Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

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Temeter 
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Temeter  »

Balmung hat geschrieben: 10.06.2017 22:08Glaub ich ahne so etwas das Problem, weil im Trailer vorhin sahs deutlich besser aus: es ist einfach zu wenig los auf der Map, bei SW ist man bei großen Gefechten gewohnt das es überall richtig rund geht.
Ich denke das nötig komplexe Gameplay fehlt einfach. In BFront fühlst du dich wie ein Statist in einem Star Wars Film, nicht wie ein Soldat in einer Star Wars Schlacht.
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Nightmare King Grimm
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Balmung hat geschrieben: 10.06.2017 22:08
Feuerhirn hat geschrieben: 10.06.2017 22:05 Ich weiß nicht warum, aber es wirkt schon wie eine Verbesserung zu Teil 1 auf mich. Aber so richtiges Feeling will nicht aufkommen.
Glaub ich ahne so etwas das Problem, weil im Trailer vorhin sahs deutlich besser aus: es ist einfach zu wenig los auf der Map, bei SW ist man bei großen Gefechten gewohnt das es überall richtig rund geht.
Das wird es vermutlich sein. Dieses Gefühl einer Massenschlacht fehlt, auch beim Luftkampf. Da flattern 2,3 Typen am Himmel herum und das wars halt.
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sourcOr
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von sourcOr »

Da bekomm ich irgendwie wieder Bock nen paar Ründchen den Vorgänger zu spielen :D
Easy Lee
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Easy Lee »

CJHunter hat geschrieben: 10.06.2017 22:03 A way out sah ziemlich cool aus, aber NUR splitscreen-coop, egal ob online oder offline?
Ernsthaft? Das Detail ist mir entgangen. Da hat EA wohl in Konditionierung der Spieler investiert, weil sie sich das bei eigenen Entwicklungen zum Glück noch nicht trauen ;)

Den Pitch stelle ich mir ungefähr so vor:

Zugekokster Indie-Entwickler: "... and we have this massive cineamatic sequences where both players ..."
Gelangweilter EA-Entscheider: "Wait - both players? It's multiplayer-only?"
Indie: "Uhm .. yes, but ..."
EA: "Sold! Take our money!"
Zuletzt geändert von Easy Lee am 10.06.2017 22:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Temeter 
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Temeter  »

Die Fahrzeuge dürften sich einfach nicht so wie Spielzeuge anfühlen. Dann wärs bereits besser.

Und Helden sind sowieso scheiße. Toll, einer hat Spaß, während 10 niedergemetzelt werden.
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old z3r0
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von old z3r0 »

De_Montferrat hat geschrieben: 10.06.2017 22:10 Da fehlen doch glatt die Droideka! Die kommen bestimmt per DLC.
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De_Montferrat
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von De_Montferrat »

Die Grafik sieht zwar gut aus. Gleichzeitig ist aber nichts zerstörbar (nicht mal die Vasen) und wirkt dadruch mega steril.
Zuletzt geändert von De_Montferrat am 10.06.2017 22:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Temeter 
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Temeter  »

Blödes Kartensystem haben sie auch noch. Genau das gleiche wie Teil 1.
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Leon-x
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Leon-x »

Feuerhirn hat geschrieben: 10.06.2017 22:11
Das wird es vermutlich sein. Dieses Gefühl einer Massenschlacht fehlt, auch beim Luftkampf. Da flattern 2,3 Typen am Himmel herum und das wars halt.
Dafür gibt es doch eigenen Luftschlachten. Mehr als 3-4 Flugzeuge sind doch unfair gegen Fußsoldaten. In Battlefield kann ein Flieger der nur Bomben wirft auch schon nerven.
Wenn du am Boden rumrennst kannst nicht ständig zum Himmel blicken.

Wird halt irgendwie an der Spielbalance liegen.
CJHunter
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von CJHunter »

8BitLegend hat geschrieben: 10.06.2017 22:13
CJHunter hat geschrieben: 10.06.2017 22:03 A way out sah ziemlich cool aus, aber NUR splitscreen-coop, egal ob online oder offline?
Ernsthaft? Das Detail ist mir entgangen. Da hat EA wohl in Konditionierung der Spieler investiert, weil sie sich das bei eigenen Entwicklungen zum Glück noch nicht trauen ;)

Den Pitch stelle ich mir ungefähr so vor:

Zugekokster Indie-Entwickler: "... and we have this massive cineamatic sequences where both players ..."
Gelangweilter EA-Entscheider: "Wait - both players? It's multiplayer-only?"
Indie: "Uhm .. yes, but ..."
EA: "Sold! Take our money!"
Wäre extrem schade wenn sie nicht doch noch eine normale SP-Kampagne einbauen würden...Was will ich mit eienm dämlichen Splitscreen-Couch-Coop. Als Zusatz ok, aber doch nicht nur...
Zuletzt geändert von CJHunter am 10.06.2017 22:18, insgesamt 1-mal geändert.
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EvilReaper
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von EvilReaper »

Bisher schon mies außer das ko-op Game...
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De_Montferrat
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von De_Montferrat »

Leon-x hat geschrieben: 10.06.2017 22:16
Feuerhirn hat geschrieben: 10.06.2017 22:11
Das wird es vermutlich sein. Dieses Gefühl einer Massenschlacht fehlt, auch beim Luftkampf. Da flattern 2,3 Typen am Himmel herum und das wars halt.
Dafür gibt es doch eigenen Luftschlachten. Mehr als 3-4 Flugzeuge sind doch unfair gegen Fußsoldaten. In Battlefield kann ein Flieger der nur Bomben wirft auch schon nerven.
Wenn du am Boden rumrennst kannst nicht ständig zum Himmel blicken.

Wird halt irgendwie an der Spielbalance liegen.
Ging doch auf der PS2 auch. Liegt aber hier einfach daran, dass es keine feste Anti-Panzer-Einheit gibt. Auf der PS2 war das irgendwie durchdachter. Und man könnte auch einfach mehr Flieger zu lassen. Die würden sich dann schon untereinander beharken.

Edit: Und steuerbare Truppentransporter gab es da auch. Fehlen hier auch wieder komplett. Wo ist das republikanische Kanonenboot? Oder das der KUS?
Zuletzt geändert von De_Montferrat am 10.06.2017 22:19, insgesamt 1-mal geändert.
unknown_18
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von unknown_18 »

Feuerhirn hat geschrieben: 10.06.2017 22:11
Balmung hat geschrieben: 10.06.2017 22:08
Feuerhirn hat geschrieben: 10.06.2017 22:05 Ich weiß nicht warum, aber es wirkt schon wie eine Verbesserung zu Teil 1 auf mich. Aber so richtiges Feeling will nicht aufkommen.
Glaub ich ahne so etwas das Problem, weil im Trailer vorhin sahs deutlich besser aus: es ist einfach zu wenig los auf der Map, bei SW ist man bei großen Gefechten gewohnt das es überall richtig rund geht.
Das wird es vermutlich sein. Dieses Gefühl einer Massenschlacht fehlt, auch beim Luftkampf. Da flattern 2,3 Typen am Himmel herum und das wars halt.
Genau da ist es mir direkt aufgefallen. Im Trailer ist da überall viel mehr los gewesen. ^^

Aber vielleicht macht das der SP ja besser? Also ich denke EA kennt schon das Problem, hat nur keine richtige Lösung dafür zu bieten, weil die Hardware der Konsolen nicht ausreicht um es voller zu packen. ^^
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Temeter 
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von Temeter  »

Und jetzt noch eine abstoßende F2P Abzocke...
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DARK-THREAT
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Re: Electronic Arts: Die Pressekonferenz aus Los Angeles ab 21.00 Uhr im Stream

Beitrag von DARK-THREAT »

Das kann jetzt nicht deren Ernst sein mit dem Handyspiel, oder?