Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung

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4P|BOT2
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Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Gestern kündigte Atari mit <STRONG>Neverwinter</STRONG> ein neues kooperatives Online-Rollenspiel an (Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung
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JuJuManiac
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Cryptic Studios

Beitrag von JuJuManiac »

Wie wäre es bei der neu gefundenen Identifizierung mit Qualität erst mal bei Star Trek und Champions Online anzufangen?!?
So könnte man der Community beweisen, dass man es diesmal ernst meint.

Wer das Game ungetestet vorbestellt muss wirklich zuviel Geld haben. Meine Erwartungen sind aufgrund des Entwickler-Studios bei ZERO.

Naja, zumindest gibt es so die Chance positiv überrascht zu werden.
Arkune
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Gelobt Besserung?

Beitrag von Arkune »

Immer wieder toll.
Da Entwickelt einer ein Spiel und lässt verlauten wie begeistert das Team doch bei der Sache ist und das es schon immer ein Kindheitstraum war blablablabla... am Ende kommt Mist raus und beim nächsten Spiel geht es mit genau den gleichen Sprüchen wieder von vorne los.
Oh und diesmal das Eingeständnis das man ziemlichen Mist zusammen entwickelt hat... na bravo! - Das wäre ja noch halbwegs glaubwürdig wenn, ja wenn, man die alten Produkte fixen würde BEVOR man sich an neues macht.
So ist es nur profane „Schadensbegrenzung“.

Cryptic fuck off, ihr seit ein mittelmäßiger Entwickler für „Cash-in“ MMOs bei denen es nur darum geht möglichst schnell mit einem möglichst billigen Produkt basieren auf einer möglichst populären Lizenz innerhalb der ersten paar Monate genug Geld zu kassieren damit es sich gelohnt hat.
Macht doch bitte in Zukunft einfach F2P-Spiele, deren Niveau erreicht ihr gerade noch.
johndoe797130
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Re: Gelobt Besserung?

Beitrag von johndoe797130 »

Arkune hat geschrieben:Immer wieder toll.
Da Entwickelt einer ein Spiel und lässt verlauten wie begeistert das Team doch bei der Sache ist und das es schon immer ein Kindheitstraum war blablablabla... am Ende kommt Mist raus und beim nächsten Spiel geht es mit genau den gleichen Sprüchen wieder von vorne los.
Oh und diesmal das Eingeständnis das man ziemlichen Mist zusammen entwickelt hat... na bravo! - Das wäre ja noch halbwegs glaubwürdig wenn, ja wenn, man die alten Produkte fixen würde BEVOR man sich an neues macht.
So ist es nur profane „Schadensbegrenzung“.

Cryptic fuck off, ihr seit ein mittelmäßiger Entwickler für „Cash-in“ MMOs bei denen es nur darum geht möglichst schnell mit einem möglichst billigen Produkt basieren auf einer möglichst populären Lizenz innerhalb der ersten paar Monate genug Geld zu kassieren damit es sich gelohnt hat.
Macht doch bitte in Zukunft einfach F2P-Spiele, deren Niveau erreicht ihr gerade noch.
Ja, das musste einfach noch mal wiederholt werde :lol:.
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Arkune hat es auf den Punkt gebracht.
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Gelaber ist einfach billig, daher ein beliebtes Instrument.
Man haut einfach PR-Gequacke raus, und hofft das es funktioniert.
Sieht so aus, als hätten sie es einmal zuviel benutzt ;)
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As

Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...

Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
Götterkomplex
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Beitrag von Götterkomplex »

Bin ich der Einzige, den die Beschreibung des Spiels etwas an Dungeons and Dragons Online erinnert?

Zu Cryptic: Also Champions Online fand ich eine recht spaßige und nette Idee, vor allem die Charakterentwicklung war überraschend komplex. Eben ein Spiel, mit dem man 1 oder 2 Monate einen Heidenspaß haben kann. Wer nicht mehr erwartet, wird an CO sicher seine Freude haben, wirklich schlecht ist das Spiel meiner Meinung nach nicht.
Star trek habe ich nicht gespielt, die Tests hierzu waren ja grauenhaft.
Naja im Endeffekt werde ich DAoC noch lange treu bleiben ;)
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

für meinen teil ist es sowieso egal ob es ein gutes, mittelmäßiges oder schlechtes spiel wird. es wird ein online spiel. das reicht um zu wissen, dass ich es nie spielen werde.
hmm... da gehöre ich dann wohl nicht zur zielgruppe...
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chrnit
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Beitrag von chrnit »

ist ja klar, dass der mann uns jetzt beruhigen möchte. neverwinter online soll natürlich genau wie die anderen spiele vorher auch mit wenig aufwand und hohen initialverkäufen (lizenz) gewinn abwerfen. :(

leute, lasst bloß die finger davon!
Echo.Mirage
Beiträge: 8
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Schauen wir mal

Beitrag von Echo.Mirage »

Versprechen kann sich jeder mal....
Schauen wir mal was es wird.
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Hamlin
Beiträge: 226
Registriert: 19.06.2008 14:14
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Beitrag von Hamlin »

ja wir werden gelob(g)en alles richtig machen was wir richtig machen können
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KONNAITN
Beiträge: 1002
Registriert: 09.12.2009 13:48
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Beitrag von KONNAITN »

Hamlin hat geschrieben:ja wir werden gelob(g)en alles richtig machen was wir richtig machen können...
...und es die Zeit und das Budget erlauben. Und falls es doch wieder nur etwas halbfertiges wird, machen wir es dann beim übernächsten mal richtig.

Also das ist schon dreist.
Verner
Beiträge: 261
Registriert: 29.10.2008 16:10
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Beitrag von Verner »

haha, nettes ablenkungsmanöver! und dabei wurde jetzt das releasedate bekannt: schon nächstes jahr soll es veröffentlicht werden. hört sich ja nach ner menge aufwand an, die dafür betrieben wurde... NOT.
Arkune
Beiträge: 10699
Registriert: 24.09.2002 17:58
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Beitrag von Arkune »

Und da haben wir es... FAIL.
Hayab
Beiträge: 35
Registriert: 12.08.2009 22:42
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Beitrag von Hayab »

Cryptic kann da nicht dafuer. Die bekommen die Vorgaben von den Investoren, was das Spiel soll und was nicht. Das wird bezahlt. Wofuer Cryptic verantwortlich ist, sind das die Bugs und schlechtes Balancing.

Jetzt macht sich halt Cryptic sorgen, dass es beim naechsten Projekt nicht mal bei dem Launch einen MMOs Geld richtig in die Kassen kommt. Deshalb fangen die relativ frueh mit der PR fuer das naechste Projekt.
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