Crewmate hat geschrieben:15 Mio gekaufte Mappacks, Richy! 15 Mio bezahlte Mappacks.
Jaja, richtig! Das ist der erste Schritt.
Einer schafft es, das als den neusten Shice darzustellen und alle wollen das.
Der Rest springt dann auf den Zug auf und braucht ein paar Jahre, zu merken, dass der lange abgefahren ist.
Bestes Beispiel sind die MMOs. Die ersten liefen recht gut, dann wollte der Markt sich entwicklen und dann kam WoW. WoW macht Geld - viel Geld!
Jeder wollte sein wie WoW und alle fielen sie auf die Nase.
(Bis auf GW, aber das ist eben NICHT wie WoW.)
Jetzt haben die großen mitbekommen, dass F2P Spiele aus (und in) Asien super laufen.
Also machen die das auch, verstehen aber das F2P Prinzip nicht im Ansatz (Ja, ich gucke DICH an, EA!!!).
Und so wird das auch mit den Egoshootern sein. CoD ist der heiße Shit und alle wollen sein wie CoD. Aber nur CoD erreicht diese Absatzzahlen.
Im "Bezahl mich für's online sein" Bereich ist MS auf der Xbox 360 der Marktführer. Und langsam kommen sie aus den Löchern und wollen auch.
Ungeachtet der Tatsache, dass MS damit auf dem PC reihenweise auf die Nase fällt, dass die Publisher da alle ihre eigene Suppe kochen wollen (Nicht wahr, herr Kotick?).
Ich bin der festen Überzeugung, dass das in der Masse nicht funktionieren kann, denn die Geldmittel der Spieler SIND begrenzt.
Oder sagen wir es so, die ZEIT der Spieler ist begrenzt. Zeit ist bekanntlich Geld und wenn ein Spieler anfangen muss zu überlegen: "Hmm, was bezahle ich alles und wie sehr nutze ich es?", dann ist das der Anfang vom Ende.
Bei den DLC klappt das noch, da kann sich der Spieler noch sagen/sich selbst belügen: "Ich zahl jetzt 15,-€ und habe dann "neuen" Spielspaß für Monate."
Wenn er sich aber sagen muss "Ich zahle 15,-€ im Monat, komme aber so gut wie nicht zum Zocken.", dann fällt das (hoffentlich) flach.
Aber ich gebe Dir recht - selbst mein Best Case Szenario sieht vor, dass das Jahre dauern wird, bis es kollabiert.
Edit: Mein Best Case Szenario im FPS Bereich sagt übrigens, dass Activision Blizzard für den Rest der Zeit jährlich ein CoD bringt, dass all die Anspruchslosen bindet, damit der Rest in Ruhe die anderen Shooter spielen kann. So Dinge wie Half Life (gesetzt den Fall, Valve bekommt den Kopf noch mal aus dem Arsch) oder Portal. Oder vielleicht mal ein Bioshock, dass den "Shock" Anteil verdient. (Also Atmosphärisch so gut ist wie die System Shock Teile). Deus Ex ist da noch ein Kanditat, wenn es wegen des Kopierschutzes nicht unspielbar wäre.
Von mir aus läuft EA AC/B auch noch ewig sinnfrei hinterher (Ehrlich jetzt: Wer kann auf den ersten Blick den Unterschied zwischen Call of Duty, Medal of Honor und Battlefield erkennen?)...