am Anfang? Aufjedenfall sehr viel. Bei RE:0 das selbe...
Die anderen habe ich nicht wirklich gezockt...
Nur bei RE1, hatte man seine Munition schon am Anfang weggeschossen und später nur noch so wenig geschossen, wie möglich...
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

haha,hab ich doch richtig vermutet.Das das jetz ehrlich so is find ich klasse,jetz fehlt nur noch das herren haus das man im trailer sah dabei is,das sah nämlich zu geil aus,als das sies weg lassen könnten...
Kabbal
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XBOX

Beitrag von Kabbal »

Kommt es auch auf die XBOX??
HerrSchmidt
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Beitrag von HerrSchmidt »

Träum weiter