Mafia II: DLC-Rachefeldzug

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oyo
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Beitrag von oyo »

stormgamer hat geschrieben: ich gebe atomkobolt recht! in diesen fall geht es nicht darum das man sich über die pure existens von dlc beschwert.In einigen fällen sind sie auch durchaus sinvoll wie du hier in einigen beiträgen rauslesen kannst.
es geht eher darum dass jetzt hinterrücks scheinbar ABSICHTLICH viel aus den spiel geziehlt ausgelassen wurde nur um dlc´s nachzuschieben die quasi essentiell sind, zumindest wenn doch mal in zukunft "ganz plötzlich" ein freihe Fahrt-modus und nebenbeschäftigungen drinn ist.Es geht einfach um dieses geplante geld aus der tasche ziehen.Bei blizz ist es bei starcraft ja schon schlimm genug, aber die leute haben wenigstens atm ein vollwertiges spiel das aber nur eine kampagne enthält.Bei mafia 2 droht es nun,das man 50€ für den "rohbau" bezahlt hat und nun erstn das zahlen für das wirklich gute spiel erst richtig los geht
DITO!

... und wie in diesem Fall, in was für einer Geschwindigkeit DLC´s "entwickelt" werden. -.-
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Goldsmiffi
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Beitrag von Goldsmiffi »

Ich hab mir auf dem PC bereits alle dlc's runtergeladen :D Jaja macht ihr nur weiter so ihr verdammten Abzocker und bringt nur 1000 weitere dlc scheisse raus, ich profitiere nur davon!! Ich lasse mir solch einen Mist von euch nicht mehr bieten, Punkt AUS!
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KugelKaskade
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Beitrag von KugelKaskade »

Goldsmiffi hat geschrieben:Ich hab mir auf dem PC bereits alle dlc's runtergeladen :D Jaja macht ihr nur weiter so ihr verdammten Abzocker und bringt nur 1000 weitere dlc scheisse raus, ich profitiere nur davon!! Ich lasse mir solch einen Mist von euch nicht mehr bieten, Punkt AUS!
Ein simples "Facepalm" sollte ausreichen, um auszudrücken, was ich sagen will.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Habe gerade AC2 durchgezockt u anschliesend die beiden DLC....es ist irre, aber die beiden DLC waren besser als der Hauptteil.....dort wurden ja im Mittelteil 2 Levels (die jetzigen DLC ) wegggelassen.....

man könnte fast glauben, das bewust 2 der wenigen Höhepunkte des Games als sogenante Super DLC mit WOW Efekt nachgereicht wurden, um sie öfters zu verkaufen, da sie ja gute DLC sind ..lol...da sagt der Fan doch gerne Danke.... 8O

Sprich die interessannteren Sachen werden im Hauptgame weggelassen,der Hype wirds schon richten :D und später als DLC vermarktet....
Und soetwas ist von Anfang an geplant, das wird nicht kurz vor dem Relais entschieden....und da geht es rein um Gewinnmaximierung.....speziell bei Titteln die schon eine Marke sind...obwohl bei Mafia 2 frage ich mich schon, was die während der 6jährigen Entwicklung getrieben haben. Und die wahnsinnige zahl von 30 Missionen nur nachgereicht wurden und zur Tarnung als DLC betittelt um jemand vor dem Aus zu Bewahren.Das schaut eher nach Panik und Misswirtschaft aus

Bei AC machen sie es dann richtig pervekt mit dem kommenden (3) Teil das dasselbe spielprinzip incl Optik wie AC2 hat . Mehr geht nicht...lol...Ubisoft/Sony sind halt coole Abzocker.... macht übrigens ja
auch Fallout Vegas, wobei das allerdings recht blass ausschaut bis jetzt....
Das Prinzip wird die nahe Zukunft sein...oder es ist schon das Heute u die nahe vergangenheit.....ein Punkt der in einer Spielekrikritk seinen Platz haben muss

Ja der Fan wird nicht mehr belohnt...dafür bekommt er aber die Goldene
Arschkarte.....

Und die Puplisher wundern sich das die Leute immer mehr illegal zocken, oder gebrauchte Games kaufen, oder erst mal ausleihen... 8O
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
johndoe701993
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Beitrag von johndoe701993 »

Exedus hat geschrieben:Der Kopierschutz ist wegen den Raubmordkopierer da. DLC waren am Anfang als eine ART Adonn gedacht. Aber die DLC kacke nimmt immer abstruser Formen und nicht weil es Leute kopieren sondern weil die Lemminge DLC kaufen wie geschnitten Brot.

Aber du kannst mir gerne erklären warum es aufgrund von DLC zu weniger Spielkopien kommen soll
Soll es nicht. Es ist ganz einfach ein Teufelskreis geworden. Die Spieleentwickler wissen genau, dass Kopierschutzmaßnahmen absolut nutzlos sind, da - reine Onlinegeschichten mal ausgenommen - jedes Spiel früher oder später gecrackt wird.

Also versucht man die verlorenen Einnahmen anderweitig zu kompensieren, und zwar maßgeblich mit diesen "mini-downloads". Hier eine Spielfigur für 1,99€, da ein Waffenkit für 4,99€... und offenbar geht das wie geschnitten Brot, wenn ich mir die Leute in BF:BC 2 mit ihren Tarnfarbenen Gewehren ansehe.

Den Raubkopierern ist es sowieso egal, ob das Spiel nun 39€ oder 55€ kostet, es wird gecrackt. Und die Industrie holt mit den DLC eben verlorene Einnahmen indirekt zurück, ohne die generellen Preise der Spiele anzuheben.

Ich bin nicht naiv. Natürlich würde die Industrie diese Schiene auch dann weiter fahren, wenn es von heute auf morgen keine Raubkopierer mehr gäbe. Aber dass es überhaupt so weit gekommen ist und man sich mit Plattformen wie Steam herumschlagen muss, ist zu einem großen Teil der Crackerszene zu verdanken. Und das wird auch genau so weitergehen. Sobald die durchschnittliche Verbindungsqualität der Internetanschlüsse einen gewissen Stand erreicht hat, sind wir beim Zocken bald in jedem Spiel permanent online.
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S3bish
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Zerstückeltes Mafia1

Beitrag von S3bish »

Pitti P. hat geschrieben:Stellt sich mir die Frage warum hat man die 30 Missionen nicht lieber in das Hauptspiel gepackt??? Achja...so kann man ja jetzt besser den Spielern das geld aus der Tasche leiern!
Unverschämtheit! Das Spiel ist gerade raus und schon kommt der zweite DLC für 10 Euro? Mann, Mann, Mann und sich dann wundern wenn 9/10 Spielen heruntergeladen werden.
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Waiting for:
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gnödelhans
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Beitrag von gnödelhans »

marktheshark87 hat geschrieben: Den Raubkopierern ist es sowieso egal, ob das Spiel nun 39€ oder 55€ kostet, es wird gecrackt. Und die Industrie holt mit den DLC eben verlorene Einnahmen indirekt zurück, ohne die generellen Preise der Spiele anzuheben.

Ich bin nicht naiv. Natürlich würde die Industrie diese Schiene auch dann weiter fahren, wenn es von heute auf morgen keine Raubkopierer mehr gäbe. Aber dass es überhaupt so weit gekommen ist und man sich mit Plattformen wie Steam herumschlagen muss, ist zu einem großen Teil der Crackerszene zu verdanken. Und das wird auch genau so weitergehen. Sobald die durchschnittliche Verbindungsqualität der Internetanschlüsse einen gewissen Stand erreicht hat, sind wir beim Zocken bald in jedem Spiel permanent online.
Sehr richtig (der Teil, den ich hier nicht zitiere ebenso), jedoch in einem kleinen Detail leicht ungenau:
Aber dass es überhaupt so weit gekommen ist und man sich mit Plattformen wie Steam herumschlagen muss, ist zu einem großen Teil der Crackerszene zu verdanken.
Zu einem "großen Teil" ist das nämlich 'uns' zu verdanken, weil wir das Angebot der Cracker so umfangreich nutzen... für die Cracker ist das Knacken des Kopierschutzes eines Titels nämlich die eigentliche Freude, das eigentliche Hobby. Die Spieler, die das Zeug dann in Massen downloaden sind aber die Jungs und Mädels die den Firmen mit ihrem Download schaden - wenn man der Theorie anheim fällt, daß Raubkopierer potenzielle Kunden sind zumindest. Wäre es nicht im PC-Bereich (und davor Amiga, C64 etc.) ein Teil der Tradition geworden Spiele runterzuladen/zu kopieren, wäre es vielleicht nicht dazu gekommen.

Der PC-Markt frisst sich nunmal selbst; daran können zehn Spiele im Jahr, die sich auf der Plattform herausragend verkaufen auch niichts ändern. Mittelfristig wird sich der Videospielmarkt durchsetzen, in dem die Spiele möglichst gut vor Kopien geschützt sind ODER wo sich dennoch sehr viel Geld auch mit mittelmäßiger Software umsetzen läßt -> Konsolen. Es ist nunmal ein teures Spiel geworden...

(boykottieren ist das einzige wirksame Mittel gegen sowas, nicht sich das Spiel dann halt herunterzuladen - damit schadet ihr Euch nur selbst)
Diese Signatur ist angelegt, um von dem Schwachfug abzulenken, der oberhalb eben jener Signatur als formatierter Text - eventuell mit Bildern garniert - erscheint.
"Schwachfug" bezeichnet etwaige Diskussionsbeiträge zum völlig irrelevanten Thema "Videospiele".

Der Autor ist sich bewusst, daß jedweder Beitrag in einem beliebigen Internetforum reine Zeitverschwendung ist und ausschließlich aus Mitteilungsbedürfnis und Internetsucht heraus entsteht.

Der Autor ist weiterhin glücklich mit seiner Entscheidung den o.g. Schwachfug veröffentlicht zu haben und darf jetzt Kuchen essen (mit Schoki) und eventuell sogar zurück ins Heim.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

@ gnödelhans du meinst wohl :mittlerweise ist es nunmal ein teurer Spass geworden (das Gamen) für die Zocker :D

Teuer wirds für die Puplisher und entwickler nur wenn sie sich mal wieder mit ihrer only Gewinnorientierten Marktanalyse verschätzt haben.....u nur noch ideenloses u gesichtslose Gamesoaps auf den Markt werfen
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
johndoe701993
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Beitrag von johndoe701993 »

gnödelhans hat geschrieben:Zu einem "großen Teil" ist das nämlich 'uns' zu verdanken, weil wir das Angebot der Cracker so umfangreich nutzen... für die Cracker ist das Knacken des Kopierschutzes eines Titels nämlich die eigentliche Freude, das eigentliche Hobby. Die Spieler, die das Zeug dann in Massen downloaden sind aber die Jungs und Mädels die den Firmen mit ihrem Download schaden - wenn man der Theorie anheim fällt, daß Raubkopierer potenzielle Kunden sind zumindest. Wäre es nicht im PC-Bereich (und davor Amiga, C64 etc.) ein Teil der Tradition geworden Spiele runterzuladen/zu kopieren, wäre es vielleicht nicht dazu gekommen.
Du hast natürlich vollkommen recht was Cracker und Endnutzer angeht. Da habe ich mich missverständlich ausgedrückt.
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Also ich muss Gnödelhans zum Teil rechtgeben, nur zum Teil bis vor 15-20 Jahren sind durch BTX/Inet die Spiele mehr verbreitet und bekannter gemacht worden als durch Print medien es möglich gewesen wär.
Heutzutage machen Print und Onlinemedien aber genau diesen Fehler aus Angst davor im Bereich Cracking für dumm gehalten zu werden muss jedes halwege Magazin über Hacker und Cracker schreiben und damit ihre "Hobbyarbeit" (in der es eigentlich nur darum geht zu zeigen ätsch wir sind die ersten die das Spiel ohne internetverbindung installieren und spielen können, teilweise gehts heute aber schon soweit das man sagen kann Ätsch wir sind die ersten die das Spiel ohne Kopierschutz spielen können incl dem Mutliplayer part ...) ungesund für die Entwicklerbranche publik machen.
Und je bekannter diese "Scene" wird, desto grösser ist das Interesse an ihr, vor allen in Zeiten wo die Entwickler sich mehr auf alten Lorbeeren und "vorgegaukelten Features" ausruhen, die Gesammtspielzeit immer weiter gen nullpunkt wandert, dann zwingt man einen "Zocker" entweder zum totalen verzichten, was angesichts der stetigen "dauerprogrammierung" du musst immer alles haben und konsumieren was du willst(zumindest wenns nach Publishern geht sollte man sich jedes Spiel zum Erscheinungstag kaufen), aber dann wieder nach hinten losgeht.
Jetzt seh ich die Bilder und lese irgendwelche XP*200 Zahlen über ner Explosion, ob das 2. DLC evtl der GTA4 DLC Mod ist? :D
---------------
mfg Zulu
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