Zelda Skyward Sword: gc-Eindruck

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KeinKoenich
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Re: zrlda

Beitrag von KeinKoenich »

Inari hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben: Ein sprechendes Schwert? Das ist doch noch NIE für den Helden gutgegangen...
Barbaren Dave kommt damit ganz gut klar :lol:


@topic: Wii+ klingt sehr gut. Ich habe mir noch keine Videos dazu angeschaut, aber je genauer die Abtastung desto besser und wahrscheinlich spaßiger. Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, erinnert aber an alte Spieleperlen wie Secret of Mana. Kann ich mit klarkommen, da es scheinbar nicht so "cell shady" ist, wie Wind Walker. Das konnte ich auf Grund der Grafik einfach nicht spielen.
Haste was verpasst^^ Ich dachte anfangs GENAU so, als ichs bei nem Kumpel gezockt hab und entsetzt war.
Einige Zeit später hab ichs mir aus Langeweile ausgeborgt und an einem Stück durchgezockt, weils trotzdem unendlich geil war und die Graphik ihren eigenen Charme entwickelt hat. Hols nach :P
Jimbei
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Re: zrlda

Beitrag von Jimbei »

RyoAue hat geschrieben:
Inari hat geschrieben:Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, erinnert aber an alte Spieleperlen wie Secret of Mana. Kann ich mit klarkommen, da es scheinbar nicht so "cell shady" ist, wie Wind Walker. Das konnte ich auf Grund der Grafik einfach nicht spielen.
Haste was verpasst^^ Ich dachte anfangs GENAU so, als ichs bei nem Kumpel gezockt hab und entsetzt war.
Einige Zeit später hab ichs mir aus Langeweile ausgeborgt und an einem Stück durchgezockt, weils trotzdem unendlich geil war und die Graphik ihren eigenen Charme entwickelt hat. Hols nach :P
Dito. Nur dass Wind Waker mein erstes Zelda war und mich der Look eigentlich von Anfang an begeistert hat. Ich meine, wie viele Spiele mit solch einem Cel-Shading-Look gab's denn nach Wind Waker? Mir fallen ehrlich gesagt keine ein. Ist einfach auch mal was anderes als der ganze Einheitsbrei.
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
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"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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LVL 1
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Beitrag von Avatar »

irgendwie erinnert mich der look an "a link to the past"
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giselher
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Beitrag von giselher »

Avatar hat geschrieben:irgendwie erinnert mich der look an "a link to the past"
dachte ich auch und A link to the past ist auch mein Lieblings-Zelda :)
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Wulgaru
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Re: zrlda

Beitrag von Wulgaru »

Jimbei hat geschrieben: Dito. Nur dass Wind Waker mein erstes Zelda war und mich der Look eigentlich von Anfang an begeistert hat. Ich meine, wie viele Spiele mit solch einem Cel-Shading-Look gab's denn nach Wind Waker? Mir fallen ehrlich gesagt keine ein. Ist einfach auch mal was anderes als der ganze Einheitsbrei.
Okami. Ironischerweise gibt es ja sogar die Fraktion, die WW wegen des Grafik-Styles nicht mag und Okami wegen des Grafik Styles vergöttert. :wink:
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

okami ist aber vom art style her auch wieder was ganz was anderes. XIII hat ja auch cel-shading, tales of symphonia genauso. und es gibt sicher noch einige spiele mehr die das verwenden.
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Verdugo
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Beitrag von Verdugo »

wie ist das eigentlich mit der Steuerung, ich habe keine WII überlege aber schon ewig lang mir eine zu holen. Die spiele von Nintendo haben mich schon immer begeistert und ich liebe die Zelda spiele. Nur kann ich mir das echt nicht vorstellen mich vorm fernseher zu stellen und da so rum zu fuchteln als ob ich die Spielfigur selbst bin. Daher ist meine Frage ob man auch einfach auf dem Sofa flegeln kann und dort normal ohne großartige hektische Bewegungen auszuführen z.b. Zelda spielen kann. ?
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Verdugo hat geschrieben:wie ist das eigentlich mit der Steuerung, ich habe keine WII überlege aber schon ewig lang mir eine zu holen. Die spiele von Nintendo haben mich schon immer begeistert und ich liebe die Zelda spiele. Nur kann ich mir das echt nicht vorstellen mich vorm fernseher zu stellen und da so rum zu fuchteln als ob ich die Spielfigur selbst bin. Daher ist meine Frage ob man auch einfach auf dem Sofa flegeln kann und dort normal ohne großartige hektische Bewegungen auszuführen z.b. Zelda spielen kann. ?
wie es jetzt speziell mit dem neuen Zelda aussieht, kann ich dir natürlich nicht genau sagen, aber bei im Grunde allen anderen Spielen (die nicht party-games sind) kann man problemlos sich auf dem bett lümmeln, während man zockt ... ja im grunde sogar noch gemütlicher als mit normalen Controllern, da du die linke und recht Hand ja unabhängig voneinander halten kannst :D .. (bei nunchuk+mote)
Ich glaube auch bei Zelda wird das klappen. (zumindest kann ich auch wii-sports-resort von meinen bett aus spielen XD)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

1. musst du dich nicht davorstellen. sitzen reicht ^^
2. ist die wiimote ziemlich empfindlich. da reichen meist kleine bewegungen aus. müde bin ich beim wii spielen noch nie geworden, zumindest nicht wegen zu viel bewegung ^^

edit@levi: achja, das mit den getrennten controller teilen hab ich vergessen. irgendwie ist das für mich schon so normal, dass ich da nicht mehr dran denke ^^'
Zuletzt geändert von JesusOfCool am 23.08.2010 11:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

JesusOfCool hat geschrieben:sitzen reicht ^^
(also die primetrilogie hab ich im liegen gespielt ;P)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

liegen war bei mir nicht drinnen, deshalb hab ichs im sitzen (oder wohl eher im aufm sessel rumlungern) gemacht, und der arm war immer abgestützt.
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Armoran
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Beitrag von Armoran »

Verdugo hat geschrieben: Daher ist meine Frage ob man auch einfach auf dem Sofa flegeln kann und dort normal ohne großartige hektische Bewegungen auszuführen z.b. Zelda spielen kann. ?
Wie die Anderen bisher gesagt haben, wenn es nicht gerade Golf oder andere Spiele sind die die auch den genauen Bewegungsablauf simulieren sollen , dann kann man sie in sogut wie jeder beliebigen Lage spielen.

Bei Zelda weiß natürlich keiner wie es am Ende aussieht, aber außer der Bowling Motion um die Bomben zu rollen habe ich bisher nichts gesehen was man nicht per einfachem Handgelenkschwenk erledigen kann... Aber ich bin mir sicher das man selbst dafür "Techniken" ausarbeiten kann um nicht aufstehen zu müssen :wink:
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Armoran hat geschrieben:Aber ich bin mir sicher das man selbst dafür "Techniken" ausarbeiten kann um nicht aufstehen zu müssen :wink:
wenn es so geht wie bei Wii-Sports(Resort) ... wovon ich ausgehe, dann geht auch das bobenbowling wunderbar... (zumindest im sitzen) ... vom Sessel sogar richtig gemütlich :D
(man sollte nur aufpassen, dass man keine Tiere oder Flaschen trifft X)
Zuletzt geändert von Levi  am 23.08.2010 11:48, insgesamt 1-mal geändert.
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

JesusOfCool hat geschrieben:okami ist aber vom art style her auch wieder was ganz was anderes. XIII hat ja auch cel-shading, tales of symphonia genauso. und es gibt sicher noch einige spiele mehr die das verwenden.
Cel-Shading ist sicher nicht gleich Cel-Shading. Okami bleibt Zelda WW aber meiner Meinung nach sehr ähnlich. Ich hatte bei Okami ständig WW-Assoziationen.

Unabhängig davon ist es trotzdem schizophren bei einem Spiel rumzuweinen und beim anderem aus dem gleichen Grund zu feiern. :wink:
MonsterHuntertri
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Re: zrlda

Beitrag von MonsterHuntertri »

baRDok hat geschrieben:Über sie Cell-Shading optik bin ich trotzdem nicht grad erfreut, auch wenn ich
WW gemocht habe.
Aber ich werd langsam schwach mir langsam mal eine WII zuzulegen...

Was wird jetzt eigendlich das Zentrale Thema? (ww=wind, Oot=Zeit...)

kein Cell-Shading, sondern Toon-Shading
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