Xbox 360: Neuer Controller bestätigt

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Mr.Pixel
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Beitrag von Mr.Pixel »

Klavierlack & Chrom sind an einem Gamepad ja zeimlich sinnvoll, das kann man dann ja nurnoch mit Handschuhen anziehen...
Mir gefällt das Pad nicht besonders...Aber was ich mich frage ist: In welcher Farbe werden nun in QTE-Sequenzen an der 360 die zu drückenden Buttons dargestellt? ich könnte mir schon vorstellen dass das für verwirrung sorgt :D
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Mue-a-Mar
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Beitrag von Mue-a-Mar »

Habe gestern die Naruto Demo angetestet und mich bei den QTE nur nach der Farbe orientiert.

60€ für einen Controller und den Kabelsalat, der eh kein Jahr hält, ist wirklich sehr teuer.
Vielleicht bestell ich ihn mir in UK ohne Schnickschnack.
Mein alter hat doch schon einige Kerben in den Sticks.
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

Onekles hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Ich beweg die Sticks nicht... es bewegt sich nichts. Irgendwelche Latenzen sind dann mal vollkommen egal.
Die absolut sinnfreie Anordnung der Sticks des PS3 Gamepads, da total unbequem nicht zu vergessen. Das ist beim 360 Pad einfach viel besser gelöst. Von den Triggern mal ganz zu schweigen.
Der Großteil der Spieler zieht das 360 Pad dem DS3 nun mal vor, wie man immer wieder lesen kann.
Irgendwelcher Technikfirlefanz ist da mal vollkommen egal.
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Setschmo
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Beitrag von Setschmo »

ich bleib beim alten Controller .. gefällt mir eh besser in Weiss. Und der neue soll wieder fast das Doppelte kosten ? (ich bekomm so nen originalen 360 Controller für knapp 30 Euro ) Ne muss nicht sein. Und die fehlenden Farbbuttons finde ich auch nicht schön. K.a. welcher "innovative Kopf" da die Idee hatte. Eine sinnlose änderung :roll:
Zuletzt geändert von Setschmo am 31.08.2010 21:23, insgesamt 1-mal geändert.
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

ach du scheiße... :?
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Erynhir hat geschrieben:
Onekles hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Ich beweg die Sticks nicht... es bewegt sich nichts. Irgendwelche Latenzen sind dann mal vollkommen egal.
Die absolut sinnfreie Anordnung der Sticks des PS3 Gamepads, da total unbequem nicht zu vergessen. Das ist beim 360 Pad einfach viel besser gelöst. Von den Triggern mal ganz zu schweigen.
Der Großteil der Spieler zieht das 360 Pad dem DS3 nun mal vor, wie man immer wieder lesen kann.
Irgendwelcher Technikfirlefanz ist da mal vollkommen egal.
echt? wo kann man das nachlesen? auf xbox-fanboy.com? :D

wenn das D-Pad kacke ist, ist einfach 50% des Controllers kacke, so einfach ist das.

Das primäre Eingabegerät einer Konsole sollte eigentlich schon für typische Konsolenspiele geeignet sein und dazu gehören nunmal traditioneller Weise Beat em Ups, Geschicklichkeitsspiele, Sportspiele usw.. die oftmals einfach präziser mit DPad funktionieren. Shooter dagegen sind kein typisches Konsolengenre, doch leider wurde das Pad darauf hin designt.

Ansonsten ist es auch einfach nur Geschmackssache. Grösstenteils komm ich schon mit beiden Pads gut zurecht, der DS3 ist aber insgesamt der komplettere Controller, weil er mit allen Arten von Spielen wunderbar funktioniert.
dkwcman
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Beitrag von dkwcman »

Erynhir hat geschrieben:
Onekles hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Ich beweg die Sticks nicht... es bewegt sich nichts. Irgendwelche Latenzen sind dann mal vollkommen egal.
Die absolut sinnfreie Anordnung der Sticks des PS3 Gamepads, da total unbequem nicht zu vergessen. Das ist beim 360 Pad einfach viel besser gelöst. Von den Triggern mal ganz zu schweigen.
Der Großteil der Spieler zieht das 360 Pad dem DS3 nun mal vor, wie man immer wieder lesen kann.
Irgendwelcher Technikfirlefanz ist da mal vollkommen egal.
Es ging nicht um Latenzen, sondern einfach darum, dass die Sticks einen Wert für die Neigung ausspucken, obwohl sie sich in Ruheposition befinden.
Was ich übrigens so bestätigen kann - hat mich bei Army of Two 'ne ganze Menge Nerven gekostet, als meine Figur mal wieder fröhlich an der Deckung vorbei ins Kreuzfeuer lief - bei losgelassenem (!) Stick. Übrigens bei allen Controllern, bei denen ich das probiert hab. Mit der PS3 hatte ich solche Probleme noch nie.

Die Sticks des PS3-Gamepads finde ich übrigens sehr angenehm zu erreichen. Sie liegen genau richtig, meiner Meinung nach. Nur R2 und L2 finde ich beim 360-Controller deutlich besser (auch wenn sie sinnfreierweise anders benannt wurden).

Und dann gibt's beim PS3-Controller ja auch noch das Schmankerl, dass ALLE Tasten und das Steuerkreuz analog sind. Wird zwar von den allermeisten Spielen nicht genutzt (weil sie ja auch auf der 360 laufen sollen), finde ich aber eine feine Sache.


Naja, um Thema:
Das Steuerkreuz wurde geändert, ja. Dass man es allerdings durch Rotation wieder in die alte "Wannenform" zurückwandeln kann, finde ich nicht nur unnötig, sondern sogar hinderlich, wie das hier schon jemand angesprochen hat: Was ist mit Prügelspielen, bei denen man einen Halbkreis (oder gar einen Kreis) auf dem Steuerkreuz beschreiben muss?

Über die neue Farbgebung kann man sich streiten, mir gefällt sie nicht. Vor allem gefällt mir nicht, dass die Tasten zwar entfärbt, aber optisch nicht vereinheitlicht wurden. Jetzt ist X eben nicht mehr blau, sondern dunkelgrau. Warum? Blau war doch super. Und Dunkelgrau ist hässlich. Wo liegt denn da jetzt genau die Verbesserung?

Und: Wenn man schon die Tasten entfärbt, warum leuchtet das dicke Xbox-Symbol in der Mitte dann immer noch in grellem Grün? Das sticht unangenehm heraus, finde ich.

Alles in allem finde ich das neue Pad in nahezu jeglicher Hinsicht inkonsequent und nicht durchdacht. Lediglich die neuen Sticks sehen nett aus, wenngleich mir die kleinen Noppen vom alten Pad besser gefallen haben.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

wo ist der 360 controller ungenau? ich seh nur wie ich am pc in resident evil 5 meine co-op partner mühelos in den schatten stelle. punktgenau, da verzieht nichts. mal von der perfekten ergonomie mal abgesehen.

hiGh liFe °
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Beitrag von hiGh liFe ° »

Scipione hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben:
Onekles hat geschrieben: Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Ich beweg die Sticks nicht... es bewegt sich nichts. Irgendwelche Latenzen sind dann mal vollkommen egal.
Die absolut sinnfreie Anordnung der Sticks des PS3 Gamepads, da total unbequem nicht zu vergessen. Das ist beim 360 Pad einfach viel besser gelöst. Von den Triggern mal ganz zu schweigen.
Der Großteil der Spieler zieht das 360 Pad dem DS3 nun mal vor, wie man immer wieder lesen kann.
Irgendwelcher Technikfirlefanz ist da mal vollkommen egal.
echt? wo kann man das nachlesen? auf xbox-fanboy.com? :D

wenn das D-Pad kacke ist, ist einfach 50% des Controllers kacke, so einfach ist das.
ach echt?? und wo kann man das nachlesen? auf ps3-kiddies.com? :D

manchmal wünsche ich mir die präzision eines ps steuerkreuzes...
das xbox steuerkreuz reagiert halt nicht immer genau, bzw. man muss viel genauer drücken.... DAS ist aber in meinen augen eher ne kleinigkeit im vergleich zu der athritisverursachenden anordnung der sticks und dieser trigger scheisse beim ps pad
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P4inkill3r
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Beitrag von P4inkill3r »

Scipione hat geschrieben:wenn das D-Pad kacke ist, ist einfach 50% des Controllers kacke, so einfach ist das.
Blödsinn. Das würde nur gelten, wenn die Spiele das D-Pad gleichermaßen benötigen würden wie die Sticks, was nicht annähernd der Fall ist. Es wird im Allgemeinen so wenig gebraucht, dass das schon fast nicht ins Gewicht fällt, finde ich. Sogar Beat 'em Ups spiele ich lieber mit den Analogsticks, Sportspiele sowieso, und Geschicklichkeitsspiele... was gibt's denn da Großartiges? Die ganzen Arcadespiele? Naja, von mir aus... :? Von denen hab ich noch kein einziges gespielt. Aber im Allgemeinen ist das D-Pad in den allermeisten Spielen doch wirklich scheißegal.
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

P4inkill3r hat geschrieben:
Scipione hat geschrieben:wenn das D-Pad kacke ist, ist einfach 50% des Controllers kacke, so einfach ist das.
Blödsinn. Das würde nur gelten, wenn die Spiele das D-Pad gleichermaßen benötigen würden wie die Sticks, was nicht annähernd der Fall ist. Es wird im Allgemeinen so wenig gebraucht, dass das schon fast nicht ins Gewicht fällt, finde ich. Sogar Beat 'em Ups spiele ich lieber mit den Analogsticks, Sportspiele sowieso, und Geschicklichkeitsspiele... was gibt's denn da Großartiges? Die ganzen Arcadespiele? Naja, von mir aus... :? Von denen hab ich noch kein einziges gespielt. Aber im Allgemeinen ist das D-Pad in den allermeisten Spielen doch wirklich scheißegal.
nichts für ungut, aber da du sagst, du würdest sogar Beat em Ups mit Analogsticks spielen, fürchte ich, dass deine Spielgewohnhieten ohnehin nicht sehr repräsentiv sein dürften^^ :wink:
B.Jack
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Muss nicht sein........

Beitrag von B.Jack »

Meiner Meinung nach ist diese "revolutionäre Innovation" völlig überflüssig.
Das verbesserte Steuerkreuz wird meine Stats bei Bad Company 2 oder Modern Warfare 2 nicht verbessern, oder verhindert, dass ich bei Gears of War 2 auf "wahnsinnig" so oft sterbe. Mag sein, dass der alte Pad für den einen oder anderen wegen der Farben hässlig wirkt, aber das ist eben auch ein Pad und kein Halsschmuck. Wie hier schon angesprochen sind die "abscheulichen" Farben des alten Modells bei Quick-Reaction-Events durchaus sehr hilfreich. Aber wer in diesem Edelstück eine wesentliche Verbesserung erkennt, der soll sich das Gerät zulegen.
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Ich finde die parallele Anordnung der Playstation Sticks eigentlich weitaus logischer und auch angenehmer. Von der Präzision abgesehen sind sie auch leichtgängiger. Wobei das auch Gewohnheitssache ist, mit dem 360-Pad komm ich mittlerweile auch relativ gut klar. Trotzdem wünsche ich mir in diversen Spielsituationen immer mal wieder mein PS3-Pad herbei. Wie bereits gesagt ist die komplette Skate-Reihe meines Erachtens auf der Xbox nahe an der Grenze zur Unspielbarkeit.

Das D-Pad indes finde ich schon wichtig. Beat Em Ups mit Stick ist Unfug, damit kriegt man bei SF4 keine gescheiten Kombos hin. Aber auch Mega Man 9 und 10 hätte ich nur sehr ungern mit Stick oder 360 Digipad gespielt. Und bei Gears Of War greift mein Charakter in hitzigen MP-Gefechten immer wieder zur falschen Waffe, was mich sehr schnell sehr ankotzt.
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

Onekles hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben: [...]das Xbox 360 Pad ist wohl das beste derzeit verfügbare. Mit Abstand.
[...]
Nein. Hau das Ding mal an den Rechner und schau dir die Werte an. Man kann so oft kalibrieren wie man will, die Analogsticks hüpfen im Ruhezustand ständig zwischen 40 und -40 hin und her. Das nennt man unpräzise. Da man auf der Box auch nicht frei eine tote Zone bestimmen kann nervt das unheimlich bei Spielen, bei denen Präzision gefragt ist, beispielsweise Skate. Auf der PS3 läuft da alles problemlos, auf der XBox macht mein Skater des Öfteren von selbst Manuals.
Darüber hinaus sind beim PS3-Pad sämtliche Tasten analog, während das 360-Pad einem gerade mal derer 2 bietet. Das mag für die meisten Spiele uninteressant sein, trotzdem ist das 360-Pad dem Dualshock 3 einfach unterlegen. Allerdings kommt ja jetzt das neue. Hoffen wir mal, dass MS damit die gröbsten Mäkel beseitigt. Mit der neuen XBox haben sie ja auch fast alle Nachteile zur PS3 wett gemacht.
Hab ich jetzt mal gemacht und es "hüpft" zwischen 20 und -20 hin und her und das Teil is über 3 Jahre alt und bei keinem Spiel ist mir bisher etwas störendes aufgefallen. Nichtmal bei meinem 4,5 jahre altem Pad welches ich nich testen konnte, da es kabellos ist.
Ich weiß ja nich was du mit deinen Controllern so anstellst aber ich würde es reduzieren. ^^


Zum neuen Controller kann ich nur sagen, dass es mich nicht großartig interessiert da ich das Digitalkreuz so gut wie nie brauche.
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