In Street Fighter IV z.B. muss man in verschiedenen Kombos 90°-Drehungen durchführen, was mit dem Stick meiner Meinung nach einfacher geht. Nach links und rechts geht mit Stick genauso gut wie mit Steuerkreuz. Warum die Aufregung? Gibt ohnehin kaum Beat 'em Ups, und noch weniger gute. Dass das D-Pad 50% des Gamepads ausmacht, stimmt ganz einfach nicht.Scipione hat geschrieben:nichts für ungut, aber da du sagst, du würdest sogar Beat em Ups mit Analogsticks spielen, fürchte ich, dass deine Spielgewohnhieten ohnehin nicht sehr repräsentiv sein dürften^^ :wink:P4inkill3r hat geschrieben:Blödsinn. Das würde nur gelten, wenn die Spiele das D-Pad gleichermaßen benötigen würden wie die Sticks, was nicht annähernd der Fall ist. Es wird im Allgemeinen so wenig gebraucht, dass das schon fast nicht ins Gewicht fällt, finde ich. Sogar Beat 'em Ups spiele ich lieber mit den Analogsticks, Sportspiele sowieso, und Geschicklichkeitsspiele... was gibt's denn da Großartiges? Die ganzen Arcadespiele? Naja, von mir aus...Scipione hat geschrieben:wenn das D-Pad kacke ist, ist einfach 50% des Controllers kacke, so einfach ist das.Von denen hab ich noch kein einziges gespielt. Aber im Allgemeinen ist das D-Pad in den allermeisten Spielen doch wirklich scheißegal.
Xbox 360: Neuer Controller bestätigt
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...
was ich unglaublich schrecklich bei allen controllern finde ist, dass das steuerkreuz keine ordentlichen druckpunkte hat.
ich hab hier noch irgendwo nen ds der ersten generation rumliegen, der hat für mich schlichtweg das allerbeste steuerkreuz, dass mir jemals untergekommen ist. irgendwann leiert so ein steuerkreuze nämlich dermaßen aus, gerade bei streetfighter.
ich hab hier noch irgendwo nen ds der ersten generation rumliegen, der hat für mich schlichtweg das allerbeste steuerkreuz, dass mir jemals untergekommen ist. irgendwann leiert so ein steuerkreuze nämlich dermaßen aus, gerade bei streetfighter.
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Zum Glück nicht, denn sobald dann mal der Akku im Eimer ist, kann man den ganzen Controller wegschmeißen!Prinz Eisenarsch hat geschrieben:Ich dachte schon, sie hatten einen Akkupack verbaut, aber das packt Microsoft in der Gen wohl nicht mehr.
Extern ist das doch wesentlich unproblematischer.
Ich würde mich gerne geistig mit euch duellieren, doch ich sehe dass ihr unbewaffnet seid!
"Ich war auch schonmal in den Alpen, aber wenn ich dir jetzt Kaiserschmarn auf die Schuhe kotze sieht das auch nicht aus wie eine authentische Nachbildung von Österreich."
-TNT-
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naja iwie sinnlos
wobei man schon sagen muss wenn man bevor man den xbox
kontroller hatte einen von da ps hatte dann hat man das digikreuz gehasst des is echt miserabel
gut dass sie verbessert haben
abbba jetz sind se auch nur auf den stand anderer hersteller
also auch wieda keine revolution eigentlich
des mit den buttons find ich schade
durch die farbigen buttons fand ich das jetzige pas besonder
und leicht zu verstehen und so
und der preis is eig auch scho fast unverschämt hoch
65 dolla is doch viele zu viel für ein peripherie gerät
totaler schwachsinn des extra zu kaufen wenn man eh scho genug pads hat
wobei man schon sagen muss wenn man bevor man den xbox
kontroller hatte einen von da ps hatte dann hat man das digikreuz gehasst des is echt miserabel
gut dass sie verbessert haben
abbba jetz sind se auch nur auf den stand anderer hersteller
also auch wieda keine revolution eigentlich
des mit den buttons find ich schade
durch die farbigen buttons fand ich das jetzige pas besonder
und leicht zu verstehen und so
und der preis is eig auch scho fast unverschämt hoch
65 dolla is doch viele zu viel für ein peripherie gerät
totaler schwachsinn des extra zu kaufen wenn man eh scho genug pads hat
Erynhir hat geschrieben:Ich beweg die Sticks nicht... es bewegt sich nichts. Irgendwelche Latenzen sind dann mal vollkommen egal.Onekles hat geschrieben:Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Die absolut sinnfreie Anordnung der Sticks des PS3 Gamepads, da total unbequem nicht zu vergessen. Das ist beim 360 Pad einfach viel besser gelöst. Von den Triggern mal ganz zu schweigen.
Der Großteil der Spieler zieht das 360 Pad dem DS3 nun mal vor, wie man immer wieder lesen kann.
Irgendwelcher Technikfirlefanz ist da mal vollkommen egal.

Controller aufschrauben -> Akku wechseln -> Controller zuschraubenEvilNobody hat geschrieben:Zum Glück nicht, denn sobald dann mal der Akku im Eimer ist, kann man den ganzen Controller wegschmeißen!Prinz Eisenarsch hat geschrieben:Ich dachte schon, sie hatten einen Akkupack verbaut, aber das packt Microsoft in der Gen wohl nicht mehr.
Extern ist das doch wesentlich unproblematischer.
Schafft jeder, der auch ne Festplatte in die PS3 gekloppt kriegt.
edit:
@Rapidity01
Es ist bei den 360-Pads Glückssache, was man erwischt. Jedoch hüpfen sie alle, während ein DS3 exakt auf 0 stehenbleibt. Je nachdem, welche Spiele man spielt fällt das nicht weiter auf. Wer allerdings auf der Konsole Shooter ohne Autoaim spielt, dem wird das schon aufgefallen sein. Oder halt solche Sachen wie Spielfiguren, die von selbst laufen oder sich umsehen. Es ist bei den allermeisten Spielen nicht schlimm, aber bei einigen Spielen nervt es halt schon tierisch. Da lässt sich auch nix schönreden. Vor allem bei einem Gamepad dieser Preisklasse darf man einfach mehr erwarten.
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Controller aufschrauben ---> Garantie weg und Mehraufwand.
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Es geht einfach darum: wenn ich mal SOFORT spielen will, aber der Akku kaputt ist, dann kann ich einfach einen Neuen verwenden. Nicht dass man das braucht, aber es ist schön zu wissen, dass man es kann.Onekles hat geschrieben:Solange man Garantie hat schickt man das Teil halt ein. Warum Geld für nen Akku ausgeben?
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Realistisch bleiben -> ich kenne kein Fall, wo der Akku vom PS3-Pad hinüber war.EvilNobody hat geschrieben:Controller aufschrauben ---> Garantie weg und Mehraufwand.
Zur Pad-Diskussion:
Funktionell betrachtet war das PS3-Pad dem Xbox 360 -Pad schon immer voraus. Schon alleine die Tatsache, dass das PS3-Pad komplett analog gehalten ist. Aber sowas verstehen Fanboys einfach nicht. UNd dass das D-Pad vom Xbox 360 Pad einfach nur scheiße ist, ist auch kein Geheimnis. Selbst MS gibt es mittlerweile zu. Also klappe zu und kommt mir nicht mit Ausreden wie "ja, aber ich benutze die ja kaum". Wäre der D-Pad nicht so ein Schrott, würde selbst der letzte Hinterwäldler den auch öfters benutzen.
Aber hey, der linke Analogsick ist auf der "primären" Position. Das muss also unbedingt besser sein. Dass die Sticks zueinander nun nicht mehr Parallel sind, was man auf jeden Fall beim Spielen merkt, wird gekonnt ignoriert. Dass der Analogstick selbst nicht wirklich präzise wird, wird runtergeredet.
Meine Fresse, wie ich bei Assassin's Creed und Prince of Persia gekotzt habe, weil das Xbox 360 Pad einfach unzureichend ist. Aber hey, der linke Analogstick liegt nun auf der "primären" Position!
- EvilNobody
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Verdammt, mein Fanboytum wurde enttarnt!Onekles hat geschrieben:Wenn der Akku futsch ist kannst du übergangsweise einfach ein normales USB-Kabel dranstecken. Das geht bei der 360 nicht. Da musst du erst loslaufen und nen Akku oder Batterien kaufen.
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Also ich finde dass 360 Pad deutlich besser.Oberdepp hat geschrieben:Realistisch bleiben -> ich kenne kein Fall, wo der Akku vom PS3-Pad hinüber war.EvilNobody hat geschrieben:Controller aufschrauben ---> Garantie weg und Mehraufwand.
Zur Pad-Diskussion:
Funktionell betrachtet war das PS3-Pad dem Xbox 360 -Pad schon immer voraus. Schon alleine die Tatsache, dass das PS3-Pad komplett analog gehalten ist. Aber sowas verstehen Fanboys einfach nicht. UNd dass das D-Pad vom Xbox 360 Pad einfach nur scheiße ist, ist auch kein Geheimnis. Selbst MS gibt es mittlerweile zu. Also klappe zu und kommt mir nicht mit Ausreden wie "ja, aber ich benutze die ja kaum". Wäre der D-Pad nicht so ein Schrott, würde selbst der letzte Hinterwäldler den auch öfters benutzen.
Aber hey, der linke Analogsick ist auf der "primären" Position. Das muss also unbedingt besser sein. Dass die Sticks zueinander nun nicht mehr Parallel sind, was man auf jeden Fall beim Spielen merkt, wird gekonnt ignoriert. Dass der Analogstick selbst nicht wirklich präzise wird, wird runtergeredet.
Meine Fresse, wie ich bei Assassin's Creed und Prince of Persia gekotzt habe, weil das Xbox 360 Pad einfach unzureichend ist. Aber hey, der linke Analogstick liegt nun auf der "primären" Position!
Und dass war schon bei der xbox 1 so.
Komm viel besser mit klar, die trigger gegallen mir besser weil nicht nur flache tasten sind, die sticks sind versetzt besser, und dass dpad war nie wirklich scheiße für normale games gehts locker und beat em ups zock ich nicht und wär beat em ups so profi spieln will hatt eh längst en fight pad
kann sein das psler ihr pad besser gefält aber ich mags nicht.
und dasss neue pad sieht auch zimlich cool aus
aber ich werde mir als nächstes dass razer 360 pad hohlen

- EvilNobody
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Das beste Gamepad hatte sowieso der Gamecube. 
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