Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung
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Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung
Gestern kündigte Atari mit <STRONG>Neverwinter</STRONG> ein neues kooperatives Online-Rollenspiel an (Neverwinter: Cryptic gelobt Besserung
- JuJuManiac
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- Registriert: 24.11.2008 09:16
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Cryptic Studios
Wie wäre es bei der neu gefundenen Identifizierung mit Qualität erst mal bei Star Trek und Champions Online anzufangen?!?
So könnte man der Community beweisen, dass man es diesmal ernst meint.
Wer das Game ungetestet vorbestellt muss wirklich zuviel Geld haben. Meine Erwartungen sind aufgrund des Entwickler-Studios bei ZERO.
Naja, zumindest gibt es so die Chance positiv überrascht zu werden.
So könnte man der Community beweisen, dass man es diesmal ernst meint.
Wer das Game ungetestet vorbestellt muss wirklich zuviel Geld haben. Meine Erwartungen sind aufgrund des Entwickler-Studios bei ZERO.
Naja, zumindest gibt es so die Chance positiv überrascht zu werden.
Gelobt Besserung?
Immer wieder toll.
Da Entwickelt einer ein Spiel und lässt verlauten wie begeistert das Team doch bei der Sache ist und das es schon immer ein Kindheitstraum war blablablabla... am Ende kommt Mist raus und beim nächsten Spiel geht es mit genau den gleichen Sprüchen wieder von vorne los.
Oh und diesmal das Eingeständnis das man ziemlichen Mist zusammen entwickelt hat... na bravo! - Das wäre ja noch halbwegs glaubwürdig wenn, ja wenn, man die alten Produkte fixen würde BEVOR man sich an neues macht.
So ist es nur profane „Schadensbegrenzung“.
Cryptic fuck off, ihr seit ein mittelmäßiger Entwickler für „Cash-in“ MMOs bei denen es nur darum geht möglichst schnell mit einem möglichst billigen Produkt basieren auf einer möglichst populären Lizenz innerhalb der ersten paar Monate genug Geld zu kassieren damit es sich gelohnt hat.
Macht doch bitte in Zukunft einfach F2P-Spiele, deren Niveau erreicht ihr gerade noch.
Da Entwickelt einer ein Spiel und lässt verlauten wie begeistert das Team doch bei der Sache ist und das es schon immer ein Kindheitstraum war blablablabla... am Ende kommt Mist raus und beim nächsten Spiel geht es mit genau den gleichen Sprüchen wieder von vorne los.
Oh und diesmal das Eingeständnis das man ziemlichen Mist zusammen entwickelt hat... na bravo! - Das wäre ja noch halbwegs glaubwürdig wenn, ja wenn, man die alten Produkte fixen würde BEVOR man sich an neues macht.
So ist es nur profane „Schadensbegrenzung“.
Cryptic fuck off, ihr seit ein mittelmäßiger Entwickler für „Cash-in“ MMOs bei denen es nur darum geht möglichst schnell mit einem möglichst billigen Produkt basieren auf einer möglichst populären Lizenz innerhalb der ersten paar Monate genug Geld zu kassieren damit es sich gelohnt hat.
Macht doch bitte in Zukunft einfach F2P-Spiele, deren Niveau erreicht ihr gerade noch.
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johndoe797130
- Beiträge: 488
- Registriert: 05.12.2008 15:59
- Persönliche Nachricht:
Re: Gelobt Besserung?
Ja, das musste einfach noch mal wiederholt werdeArkune hat geschrieben:Immer wieder toll.
Da Entwickelt einer ein Spiel und lässt verlauten wie begeistert das Team doch bei der Sache ist und das es schon immer ein Kindheitstraum war blablablabla... am Ende kommt Mist raus und beim nächsten Spiel geht es mit genau den gleichen Sprüchen wieder von vorne los.
Oh und diesmal das Eingeständnis das man ziemlichen Mist zusammen entwickelt hat... na bravo! - Das wäre ja noch halbwegs glaubwürdig wenn, ja wenn, man die alten Produkte fixen würde BEVOR man sich an neues macht.
So ist es nur profane „Schadensbegrenzung“.
Cryptic fuck off, ihr seit ein mittelmäßiger Entwickler für „Cash-in“ MMOs bei denen es nur darum geht möglichst schnell mit einem möglichst billigen Produkt basieren auf einer möglichst populären Lizenz innerhalb der ersten paar Monate genug Geld zu kassieren damit es sich gelohnt hat.
Macht doch bitte in Zukunft einfach F2P-Spiele, deren Niveau erreicht ihr gerade noch.
- Bloody Sn0w
- Beiträge: 5838
- Registriert: 10.02.2007 23:13
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Gelaber ist einfach billig, daher ein beliebtes Instrument.
Man haut einfach PR-Gequacke raus, und hofft das es funktioniert.
Sieht so aus, als hätten sie es einmal zuviel benutzt
Man haut einfach PR-Gequacke raus, und hofft das es funktioniert.
Sieht so aus, als hätten sie es einmal zuviel benutzt
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Die Wahrheit macht frech
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Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Götterkomplex
- Beiträge: 177
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Bin ich der Einzige, den die Beschreibung des Spiels etwas an Dungeons and Dragons Online erinnert?
Zu Cryptic: Also Champions Online fand ich eine recht spaßige und nette Idee, vor allem die Charakterentwicklung war überraschend komplex. Eben ein Spiel, mit dem man 1 oder 2 Monate einen Heidenspaß haben kann. Wer nicht mehr erwartet, wird an CO sicher seine Freude haben, wirklich schlecht ist das Spiel meiner Meinung nach nicht.
Star trek habe ich nicht gespielt, die Tests hierzu waren ja grauenhaft.
Naja im Endeffekt werde ich DAoC noch lange treu bleiben
Zu Cryptic: Also Champions Online fand ich eine recht spaßige und nette Idee, vor allem die Charakterentwicklung war überraschend komplex. Eben ein Spiel, mit dem man 1 oder 2 Monate einen Heidenspaß haben kann. Wer nicht mehr erwartet, wird an CO sicher seine Freude haben, wirklich schlecht ist das Spiel meiner Meinung nach nicht.
Star trek habe ich nicht gespielt, die Tests hierzu waren ja grauenhaft.
Naja im Endeffekt werde ich DAoC noch lange treu bleiben
- JesusOfCool
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Echo.Mirage
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Schauen wir mal
Versprechen kann sich jeder mal....
Schauen wir mal was es wird.
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Cryptic kann da nicht dafuer. Die bekommen die Vorgaben von den Investoren, was das Spiel soll und was nicht. Das wird bezahlt. Wofuer Cryptic verantwortlich ist, sind das die Bugs und schlechtes Balancing.
Jetzt macht sich halt Cryptic sorgen, dass es beim naechsten Projekt nicht mal bei dem Launch einen MMOs Geld richtig in die Kassen kommt. Deshalb fangen die relativ frueh mit der PR fuer das naechste Projekt.
Jetzt macht sich halt Cryptic sorgen, dass es beim naechsten Projekt nicht mal bei dem Launch einen MMOs Geld richtig in die Kassen kommt. Deshalb fangen die relativ frueh mit der PR fuer das naechste Projekt.
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