Ubisoft: Offene Spielwelten für ein größeres Publikum - und als ein nachhaltiges Geschäftsmodell

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PixelMurder
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Re: Ubisoft: Offene Spielwelten für ein größeres Publikum - und als ein nachhaltiges Geschäftsmodell

Beitrag von PixelMurder »

Ja wir sind glückliche Kühe, so nachhaltig wie wir bewirtschaftet werden. Die sollten auch noch gleich das Max Havelaar-Siegel und den Friedensnobelpreis kriegen. Okay, ich würde sie lieber auf meinen Hörnern aufspiessen und anschliessend drauf kacken, aber ich bin ja auch ein Stier, der rot sieht, wenn er an die Melkmaschine angeschlossen wird.
Pineapple-Pete
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Re: Ubisoft: Offene Spielwelten für ein größeres Publikum - und als ein nachhaltiges Geschäftsmodell

Beitrag von Pineapple-Pete »

Briany hat geschrieben: 21.09.2019 08:49
Liesel Weppen hat geschrieben: 20.09.2019 12:19
Pineapple-Pete hat geschrieben: 20.09.2019 11:52 ihre Kunden mit MTAs und durchschnittlichem Inhalt auf Dauer leer zu saugen
Leer saugen sie ihre Kunden ja nicht, sonst wäre es ja nicht nachhaltig. ;)
Pineapple-Pete hat geschrieben: 20.09.2019 11:52 Was bringt einem denn die Einsicht, wenn man nicht entsprechend danach handelt. :(
Da kommen halt noch andere Faktoren dazu, wie z.B. Gruppenzwang. Wenn die ganzen Kumpels das Zeug zocken, muss man halt mit, oder ist ganz raus.
Aber ja, Leute die es offensichtlich verstehen, sich sogar darüber beschweren und dann das Zeug trotzdem immer wieder kaufen, sind eigentlich noch schlimmer als Leute die es nicht kapieren und kaufen.

Habs weiter oben glaub ich schonmal gepostet:
https://i.kinja-img.com/gawker-media/im ... gewjpg.jpg
Ich bin der Teufel in Person ja :lol: Leute ganz ehrlich, ein bisschen weniger Überheblichkeit mitschwingen lassen und man kann sich ganz normal unterhalten.

Wieviele Menschen Rauchen? Wieviele Menschen trinken? Und das, obwohl sie sehr genau wissen dass es schlecht ist. Jeder macht Dinge die einem Spaß machen, obwohl man sie eigentlich nicht guten Gewissens weiterempfehlen würde.

Tatsächlich kaufe ich praktisch jeden Ubi-Titel gebraucht. Eben weil ich verstanden habe wie der Laden läuft und ich Ihnen nicht mein Geld geben möchte. Das spielt aber, glaube ich, eine untergeordnete Rolle. Ich kenne die Zahlen nicht, ich würde aber drauf wetten dass mit MTAs und Seasonpass etc. weit mehr eingenommen wird, als durch den tatsächlichen Verkauf der Spiele.
Überheblich wollte ich auf jeden Fall nicht rüberkommen.
Ich finde dein Beispiel aber nicht gut, weil du mit Zigaretten nur dir selbst schadest, mit dem Konsum von Ubi-Open-World-Spielen aber im weiteren Sinne dazu beiträgst, die Spielerfahrung für alle anderen zu verschlechtern (Den Effekt beschreibst du ja selbst).
Liesel Weppen
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Re: Ubisoft: Offene Spielwelten für ein größeres Publikum - und als ein nachhaltiges Geschäftsmodell

Beitrag von Liesel Weppen »

Pineapple-Pete hat geschrieben: 21.09.2019 16:31 Ich finde dein Beispiel aber nicht gut, weil du mit Zigaretten nur dir selbst schadest,
Naja, nicht unbedingt dem gesamten Weltklima, aber durchaus Menschen in deiner näheren Umgebung.
Pineapple-Pete hat geschrieben: 21.09.2019 16:31 mit dem Konsum von Ubi-Open-World-Spielen aber im weiteren Sinne dazu beiträgst, die Spielerfahrung für alle anderen zu verschlechtern (Den Effekt beschreibst du ja selbst).
Nö, er trägt nur dazu bei, Spiele in eine Richtung zu ziehen, die DIR nicht gefällt. Die Masse will aber anscheinend genau DAS. Es wird halt das entwickelt, was gewollt wird und gewollt ist das was gekauft wird. Da kannst du dich auf den Kopf stellen, wenn du 2D-J&R willst, aber die Jugend heutzutage halt Shooter kauft wie blöd, dann sind eben Shooter gewollt.