Final Fantasy XIV: Start des offenen Betatests
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- .Punisher256
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da sieht man mal das 8 gb nichts nützen ^^ :wink: was haste für ein 4kernerRobby1234 hat geschrieben:Nur Standbilder wäre ein wenig übertrieben ...ich hab nie gesagt das es hardwarefreundlich ist Very Happy ich hab lediglich gesagt das ich die leute nicht verstehe die angeblich nur standbilder haben anstatt nen flüssiges gameplay Wink
Aber wenn die FPS jederzeit einbrechen können und bei jedem Händlerbesuch auch tun ist das inakzeptabel. Ich spiele auf Mittel und hab nen 4 Kerner und 8 GB RAM und trotzdem habe ich unerklärliche FPS Einbrüche![]()
Aber gut das ich nicht der Einzige bin der sich an der Mausbewegung so extrem stört. Allein das ist schon Grund genug das Spiel nicht zu holen.
Sowas zu programmieren und dann auch noch an den geneigten PC Zocker verramschen zu wollen ist eine Frechheit.
Für mich enspricht der derzeitge Stand eher einer Alpha Version denn einer offenen Beta.
Entweder du kommst her und schaust es dir an oder hörst auf zu quatschen! Ich kann sehr gut erkennen ob nen Spiel flüssig läuft oder nichtOberdepp hat geschrieben:Ne, Light. Du hast gesagt, dass das Spiel auf deinem System flüßig läuft. Und das tut es definitiv nicht. Es sei denn, du betrachtest weniger als 20FPS noch als flüßig. Aber dann ist dir nicht zu helfen.
Also geh ne Runde schweigen und versuch nich als mich zu flamen indem du dich einfach nur lächerlich machst und beweist wie armselig du einfach nur drauf bist.
Du langweilst mich so dermaßen das ist der Hammer
Habs mir auch runtergeladen und angetestet, erstmal:
Die Grafik sieht hammer aus (für ein MMO!).
Also das Spiel gestartet und wie jeder andere auch die Odysee durchlaufen um zu finden wie man die Grafik richtig einstellt und den Vollbildmodus reinbekommt. (AA auf 0 wobei bei mir sonst alle spiele auf max laufen).
Dann kam das Char erstellen, sieht sehr gut aus und macht was her aber die Auswahlmöglichkeiten find ich noch ein bisschen schwach (Ich musste sehr laut lachen als ich bei diesen kleinen leuten die 3te stimme ausprobiert hatte, keine 70cm hoch aber die tiefste raucherstimme, wahnsinn ;D) bei der klassenauswahl konnte ich mich garnicht entscheiden soviel gab es da! (Soweit schonmal sehr schön). Spiel gestartet und Intro verfolgt (eines kann SE Render Videos und Geschichten erzählen!) sah Hammer aus (hatte in der Baumstadt gestartet) dann wurde ich ein kleines bisschen verwirrt in den Wald geworfen und wusste nicht so recht was ich jetzt tun soll, bis ich das mit der steuerung draufhatte gings auch ne weile hatte dann den kleinen typen angesprochen und das nexte video angeguckt, dann kommt ja diese Nummer mit den Wölfen wo man zum ersten mal kämpfen muss.
An dieser Stelle: Das Kampfsystem ist absolut furchtbar, es fühlt sich ekelhaft an, es spielt sich ekelhaft und es ist einfach nicht "rund".
Ich weiß nicht was sie sich dabei gedacht hatten aber das passt garnicht.
Wäre ja nicht weiter schlimm wenn das Geschichten erzählen toll weitergehen würde.
Ich erinnere mich noch an AoC da waren die ersten 20 Level auf der Tutorial Insel die besten die ich je in einem MMO gespielt hatte, wahnsinn hab ich mir gedacht, und dann kommt man ja raus in die Welt und plötzlich ist alles still.... und genau das hat man bei FF XIV auch, die Welt wird still sobald man aus den schönen Video draußen ist, man hört nurnoch fußgetrippel manchmal sogar keine Hintergrundmusik, dafür das man gerade in einer großen Stadt oder einem Gasthaus steht ist das echt krass, das ist der absolute Atmosphären killer, ich hoffe da ändert sich noch was bis release sonst seh ich schwarz ^^. (Die Geschichte würde mich wirklich packen wenn mehr ton da wäre, am besten sogar vertonte dialoge)
Werd mir nacher noch das letzte Startvideo angucken.
Die Grafik sieht hammer aus (für ein MMO!).
Also das Spiel gestartet und wie jeder andere auch die Odysee durchlaufen um zu finden wie man die Grafik richtig einstellt und den Vollbildmodus reinbekommt. (AA auf 0 wobei bei mir sonst alle spiele auf max laufen).
Dann kam das Char erstellen, sieht sehr gut aus und macht was her aber die Auswahlmöglichkeiten find ich noch ein bisschen schwach (Ich musste sehr laut lachen als ich bei diesen kleinen leuten die 3te stimme ausprobiert hatte, keine 70cm hoch aber die tiefste raucherstimme, wahnsinn ;D) bei der klassenauswahl konnte ich mich garnicht entscheiden soviel gab es da! (Soweit schonmal sehr schön). Spiel gestartet und Intro verfolgt (eines kann SE Render Videos und Geschichten erzählen!) sah Hammer aus (hatte in der Baumstadt gestartet) dann wurde ich ein kleines bisschen verwirrt in den Wald geworfen und wusste nicht so recht was ich jetzt tun soll, bis ich das mit der steuerung draufhatte gings auch ne weile hatte dann den kleinen typen angesprochen und das nexte video angeguckt, dann kommt ja diese Nummer mit den Wölfen wo man zum ersten mal kämpfen muss.
An dieser Stelle: Das Kampfsystem ist absolut furchtbar, es fühlt sich ekelhaft an, es spielt sich ekelhaft und es ist einfach nicht "rund".
Ich weiß nicht was sie sich dabei gedacht hatten aber das passt garnicht.
Wäre ja nicht weiter schlimm wenn das Geschichten erzählen toll weitergehen würde.
Ich erinnere mich noch an AoC da waren die ersten 20 Level auf der Tutorial Insel die besten die ich je in einem MMO gespielt hatte, wahnsinn hab ich mir gedacht, und dann kommt man ja raus in die Welt und plötzlich ist alles still.... und genau das hat man bei FF XIV auch, die Welt wird still sobald man aus den schönen Video draußen ist, man hört nurnoch fußgetrippel manchmal sogar keine Hintergrundmusik, dafür das man gerade in einer großen Stadt oder einem Gasthaus steht ist das echt krass, das ist der absolute Atmosphären killer, ich hoffe da ändert sich noch was bis release sonst seh ich schwarz ^^. (Die Geschichte würde mich wirklich packen wenn mehr ton da wäre, am besten sogar vertonte dialoge)
Werd mir nacher noch das letzte Startvideo angucken.

