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Zelda Skyward Sword: gc-Eindruck
Verfasst: 23.08.2010 00:29
von 4P|BOT2
Auf der E3 hatte Nintendo <B>The Legend of Zelda: Skyward Sword<B>
Zelda Skyward Sword: gc-Eindruck
zrlda
Verfasst: 23.08.2010 00:29
von Corvus901
Über sie Cell-Shading optik bin ich trotzdem nicht grad erfreut, auch wenn ich
WW gemocht habe.
Aber ich werd langsam schwach mir langsam mal eine WII zuzulegen...
Was wird jetzt eigendlich das Zentrale Thema? (ww=wind, Oot=Zeit...)
Re: zrlda
Verfasst: 23.08.2010 00:36
von Laner
baRDok hat geschrieben:Über sie Cell-Shading optik bin ich trotzdem nicht grad erfreut, auch wenn ich
WW gemocht habe.
Aber ich werd langsam schwach mir langsam mal eine WII zuzulegen...
Was wird jetzt eigendlich das Zentrale Thema? (ww=wind, Oot=Zeit...)
ach was die Grafik ist astrein. Mach dir mal keine Sorgen
und ja du solltest dir unbedingt eine Wii holen, es gibt noch viel mehr auf ihr zu entdecken als nur Zelda ^^
Verfasst: 23.08.2010 00:37
von E-G
ich bin mehr gespannt wenn es endlich mal richtiges gameplay zu sehen gibt, und nicht nur szenen aus dem demo sandkasten
Verfasst: 23.08.2010 00:59
von Armoran
E-G hat geschrieben:ich bin mehr gespannt wenn es endlich mal richtiges gameplay zu sehen gibt, und nicht nur szenen aus dem demo sandkasten
Meine Rede, denn außer das die Steuerung auch wirklich funktioniert und der Grafikstyle die WindWaker Diskussionen erneut beleben wird, wissen wir nurnoch das ein oder andere aus dem Kontext gerissenen Detail zum Szenario... Mehr nicht !
Kurz gesagt, wir haben von Skyword Sword bisher genau 0% gesehen... und trotzdem wird es von allen Seiten bombadiert

Verfasst: 23.08.2010 01:10
von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv!
Die Grafik musste aber ganz schön darunter leiden.
Twilight Princess z.b hatte 10xmal bessere Grafik.
Aber egal, bei Gameboy Zeldas haben wir uns ja auch nicht über die Grafik beschwert.

Wir sind einfach zu verwöhnt von den technischen Möglichkeiten, die es heutzutage gibt.
Re: zrlda
Verfasst: 23.08.2010 02:04
von KLG701
baRDok hat geschrieben:
Was wird jetzt eigendlich das Zentrale Thema? (ww=wind, Oot=Zeit...)
Es geht um Links Schwert, dass "Skyward Sword". (es ersetzt das Masterschwert in diesem Teil) Dass Skyward Sword ist ein eigentlich ein Mädchen, welches sich in anscheinend ein Schwert verwandeln kann. Es wird auch durch das Schwert mit Link kommunizieren, ähnlich wie Navi, Midna ect.
Ausserdem ist Link diesesmal auf einer fliegenden Insel über den Wolken, einem Land genannt "Skyloft" geboren und aufgewachsen. (im trailer gibts ja diese szene in der Link von einer Klippe, durch die Wolken nach unten springt...) Der Wechsel zwischen dem Reich in den Wolken (Skyloft) und dem Erdreich (Hyrule) mithilfe des "Schwertmädchens" wird auch eine sehr wichtige Rolle spielen.
Hoffe ich konnte behilflich sein

Verfasst: 23.08.2010 02:33
von Beam02
Rene.... hat geschrieben:Die Grafik musste aber ganz schön darunter leiden.
Twilight Princess z.b hatte 10xmal bessere Grafik.
Nein, glaub mir, die war ganz sicher nicht besser^^
Habe die SkSw-Demo auf der gamescom angezockt und spiele aktuell gerade wieder TP. SkSw hat eine deutlich höhere Auflösung, denn im Gegensatz zu TP wurde es für 480p optimiert. Alles ist scharf, läuft konstant flüssig und kommt ohne Kantenflimmern aus. TP ist zwar auch für heutige Verhältnisse nicht hässlich, aber man sieht schon deutlich, dass es eigentlich ein Gamecube-Spiel ist.
Verfasst: 23.08.2010 05:18
von PanzerGrenadiere
Am Grundprinzip der Reihe hat sich natürlich auch in Skyward Sword nichts geändert: Der spitzohrige Hauptprotagonist zieht wieder mal aus, um allerlei Dungeons und andere Orte zu besuchen, deren Bewältigung mit speziellen Items oder Upgrades belohnt wird.
war es nicht<die änderung des grundprinzips die bei ss von anfang an angekündigt wurde?

Verfasst: 23.08.2010 07:05
von Dunnkare
bleibt es eigentlich dabei, dass link, wie in der e3 demo, sein schwert zwanghaft nach oben hält und so ziemlich verkrampft wirkt?
Verfasst: 23.08.2010 07:50
von Chibiterasu
Er hält das Schwert immer genau so wie die Wiimote gehalten wird und ja das sieht manchmal verkrampft aus, macht aber anders keinen Sinn.
Ist schließlich ein 1:1 Bewegungssteuerungsspiel.
Wenn er das Schwert länger nach oben hält lädt sich die Waffe auf für Spezialschläge oder dergleichen.
Re: zrlda
Verfasst: 23.08.2010 08:38
von Sir Richfield
MM300 hat geschrieben: Dass Skyward Sword ist ein eigentlich ein Mädchen, welches sich in anscheinend ein Schwert verwandeln kann. Es wird auch durch das Schwert mit Link kommunizieren, ähnlich wie Navi, Midna ect.
Ein sprechendes Schwert? Das ist doch noch NIE für den Helden gutgegangen...
Und hoffentlich wird nie wieder etwas ähnlich wie Navi kommunizieren. *g*
Ansonsten danke für die Info.
Verfasst: 23.08.2010 09:06
von Laner
Rene.... hat geschrieben:Die Grafik musste aber ganz schön darunter leiden.
Twilight Princess z.b hatte 10xmal bessere Grafik.
Aber egal, bei Gameboy Zeldas haben wir uns ja auch nicht über die Grafik beschwert.

Wir sind einfach zu verwöhnt von den technischen Möglichkeiten, die es heutzutage gibt.
du hast wohl TP nie gespielt ........
Re: zrlda
Verfasst: 23.08.2010 09:15
von JesusOfCool
Sir Richfield hat geschrieben:MM300 hat geschrieben: Dass Skyward Sword ist ein eigentlich ein Mädchen, welches sich in anscheinend ein Schwert verwandeln kann. Es wird auch durch das Schwert mit Link kommunizieren, ähnlich wie Navi, Midna ect.
Ein sprechendes Schwert? Das ist doch noch NIE für den Helden gutgegangen...
also ich find sprechende schwerter super. war in NWN HOTU ja auch so ^^
@artikel: bringt ja mal genau 0 neue information.
Re: zrlda
Verfasst: 23.08.2010 09:27
von Inari
Sir Richfield hat geschrieben:
Ein sprechendes Schwert? Das ist doch noch NIE für den Helden gutgegangen...
Barbaren Dave kommt damit ganz gut klar
@topic: Wii+ klingt sehr gut. Ich habe mir noch keine Videos dazu angeschaut, aber je genauer die Abtastung desto besser und wahrscheinlich spaßiger. Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, erinnert aber an alte Spieleperlen wie Secret of Mana. Kann ich mit klarkommen, da es scheinbar nicht so "cell shady" ist, wie Wind Walker. Das konnte ich auf Grund der Grafik einfach nicht spielen.