Painkiller-Demo übertrifft Erwartungen
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Painkiller-Demo übertrifft Erwartungen
<P>Die gewaltige Resonanz auf die <B>Painkiller<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3815')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A> </B></B>Singleplayer-Demo hat Publisher <A href="http://www.dreamcatchergames.com" target=_blank>DreamCatcher Games</A> nach eigenen Angaben buchstäblich umgehauen. Seit dem Start vor rund zwei Wochen haben Shooter-Fans die <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 0">Demo</A> weltweit bereits über 1 Million Mal heruntergeladen (allein bei 4Players konnten wir bis dato mehr als 7.600 Downloads zählen).</P><P>"Dies ist ein großartiger Erfolg für das Spiel, und für uns als Publisher", verkündet Olivier Pierre, CEO and Präsident DreamCatcher Europe. "Wir werden von einem unglaublichen Fan-Support regelrecht überhäuft - immer mehr Leute entdecken, dass wir mit Painkiller ein Spiel haben, das sich gegen die Besten behaupten kann."</P><P>Eine weitere Singleplayer-Demo finden deutsche Fans exklusiv in der Ausgabe 04/2004 der PC Games. Außerdem soll kurz nach dem Release eine Multiplayer-Demo erscheinen – genug Stoff also, um sich von den Qualitäten des Ego-Shooters zu überzeugen.</P>
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johndoe-freename-64160
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- Registriert: 01.03.2004 11:37
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Die gute alte Zeit!
Der Erfolg überrascht mich ehrlich gesagt nicht sonderlich.
Schließlich kriegen wir mit Painkiller endlich mal wieder einen Titel, der sich auf die Wurzeln des Ego-Shooters besinnt. Kein Team-Taktik-Kram oder kompliziertes Missionszielsystem. Nein: Solide Action, in guter Graphik verpackt mit den dazugehörigen Schockmomenten, ohne jedoch in diese sinnlosen Massenschlachten a la Serius Sam oder Will Rock zu verfallen.
Ich freu mich jedenfalls riesig auf den Release.
Schließlich kriegen wir mit Painkiller endlich mal wieder einen Titel, der sich auf die Wurzeln des Ego-Shooters besinnt. Kein Team-Taktik-Kram oder kompliziertes Missionszielsystem. Nein: Solide Action, in guter Graphik verpackt mit den dazugehörigen Schockmomenten, ohne jedoch in diese sinnlosen Massenschlachten a la Serius Sam oder Will Rock zu verfallen.
Ich freu mich jedenfalls riesig auf den Release.
- DCpAradoX
- Beiträge: 349
- Registriert: 24.10.2002 11:52
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Mehrwürdig: Ich hatte eben einen Beitrag verfasst der einfach nicht aufgetaucht ist.
Das soll hier ja öfter vorkommen... 
...egal.
@Fightmeyer: Also ich weiss ja nicht welche Demo Du gespielt hast, aber Massenschlachten im Stile von Serious Sam gab es in »meiner« Demo zu hauf... OK, vielleicht nicht ganz so krass wie beim Kollegen, aber spätestens im 2ten Level und bei den Überdimensionalen Endgegnern kann man die Verwandschaft zu Sam kaum leugnen.
Mir persönlich hat die Demo zwar gefallen, aber die noch nicht implementierte Bullet-Time hat mir sehr gefehlt und auch die »Musik« (die ich mehr als »Ambiente« bezeichnen würde) fand ich eher mau. Mit »Quake II« Soundtrack hats jedenfalls gleich doppelt so viel Spass gemacht.
Vom fertigen Spiel erwarte ich auf jedenfall mehr - eine hohe 80er Wertung sollte da schon drinn sein.
...egal.
@Fightmeyer: Also ich weiss ja nicht welche Demo Du gespielt hast, aber Massenschlachten im Stile von Serious Sam gab es in »meiner« Demo zu hauf... OK, vielleicht nicht ganz so krass wie beim Kollegen, aber spätestens im 2ten Level und bei den Überdimensionalen Endgegnern kann man die Verwandschaft zu Sam kaum leugnen.
Mir persönlich hat die Demo zwar gefallen, aber die noch nicht implementierte Bullet-Time hat mir sehr gefehlt und auch die »Musik« (die ich mehr als »Ambiente« bezeichnen würde) fand ich eher mau. Mit »Quake II« Soundtrack hats jedenfalls gleich doppelt so viel Spass gemacht.
Vom fertigen Spiel erwarte ich auf jedenfall mehr - eine hohe 80er Wertung sollte da schon drinn sein.
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johndoe-freename-34983
- Beiträge: 42
- Registriert: 20.12.2002 17:28
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mir war das gameplay zu langsam...
es wäre besser wenn die geschwindigkeit an spiele wie UT oder halt serious sam angelegt wäre !!
die monster bewegen sich langsam, der spieler bewegt sich langsam, selbst die schüsse von einigen waffen fliegen langsam ^^
na ja, vielleicht trügt mich der eindruck ein bischen, habe das erste mal painkiller halt nach einer extrem schnellen partie UT04 gegamet... aber bischen schneller könnte es sicher zu und her gehen
es wäre besser wenn die geschwindigkeit an spiele wie UT oder halt serious sam angelegt wäre !!
die monster bewegen sich langsam, der spieler bewegt sich langsam, selbst die schüsse von einigen waffen fliegen langsam ^^
na ja, vielleicht trügt mich der eindruck ein bischen, habe das erste mal painkiller halt nach einer extrem schnellen partie UT04 gegamet... aber bischen schneller könnte es sicher zu und her gehen
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ewerybody
- Beiträge: 960
- Registriert: 29.10.2002 14:47
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Da sag ich doch Gratulation!! Die haben es sich redlich verdient!
Ich würde mal sagen, da spielen alte und neue Sachen mit ein: Klar is es irgendwie nen Shooter der alten Schule, aber die Waffen und deren Griffigkeit und Funktionalität sind schon neu. Das mit den Karten is auch ne Sache die sich wunderbar einfügt.
Vor allem die Grafik is bei weitem nicht so bunt wie damals. Erinnert von der Farbigkeit eher an Quake, wo alle gemeckert haben, daß es so farbarm ist..
@M!CK: ja passiert mir auch öfter mal. Ich kopier meinen Text grundsätzlich bevor ich Absenden drücke ;]
Ich würde mal sagen, da spielen alte und neue Sachen mit ein: Klar is es irgendwie nen Shooter der alten Schule, aber die Waffen und deren Griffigkeit und Funktionalität sind schon neu. Das mit den Karten is auch ne Sache die sich wunderbar einfügt.
Vor allem die Grafik is bei weitem nicht so bunt wie damals. Erinnert von der Farbigkeit eher an Quake, wo alle gemeckert haben, daß es so farbarm ist..
@M!CK: ja passiert mir auch öfter mal. Ich kopier meinen Text grundsätzlich bevor ich Absenden drücke ;]
- Eisregen121
- Beiträge: 2474
- Registriert: 05.04.2003 21:32
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Ich stimme meinen vorrednern voll und ganz zu. Allerdings überascht mich das nicht, da wir alle in einem guten shooter loch sind, erscheinen sind bis dato ja nur gute Demos die vollversionen liegen teilweise in weiter ferne. Also suchen die leute was für zwischen durch und dann fallen die blicke auch eher auf die demos. Also ist doch nur logisch bei der derzeitigen flaute.
- DCpAradoX
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johndoe-freename-40320
- Beiträge: 76
- Registriert: 18.02.2003 18:00
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- find das game ziehmlich geilöö
- vergleich mit sam auch nicht schlecht
- is halt schön düster, dunkel, bad halt
- was richtig an den nerven zerrt wenn
ihr mich fragt ist der flash modus det is geil
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schnell den 6 gang von einem neuen formel 1
boliden drinn und die augen werden richtig feucht
uhhh jeaaaahhhh....
zock the world
mfg
mad
